EA a confirmé officiellement le lancement de Battlefield 6, prévu pour le 10 octobre. Depuis son annonce à la fin juillet, la société a partagé une série de détails sur ce titre de tir à la première personne très attendu, ce qui a suscité une grande attente parmi les fans de la franchise. Cependant, les récentes avancées dans le jeu ont suscité des critiques, notamment concernant le système de mouvement.
Un mouvement trop similaire à Call of Duty
L’un des principaux points de controverse est le nouveau mécanisme de glissement. Les joueurs ont exprimé leur inquiétude quant à son excessive fluidité, le comparant au style de mobilité que l’on trouve dans des jeux comme Call of Duty. Les clips de prévisualisation ont montré des personnages glissant sur la carte de manière presque caricaturale, ce qui a conduit beaucoup à remettre en question sa viabilité dans l’expérience de Battlefield. « J’ai eu l’impression que cela ressemblait au mouvement de Call of Duty, ce qui n’est pas bon », a commenté un utilisateur sur le subreddit de Battlefield, reflétant le mécontentement généralisé.
Les joueurs estiment que ce nouveau système pourrait diluer l’essence de la franchise, ce qui a généré de la frustration et une baisse de l’excitation pour le jeu. Les critiques soulignent que la méthode actuelle de “jump slide canceling” pourrait éloigner Battlefield de son identité originale, en faisant en sorte que le déplacement ressemble davantage à un phénomène de jeu vidéo qu’à une simulation de combat réaliste.
Malgré les préoccupations, il est important de souligner que les problèmes mentionnés proviennent de versions de prévisualisation du jeu, ce qui implique qu’il y a des chances qu’EA effectue des ajustements avant le lancement définitif. La communauté des gamers espère que ces modifications amélioreront l’expérience globale et rétabliront l’essence qui a caractérisé Battlefield au fil des ans.