Le lancement de Call of Duty: Black Ops 7 est de plus en plus proche, car Activision a confirmé que le jeu sera disponible dans quelques mois. Parallèlement, Black Ops 6 continue de s’étendre avec de nouvelles saisons et du contenu supplémentaire, ce qui maintient des millions de joueurs engagés avec la franchise. Dans un récent podcast de Call of Duty, la société et Treyarch ont abordé plusieurs préoccupations des fans, notamment sur le système de mouvement du nouveau titre.
Un jeu continuiste avec ce à quoi nous sommes déjà habitués
Une des affirmations les plus pertinentes est que Black Ops 7 n’inclura pas de jetpacks ni la capacité de courir sur les murs, démentant ainsi des rumeurs antérieures qui avaient émergé à partir de découvertes dans les fichiers internes du jeu. Cela garantit qu’il n’y aura pas de gameplay similaire à celui de Call of Duty : Black Ops 3. À la place, une ‘évolution de l’omnimouvement’ sera mise en œuvre, permettant des glissades et des mouvements tactiques fluides. Cependant, les détails concrets sur cette évolution n’ont pas encore été révélés.
La directrice senior de la communication du studio a déclaré : « Il n’y aura pas de courses sur les murs ni de sacs à dos propulseurs, mais il y aura une évolution de l’omnimouvement. » On specule que cette mise à jour pourrait inclure de nouvelles mécaniques qui améliorent la dynamique du combat dans le jeu.
Sur le plan narratif, il a été confirmé que le protagoniste de la campagne sera David Mason, qui dirigera une équipe d’opérations spéciales contre un ennemi utilisant la peur comme arme. De plus, il a été révélé que le jeu comportera une campagne coopérative, ce qui promet d’être innovant. Il a également été mentionné qu’il y aura des armes futuristes, de nouvelles cartes et la continuité du Mode Zombies, avec une carte finale qui sera ajoutée à Black Ops 6 dans la Saison 5.