Le prochain jeu qui a attiré l’attention lors de l’événement Steam Next Fest est Fellowship, un titre indépendant qui transforme l’expérience des donjons des jeux MMO populaires comme World of Warcraft et Final Fantasy 14 en une aventure multijoueur autonome, sans frais d’abonnement mensuels. Développé par Chief Rebel, Fellowship cherche à capturer l’essence du système de difficulté évolutive Mythic+ de WoW, permettant aux joueurs de relever des défis en équipe.
Les fêtes de donjons sont composées de quatre joueurs : un tank, un soigneur et deux dealers de dégâts. Les joueurs pourront choisir parmi plusieurs héros qui incarnent des archétypes classiques de la fantasy, comme des guerriers, des paladins, des moines, des magiciens, des barbares et des druides. Cette diversité de personnages offre une expérience riche en stratégie et en travail d’équipe, nécessaires pour surmonter les donjons.
Un MMO digne de 2025
Une des caractéristiques les plus remarquables de Fellowship est son interface épurée et personnalisable, qui élimine le besoin de plugins externes, souvent déroutants pour les nouveaux joueurs. Cela facilite l’immersion dans le gameplay pour ceux qui n’ont pas eu d’expérience préalable avec les systèmes plus complexes d’autres MMOs, sans se sentir submergés. Les mécaniques du jeu incluent un temps limité pour vaincre les boss des donjons et éliminer un certain nombre d’ennemis, en plus d’augmenter la difficulté pour obtenir de meilleures récompenses dans des donjons plus complexes.
Fellowship sera disponible pour jouer lors d’un essai ouvert pendant le Steam Next Fest, qui se déroulera du 24 février au 3 mars, et proposera six héros différents parmi lesquels choisir. Bien qu’il soit encore incertain s’il y aura un large public pour cette nouvelle expérience indépendante de fin de jeu, il semble que le jeu ait réussi à rassembler les éléments essentiels pour attirer à la fois les vétérans du genre et les nouveaux joueurs. Actuellement, aucune date de sortie définitive n’a été annoncée.