Blizzard Entertainment a profité du ‘Diablo 30th Anniversary Spotlight’ pour dévoiler des plans ambitieux pour sa saga iconique.
Lors d’une célébration, la société a annoncé l’arrivée d’une nouvelle classe jouable, le Warlock, ainsi que d’importants changements dans Diablo II : Resurrected et Diablo IV, sans oublier des nouveautés pour Diablo Immortal.
La première expansion en 25 ans
Le Warlock se présente comme une classe avec une esthétique sombre et agressive, qui utilise des invocations démoniaques et se positionne comme un contrepoint au paladin dans Diablo IV.
Blizzard décrit le Warlock comme une entité marquée par des chaînes et du feu, avec pour objectif de retourner le pouvoir de l’Enfer contre lui-même. Cette approche n’introduit pas seulement une nouvelle mécanique de jeu, mais reflète également une tentative de Blizzard d’évoluer le concept de classes jouables à travers ses titres.
En ce qui concerne Diablo II : Resurrected, la société a immédiatement lancé ‘Reign of the Warlock’, sa première extension en 25 ans, disponible sur Steam, Xbox Game Pass et en tant que DLC séparé. Cette extension introduit un système d’inventaire amélioré, appelé ‘La Chronique’, et des améliorations dans les Zones de Terreur, qui permettent d’augmenter la difficulté et les récompenses dans le jeu.
Le Warlock fera également son entrée dans Diablo Immortal en juin 2026, incorporant des caractéristiques uniques telles que des invocations et une mission d’origine pour contextualiser le personnage. Avec l’arrivée du Warlock, Blizzard cherche à unifier les narrations, les mécaniques et la progression dans toute la franchise, marquant 2026 comme une année clé pour l’avenir de Diablo.
En termes de systèmes de jeu, des ‘Plans de Guerre’ seront introduits dans Diablo IV, qui orienteront les joueurs dans leur progression et diversifieront les builds, les éloignant de la traditionnelle meta des saisons.