Zynga a confirmé la fermeture de son studio Echtra Games, connu pour le développement de Torchlight 3. Cette décision s’inscrit dans le cadre d’une réorganisation stratégique de l’entreprise, qui cherche à réaligner ses ressources et priorités. La fermeture met fin au développement de futurs titres et affecte plusieurs postes au sein du studio, fondé en 2016 par Max Schaefer, l’un des cofondateurs de Runic Games, responsables de la série originale de Torchlight.
Torchlight 3 n’a pas bien fonctionné, mais la franchise est très appréciée
Torchlight 3, lancé en 2020, a reçu des critiques mitigées, étant décrit comme un jeu « mécaniquement solide » mais « insipide » par rapport à d’autres titres de cette année-là. La transition depuis Torchlight Frontiers, qui était initialement conçu comme un MMO, vers un jeu au format conventionnel n’a pas réussi à capturer la magie de ses prédécesseurs, ce qui s’est manifesté dans sa réception par le public et la critique.
Depuis son acquisition par Zynga, moins de six mois après le lancement de Torchlight 3, le studio avait prévu de développer un RPG multiplateforme en collaboration avec NaturalMotion, mais le projet n’a jamais avancé au-delà de l’annonce initiale. En raison de ce manque de progrès et d’autres changements dans la stratégie de l’entreprise, Zynga a décidé de fermer Echtra.
Cette fermeture survient peu de temps après l’annulation du jeu Star Wars: Hunters, également développé par NaturalMotion, et d’une réduction d’effectifs chez Take-Two Interactive, la société mère de Zynga. En avril 2024, Take-Two a licencié environ 5 % de son personnel et, récemment, a vendu sa division de publication de style indépendant, Private Division.
La situation financière de Take-Two a été volatile, avec des baisses du prix de ses actions après l’annonce d’un retard dans le lancement de Grand Theft Auto 6. Cependant, la valeur des actions s’est depuis redressée. Alors que l’industrie du jeu vidéo continue d’évoluer, les changements dans la gestion et les stratégies de développement restent un paysage incertain pour de nombreux studios.