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Tag: PS5

Final Fantasy XIV dévoile la mise à jour tant attendue 7.2. Qu'est-ce qui nous attend ?

Aujourd’hui, la très attendue mise à jour 7.2 de Final Fantasy XIV a été révélée, promettant d’être l’un des lancements les plus significatifs depuis un certain temps. Avec une bande-annonce de lancement et une diffusion en direct, les développeurs de Square Enix ont partagé une série de nouveautés qui feront leurs débuts le 27 mai 2025. Parmi les éléments phares, on trouve la nouvelle île The Occult Crescent et des classes entièrement nouvelles appelées Phantom Jobs. Cela fait longtemps que nous attendons ce patch. La mise à jour présentera également la zone d’exploration Cosmic Exploration, où les joueurs pourront participer à des événements et des opérations à grande échelle avec […]

Final Fantasy XIV dévoile la mise à jour tant attendue 7.2. Qu'est-ce qui nous attend ?

Aujourd’hui, la tant attendue mise à jour 7.2 de Final Fantasy XIV, qui promet d’être l’un des lancements les plus significatifs depuis un certain temps. Avec une bande-annonce de lancement et une diffusion en direct, les développeurs de Square Enix ont partagé une série de nouveautés qui feront leurs débuts le 27 mai 2025. Parmi les éléments phares, on trouve la nouvelle île The Occult Crescent et des classes entièrement nouvelles appelées Phantom Jobs.

Beaucoup de temps à attendre ce patch

La mise à jour présentera également la zone de exploration Cosmic Exploration, où les joueurs pourront participer à des événements et des opérations à grande échelle avec des mechas. Ce nouveau contenu vise à enrichir l’expérience du joueur, bien que certains fans expriment leur frustration face à la lenteur de la fréquence des correctifs dans le jeu. Cependant, malgré ces retards, il y a un air d’optimisme quant aux solutions que cette mise à jour pourrait apporter.

Dans l’histoire principale, les joueurs rencontreront un mystérieux enfant scientifique et une figure encapuchonnée qui ne manquera pas d’attirer l’attention de la communauté. De plus, on souligne les promesses de la reine d’Alexandrie concernant la vie éternelle, un thème qui a été récurrent dans la narration du jeu. Les développeurs ont indiqué qu’à partir de cette mise à jour, chaque nouveau patch ajoutera une nouvelle planète à explorer, ce qui pourrait maintenir l’intérêt et l’interaction dans l’univers du jeu.

Bien que l’excitation dans la communauté soit palpable, certains se demandent encore si la qualité et la quantité du contenu justifient la longue attente. L’anxiété de voir si ce patch améliorera la réputation du jeu est grande, surtout après l’accueil tiède de l’histoire de Dawntrail. Les mois à venir seront cruciaux pour savoir si Square Enix parviendra à regagner la confiance de sa base de joueurs.

Author AgenciasPosted on March 17, 2025June 11, 2025Categories NewsTags final fantasy, final fantasy XIV, PS5

Delta Force sortira également sur mobiles et nous avons déjà une date de lancement

Depuis son lancement le 21 décembre 2024, le shooter Delta Force a capté l’attention des joueurs sur PC, dépassant les 130 000 utilisateurs concurrents, selon les données de SteamDB. Cet intérêt remarquable suggère un fort soutien à la proposition du titre, qui combine action frénétique et design visuel impressionnant. Et en voyant ce succès, le pas naturel était celui qui était. Plus de raisons de garder le mobile toute la journée à la main. Dans un mouvement stratégique, Timi Studios a annoncé que Delta Force sera disponible sur les appareils Android et iOS le 21 avril 2025

Delta Force sortira également sur mobiles et nous avons déjà une date de lancement

Depuis son lancement le 21 décembre 2024, le shooter Delta Force a captivé l’attention des joueurs sur PC, dépassant les 130 000 utilisateurs concurrents, selon les données de SteamDB. Cet intérêt remarquable suggère un fort soutien à la proposition du titre, qui combine action frénétique et design visuel impressionnant. Et en voyant ce succès, le pas naturel était celui qui s’imposait.

Plus de raisons de garder le mobile à la main toute la journée

Dans un mouvement stratégique, Timi Studios a annoncé que Delta Force sera disponible sur les appareils Android et iOS le 21 avril 2025. Ce lancement mobile promet des graphismes de nouvelle génération et des performances supérieures, surpassant la concurrence de 30 à 50 %. Avec des caractéristiques qui incluent la possibilité de jouer sur un appareil portable, la société espère attirer une nouvelle légion de joueurs.

Les personnes intéressées à jouer dès le premier jour peuvent se pré-inscrire sur Google Play ou l’App Store, ce qui leur permettra de recevoir des récompenses exclusives dont la valeur dépendra du nombre total d’inscriptions réalisées. Les développeurs ont souligné qu’à mesure que des jalons seront atteints dans le nombre de pré-inscriptions, les joueurs recevront plus d’objets à utiliser dans le jeu, une tactique qui renforce l’engagement et la participation de la communauté.

De plus, l’équipe de Timi Studios a confirmé que les versions pour PS5 et Xbox Series sont en développement, avançant vers la phase de finition, axée sur l’amélioration d’aspects tels que l’optimisation des performances et l’interface utilisateur. Une bêta limitée pour ces consoles est attendue durant l’été 2025, ce qui pourrait encore accroître l’attente parmi les fans de shooters sur consoles.

Avec ces développements, Delta Force se positionne comme un concurrent sérieux dans le genre, offrant aux joueurs de multiples plateformes et expériences de jeu qui promettent de briser les frontières dans le divertissement interactif.

Author AgenciasPosted on March 17, 2025June 11, 2025Categories NewsTags Android, Delta Force, ios, móviles, PS5, Timi Studios

The Sinking City revient avec une suite qui devra d'abord passer par Kickstarter

L’industrie des jeux vidéo fait face à un panorama compliqué, dominée par de grands éditeurs avec des budgets de plusieurs millions, malgré la crise qui touche le secteur. Ce cadre économique a conduit de nombreux studios à chercher de nouvelles formes de financement, le crowdfunding étant l’un des outils les plus efficaces pour maintenir leur indépendance créative. Le studio ukrainien Frogwares, connu pour son travail sur la franchise Sherlock Holmes, a souligné que le crowdfunding est devenu indispensable en ces temps incertains. Un Kickstarter où nous aurons tous les détails En particulier, Frogwares a annoncé le lancement de sa campagne de crowdfunding pour […]

The Sinking City revient avec une suite qui devra d'abord passer par Kickstarter

L’industrie des jeux vidéo fait face à un panorama compliqué, dominée par de grands éditeurs avec des budgets de plusieurs millions, malgré la crise qui touche le secteur. Ce cadre économique a poussé de nombreux studios à chercher de nouvelles formes de financement, le crowdfunding étant l’un des outils les plus efficaces pour maintenir leur indépendance créative. Le studio ukrainien Frogwares, connu pour son travail sur la franchise Sherlock Holmes, a souligné que le crowdfunding est devenu indispensable en ces temps incertains.

Un Kickstarter où nous aurons tous les détails

En particulier, Frogwares a annoncé le lancement de sa campagne de crowdfunding pour la très attendue suite, The Sinking City 2, qui débutera le 6 mars prochain sur Kickstarter. Bien que les détails sur le projet soient encore limités, l’existence de deux éditions exclusives pour les contributeurs a été confirmée : une édition limitée et une autre collector. Cette initiative est attendue comme un grand événement, avec des promesses de récompenses incroyables, d’événements spéciaux et de surprises pour les sponsors.

The Sinking City 2 plongera les joueurs dans un monde ouvert fascinant situé aux États-Unis des années 20, les immergeant dans l’horreur lovecraftienne qui caractérise l’œuvre de H.P. Lovecraft. L’un des aspects les plus marquants de ce jeu est l’inclusion d’une option de déduction, ce qui permettra aux joueurs de choisir entre s’immerger dans une expérience plus axée sur la peur et la survie, ou de participer aux éléments d’enquête traditionnels de la franchise.

Avec le lancement prévu pour 2025 sur des plateformes comme PS5, Xbox Series X|S et PC, il est prévu que dans les prochains jours, plus de détails sur le gameplay et d’autres aspects du jeu seront révélés. Les fans du genre horreur et les adeptes de Frogwares sont impatients de découvrir ce qui promet d’être un titre marquant dans un avenir proche.

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Author SoftonicPosted on March 5, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags crowdfunding, Frogwares, Kickstarter, Lovecraft, lovecratniano, PC, PS5, Sherlock Holmes, The Sinking City 2

Sony n'est pas très contente des ventes de sa PlayStation 5 Pro

Les ventes de la PlayStation 5 Pro ont chuté depuis son lancement il y a trois mois, dépassant celles de la PS4 Pro sur la même période. Selon Mat Piscatella, directeur exécutif des jeux chez Circana, les dépenses en consoles ont diminué de 35 % par rapport à l’année précédente, et les dépenses en matériel de jeux vidéo ont chuté de 45 %. Cette tendance négative s’est reflétée sur plusieurs plateformes de consoles importantes, y compris une réduction de 38 % des ventes de matériel de la PS5. Le marché des consoles est en pleine chute Les consoles Xbox Series […]

Sony n'est pas très contente des ventes de sa PlayStation 5 Pro

Les ventes de la PlayStation 5 Pro ont chuté depuis son lancement il y a trois mois, dépassant celles de la PS4 Pro sur la même période.

Xbox Game Pass
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Selon Mat Piscatella, directeur exécutif des jeux chez Circana, les dépenses en consoles ont diminué de 35 % par rapport à l’année précédente, et les dépenses en matériel de jeux vidéo ont chuté de 45 %.

Cette tendance négative s’est reflétée sur plusieurs plateformes de consoles importantes, y compris une réduction de 38 % des ventes de matériel de la PS5.

PS5 Pro sales in the US have “fallen” behind the PS4 Pro❗

In a post on Bluesky, industry analyst Mat Piscatella said, “PS5 Pro has fallen behind PS4 Pro’s pace” and noted that “PlayStation hardware spending dipped 38% year-on-year.” #PlayStation #PS5Pro #PS4Pro pic.twitter.com/iRMhAt6bdB

— Gaming.Bo3.gg (@Gaming_bo3gg) February 24, 2025

Le marché des consoles est en pleine chute

Les consoles Xbox Series ont connu une baisse de 50 % de leurs ventes, et la Nintendo Switch a enregistré une baisse de 53 %. Cette dernière diminution est principalement attribuée à l’attente du lancement de la Nintendo Switch 2, qui devrait vendre 4,3 millions d’unités au cours de sa première année aux États-Unis, indiquant une demande accumulée significative.

Malgré un début prometteur, les ventes de la PS5 Pro sont en retard par rapport aux chiffres enregistrés par la PS4 Pro, qui a représenté près de 13 % des ventes totales de la PS4 au cours de sa vie.

La PS5 Pro, avec un prix de 799,99 euros en Europe, s’est imposée comme la console PlayStation la plus chère à ce jour, suscitant des avis partagés parmi les consommateurs et les commentateurs.

Depuis son lancement, la PS5 Pro a connu quelques réductions mineures chez différents détaillants. On spécule qu’en raison de la baisse des ventes, Sony pourrait envisager de réduire le prix de la console à l’avenir. Cependant, jusqu’à présent, aucune stratégie de prix n’a été confirmée par la société.

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Avec ces développements sur le marché des consoles, l’attention se tourne vers l’avenir de la PS5 Pro et comment Sony va répondre à la baisse des ventes dans un environnement de plus en plus compétitif.

Author AgenciasPosted on March 1, 2025June 11, 2025Categories NewsTags PS5

Le leader de Sucker Punch est catégorique sur Ghost of Yotei : il sera plus grand et plus vivant que Ghost of Tsushima

Plus de quatre ans se sont écoulés depuis le lancement de Ghost of Tsushima, un titre qui attire encore des joueurs continuant d’explorer son monde impressionnant. La communauté, cependant, attend avec impatience l’arrivée de Ghost of Yotei, la nouvelle livraison de Sucker Punch, qui se déroulera dans le Japon féodal du XVIIe siècle, environ 400 ans après les événements protagonisés par Jin Sakai. Le jeu est prévu pour sortir en 2025 en exclusivité sur PS5 et PS5 Pro. La philosophie des studios de Sony : sur les épaules de géants Brian Fleming, l’un des leaders du studio, […]

Le leader de Sucker Punch est catégorique sur Ghost of Yotei : il sera plus grand et plus vivant que Ghost of Tsushima

Il s’est écoulé plus de quatre ans depuis le lancement de Ghost of Tsushima, un titre qui attire encore des joueurs qui continuent d’explorer son monde impressionnant. La communauté, cependant, attend avec impatience l’arrivée de Ghost of Yotei, le nouveau volet de Sucker Punch, qui se déroulera dans le Japon féodal du XVIIe siècle, environ 400 ans après les événements protagonisés par Jin Sakai. Le jeu est prévu pour sortir en 2025 en exclusivité sur PS5 et PS5 Pro.

La philosophie des études de Sony : sur les épaules de géants

Brian Fleming, l’un des leaders du studio, a partagé sa vision de ce projet tant attendu lors d’une récente conversation avec Nicolas Doucet, directeur d’Astro Bot. Fleming a souligné la philosophie du studio qui consiste à construire de nouveaux jeux sur les fondations de leurs prédécesseurs, en notant que « nous le voyons comme une échelle, où chaque jeu s’appuie sur le travail réalisé dans les précédents ». Cet état d’esprit se traduit non seulement par des améliorations techniques, mais vise également à enrichir la narration et le design du jeu.

L’équipe de Sucker Punch est consciente des critiques reçues par Ghost of Tsushima, notamment en ce qui concerne le manque de variété dans son monde ouvert, et semble déterminée à dépasser ces attentes. Selon Fleming, Ghost of Yotei proposera un monde plus diversifié et une histoire plus profonde, ce qui pourrait se traduire par des mécaniques de jeu innovantes et moins répétitives.

L’histoire se concentrera sur une nouvelle protagoniste nommée Atsu, qui sera accompagnée par un loup qui l’assistera dans ses affrontements avec des ennemis. Le cadre se déroulera dans la région nord du Japon, spécifiquement près du Mont Yotei, ce qui promet d’immerger les joueurs dans un environnement frais et excitant.

Bien qu’à ce jour Sucker Punch n’ait partagé qu’une bande-annonce initiale, la confirmation de Ghost of Yotei comme partie d’une franchise en expansion, qui inclut un film et plusieurs spin-offs en développement, assure que les fans ont encore beaucoup à découvrir dans cet univers.

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Author SoftonicPosted on February 28, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags astro bot, Brian Fleming, Ghost of Tsushima, Ghost of Yotei, Jin Sakai, Nicolas Doucet, PS5, ps5 pro, sony, Sucker Punch

Final Fantasy VII : Rebirth est un succès commercial, bien que cela ne satisfasse pas Square Enix

Chaque fois qu’un titre de Final Fantasy voit le jour, de nombreuses attentes y sont placées. Final Fantasy VII: Rebirth sur PS5 a généré des avis partagés parmi les analystes et les joueurs. Bien que Square Enix se montre confiante et heureuse du rendement commercial du titre, la société a admis que les attentes générales n’ont pas été satisfaites, malgré un rythme de ventes positif. En effet, le jeu est devenu le plus vendu aux États-Unis pendant la semaine qui s’est terminée le 25 janvier, tant dans ses versions physiques que numériques, ce qui suggère que, […]

Chaque fois qu’un titre de Final Fantasy voit le jour, de nombreuses attentes y sont placées. Final Fantasy VII: Rebirth sur PS5 a suscité des avis partagés parmi les analystes et les joueurs. Bien que Square Enix se montre confiant et heureux du rendement commercial du titre, la société a admis que les attentes générales n’ont pas été satisfaites, malgré un rythme de ventes positif. En effet, le jeu est devenu le plus vendu aux États-Unis durant la semaine se terminant le 25 janvier, tant dans ses versions physiques que numériques, ce qui suggère que, bien que les objectifs souhaités n’aient pas été atteints, l’intérêt pour la franchise reste élevé.

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Final Fantasy VII
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Cloud et Sefirot : le duo comique

Selon l’analyste Mat Piscatella, le RPG a réussi à dépasser les attentes initiales sur Steam, une plateforme qui avait suscité des doutes quant à son succès de la part de Square Enix. Lors de sa sortie, Final Fantasy VII: Rebirth a atteint un total de 40 564 joueurs le jour de son lancement, chiffre qui a été stimulé par une remise de 30 % toujours disponible. Cela contraste avec le lancement sur PS5, où la société a reconnu que le jeu n’a pas répondu aux attentes établies.

Ce rendement positif sur Steam pourrait influencer les futures décisions stratégiques de Square Enix, qui a commencé à envisager des lancements simultanés sur consoles et PC. Ce changement d’approche reflète une intention claire de s’adapter à un marché en constante évolution. De plus, Square Enix a confirmé que la troisième partie du remake est déjà en développement, ce qui suggère que le processus pour compléter la trilogie s’accélère.

D’un autre côté, la société a commencé à modifier sa politique d’exclusivité en portant des titres comme Final Fantasy Pixel Remaster Collection sur des plateformes telles que Xbox. Ce mouvement indique un désir de diversifier ses lancements et de rendre ses franchises emblématiques plus accessibles à un public plus large.

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Author AgenciasPosted on February 5, 2025June 11, 2025Categories NewsTags app-subdomain-redirection:final-fantasy-vii, final fantasy, PS5

Le premier patch de Final Fantasy VII Rebirth ne satisfait pas ses joueurs

Les fans de la saga Final Fantasy restent très critiques en raison des problèmes que ce jeu a présentés depuis son lancement. Fantasy VII Rebirth a reçu son premier patch après sa sortie sur PC le 23 janvier, dans le but d’apporter des corrections et des améliorations mineures. Malgré les attentes des joueurs, ce patch a suscité une réaction mitigée au sein de la communauté, car certains des problèmes les plus critiques, comme le crash du jeu à des moments clés, n’ont pas été résolus. / On ne peut pas plaire à tout le monde Depuis son lancement, plusieurs utilisateurs ont signalé […]

Le premier patch de Final Fantasy VII Rebirth ne satisfait pas ses joueurs

Les fans de la saga Final Fantasy restent très critiques face aux problèmes que ce jeu a présentés depuis son lancement. Fantasy VII Rebirth a reçu son premier patch après sa sortie sur PC le 23 janvier, dans le but d’apporter des corrections et des améliorations mineures. Malgré les attentes des joueurs, ce patch a suscité une réaction mitigée au sein de la communauté, car certains des problèmes les plus critiques, comme le crash du jeu à des moments clés, n’ont pas été abordés.

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Final Fantasy VII
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Il ne pleut jamais au goût de tout le monde

Depuis son lancement, plusieurs utilisateurs ont signalé des problèmes affectant l’expérience de jeu, les blocages et les plantages étant les points les plus soulignés dans leurs plaintes. Les notes de mise à jour publiées offrent une liste de nouveautés et de correctifs, mais de nombreux joueurs estiment que les questions les plus urgentes n’ont pas été prioritaires, ce qui a conduit à une augmentation de la frustration au sein de la communauté.

Le lancement de ce correctif, presque deux semaines après la disponibilité du jeu, était attendu avec impatience par les utilisateurs qui espéraient qu’il résoudrait les problèmes persistants. Cependant, à mesure que l’on approfondit les notes du correctif, les joueurs ont exprimé leur déception face à l’absence de solutions aux erreurs qui affectent directement la jouabilité. Certains d’entre eux suggèrent que le manque d’attention à ces problèmes pourrait nuire à l’expérience globale du jeu, qui a été bien accueilli pour sa qualité visuelle et narrative.

Dans le contexte de ces réclamations, on s’attend à ce que les développeurs continuent de travailler sur de futures mises à jour qui répondent aux préoccupations les plus urgentes des joueurs. Dans leur effort pour maintenir l’intégrité du jeu et assurer la satisfaction des utilisateurs, des rumeurs peuvent émerger concernant l’arrivée possible d’un deuxième patch prochainement, ce qui intensifierait l’attente parmi les fans.

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Final Fantasy VII
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Author AgenciasPosted on February 4, 2025June 11, 2025Categories NewsTags app:subdomain:redirection:final-fantasy, Final Fantasy VII, PS5

Dépêche-toi si tu veux te procurer les thèmes rétro que Playstation a lancés pour sa PS5. Ils seront retirés très bientôt !

PlayStation célèbre ses 30 ans. Loin de traverser la redoutée crise de la trentaine, elle fête cet anniversaire avec une série de lancements qui ont enthousiasmé les fans de la marque. En décembre de l’année dernière, la société a lancé plusieurs thèmes commémoratifs pour la PS5, représentant les consoles emblématiques de son histoire, y compris la PS1, PS2, PS3 et PS4. Cependant, ces thèmes ne seront plus disponibles à partir du 31 janvier, bien que PlayStation ait promis qu’ils reviendront à l’avenir en raison de la réponse extrêmement positive des joueurs. Le désir de tous les gamers nostalgiques Dans un communiqué à travers […]

Dépêche-toi si tu veux te procurer les thèmes rétro que Playstation a lancés pour sa PS5. Ils seront retirés très bientôt !

PlayStation fête ses 30 ans. Loin de traverser la redoutée crise de la trentaine, elle célèbre cet anniversaire avec une série de lancements qui ont enthousiasmé les fans de la marque. En décembre de l’année dernière, la société a lancé plusieurs thèmes commémoratifs pour la PS5, représentant les consoles emblématiques de son histoire, y compris la PS1, PS2, PS3 et PS4. Cependant, ces thèmes ne seront plus disponibles à partir du 31 janvier, bien que PlayStation ait promis qu’ils reviendront à l’avenir en raison de la réponse extrêmement positive des joueurs.

PS Now
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Le désir de tous les gamers nostalgiques

Dans un communiqué sur Twitter, PlayStation a remercié les fans pour l’accueil réservé à ces thèmes temporaires et a assuré qu’ils travaillent à leur retour. Malgré la demande, l’entreprise a précisé qu’il n’y a pas de plans pour développer d’autres thèmes supplémentaires pour la PS5, ce qui a laissé certains joueurs déçus. Actuellement, les propriétaires de PS5 ne peuvent utiliser que l’ensemble de thèmes du 30e anniversaire et ne peuvent pas appliquer d’autres designs personnalisés, se limitant à personnaliser le Hub de Bienvenue comme seule option.

De plus, PlayStation effectue des changements significatifs dans son approche envers les joueurs sur PC. La société a décidé de supprimer la nécessité d’un compte PlayStation Network (PSN) pour certains jeux sur sa plateforme PC, ce qui pourrait faciliter l’accès à un public plus large. Dans un autre aspect pertinent, il est prévu que PlayStation ait un nouveau PDG à partir du 1er avril, suscitant des attentes quant à la direction que prendra l’entreprise à l’avenir.

Avec le cœur de nombreux joueurs tourné vers la nostalgie des consoles des générations passées et les nouveaux changements dans la politique d’accès à leurs jeux, PlayStation continue de démontrer son engagement envers la communauté et son adaptation dans un marché en constante évolution.

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Author AgenciasPosted on January 31, 2025June 11, 2025Categories NewsTags app-subdomain-redirection:ps-now, Play Station, PS5

Astro Bot "a presque surpassé Nintendo dans le même jeu", déclare Reggie Fils-Aimé

Nintendo a-t-elle été surpassée par l’une de ses archi-rivales ? Certains le pensent, bien sûr. Astro Bot, le dernier titre de Team Asobi, a connu un grand succès dans l’industrie du jeu vidéo, devenant le Jeu de l’Année 2024. En fait, aux New York Game Awards 2025, il a été nominé dans quatre catégories, y compris meilleur jeu pour enfants, meilleure bande sonore, meilleur monde et meilleur jeu de l’année, remportant le prix dans trois d’entre elles. Cependant, il a échoué à remporter la catégorie du meilleur monde, qui a été attribuée […]

Astro Bot "a presque surpassé Nintendo dans le même jeu", déclare Reggie Fils-Aimé

Nintendo a-t-elle été surpassée par l’une de ses archi-rivales ? Certains le pensent, en effet. Astro Bot, le dernier titre de Team Asobi, a connu un grand succès dans l’industrie du jeu vidéo, devenant le Jeu de l’Année 2024. En fait, lors des New York Game Awards 2025, il a été nominé dans quatre catégories, y compris meilleur jeu pour enfants, meilleure bande sonore, meilleur univers et meilleur jeu de l’année, remportant le prix dans trois d’entre elles. Cependant, il a échoué de peu à remporter la catégorie du meilleur univers, qui a été attribuée à Elden Ring.

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Meilleur Mario que Mario

La remise du prix du meilleur jeu pour enfants a été effectuée par Reggie Fils-Aimé, ancien président de Nintendo of America, qui, avec un ton humoristique, a commenté qu’Astro Bot « a presque surpassé Nintendo à son propre jeu », une affirmation qui a suscité des rires parmi le public présent. Ce commentaire reflète la comparaison constante entre Astro Bot et les jeux de plateforme emblématiques de Nintendo, en particulier la saga Mario.

Nicolas Doucet, directeur de Team Asobi, a reconnu l’influence de Nintendo dans le développement d’Astro Bot, indiquant à l’époque que l’œuvre s’inspirait des jeux de Mario, soulignant comment Nintendo « a mis les jeux de plateformes sur la carte ». Lors de la cérémonie de remise des prix du mois dernier, Doucet a réitéré son admiration pour la qualité et l’innovation constante que la société japonaise a apportées à l’industrie.

Depuis son lancement, Astro Bot a été acclamé pour son design et sa jouabilité, récoltant des prix qui consolident sa position dans le monde compétitif des jeux vidéo. Cette reconnaissance souligne non seulement le succès de Team Asobi, mais elle initie également une conversation intéressante sur l’évolution du genre et les comparaisons qui surgissent inévitablement avec le chef-d’œuvre de Nintendo.

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Author AgenciasPosted on January 24, 2025June 11, 2025Categories NewsTags app-subdomain-redirection:ps-now, astro bot, PS5

La NBA a fait un gros gâchis à cause d'une PS5, d'un enfant et de Noël

Ah, Noël ! Époque de cadeaux, de bonheur, de sapins remplis de guirlandes, de douceurs et de chants de Noël ! La semaine et quelques jours où le monde semble plonger dans un éther de bonheur familial où rien de mal ne se passe jamais ! Ou, eh bien, cela devrait être ainsi sur le papier, car une mauvaise campagne de marketing peut gâcher vos polvorones, vos dîners et même les spéciaux de Noël à la télévision. C’est ce qui est arrivé à une équipe de la NBA qui cherche déjà des moyens de couvrir une crise de réputation des plus absurdes. Ho, ho, ho ! Vous restez […]

La NBA a fait un gros gâchis à cause d'une PS5, d'un enfant et de Noël

Ah, Noël ! Époque des cadeaux, du bonheur, des arbres remplis de guirlandes, de douceurs et de chants de Noël ! La semaine et quelques jours où le monde semble plonger dans un éther de bonheur familial où rien de mal ne se passe jamais ! Ou, enfin, cela devrait être ainsi sur le papier, car une mauvaise campagne de marketing peut gâcher vos dîners et même les épisodes de Noël à la télévision. C’est ce qui est arrivé à une équipe de la NBA qui cherche déjà des moyens de couvrir une crise de réputation des plus absurdes.

NBA 2K25
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Ho, ho, ho ! Vous restez sans PS5 !

L’équipe en question est les Charlotte Hornets, actuellement quatrièmes de la Division Sud-Est et dont la mascotte est, eh bien, un frelon nommé Hugo. Cela a du sens. Hugo a été créé par la fille de Jim Henson en 1988, avec la malchance que, un an plus tard, l’ouragan Hugo a frappé les deux Carolines causant 107 morts. Mais si vous pensez que c’est une crise de mauvaise réputation, attendez de voir ce qui s’est passé cette semaine.

Le 16 décembre, lors d’un match entre les Hornets et les Philadelphia 76ers, les fans les plus jeunes ont pu descendre pour rencontrer Hugo et recevoir des cadeaux de l’équipe. L’un de ces fans, qui avait obtenu de très bonnes notes, voulait une PlayStation 5… Et c’est exactement ce qu’il a obtenu ! Joie, allégresse, ovation du public ! Du moins jusqu’à ce que, dès la fin du spectacle de mi-temps et l’extinction des caméras, on lui retire la console pour la remplacer par un triste pull. C’est moche.

You guys want to see a cheap sports organization?

In this video my best friend&his nephew get called onto court for a special segment where they gift the kid a PS5 publicly… w/cameras off they TOOK IT AWAY and gave him a jersey.

? Take a bow @hornets… crushed the kid pic.twitter.com/mcj5hhsuM5

— USMNT_STAN (@StanUsmnt) December 17, 2024

Évidemment, le gamin était dévasté, un membre de la famille a décrit ce qui s’est passé sur Twitter et, après que cela soit devenu viral, ils ont corrigé leur erreur et lui ont envoyé une PS5 en bon état. Ils ont même autorisé qu’il garde aussi le pull ! Vous direz si cette équipe multimillionnaire est généreuse ou non avec ses fans les plus jeunes ! L’équipe de communication a ajouté, en plus de sincères excuses, que « Nous donnerons au fan non seulement la PS5 qu’il aurait dû ramener chez lui, mais aussi une expérience VIP pour un futur match ».

Il est possible que vous en vouliez énormément aux Charlotte Hornets pour avoir joué avec les illusions d’un enfant, mais il y a un bon côté à tout cela : ils ont perdu 121 à 108. Cela, aucune presse ne peut l’améliorer.

NBA 2K25
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Author Randy MeeksPosted on December 19, 2024June 12, 2025Categories NewsTags app-subdomain-redirection:nba-2k25-arcade-edition, nba, PS5

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