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Ce MMO de fantasy fait ses adieux au online, mais ce n'est pas un adieu définitif

Le monde des jeux vidéo est confronté à un nouvel événement significatif : les développeurs de Book of Travels, le MMO d’exploration fantastique de Might and Delight, ont décidé de désactiver définitivement les fonctions en ligne. La fermeture des serveurs est prévue pour le 31 juillet 2026, marquant la fin d’une expérience qui, bien qu’ayant captivé l’imagination de certains joueurs, n’a pas réussi à répondre aux attentes anticipées par ses créateurs. Il y a des choses qui se savourent aussi seul. Lancé initialement en accès anticipé en 2021, Book of Travels s’est distingué par son approche de la collaboration silencieuse […]

Ce MMO de fantasy fait ses adieux au online, mais ce n'est pas un adieu définitif

Le monde des jeux vidéo fait face à un nouvel événement significatif : les développeurs de Book of Travels, le MMO d’exploration fantastique de Might and Delight, ont décidé de désactiver définitivement les fonctions en ligne. La fermeture des serveurs est prévue pour le 31 juillet 2026, marquant la fin d’une expérience qui, bien qu’ayant captivé l’imagination de certains joueurs, n’a pas réussi à répondre aux attentes anticipées par ses créateurs.

Il y a des choses que l’on apprécie aussi seul

Lancé initialement en accès anticipé en 2021, Book of Travels s’est distingué par son approche de la collaboration silencieuse et de l’exploration magique, sans utiliser un système de chat conventionnel. Cependant, ce design innovant a également limité sa popularité, le jeu atteignant un maximum de seulement 1 390 joueurs simultanés sur Steam. Dans un communiqué, les développeurs ont reconnu que la base sur laquelle le jeu a été construit n’était pas durable, laissant clairement entendre que leur ambition dépassait leur capacité à exécuter ce type de projet.

Pour atténuer l’impact de la fermeture, l’équipe a repensé l’expérience, permettant à Book of Travels de devenir un jeu solo qui acceptera des mods. Cela permettra aux fans de continuer à explorer leur monde fantastique dans une nouvelle modalité, même sans son composant multijoueur original.

Might and Delight a exprimé son désir de préserver l’essence de Book of Travels malgré la transition, affirmant qu’ils sont engagés à faire en sorte que leur monde reste vivant. Maintenant, les fans ont l’opportunité de redécouvrir cette expérience unique dans son format solo, garantissant que la magie du jeu perdure, même d’une manière différente.

Author AgenciasPosted on April 17, 2026April 17, 2026Categories NewsTags Book of Travels, Book of Travels mods, Book of Travels online, mmo, videojuego mmo

Le MMO avec le Kickstarter le plus réussi de l'histoire a commencé à rembourser ses joueurs en raison de sa mauvaise gestion

La situation actuelle du MMO Ashes of Creation, financé par Kickstarter, a généré un climat de préoccupation parmi ses supporters. Le jeu, qui a été lancé en accès anticipé en décembre après une campagne de collecte de fonds réussie de près de 3,3 millions de dollars en 2017, fait face à des défis significatifs après la démission de sa direction et des licenciements massifs. Un désastre administratif La sortie du directeur d’Intrepid Studios, Steven Sharif, a déclenché une vague d’inquiétude. Sharif a quitté l’entreprise en protestation contre la prise de contrôle par le Conseil d’Administration, qui lui a demandé de procéder à […]

Le MMO avec le Kickstarter le plus réussi de l'histoire a commencé à rembourser ses joueurs en raison de sa mauvaise gestion

La situation actuelle du MMO Ashes of Creation, financé via Kickstarter, a généré un climat d’inquiétude parmi ses supporters. Le jeu, qui a été lancé en accès anticipé en décembre après une campagne de financement réussie de près de 3,3 millions de dollars en 2017, fait face à des défis significatifs après la démission de sa direction et des licenciements massifs.

Un désastre administratif

Le départ du directeur d’Intrepid Studios, Steven Sharif, a déclenché une vague d’inquiétude. Sharif a quitté l’entreprise en signe de protestation contre la prise de contrôle par le Conseil d’Administration, qui lui a demandé d’exécuter des ordres jugés peu éthiques. Ce événement a été suivi par la démission d’une grande partie de l’équipe dirigeante, ce qui a conduit l’entreprise à notifier des licenciements massifs aux employés restants. L’ancienne responsable des communications, Margaret Krohn, a exprimé sur les réseaux sociaux son incertitude quant à l’avenir du jeu et de son équipe.

Alors que la communauté des joueurs se sent trahie, beaucoup ont commencé à demander des remboursements, en particulier ceux qui ont acheté le jeu sur Steam. Bien que la politique de Steam refuse généralement les remboursements pour les jeux joués plus de deux heures, il existe des exceptions. Certains utilisateurs ont réussi à obtenir des remboursements malgré les restrictions en partageant leurs expériences et en utilisant des stratégies alternatives pour communiquer avec le support technique.

Intrepid Studios a annoncé un prochain stream de mise à jour pour aborder les préoccupations des joueurs et fournir des éclaircissements sur l’avenir du développement d’Ashes of Creation. Cependant, le sentiment au sein de la communauté est de méfiance, et le manque de communication a conduit beaucoup à se demander si leur investissement en valait la peine.

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Author SoftonicPosted on February 5, 2026February 5, 2026Categories Gaming, NewsTags acceso anticipado, Ashes of Creation, comunidad de jugadores, desconfianza, despidos masivos, Intrepid Studios, Kickstarter, mmo, reembolsos Steam, Steven Sharif

Riot Games fait un nouveau pas pour assurer l'avenir de son MMORPG

Le récent succès de Hytale, un projet que Riot Games a décidé d’abandonner après des années de développement peu fructueux, a ravivé les critiques envers la société, notamment en ce qui concerne ses propres projets en cours. L’un des plus attendus est le MMO-RPG basé sur Runaterra, annoncé en décembre 2020, qui a connu de multiples changements de direction et un redémarrage significatif au début de 2023. Un recrutement de haut niveau Le départ de Greg “Ghostcrawler” Street, qui dirigeait le développement du MMO et était une voix active pour informer sur ses progrès, a suscité une vague de préoccupations […]

Riot Games fait un nouveau pas pour assurer l'avenir de son MMORPG

Le récent succès de Hytale, un projet que Riot Games a décidé d’abandonner après des années de développement peu fructueux, a ravivé les critiques à l’égard de la société, notamment en ce qui concerne ses propres projets en cours. L’un des plus attendus est le MMO-RPG basé sur Runaterra, annoncé en décembre 2020, qui a connu de multiples changements de direction et un redémarrage significatif au début de 2023.

Un recrutement de choix

Le départ de Greg « Ghostcrawler » Street, qui dirigeait le développement du MMO et était une voix active pour informer sur ses progrès, a suscité une vague d’inquiétude et de rumeurs suggérant la possible annulation du projet, étant donné le silence autour de toute mise à jour depuis son départ. Ce contexte a amené beaucoup de gens à se demander quel sera l’avenir du jeu, car des événements similaires ont présagé la fin d’autres initiatives dans l’industrie du jeu vidéo.

Cependant, le récent recrutement de Raymond Bartos, un ancien producteur de World of Warcraft, par Riot Games pourrait signifier un changement positif dans la direction du MMO-RPG. Bartos a exprimé son enthousiasme à rejoindre l’équipe et son engagement à “apporter de la valeur aux joueurs” et “améliorer l’expérience au sein du MMO”. Ses paroles ont suscité des attentes au sein de la communauté, qui espère que cette nouvelle recrue marquera un nouvel élan pour le projet.

Dans ce contexte, l’arrivée de Bartos s’inscrit dans le désir de Riot Games de regagner la confiance des fans, qui ont été inquiets face au manque de nouvelles. Avec un expert dans le domaine rejoignant l’équipe, il y a de l’espoir pour que des avancées significatives soient réalisées dans le développement du MMO-RPG basé sur Runaterra, menant enfin le projet vers sa concrétisation.

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Author SoftonicPosted on January 20, 2026January 20, 2026Categories Gaming, NewsTags desarrollo de videojuegos, futuro del juego, Greg Ghostcrawler Street, Hytale, mmo, proyectos de Riot Games, Raymond Bartos, Riot Games, rpg, Runaterra, World of WarCraft

Dans très peu de temps, ce MMO aura un relooking avec de nombreuses nouveautés

Dans un changement significatif qui sera mis en œuvre en 2026, The Elder Scrolls Online adoptera un nouveau système de saisons qui remplacera les DLC traditionnels, cherchant à fournir une expérience plus organique et accessible à tous les joueurs. Cette approche, annoncée après plus d’un an d’évolution dans la conception du MMO de Bethesda et ZeniMax, promet de révolutionner la manière dont le contenu est lancé et consommé. Accessibilité et participation Les saisons, qui commenceront avec la Saison 0 le 2 avril 2026, seront offertes gratuitement à tous les détenteurs du jeu, éliminant ainsi le besoin de […]

Dans très peu de temps, ce MMO aura un relooking avec de nombreuses nouveautés

Dans un changement significatif qui sera mis en œuvre en 2026, The Elder Scrolls Online adoptera un nouveau système de saisons qui remplacera les DLC traditionnels, cherchant à offrir une expérience plus organique et accessible à tous les joueurs. Cette approche, annoncée après plus d’un an d’évolution dans la conception du MMO de Bethesda et ZeniMax, promet de révolutionner la manière dont le contenu est lancé et consommé.

Accessibilité et participation

Les saisons, qui commenceront avec la Saison 0 le 2 avril 2026, seront proposées gratuitement à tous les détenteurs du jeu, éliminant ainsi la nécessité de payer des frais supplémentaires pour le contenu précédent. De plus, les chapitres précédents seront intégrés au jeu de base, garantissant que personne ne soit laissé pour compte dans la narration. Les mises à jour seront lancées simultanément sur PC et consoles, répondant aux demandes de la communauté de joueurs qui réclamait un accès plus équitable.

Un élément central de cette nouvelle approche sera le système de Tamriel Tomes, similaire à un passe de bataille, qui permettra aux joueurs de gagner des récompenses en complétant des défis saisonniers, avec des options à la fois gratuites et payantes. Ce changement ne centralise pas seulement l’expérience, mais allège également la pression en éliminant les objectifs quotidiens obligatoires, permettant aux joueurs d’opter pour la flexibilité et la personnalisation de leurs défis.

Complétant ce système, le Gold Coast Bazaar permettra d’échanger des objets en utilisant des barres de commerce, des pièces obtenues en complétant des défis, sans limite et sans option d’achat avec de l’argent réel, ce qui vise à encourager l’effort dans le jeu. La très attendue Mise à jour 49, qui sera lancée le 9 mars, apportera des ajustements au gameplay et augmentera la limite de meubles dans les maisons, modernisant ainsi l’expérience générale du jeu.

Avec ces changements, ZeniMax Online cherche à maintenir le jeu pertinent, en abordant des préoccupations à long terme et en offrant un contenu plus attrayant et varié pour sa communauté de joueurs.

Author AgenciasPosted on January 8, 2026January 8, 2026Categories NewsTags Bethesda, mmo, The Elder Scrolls Online, The Elder Scrolls Online dlc

L'un des MMORPG les plus mythiques, qui a commencé comme un jeu de navigateur, fête ses 25 ans

RuneScape a atteint un jalon impressionnant en célébrant ses 25 ans depuis son lancement le 4 janvier 2001. Ce MMORPG, qui a commencé comme un jeu de navigateur développé par deux frères dans leur maison familiale, a maintenu sa pertinence dans l’industrie du jeu vidéo, un exploit peu commun dans un marché aussi compétitif et en constante évolution. Un jeu qui a évolué de manière significative au fil des ans. Tout au long de son existence, RuneScape a subi de multiples changements dans son moteur et dans ses graphismes, mais a réussi à conserver l’essence du jeu original. Avec deux versions opérationnelles, RuneScape moderne […]

L'un des MMORPG les plus mythiques, qui a commencé comme un jeu de navigateur, fête ses 25 ans

RuneScape a atteint un jalon impressionnant en célébrant ses 25 ans depuis son lancement le 4 janvier 2001. Ce MMORPG, qui a commencé comme un jeu de navigateur développé par deux frères dans leur maison familiale, a su maintenir sa pertinence dans l’industrie du jeu vidéo, un exploit rare dans un marché si compétitif et en constante évolution.

Un jeu qui a évolué de manière significative au fil des ans

Tout au long de son existence, RuneScape a subi de multiples changements dans son moteur et ses graphismes, mais a réussi à maintenir l’essence du jeu original. Avec deux versions opérationnelles, RuneScape moderne et Old School RuneScape, le titre offre aux joueurs des expériences différentes : la première avec des mises à jour constantes et une approche plus moderne, et la seconde qui préserve le style rétro du jeu tel qu’il était en 2007. Cette dualité a permis à RuneScape d’évoquer la nostalgie chez ses joueurs, tout en démontrant la volonté de Jagex d’écouter les voix de sa communauté.

Une des caractéristiques qui distingue RuneScape des autres MMORPG contemporains est son accent sur la libre exploration et l’autonomie du joueur, contrairement à des titres comme Final Fantasy XIV, qui se concentrent sur des récits fixes. Dans RuneScape, les joueurs sont libres de forger leur propre histoire, en choisissant parmi plus de 20 compétences et en affrontant des défis à leur propre rythme.

L’engagement de Jagex envers sa base de joueurs a été évident, surtout en 2025, lorsque la société a lancé un vote pour éliminer les microtransactions après la frustration croissante des utilisateurs. Cette attention portée aux retours de la communauté a renforcé la loyauté envers le jeu, laissant la porte ouverte à la possibilité que RuneScape continue d’être pertinent pour une autre génération de joueurs pendant les 25 prochaines années.

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Author SoftonicPosted on January 6, 2026January 6, 2026Categories Gaming, NewsTags 25 aniversario, Actualización, Jagex, juego de rol, juego de rol en línea, mmo, mmorpg, Old School RuneScape, rpg, runescape

Le créateur de Doom confirme qu'il a réussi à éviter l'annulation de son nouveau jeu vidéo

Des coupes récents chez Microsoft ont provoqué une vague d’annulations et des licenciements choquants au sein de l’entreprise. Parmi les projets les plus marquants qui ont subi ce coup figurent Everwild, le MMO des créateurs de The Elder Scrolls Online, et Perfect Dark, ainsi que la fermeture de The Initiative et des centaines de licenciements chez Xbox. Un shooter comme aucun autre que nous ayons vu Cependant, tout n’est pas que des mauvaises nouvelles. Le nouveau projet du légendaire créateur de DOOM, John Romero, a réussi à échapper à l’annulation, malgré le fait que le développement du jeu ait perdu du financement. On allègue que Redmond avait […]

Le créateur de Doom confirme qu'il a réussi à éviter l'annulation de son nouveau jeu vidéo

Des coupes récents chez Microsoft ont provoqué une vague d’annulations et des licenciements choquants au sein de l’entreprise. Parmi les projets les plus marquants qui ont subi ce coup figurent Everwild, le MMO des créateurs de The Elder Scrolls Online, et Perfect Dark, ainsi que la fermeture de The Initiative et des centaines de licenciements chez Xbox.

Un tireur comme aucun autre que nous ayons vu

Cependant, tout n’est pas que des mauvaises nouvelles. Le nouveau projet du légendaire créateur de DOOM, John Romero, a réussi à échapper à l’annulation, malgré le fait que le développement du jeu ait perdu son financement. On allègue que Redmond avait soutenu financièrement le projet, une collaboration qui a été interrompue brusquement, laissant Romero Games dans une situation délicate.

Lors d’une récente interview, Romero a partagé des nouvelles passionnantes sur le renouveau de son jeu, qui a été complètement repensé. « Nous ne repartons pas de zéro », a-t-il affirmé, en soulignant que l’équipe peut réutiliser certaines pièces du projet précédent dans cette nouvelle expérience indie. Bien que le nouveau titre sera « beaucoup plus petit » que l’original, il est attendu qu’il offre des mécaniques innovantes et une expérience totalement fraîche pour les joueurs.

Le jeu se déroulera dans un monde « fou » qui promet d’être fascinant à explorer. Romero a décrit la philosophie du développement comme un voyage vers un nouvel univers rempli de surprises, où les joueurs se retrouveront à explorer des chemins inédits. Selon ses mots, le gameplay inclura des éléments qui seront nouveaux pour beaucoup, similaire à l’expérience vécue avec Elden Ring.

Bien que de nombreux détails sur le titre n’aient pas encore été révélés, John Romero a assuré que l’équipe est enthousiaste à propos de la nouvelle direction créative, et il est prévu que davantage d’informations sur ce projet énigmatique, qui a réussi à survivre à l’annulation, soient bientôt partagées.

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Author SoftonicPosted on December 12, 2025December 12, 2025Categories Gaming, NewsTags doom, Elden Ring, FPS, John Romero, mmo, Perfect Dark, Romero Games, The Elder Scrolls Online, The Initiative

Where Winds Meet nous a révélé quel est l'ennemi mortel des héros wuxia : le jars

Dans le récent MMO Where Winds Meet, les joueurs sont confrontés à un ennemi inattendu et puissant : le jar. Cet oiseau, apparemment inoffensif, peut mettre fin à la vie d’un joueur d’un seul coup, ce qui a entraîné des confusions et des frustrations au sein de la communauté des joueurs. Après avoir échoué à une mission de guérison, le jar se transforme en un démon connu sous le nom de Jar Maniac, ce qui augmente considérablement sa dangerosité. Un jar mortel Les joueurs ont trouvé une tactique frappante pour faire face à cet adversaire redoutable : le lancer à l’eau, où le jar coule et finit par mourir. Cependant, […]

Where Winds Meet nous a révélé quel est l'ennemi mortel des héros wuxia : le jars

Dans le récent MMO Where Winds Meet, les joueurs sont confrontés à un ennemi inattendu et puissant : l’oie. Cette oiseau, apparemment inoffensif, peut mettre fin à la vie d’un joueur d’un seul coup, ce qui a entraîné des confusions et des frustrations au sein de la communauté des joueurs. Après avoir échoué à une mission de guérison, l’oie se transforme en un démon connu sous le nom de Ganso Maniaco, ce qui augmente considérablement sa dangerosité.

Un ganso mortal

Les joueurs ont trouvé une tactique frappante pour faire face à cet adversaire redoutable : le jeter à l’eau, où le jars coule et finit par mourir. Cependant, cette stratégie n’est pas encore tout à fait connue de tous les nouveaux utilisateurs. Sur plusieurs plateformes comme Reddit et Steam, il y a de nombreux fils de joueurs perplexes qui se demandent comment gérer la menace du jars démoniaque, avec des titres comme « Gars ? » et « Attention aux jars ! »

Depuis son lancement, Where Winds Meet a accumulé plus de 10 millions de préinscriptions et maintient environ 160 000 joueurs concurrents quotidiens sur Steam. Ce succès et le phénomène du ganso ont généré un intérêt considérable, tandis que les joueurs partagent leurs expériences et recherchent des stratégies efficaces pour survivre aux rencontres avec le ganso.

Les joueurs se souviennent également du jeu précédent, Untitled Goose Game, qui avait déjà averti sur la dangerosité des oies, suggérant qu’elles sont beaucoup plus fortes qu’elles n’en ont l’air. Dans la communauté, il y a un sentiment d’urgence à partager des connaissances, car beaucoup se sentent impuissants face au défi de l’oie. “Je ne veux pas de lettres, je veux une vidéo. C’est impossible de le tuer”, dit un joueur sur Steam, reflétant le désespoir de nombreux autres face à cette menace.

Avec son apparition iconique, le jars devient un symbole du jeu, soulignant la leçon selon laquelle les menaces les plus insolites nécessitent souvent des stratégies les plus créatives pour être surmontées.

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Author SoftonicPosted on November 20, 2025November 20, 2025Categories Gaming, NewsTags free to play, ganso, ganso mortal, mmo, steam, Where Winds Meet, wuxia

Guild Wars revient avec un remaster de ses trois campagnes originales à un prix imbattable

ArenaNet a surpris la communauté des MMORPG avec l’annonce de Guild Wars Reforged, une remasterisation du jeu influent lancé en 2005. Ce nouveau titre sera disponible sur Steam à partir du 3 décembre, au prix de 19,99 euros, et inclura les trois campagnes originales : Prophecies, Factions et Nightfall. Les joueurs qui possèdent déjà le jeu original pourront accéder à la remasterisation gratuitement, ce qui représente un incitatif pour les vétérans qui souhaitent revivre l’expérience. L’un des MMORPG les plus aimés de l’histoire L’objectif d’ArenaNet avec Guild Wars Reforged est de moderniser […]

Guild Wars revient avec un remaster de ses trois campagnes originales à un prix imbattable

ArenaNet a surpris la communauté des MMORPG avec l’annonce de Guild Wars Reforged, une remastérisation du jeu influent lancé en 2005. Ce nouveau titre sera disponible sur Steam à partir du 3 décembre, au prix de 19,99 euros, et inclura les trois campagnes originales : Prophecies, Factions et Nightfall. Les joueurs qui possèdent déjà le jeu original pourront accéder à la remastérisation gratuitement, ce qui représente un atout pour les vétérans qui souhaitent revivre l’expérience.

L’un des MMORPG les plus appréciés de l’histoire

L’objectif d’ArenaNet avec Guild Wars Reforged est de moderniser le gameplay et de le rendre accessible aux joueurs d’aujourd’hui, en particulier à ceux qui utilisent du matériel comme le Steam Deck. La mise à jour comprend d’importantes améliorations de l’interface, telles que des textes de plus grande taille et un support complet pour les manettes, ce qui facilitera l’adaptation aux nouveaux styles de jeu sur consoles portables.

Visuellement, la remastérisation introduit des effets graphiques avancés, parmi lesquels se distinguent le bloom, l’occlusion ambiante et des améliorations dans l’éclairage et les textures, optimisées pour les GPU modernes. De plus, un nouveau système de suivi des missions a été mis en place, conçu pour guider les joueurs à travers leurs aventures avec facilité. Un son amélioré est également promis, enrichissant l’immersion, un aspect clé de l’expérience de jeu.

ArenaNet a souligné que ces améliorations seront accessibles à tous les joueurs, sans l’inclusion de contenu exclusif pour la nouvelle édition. Cela vise à simplifier les options d’achat pour les nouveaux joueurs et à attirer une nouvelle génération vers un titre qui, depuis son lancement, a laissé une empreinte indélébile dans le monde des MMORPG.

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Author SoftonicPosted on November 19, 2025November 19, 2025Categories Gaming, NewsTags ArenaNet, GPU Modernas, Guild Wars, Guild Wars Reforged, mmo, mmorpg, Nightfall, Prophecies, Steam Deck

Ce MMORPG a été lancé en 1988 et continue de recevoir des mises à jour régulières depuis lors

Les jeux vidéo ont des trajectoires diverses ; certains commencent avec un impact significatif et s’estompent rapidement, tandis que d’autres perdurent au fil des ans grâce à leurs communautés et à la dévotion des développeurs. Curieusement, plusieurs titres, malgré leur ancienneté, continuent d’être mis à jour et maintenus, même 20, 30 ou jusqu’à 40 ans après leur lancement. Le MMORPG le plus ancien de l’histoire Dans ce contexte, des jeux comme Klondike, lancé en 1984, ont démontré une longévité remarquable, recevant des améliorations graphiques et de nouvelles fonctionnalités qui ont maintenu leur pertinence au fil du temps. D’autre part, […]

Ce MMORPG a été lancé en 1988 et continue de recevoir des mises à jour régulières depuis lors

Les jeux vidéo ont des trajectoires diverses ; certains commencent avec un impact significatif et s’estompent rapidement, tandis que d’autres perdurent au fil des ans grâce à leurs communautés et à la dévotion des développeurs. Curieusement, plusieurs titres, malgré leur ancienneté, continuent d’être mis à jour et maintenus, même 20, 30 ou jusqu’à 40 ans après leur lancement.

Le MMORPG le plus ancien de l’histoire

Dans ce contexte, des jeux comme Klondike, lancé en 1984, ont montré une longévité remarquable, recevant des améliorations graphiques et de nouvelles fonctionnalités qui ont maintenu leur pertinence au fil du temps. D’autre part, NetHack, qui date de 1987, continue de faire l’objet de mises à jour régulières et dispose d’une base de joueurs active. Son mécanisme de génération aléatoire de contenu garantit que l’expérience soit toujours nouvelle et stimulante.

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À son tour, GemStone IV, connu comme l’un des MMORPG les plus anciens encore en opération depuis son lancement en 1988, bénéficie d’un développement constant. Avec une équipe d’environ 40 personnes, son objectif est de survivre encore trois décennies dans ce monde dynamique des jeux vidéo. D’autre part, Kingdom of Drakkar et Genesis, tous deux lancés en 1989, continuent également d’être pertinents, avec des mises à jour récentes qui ont rafraîchi l’expérience de leurs joueurs.

L’évolution de ces jeux, qui continuent de recevoir du soutien, démontre la passion tant de leurs développeurs que des joueurs. Dans certains cas, comme avec Age of Empires 2, l’intérêt a été ravivé grâce à des éditions remasterisées et des extensions constantes. Ces exemples soulignent la capacité unique des jeux vidéo à s’adapter et à perdurer dans le temps, reflétant la dévotion des communautés qui les soutiennent.

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Author SoftonicPosted on November 18, 2025November 18, 2025Categories Gaming, NewsTags 1987, Age of Empires 2, GemStone IV, Kingdom of Drakkar, Klondike, mmo, mmorpg

Un nouveau MMORPG d'une des franchises les plus emblématiques de Sony PlayStation a fuité

Sony diversifie son univers de Horizon avec le développement de Horizon Steel Frontiers, un MMORPG qui s’éloigne des histoires mettant en scène Aloy, ainsi que du récent jeu de réalité virtuelle, Horizon: Call of the Mountain. Cette nouvelle proposition est en phase précoce de promotion, un vidéo de plus de dix minutes ayant été divulgué, montrant des combats coopératifs, de vastes paysages naturels et la collecte d’armes de gigantesques machines mécaniques. Un MMO réalisé en externe par rapport à Sony. Le MMO se déroulera dans une région connue sous le nom de Deathlands, qui s’inspire des déserts […]

Un nouveau MMORPG d'une des franchises les plus emblématiques de Sony PlayStation a fuité

Sony diversifie son univers de Horizon avec le développement de Horizon Steel Frontiers, un MMORPG qui s’éloigne des histoires mettant en scène Aloy, ainsi que du récent jeu de réalité virtuelle, Horizon: Call of the Mountain. Cette nouvelle proposition est en phase de promotion précoce, un vidéo de plus de dix minutes ayant été divulgué, montrant des combats coopératifs, de vastes paysages naturels et la collecte d’armes de gigantesques machines mécaniques.

Un MMO réalisé en externe par rapport à Sony

Le MMO se déroulera dans une région connue sous le nom de Deathlands, qui s’inspire des déserts de l’Arizona et du Nouveau-Mexique, et se distingue par la possibilité pour les joueurs de créer leurs propres personnages. Dans ce monde partagé, des milliers d’utilisateurs pourront vivre à la fois la coopération et la rivalité. Les images filtrées, qui mélangent cinématiques et gameplay en état pré-alpha, révèlent non seulement les combats, mais aussi la possibilité de transporter des armes trouvées sur le dos de montures, un élément qui promet d’enrichir le gameplay.

Horizon Steel Frontiers sera présenté officiellement lors de l’événement G-Star 2025, qui se déroulera en Corée du Sud du 13 au 16 novembre. Étonnamment, ce MMORPG sera disponible sur PC, iOS et Android, mais pas sur PS5, ce qui a suscité diverses spéculations au sein de la communauté des joueurs. Aucune date de sortie n’a encore été définie, bien que l’on s’attende à ce que plus d’informations soient révélées lors de l’événement.

Le directeur de Guerrilla Games, Jan-Bart van Beek, a souligné que le concept derrière Horizon Steel Frontiers se concentre sur l’émotion de faire face à des machines colossales, un aspect qui a été fondamental dans la saga originale. De plus, il semble que d’autres expériences multijoueurs soient en train de se développer dans l’univers de Horizon, ce qui pourrait indiquer qu’une suite principale mettant en vedette Aloy est encore loin de se concrétiser.

Application PlayStation
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Author SoftonicPosted on November 13, 2025November 13, 2025Categories Gaming, NewsTags Android, Deathlands, G-Star 2025, horizon, Horizon Steel Frontiers, Horizon: Call of the Mountain, mmo, mmorpg, Nuevo Mexico, PC

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