La PlayStation 5 n'a pas de jeux selon ses utilisateurs et Sony a décidé de le gérer de la pire façon possible

Sony n’échappe pas aux critiques des gamers. Pas pour le meilleur. Pour chaque nouvelle d’intérêt comme le prochain State of Play, prévu le 2 juin, il y a au moins un autre couple de nouvelles beaucoup moins positives. Et il semble que la perception générale soit que Sony est en sérieux problèmes cette génération. La PlayStation 5 est une console qui est perçue comme dépourvue de jeux vidéo et, de plus, chez Sony, il semble qu’ils ne font rien pour améliorer cette situation. En fait, il semble qu’ils n’hésitent pas à l’aggraver. La PlayStation 5 aura des exclusivités, mais de quelle manière Hermen Hulst, PDG de Studio Business […]

Sony n’échappe pas aux critiques des gamers. Pas pour le meilleur. Pour chaque nouvelle intéressante comme le prochain State of Play, prévu le 2 juin, il y a au moins deux autres nouvelles beaucoup moins positives. Et il faut dire que la perception générale est que Sony est en sérieuse difficulté cette génération. La PlayStation 5 est une console qui est perçue comme dépourvue de jeux vidéo et, de plus, chez Sony, il semble qu’ils ne font rien pour améliorer cette situation. En fait, il semble qu’ils n’hésitent pas à l’aggraver.

PlayStation 5 aura des exclusivités, mais de quelle manière

Hermen Hulst, PDG de Studio Business Group —responsable des studios first-party et des adaptations des IP de PlayStation à d’autres médias—, a communiqué lundi 18 mai aux studios internes de la société que la plupart de ses jeux deviendront exclusifs à PlayStation 5. Cela a provoqué de nombreuses vagues de mécontentement parmi les joueurs.

Cela a des nuances. Comme le précisait lui-même Hulst, cela n’affectera pas tous les jeux vidéo, car les jeux multijoueurs, comme Marathon ou Helldivers 2, continueront à sortir normalement sur PC. Mais les jeux narratifs axés sur une expérience exclusive pour un seul joueur, comme Spider-Man, God of War ou Ghost of Tsushima, qui sont actuellement sortis sur PC, n’auront pas leurs suites sur PC comme leurs fans pourraient l’espérer.

Ceci n’est pas une information nouvelle. Bloomberg avait déjà averti en mars dernier que tels étaient les plans internes chez Sony, bien qu’en l’absence de confirmation officielle, tout restait en suspens. Mais maintenant que cela a été fait, il semble évident quel est leur objectif : créer une raison pour que les utilisateurs achètent la PlayStation 5 et s’intègrent dans l’écosystème PlayStation.

Une augmentation de prix pratique

Si cela ne suffisait pas, chez PlayStation, ils ont décidé d’augmenter le prix de tous leurs produits. En plus du fait que la PlayStation 5 a déjà augmenté de prix le mois dernier en mars, la troisième fois déjà cette génération, ils ont également décidé d’augmenter les prix de leur service PlayStation Plus, indispensable pour jouer en ligne. Une décision qui, encore une fois, n’a pas été bien accueillie par les utilisateurs. Devoir payer entre 1 et 2 euros de plus en moyenne par mois pour le service, c’est une augmentation qui peut sembler petite, mais il faut l’ajouter à toutes les autres augmentations de prix des produits de la société.

À quoi cela est-il dû ? À ce que la situation de PlayStation cette génération est extrêmement précaire. Bien qu’ils l’attribuent à la situation économique et géopolitique, à cause du prix du pétrole, des matériaux informatiques et des douanes — dont, de plus, ils ont essayé de tirer parti —, ils se retrouvent également confrontés à un problème auto-induit.

Au début de la génération, ils ont décidé de parier fermement sur les jeux en tant que service, annonçant jusqu’à 12 d’entre eux pour la mi-2026. Parmi ceux-ci, moins de la moitié ont survécu. Tous les lancements ont été un échec, à l’exception de Helldivers 2, il semble que la politique de PlayStation ait de nouveau changé pour se concentrer sur les jeux solo axés sur la narration, avec un problème. Ils prennent du temps à se développer et tous leurs studios ont été occupés à créer des jeux en tant que service par impératif de l’entreprise.

Si les utilisateurs estiment que la PlayStation 5 n’a pas de jeux, c’est parce que la cadence de publication de ceux-ci a été minimale. Et cela ne va pas s’améliorer à l’avenir. Ils ont essayé de trouver leur propre Fortnite avec des jeux comme Marathon, mais ils ont échoué, et maintenant ils essaient de sauver la situation en augmentant les prix, en revenant aux jeux solo et en faisant peser le coût sur les joueurs. Mais est-ce une bonne stratégie ? Seul l’avenir nous le dira. Mais ce qui est évident, c’est que Sony n’est pas dans une bonne situation. Et en grande partie, ce n’est pas le cas à cause de ce qu’ils se sont infligé.

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Tout ce que nous savons sur Ghost of Yōtei, la suite de Ghost of Tsushima

Après un State of Play plutôt bon, nous retrouvons foi en la capacité de Sony à bien faire les choses. Petit à petit, mais il y a de l’espoir. Avec un bon rythme, de nombreux jeux, peut-être plus de remasters que nous l’aurions souhaité, bien que la plupart soient inattendus et enthousiasmants, c’était une présentation intéressante qui montre que Sony connaît encore le pouls de ses joueurs. Comme le prouve l’annonce de Ghost of Yotei, la suite de Ghost of Tsushima. Développé par Sucker Punch, le studio derrière le jeu original, il semble que Ghost of Yotei partagera l’esprit, mais sera un jeu qui ne […]

Après un State of Play plutôt bon, nous retrouvons foi en la capacité de Sony à bien faire les choses. Petit à petit, mais il y a de l’espoir. Avec un bon rythme, de nombreux jeux, peut-être plus de remasters que nous l’aurions souhaité, bien que la plupart soient inattendus et enthousiasmants, c’était une présentation intéressante qui montre que Sony connaît encore le pouls de ses joueurs. Comme le prouve l’annonce de Ghost of Yotei, la suite de Ghost of Tsushima.

Développé par Sucker Punch, le studio derrière le jeu original, il semble que Ghost of Yotei partagera l’esprit, mais sera un jeu qui ne partagera rien sur le plan narratif avec le précédent opus. Se déroulant en 1603, presque 350 ans après le jeu original, la protagoniste est une femme nommée Atsu accompagnée d’un loup et portant en permanence un shamisen sur son dos. Tout cela pendant qu’elle voyage à travers les terres septentrionales de Hokkaido, littéralement à l’autre extrémité du Japon.

Quand nous disons qu’ils partagent un esprit commun, c’est parce que, d’après ce que nous avons pu voir dans la bande-annonce, la base de jeu est très similaire. Les duels au katana, les voyages à cheval et les vues spectaculaires sont toujours présents, mais le ton est subtilement différent. Avec des sons de guitare espagnole et une ambiance crépusculaire, il a une touche plus western, plus décontractée, qui rappelle les spaghettis western italiens comme ceux du maître Sergio Leone.

Sur le Blog de PlayStation, Andrew Goldfarb, responsable de la communication chez Sucker Punch, a voulu insister précisément sur ce point. Depuis le studio, ils ont voulu déplacer le focus de Jin Sakai et de l’île de Tsushima vers l’idée du fantôme et voir comment ce masque se relierait à un autre protagoniste, une autre histoire et une autre région. Avec tout ce que cela implique. C’est pourquoi nous devons nous attendre à ce que le jeu implique également des changements. Bien que nous devions continuer à être un guerrier errant, explorer la terre à notre rythme et observer de magnifiques paysages en cours de route.

De plus, ils ont confirmé que ce sera le premier jeu de Sucker Punch conçu dès le départ pour la PlayStation 5. Bien que Ghost of Tsushima ait une version pour la console et pour PC, il a été réalisé en premier lieu en pensant à la PlayStation 4. C’est pourquoi il est à prévoir que ce sera l’un des premiers jeux à exploiter véritablement le potentiel de la console de Sony, qui est déjà sur le marché depuis quatre ans, et qui sortira en 2025 à une date encore indéterminée.

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