Ninja Gaiden Ragebound est arrivé avec force, et il représente le retour d’une livraison en 2D après plus de trois décennies. Développé en collaboration entre Dotemu et Koei Tecmo, le jeu cherche à combiner l’essence classique avec un design moderne qui attire à la fois les nostalgiques et les nouveaux joueurs. David Jaumandreu, directeur et producteur du jeu, souligne que l’équipe s’est inspirée de la riche histoire de la série, y compris des éléments des titres 3D qui ont été fondamentaux pour son évolution.
Retour aux origines
Le titre se distingue par ses deux protagonistes, Kenji et Kumori, chacun avec des styles de combat uniques qui permettent aux joueurs d’expérimenter des dynamiques différentes dans le gameplay. Cette dualité n’ajoute pas seulement de la variété, mais complète également les philosophies opposées de leurs clans respectifs, celui de Ryu Hayabusa et le Black Spider Clan. De plus, Ragebound maintient la réputation de haute difficulté qui caractérise la série, offrant un mode extra difficile conçu pour défier même les joueurs les plus expérimentés.
Avec plus de 15 étapes principales et plusieurs missions secrètes, l’accent mis sur la qualité des niveaux est un pilier du développement de Ragebound. Les développeurs ont décidé de créer un jeu par étapes plutôt qu’un Metroidvania pour rester fidèles aux racines de la franchise. Grâce à une attention minutieuse au design, l’équipe a réussi à offrir une expérience qui non seulement rend hommage à ses ancêtres, mais élève également les standards d’aujourd’hui.
Jaumandreu souligne que le travail sur Ragebound a apporté à l’équipe des leçons précieuses, notamment dans des domaines tels que les animations et la réactivité des mouvements, ce qui influencera sans aucun doute les projets futurs. En tant que l’un des retours les plus attendus, Ninja Gaiden Ragebound est destiné à devenir un jalon pour les fans d’action en 2D.