Lies of P a prouvé être un grand succès dans l’industrie du jeu vidéo, provoquant un changement stratégique chez Neowiz. La société se concentre désormais davantage sur le développement de titres de haute qualité pour PC et consoles, plutôt que de poursuivre son précédent axe principal sur les jeux mobiles. Selon Sean Kim, co-CEO de Neowiz, le succès de Lies of P représente une étape fondamentale qui a reconfiguré la direction de l’entreprise vers des expériences de jeu plus profondes et significatives.
Ils veulent prendre le temps de créer de meilleures expériences
L’adaptation acclamée de l’histoire de Pinocchio a suscité un engouement pour les jeux en solo et narratifs, accompagnée d’autres titres comme Baldur’s Gate 3. Kim souligne que, malgré la montée des jeux de service en direct, la demande pour des expériences en solo reste forte et pertinente dans la communauté des joueurs. Cela est dû, en grande partie, à la capacité de ces jeux à raconter des histoires uniques qui résonnent avec les utilisateurs.
La société est actuellement en train de développer une suite de Lies of P, avec pour objectif de satisfaire les attentes des fans et de consolider la franchise comme un pilier central de son offre. Kim souligne que l’effort se concentre sur la garantie d’un travail de haute qualité qui permettra à la suite de résonner avec ceux qui ont apprécié le premier jeu. Bien que l’avenir de la franchise ne soit pas complètement défini, il y a de grandes attentes quant à la direction qu’elle prendra.
Neowiz est également en train de collaborer avec des développeurs du monde entier et s’engage à investir dans des talents créatifs. La vision à long terme de l’entreprise inclut une carte plus large sur le marché des PC et des consoles, favorisant un développement plus durable et efficace dans les projets AAA tout en maintenant son engagement envers la communauté des joueurs.