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Tag: Monster HUnter: Wilds

Capcom dévoile les nouveautés de Monster Hunter: Wilds et sa prochaine grande collaboration

À l’occasion de la célébration du Tokyo Game Show 2025, Capcom a lancé une retransmission remplie de nouveautés sur ses jeux, se concentrant sur les mises à jour de titres déjà établis et les plus attendus de son catalogue. L’un des principaux protagonistes est Monster Hunter: Wilds, qui a rencontré des problèmes techniques depuis son lancement, générant de la méfiance parmi les joueurs. Quoi que ce soit pour regagner la confiance Pendant la présentation, Ryozo Tsujimoto, producteur de la série, a annoncé l’arrivée de Gogmazios, un gigantesque dragon ancien qui fera ses débuts dans Monster Hunter: Wilds. Ce monstre redouté a été vu par […]

Capcom dévoile les nouveautés de Monster Hunter: Wilds et sa prochaine grande collaboration

À l’occasion de la célébration du Tokyo Game Show 2025, Capcom a lancé une retransmission pleine de nouveautés sur ses jeux, se concentrant sur les mises à jour de titres déjà établis et les plus attendus de son catalogue. L’un des principaux protagonistes est Monster Hunter: Wilds, qui a rencontré des problèmes techniques depuis son lancement, suscitant la méfiance parmi les joueurs.

Tout pour regagner la confiance

Lors de la présentation, Ryozo Tsujimoto, le producteur de la série, a annoncé l’arrivée de Gogmazios, un gigantesque dragon ancien qui fera ses débuts dans Monster Hunter: Wilds. Ce monstre redouté a été vu pour la première fois dans Monster Hunter 4 Ultimate. Cependant, les joueurs devront attendre décembre pour pouvoir l’affronter, car il fera partie de la quatrième grande mise à jour de contenu, qui inclura également un événement de Noël, plusieurs améliorations et un contenu de fin de jeu élargi. Bien que peu de détails aient été fournis sur ces améliorations, les joueurs restent attentifs aux mises à jour via le portail officiel de Monster Hunter.

Pour l’instant, les fans peuvent attendre avec impatience l’arrivée de la mise à jour 3, prévue pour le 29 septembre, qui introduira un événement automnal pour Halloween et une collaboration avec Final Fantasy XIV. Cette collaboration permettra aux joueurs de chasser Omega Planetes, un nouveau monstre qui fait partie intégrante de la franchise de Square Enix depuis de nombreuses années.

Malgré les tentatives de Capcom pour regagner la confiance de sa base de joueurs, les données et commentaires sur Steam indiquent qu’il y a encore une situation tendue concernant Monster Hunter: Wilds. Certaines sources suggèrent que les difficultés dans le jeu pourraient être plus profondes que ce que le développeur a admis publiquement.

Author AgenciasPosted on September 25, 2025September 25, 2025Categories NewsTags capcom, Monster Hunter, Monster HUnter: Wilds, Tokyo Game Show 2025

10 millions d'exemplaires ! Monster Hunter : Wilds célèbre ce jalon avec un pack d'objets gratuits

Cette semaine, l’univers de Monster Hunter: Wilds célèbre un jalon significatif, après avoir atteint le chiffre impressionnant de 10 millions d’exemplaires vendus dans le monde entier. Et bien sûr, Camcon est ravi. Au point que le directeur du jeu, Yuya Tokuda, a exprimé sa gratitude envers la communauté de joueurs pour son soutien inconditionnel et leur a offert un aperçu de l’avenir du RPG d’action. Ça fait vite, mais… 10 millions ! Nous sommes très heureux que tant de gens dans le monde entier jouent, a commenté Tokuda. Pour commémorer cet exploit, un pack d’objets gratuit est prévu. Ce lot spécial, typique dans […]

10 millions d'exemplaires ! Monster Hunter : Wilds célèbre ce jalon avec un pack d'objets gratuits

Cette semaine, l’univers de Monster Hunter: Wilds célèbre un jalon significatif, ayant atteint le chiffre impressionnant de 10 millions d’exemplaires vendus dans le monde entier. Et bien sûr, Camcon est ravi. À tel point que le directeur du jeu, Yuya Tokuda, a exprimé sa gratitude envers la communauté de joueurs pour son soutien inconditionnel et leur a offert un aperçu de l’avenir du RPG d’action.

On dit vite, mais… 10 millions !

Nous sommes très heureux que tant de gens à travers le monde jouent, a commenté Tokuda. Pour célébrer cet accomplissement, un pack d’objets gratuit est prévu. Ce lot spécial, typique de la saga, comprendra des objets consommables comme des potions, des steaks et des sphères d’armure, des éléments très appréciés par la communauté dans ses aventures.

Le directeur a également profité de l’occasion pour remercier les précieux commentaires et suggestions qu’ils ont reçus depuis le lancement du jeu. Selon Tokuda, l’équipe de développement a été à l’écoute de vos idées et nous en sommes très enthousiastes, indiquant que ce retour sera fondamental dans la planification des futures mises à jour.

Dans le communiqué, les plans immédiats pour Monster Hunter: Wilds sont détaillés. La première grande mise à jour de contenu, connue sous le nom de TU1, devrait être lancée à la fin de cette semaine, suivie d’un patch intermédiaire prévu pour la fin mai, et d’une deuxième mise à jour (TU2) qui arrivera à un moment donné cet été, bien que la date spécifique n’ait pas encore été annoncée.

Avec ces initiatives, Capcom ne cherche pas seulement à retenir sa base de joueurs actuelle, mais aussi à attirer de nouveaux aventuriers dans son monde rempli de défis et de créativité. En attendant, les rumeurs suggèrent qu’il pourrait y avoir d’autres surprises en route pour enrichir encore plus l’expérience de jeu.

Author AgenciasPosted on April 1, 2025June 11, 2025Categories NewsTags capcom, Monster Hunter, Monster HUnter: Wilds

Les problèmes de performance de Monster Hunter Wilds ont une solution et sont orthographiques

La version PC de Monster Hunter Wilds a été accueillie avec enthousiasme, mais pas sans des problèmes de performance significatifs qui ont déçu de nombreux joueurs. Depuis son lancement, le jeu a connu des chutes de FPS, des bugs graphiques et des saccades dans sa performance générale, ce qui a conduit à une vague de critiques sur Steam, où les joueurs ont exprimé leur frustration. Malgré ces inconvénients, le titre a réussi à attirer plus d’un million de joueurs concurrents dans ses premiers jours, dépassant le record établi par Monster Hunter Worlds et des concurrents comme Elden Ring. Un bug peut-il […]

Les problèmes de performance de Monster Hunter Wilds ont une solution et sont orthographiques

La version PC de Monster Hunter Wilds a été accueillie avec enthousiasme, mais pas sans des problèmes de performance significatifs qui ont déçu de nombreux joueurs. Depuis son lancement, le jeu a connu des chutes de FPS, des bugs graphiques et des saccades dans sa performance générale, ce qui a entraîné une vague de critiques sur Steam, où les joueurs ont exprimé leur frustration. Malgré ces inconvénients, le titre a réussi à attirer plus d’un million de joueurs concurrents dans ses premiers jours, battant le record établi par Monster Hunter Worlds et des concurrents comme Elden Ring.

Un faute d’orthographe peut-elle ruiner les FPS d’un jeu ? Cela semble être le cas

Alors que Capcom travaille pour résoudre ces préoccupations d’optimisation, la communauté des joueurs a commencé à explorer des solutions improvisées. Une découverte intrigante est liée à une faute de frappe dans les fichiers de configuration du jeu. Selon un utilisateur de Steam identifié comme BeepBoop, la correction d’une faute d’orthographe de “Resoltuion” à “Resolution” dans les fichiers de transmission de textures aurait apparemment généré une augmentation notable des performances. Cet utilisateur a indiqué que cette simple correction a entraîné une amélioration de son taux de rafraîchissement, passant de trois chiffres à 110 FPS, ce qui a suscité l’intérêt d’autres joueurs.

Cependant, tandis que certains ont signalé des améliorations significatives de leurs FPS, d’autres soulignent que la solution n’a eu aucun effet sur leur expérience de jeu, suggérant qu’il pourrait s’agir d’un effet placebo. Ce type de constat démontre la proactivité de la communauté des joueurs dans la recherche de solutions, bien qu’il reflète également la frustration générale face aux problèmes de performance du jeu. La situation a conduit à un moment de solidarité entre les chasseurs de monstres, qui espèrent que Capcom s’attaquera aux problèmes techniques dans un avenir proche.

Steam
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Author SoftonicPosted on March 3, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags BeepBoop, capcom, FPS, Monster Hunter, Monster HUnter: Wilds, nvidia, Resoltuion, steam

Ce jeu voulait être le tueur de Monster Hunter, mais il fermera ses portes très bientôt

Le jeu de chasse aux monstres populaire, Dauntless, fermera ses portes le 29 mai 2025, selon une annonce récente de son développeur, Phoenix Labs. La société a confirmé que le titre ne recevra plus de mises à jour ni de nouveau contenu, laissant aux joueurs peu de temps pour profiter de ce qu’il reste du jeu. Un jeu qui a toujours voulu être Monster Hunter au lieu de Monster Hunter Depuis son lancement il y a cinq ans, Dauntless a été présenté comme “le jeu de Monster Hunter que nous attendions tous”, bien que cela n’ait duré que six mois. Le lancement de […]

Ce jeu voulait être le tueur de Monster Hunter, mais il fermera ses portes très bientôt

Le populaire jeu de chasse aux monstres, Dauntless, fermera ses portes le 29 mai 2025, selon une annonce récente de son développeur, Phoenix Labs. La société a confirmé que le titre ne recevra plus de mises à jour ni de nouveau contenu, laissant aux joueurs peu de temps pour profiter de ce qu’il reste du jeu.

Un jeu qui a toujours voulu être Monster Hunter au lieu de Monster Hunter

Depuis son lancement il y a cinq ans, Dauntless a été présenté comme “le jeu de Monster Hunter que nous attendions tous”, bien que cela n’ait duré que six mois. Le lancement de Monster Hunter: World par Capcom a changé la donne, car ce dernier a été accueilli comme une expérience supérieure en comparaison, éclipsant rapidement Dauntless.

L’année dernière, la situation de Phoenix Labs s’est détériorée de manière drastique. En mai 2024, le développeur a annoncé des licenciements massifs et l’annulation de plusieurs projets en développement comme ultime tentative de survie. Ce processus a culminé en décembre avec le lancement de Dauntless sur Steam, qui a été un désastre. Les joueurs ont connu des réinitialisations de progression et un nouveau modèle de monétisation qui a été largement critiqué, entraînant des évaluations négatives écrasantes.

De plus, certaines critiques suggèrent que l’acquisition de Phoenix Labs par la société de cryptomonnaies Forte en 2023 a pu avoir un impact négatif sur le jeu. Bien que les conséquences de cet achat ne soient pas complètement claires, il est évident que la concurrence de Monster Hunter a été un facteur décisif dans la chute de Dauntless.

Avec l’arrivée imminente de Monster Hunter: Wilds, qui promet d’être encore plus attrayant, l’avenir de Dauntless semble sombre. La communauté de joueurs réfléchit à ce chapitre qui se termine, et beaucoup se demandent ce que l’avenir réserve à d’autres projets de Phoenix Labs, comme Fae Farm.

Steam
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Author SoftonicPosted on February 25, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags dauntless, Monster Hunter, Monster HUnter: Wilds, Monster HUnter: World, phoenix labs

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