Marvel Rivals, le nouveau shooter basé sur l’univers de Marvel, rencontre de sérieux problèmes de performance sur PC, notamment liés à une consommation excessive de mémoire. Bien que la configuration recommandée soit de 16 Go de RAM, de nombreux joueurs ont signalé qu’il est nécessaire d’avoir 32 Go pour profiter d’une expérience fluide, ce qui a conduit certains utilisateurs à devoir mettre à jour leur matériel.
Les rivaux de Marvel cesseront de manger ta RAM comme s’ils n’avaient jamais mangé
Guangyun Chen, directeur du jeu, a reconnu ces problèmes lors d’une récente interview pendant le GDC 2025, où il a souligné que l’optimisation est un défi considérable, surtout en raison des complexités du nouveau Unreal Engine 5. Chen a indiqué que l’équipe de développement travaille sur une option expérimentale qui permettrait aux joueurs de réduire la consommation de mémoire via une case à cocher dans le lanceur, qui devrait être disponible pour la deuxième saison, prévue pour la mi-avril.
Cependant, il est important de garder à l’esprit que la mise en œuvre de cette solution ne sera pas immédiate. Chen a averti que la solution doit être soumise à des tests approfondis avant son lancement, car ils considèrent qu’il s’agit d’un problème significatif et qu’il est nécessaire d’aborder la situation de manière organisée. « Nous ne pouvons pas simplement le lancer dans un petit patch, nous devons le tester en profondeur », a affirmé le directeur.
Malgré des spécifications raisonnables pour un jeu moderne, le problème de la consommation de RAM dans Marvel Rivals a frustré de nombreux utilisateurs. Certaines joueurs, comme les camarades de Chen, ont constaté une baisse notable des performances après un patch en janvier, jusqu’à ce qu’ils décident de mettre à jour leur mémoire RAM. Avec la popularité croissante du jeu, la communauté espère que les mesures d’optimisation proposées seront suffisantes pour améliorer l’expérience de jeu sur une gamme plus large de configurations de PC.