Le récent lancement de Donkey Kong Bananza, le nouveau volet de la saga emblématique d’action et de plateformes de Nintendo, a été accueilli avec enthousiasme par les joueurs. Cependant, la joie a été ternie par des rapports de malaise physique parmi certains fans, qui ont éprouvé des vertiges et de la claustrophobie pendant le jeu.
Un jeu avec des caméras plutôt chaotiques
Selon diverses publications sur des plateformes comme GameFaqs et Reddit, de nombreux joueurs ont signalé qu’ils n’arrivaient pas à profiter du titre plus de 30 à 45 minutes avant de commencer à se sentir désorientés, et même parfois, nauséeux. Bien que certains aient essayé d’ajuster les paramètres de la caméra, l’amélioration n’a pas été suffisante pour tout le monde. Un joueur a partagé que la réduction des vibrations et la suppression des contrôles de mouvement n’ont pas été efficaces, indiquant que la seule façon de maintenir la concentration pendant le jeu est de se concentrer sur la destructibilité des scénarios.
D’autre part, il est important de noter que tous les joueurs n’ont pas ressenti ce type d’inconfort. Beaucoup, y compris certains journalistes, ont apprécié le jeu sans problèmes significatifs. Cependant, ce qui semblait initialement être une caractéristique excitante, comme la possibilité de détruire des environnements, s’est avéré être un défi pour une partie de la communauté des joueurs.
Malgré ces inconvénients, Donkey Kong Bananza continue d’être considéré comme l’un des meilleurs titres de l’année, mettant en avant son gameplay chaotique et addictif. Des sources ont suggéré que Nintendo pourrait travailler sur de futures mises à jour pour résoudre ces problèmes de gameplay. Si ces améliorations sont mises en œuvre, on s’attend à ce qu’elles contribuent à une expérience plus agréable et accessible pour tous les joueurs.