Le jeu Mewgenics, développé par Edmund McMillen et Tyler Glaiel, aborde la thématique complexe et souvent controversée de l’élevage de chats à travers un système de combat au tour par tour hautement tactique. Ce titre se distingue non seulement par son gameplay innovant, mais aussi par l’approche audacieuse qu’il adopte envers les questions éthiques liées à la génétique et à l’eugénisme.
Un jeu que vous ne terminerez pas en un week-end
La jouabilité de Mewgenics repose sur des systèmes complexes qui incluent de multiples compétences, traits et comportements pouvant influencer le résultat de chaque bataille. Selon ses créateurs, terminer le jeu prendra environ 200 heures, ce qui indique un contenu vaste et varié. Les chats protagonistes ne peuvent participer qu’à une seule excursion avant de se retirer, mais leur héritage continue d’impacter la jouabilité, car ils représentent une source de nouvelles générations de chats héroïques.
Une des innovations les plus intrigantes est la façon dont le jeu représente des troubles comme l’autisme. Au lieu d’être des pénalités, ces troubles offrent des compétences uniques, reflétant la philosophie de McMillen selon laquelle chaque joueur doit apprendre à faire en sorte que ce qui lui est donné fonctionne à son avantage. Cette approche pourrait personnaliser l’expérience de jeu, permettant aux joueurs de trouver de la valeur dans chaque chat, peu importe ses caractéristiques.
Le style visuel de Mewgenics, basé sur l’animation vectorielle, a suscité un mélange de critiques. Bien que certains puissent trouver difficile la lecture des cartes de bataille, d’autres soulignent l’attrait esthétique des personnages et des décors.
Avec Mewgenics prévu pour sa sortie le 10 février 2026 sur Steam, les attentes sont en hausse. Ce titre promet non seulement un contenu substantiel, mais aussi un commentaire social provocateur qui pourrait résonner auprès d’un large public.