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Tag: PS5

Il y a déjà un réalisateur pour le film de Death Stranding

Le réalisateur Michael Sarnoski, connu pour son travail dans le thriller acclamé Pig, est en phase finale de post-production de son prochain film, Death of Robin Hood. Cependant, ce n’est pas le seul projet sur son agenda. En exclusivité, des sources ont révélé à Deadline que Sarnoski a déjà commencé à planifier son prochain grand défi : l’adaptation en live-action du populaire jeu vidéo Death Stranding, créé par le renommé designer Hideo Kojima. Quelle responsabilité. Le combo A24 et Sarnoski Cette nouvelle collaboration entre Sarnoski et le studio A24 marque un jalon significatif dans le croisement entre le cinéma et […]

Il y a déjà un réalisateur pour le film de Death Stranding

Le réalisateur Michael Sarnoski, connu pour son travail dans le thriller acclamé Pig, est en phase finale de post-production de son prochain film, Death of Robin Hood. Cependant, ce n’est pas le seul projet sur son agenda. En exclusivité, des sources ont révélé à Deadline que Sarnoski a déjà commencé à planifier son prochain grand défi : l’adaptation en live-action du célèbre jeu vidéo Death Stranding, créé par le renommé designer Hideo Kojima. Quelle responsabilité.

Le combo A24 et Sarnoski

Cette nouvelle collaboration entre Sarnoski et le studio A24 marque un jalon significatif à l’intersection du cinéma et des jeux vidéo. A24, connu pour son style artistique et son approche innovante de la narration cinématographique, est un partenaire stratégique pour porter à l’écran un jeu vidéo qui a captivé l’imagination des joueurs du monde entier. Death Stranding se distingue par sa narration complexe et son atmosphère unique, ce qui représente un défi intéressant pour l’adaptation à un format différent.

L’intervention de Sarnoski dans ce projet ne le confirme pas seulement comme l’une des figures émergentes à surveiller dans le domaine cinématographique, mais suscite également des attentes sur la manière dont le film abordera les thèmes philosophiques et les mécaniques de jeu du matériau original. Bien que les détails spécifiques concernant le scénario et l’approche narrative n’aient pas encore été révélés, il y a beaucoup d’engouement pour cette adaptation.

Avec un lancement encore lointain, et au milieu de rumeurs sur des castings et des développements, les fans doivent déjà être attentifs à plus de mises à jour sur ce que promet d’être l’une des productions les plus intrigantes jamais réalisées sur un jeu vidéo. Death Stranding pourrait non seulement offrir une histoire visuelle, mais aussi explorer de nouvelles voies sur la façon de raconter des histoires dans le cinéma moderne.

Author AgenciasPosted on April 8, 2025June 11, 2025Categories NewsTags Death Stranding, kojima, Michael Sarnoski, PS5

La nouvelle mise à jour de Pacific Drive permet de suspendre la partie et de continuer à partir de ce point

Pacific Drive a lancé il y a seulement quelques jours sa plus grande mise à jour de contenu gratuite à ce jour, introduisant de nouvelles mécaniques de jeu et des améliorations qui répondent aux retours des joueurs. L’une des principales ajouts de Endless Expedition est la nouvelle fonction de sauvegarde qui permet aux joueurs de suspendre leur progression à tout moment, une amélioration très attendue qui répond aux plaintes précédentes concernant les limitations du système de sauvegarde du jeu. Les joueurs demandaient cette option de suspendre les parties, et ils l’ont enfin obtenue Avant cette mise à jour, les joueurs seulement […]

La nouvelle mise à jour de Pacific Drive permet de suspendre la partie et de continuer à partir de ce point

Pacific Drive a lancé il y a seulement quelques jours sa plus grande mise à jour de contenu gratuit à ce jour, introduisant de nouvelles mécaniques de jeu et des améliorations qui répondent aux retours des joueurs. L’une des principales ajouts de Endless Expedition est la nouvelle fonction de sauvegarde qui permet aux joueurs de suspendre leur progression à tout moment, une amélioration très attendue qui répond aux plaintes précédentes concernant les limitations du système de sauvegarde du jeu.

Les joueurs demandaient cette option de suspendre les parties, et ils l’ont obtenue

Avant cette mise à jour, les joueurs ne pouvaient sauvegarder manuellement leur progression qu’en entrant dans un nouveau tronçon de la carte, connu sous le nom de junction. Si un joueur devait interrompre sa partie au milieu d’une junction, il risquait de perdre des avancées importantes. La nouvelle fonction de suspension de course permet aux joueurs de sauvegarder leur progression jusqu’au moment de la pause, ce qui facilite l’expérience et réduit la frustration.

En plus de cette amélioration, la mise à jour introduit le système d’expéditions, des aventures de conduite avec une structure roguelike qui génèrent de nouveaux défis et itinéraires. Ces expéditions commencent dans le garage et font partie intégrante de la campagne principale, permettant aux joueurs de collecter des objets et des améliorations utiles pour leurs péripéties. Parmi les nouveautés, on trouve également l’Ida’s Exchange, une boutique itinérante qui apparaît à divers points du parcours.

La mise à jour améliore non seulement le gameplay, mais elle intègre également plus d’une heure de nouvelle musique, avec 21 pistes de divers artistes, ce qui améliore considérablement l’atmosphère du jeu. De plus, Pacific Drive est actuellement à 40 % de réduction, une occasion attrayante pour les nouveaux joueurs intéressés à explorer ce monde rempli d’anomalies.

Author AgenciasPosted on April 7, 2025June 11, 2025Categories NewsTags Endless Expedition, Pacific Drive, PS5, roguelike

Hogwarts Legacy annule le projet de son extension

Dans un tournant inattendu pour les fans de la saga, Hogwarts Legacy, le jeu vidéo à succès basé sur l’univers de Harry Potter, ne recevra pas d’extension ni de relancement en tant qu’édition définitive cette année, selon un rapport de Bloomberg. Ces nouvelles concernant le nouveau contenu, sans même avoir été confirmées, ont été annulées dans le cadre de la restructuration de la division des jeux vidéo de Warner Bros. Discovery. Un projet d’avenir ? Les sources indiquent que la décision d’annuler l’extension est due à l’inquiétude de Warner Bros concernant la quantité de contenu qui avait été prévue, le […]

Hogwarts Legacy annule le projet de son extension

Dans un tournant inattendu pour les fans de la saga, Hogwarts Legacy, le jeu vidéo à succès basé sur l’univers de Harry Potter, ne recevra pas d’extension ni de relancement en tant qu’Édition Définitive cette année, selon un rapport de Bloomberg. Ces nouvelles concernant le nouveau contenu, sans même avoir été confirmées, ont été annulées dans le cadre de la restructuration de la division des jeux vidéo de Warner Bros. Discovery.

Un projet d’avenir ?

Les sources indiquent que la décision d’annuler l’expansion est due à la préoccupation de Warner Bros concernant la quantité de contenu qui avait été prévue, laquelle ne justifiait pas le prix de vente envisagé. À l’origine, l’expansion devait introduire de nouvelles intrigues dans le populaire RPG en monde ouvert, tandis que l’Édition Définitive devait inclure le jeu de base ainsi que l’expansion et d’autres contenus téléchargeables.

Malgré cette annulation, Avalanche Software, le développeur du jeu, continue de travailler sur une suite de Hogwarts Legacy, ce qui représente l’une des plus grandes priorités de l’entreprise. Ce nouveau projet souligne l’engagement de Warner Bros à se concentrer sur des franchises établies, alors que d’autres projets ont récemment été annulés, y compris un jeu de Wonder Woman, et plusieurs studios ont été fermés, dont Monolith, connu pour la série Middle-Earth.

Il est remarquable que, malgré la controverse entourant J.K. Rowling et ses opinions polémiques, Hogwarts Legacy est resté le jeu vidéo le plus vendu de 2023 aux États-Unis, surpassant d’autres titres phares comme The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom et Call of Duty: Modern Warfare 3. Avec l’annulation de l’extension, on s’attend à ce que tous les regards se tournent vers la prochaine suite et sur la manière dont les développeurs prévoient d’avancer dans un contexte de changements significatifs au sein de la société.

Author AgenciasPosted on April 1, 2025June 11, 2025Categories NewsTags Harry Potter, Hogwarts Legacy, PS5, warner

Sony a toute une section dédiée à la préservation de son histoire

Depuis ses débuts en 1995, Sony a joué un rôle crucial dans l’industrie du jeu vidéo, devenant l’une des entreprises les plus influentes du secteur. À mesure que les jeux vidéo sont de plus en plus reconnus comme une forme d’art et une partie importante de la culture contemporaine, la préservation de leur histoire devient essentielle. Dans ce but, Sony travaille depuis 2022 sur un projet ambitieux destiné à sauver et à stocker chaque aspect de l’histoire de ses jeux. Une mesure par laquelle ils cherchent à assurer leur histoire L’équipe de préservation, dirigée par Garrett […]

Sony a toute une section dédiée à la préservation de son histoire

Depuis ses débuts en 1995, Sony a joué un rôle crucial dans l’industrie du jeu vidéo, devenant l’une des entreprises les plus influentes du secteur. À mesure que les jeux vidéo sont de plus en plus reconnus comme une forme d’art et une partie importante de la culture contemporaine, la préservation de leur histoire devient essentielle. Dans ce but, Sony travaille depuis 2022 sur un projet ambitieux destiné à sauver et à stocker chaque aspect de l’histoire de ses jeux.

Une mesure pour garantir leur histoire

L’équipe de préservation, dirigée par Garrett Fredley, a réussi à accumuler plus de 650 téraoctets de données. Cette vaste collection comprend des builds complètes de PS5, du code source, de l’art conceptuel et de la documentation interne qui révèle l’évolution de certains des titres les plus emblématiques de la société. Il ne s’agit pas seulement de conserver des données techniques, mais aussi de préserver des éléments culturels qui permettent de comprendre le processus créatif derrière chaque jeu.

Malgré un effort significatif, l’équipe fait face à d’importants défis, notamment le manque de standardisation dans le stockage des fichiers historiques, un problème qui persiste dans l’industrie. Historiquement, de nombreux studios n’ont pas suivi une méthode uniforme pour archiver leurs fichiers, ce qui complique la conservation à long terme. Pour atténuer ce problème, Sony a mis en place un système innovant utilisant un robot appelé Vaultron, conçu pour récupérer des fichiers perdus en lisant des milliers de disques durs.

Les données collectées sont stockées sur des serveurs situés à Liverpool et à Las Vegas, et on s’attend à ce qu’elles atteignent bientôt un petaoctet d’informations. Cependant, un défi futur sera de maintenir ces fichiers accessibles et fonctionnels pour les générations à venir. L’initiative de Sony ne cherche pas seulement à préserver son héritage, mais aussi à contribuer à l’histoire plus large des jeux vidéo en tant qu’art qui mérite d’être mémorisé et étudié.

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Author SoftonicPosted on March 31, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Garrett Fredley, playstation, PS5, sony, Vaultron

Bonne nouvelle pour les fans de Death Stranding : sa deuxième partie n'inclura pas de microtransactions

Hideo Kojima a suscité une grande attente autour de sa prochaine livraison, Death Stranding 2 : On the Beach, qui sera lancée en exclusivité sur PS5 le 26 juin 2025. La suite promet d’élargir l’univers énigmatique de la saga, avec une narration plus profonde et un gameplay qui s’annonce plus difficile que celui de son prédécesseur. Nous avons deux bonnes nouvelles pour toi Depuis sa révélation à travers une bande-annonce cinématographique, les fans ont été impatients d’en savoir plus sur les nouveautés que ce titre apportera. Kojima a indiqué que le développement de Death Stranding 2 […]

Bonne nouvelle pour les fans de Death Stranding : sa deuxième partie n'inclura pas de microtransactions

Hideo Kojima a suscité une grande attente autour de sa prochaine livraison, Death Stranding 2: On the Beach, qui sera lancé en exclusivité sur PS5 le 26 juin 2025. La suite promet d’élargir l’univers énigmatique de la saga, avec une narration plus profonde et un gameplay qui s’annonce plus difficile que celui de son prédécesseur.

Nous avons deux bonnes nouvelles pour vous

Depuis sa révélation à travers une bande-annonce cinématographique, les fans ont été impatients d’en savoir plus sur les nouveautés que ce titre apportera. Kojima a indiqué que le développement de Death Stranding 2 a été particulièrement exigeant, causant une fatigue considérable chez le créateur japonais. Cependant, ses efforts semblent viser à offrir une expérience de jeu unique, où l’amélioration du gameplay est essentielle.

Une des nouvelles les plus encourageantes pour la communauté des joueurs est que il a été confirmé que Death Stranding 2 ne comportera pas de micropaiements. Selon la fiche sur le PS Store, pour le moment, il n’y a pas de plans pour introduire des achats in-game, ce qui suggère que tout contenu additionnel sera proposé gratuitement via des mises à jour. C’est un soulagement pour ceux qui s’inquiètent des politiques de monétisation dans les jeux vidéo actuels.

Le jeu conservera le modèle multijoueur qui a caractérisé sa première version. Les joueurs n’auront pas besoin d’un abonnement PS Plus pour accéder aux éléments multijoueurs, ce qui favorise une forme de coopération indirecte à travers les constructions et les chemins d’autres utilisateurs visibles dans le monde du jeu.

Enfin, plusieurs éditions du titre ont été annoncées, qui incluront des objets exclusifs en fonction des choix des joueurs. Il reste encore du temps avant sa sortie, mais les attentes continuent de croître autour de ce que Kojima et son équipe ont prévu pour cette nouvelle aventure.

Author AgenciasPosted on March 31, 2025June 11, 2025Categories NewsTags Death Stranding, Death Stranding 2, Death Stranding 2: On The Beach, kojima, PS5

Lies of P a de grands projets de spin-offs et de possibles suites

Le directeur de Lies of P, Jiwon Choi, a partagé des détails sur l’évolution du jeu et son avenir, y compris des plans pour des extensions, des suites et des spin-offs. Avec le prochain DLC intitulé Overture qui arrive à grands pas, Choi a confirmé que l’accent sera mis sur l’expérience de jeu en solo, sans éléments coopératifs pour le moment. L’essence du jeu continue de tourner autour de l’expérience individuelle du joueur, un aspect que Choi considère central dans son développement. Pas de multijoueur… pour le moment Le DLC Overture promet d’offrir entre 15 et 20 heures de […]

Lies of P a de grands projets de spin-offs et de possibles suites

Le directeur de Lies of P, Jiwon Choi, a partagé des détails sur l’évolution du jeu et son avenir, y compris des projets pour des extensions, des suites et des spin-offs. Avec le prochain DLC intitulé Overture qui arrive à grands pas, Choi a confirmé que l’accent sera mis sur l’expérience de jeu en solo, sans éléments coopératifs pour le moment. L’essence du jeu reste centrée sur l’expérience individuelle du joueur, un aspect que Choi considère comme central dans son développement.

Pas de multijoueur… pour le moment

Le DLC Overture promet de proposer entre 15 et 20 heures de contenu pour les joueurs expérimentés, incluant de nombreux boss et de nouveaux éléments de gameplay qui n’ont pas pu être intégrés dans le lancement original. Choi a souligné que l’objectif est de créer une expérience de haute qualité et premium, en se concentrant sur l’achèvement de ce qui a été commencé avec Lies of P.

Malgré l’influence d’Elden Ring Nightreign, qui a introduit des éléments multijoueur dans le genre soulslike, Choi ne ressent pas la pression de reproduire cette approche. Après avoir essayé le nouveau titre de FromSoftware, il l’a trouvé rafraîchissant, mais a réaffirmé son intention de forger une identité unique pour Lies of P. Selon lui, le développement actuel se concentre sur la création d’un style propre, éloigné de l’imitation.

Cependant, Choi a laissé la porte ouverte à la possibilité d’inclure des fonctionnalités multijoueur dans de futurs projets, indiquant que l’équipe est ouverte à de nouvelles idées dans le développement. Cela suggère que, bien que le présent et l’avenir immédiat de Lies of P se concentrent sur des expériences solo, des aventures partagées ne sont pas à exclure à l’horizon.

Author AgenciasPosted on March 28, 2025June 11, 2025Categories NewsTags Jiwon Choi, Lies of P, PS5, steam, xbox

Cristiano Ronaldo arrivera en tant que personnage invité dans Fatal Fury: City of the Wolves

L’industrie des jeux vidéo continue de surprendre avec des collaborations inattendues, et la plus récente d’entre elles est l’inclusion de Cristiano Ronaldo en tant que combattant dans le nouveau titre de SNK, Fatal Fury: City of the Wolves, prévu pour sortir le 24 avril 2025. Contrairement aux caméos typiques, la star portugaise sera un combattant complet avec des mouvements uniques inspirés de son habileté footballistique. Un personnage invité complètement hors de propos dans tous les sens, Ronaldo disposera d’un répertoire d’attaques qui inclura des coups de pied acrobatiques et des lancés de balle, qu’il pourra utiliser pour attaquer à […]

Cristiano Ronaldo arrivera en tant que personnage invité dans Fatal Fury: City of the Wolves

L’industrie des jeux vidéo continue de surprendre avec des collaborations inattendues, et la plus récente d’entre elles est l’inclusion de Cristiano Ronaldo en tant que combattant dans le nouveau titre de SNK, Fatal Fury: City of the Wolves, prévu pour sortir le 24 avril 2025. Contrairement aux caméos typiques, la star portugaise sera un combattant à part entière avec des mouvements uniques inspirés de ses compétences footballistiques.

Un personnage invité complètement hors de propos dans tous les sens

Ronaldo disposera d’un répertoire d’attaques qui inclura des coups acrobatiques jusqu’à des lancements de balle, qu’il pourra utiliser pour attaquer ses rivaux à distance. Dans le cadre de son caractère, le footballeur célébrera ses victoires de la manière la plus iconique possible, avec sa célèbre phrase : « Siiuuuu ! ». Cette addition a captivé l’attention des fans, qui anticipent déjà comment l’esprit du football s’intégrera dans le monde de Fatal Fury.

Le retour de la série Fatal Fury, qui n’avait pas sorti de nouveau titre depuis plus de 20 ans, apporte avec lui une riche combinaison de personnages iconiques. Parmi les combattants déjà confirmés, on trouve Terry Bogard, Rock Howard, Tizoc, Hotaru Futaba, Gato et Marco Rodrigues, ce qui promet une expérience nostalgique pour les fans de la franchise. De plus, les développeurs ont laissé entendre qu’il y aurait d’autres surprises dans le roster, ce qui ouvre la porte à la possibilité de voir plus de personnages classiques ou des invités inattendus.

SNK a également annoncé une bêta ouverte qui se déroulera du 26 au 31 mars 2025, offrant aux joueurs l’opportunité de tester le jeu avant son lancement officiel. Les plateformes qui accueilleront Fatal Fury: City of the Wolves incluront PS4, PS5, Xbox Series X|S et PC, permettant à un large public de profiter de cette nouvelle aventure de combat.

Steam
Steam TÉLÉCHARGER
Author SoftonicPosted on March 27, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Cristiano Ronald, Fatal Fury, Fatal Fury: City of the Wolves, Gato, Hotaru Futaba, PC, ps4, PS5, Rock Howard, Terry Bogard, Tizoc, Xbox Series X|S

Remedy insinue un possible lancement de Firebreak pour Nintendo Switch 2

Firebreak, le shooter coopératif tant attendu en développement par Remedy Entertainment, connu pour des titres comme Control et Alan Wake, sera lancé cet été et sera disponible sur PS5, Xbox Series X|S et PC. À mesure que les détails de la sortie se rapprochent, les fans ont commencé à spéculer sur une possible version du jeu pour la future Nintendo Switch 2. L’avenir de Firebreak Mike Kayatta, le directeur du jeu, a déclaré à Kotaku que bien qu’ils soient actuellement concentrés sur le développement pour les plateformes confirmées, ils ne rejettent pas la possibilité de porter Firebreak sur Switch 2 à l’avenir. Nous sommes très occupés à développer

Remedy insinue un possible lancement de Firebreak pour Nintendo Switch 2

Firebreak, le shooter coopératif tant attendu en développement par Remedy Entertainment, connu pour des titres comme Control et Alan Wake, sera lancé cet été et sera disponible sur PS5, Xbox Series X|S et PC. À mesure que les détails de la sortie se précisent, les fans ont commencé à spéculer sur une éventuelle version du jeu pour la future Nintendo Switch 2.

L’avenir de Firebreak

Mike Kayatta, directeur du jeu, a déclaré à Kotaku que bien que ils soient actuellement concentrés sur le développement pour les plateformes confirmées, ils n’écartent pas la possibilité de porter Firebreak sur Switch 2 à l’avenir. Nous sommes très occupés à développer le jeu pour sa sortie, donc nous n’avons pas encore pensé à la Switch 2, mais les choses peuvent toujours changer, a affirmé Kayatta.

Remedy a manifesté un intérêt particulier à ce que Firebreak fonctionne de manière optimale sur des PC d’entrée de gamme et a suggéré que le jeu pourrait être vérifié pour Steam Deck. Cela a conduit certains à des rumeurs suggérant que le Switch 2 pourrait avoir des spécifications similaires, ce qui pourrait faciliter son éventuelle adaptation à la console de Nintendo.

Le titre sera lancé dans un modèle économique accessible, étant disponible via PlayStation Plus et Xbox Game Pass à son lancement. De plus, Firebreak proposera des DLC gratuits après le lancement. Cette approche semble s’aligner avec la tendance croissante des jeux à prix moyen qui privilégient l’expérience du joueur et le contenu additionnel sans coût supplémentaire.

Néanmoins, bien que Firebreak soit canonique dans l’univers de Control, aucun événement showcase spécifique pour la Nintendo Switch 2 n’a encore été confirmé, une annonce importante étant attendue le 2 avril. Avec le succès retentissant de la Switch originale, beaucoup anticipent un solide soutien des tiers, ce qui rend l’attente pour des titres comme Firebreak encore plus grande, mais pour l’instant, la disponibilité du jeu sur la Switch 2 reste une inconnue.

Author AgenciasPosted on March 25, 2025June 11, 2025Categories NewsTags Firebreak, nintendo, Nintendo Switch, PS5, xbox

Ce nouveau survival horror vous plongera dans l'horreur sous-marine

Path Games a révélé son nouveau projet, Dark Mass, un jeu de survival horror qui promet de plonger les joueurs dans une expérience troublante sous l’eau. Récemment, une bande-annonce a été lancée, suscitant une grande attente et un mystère parmi les amateurs du genre, laissant beaucoup avec un sentiment d’inquiétude et une peur renouvelée envers l’océan. Sous la mer Dans Dark Mass, les joueurs incarneront Alice, une exploratrice des profondeurs qui découvre un ancien manoir submergé. Cependant, ce qui commence comme une exploration fascinante se transforme rapidement en un cauchemar, déjà […]

Ce nouveau survival horror vous plongera dans l'horreur sous-marine

Path Games a révélé son nouveau projet, Dark Mass, un jeu de survival horror qui promet d’immerger les joueurs dans une expérience troublante sous l’eau. Récemment, une bande-annonce a été lancée, suscitant une grande attente et un mystère parmi les amateurs du genre, laissant beaucoup avec un sentiment d’inquiétude et une peur renouvelée envers l’océan.

Sous la mer

Dans Dark Mass, les joueurs incarneront Alice, une exploratrice des profondeurs qui découvre un ancien manoir submergé. Cependant, ce qui commence comme une exploration fascinante se transforme rapidement en un cauchemar, car Alice se rend compte qu’elle n’est pas seule. Le manoir est habité par une présence implacable qui, semble-t-il, est liée à la structure par un mystère surnaturel.

À la différence de nombreux jeux d’horreur qui se concentrent sur un monstre visible, Dark Mass se focalise sur la peur inhérente d’être piégé dans un espace clos sous l’eau. Cette atmosphère oppressante génère une sensation de claustrophobie qui, selon certains joueurs ayant vu la bande-annonce, s’avère plus terrifiante que la menace même de la créature. Les détails visuels et sonores du jeu ont réussi à accentuer cette tension, transformant la familiarité d’un environnement aquatique en une expérience déconcertante.

Dark Mass sera disponible sur Xbox Series S/X, PlayStation 5 et Steam, bien qu’aucune date de sortie précise n’ait encore été annoncée. Cependant, les intéressés peuvent l’ajouter à leur liste de souhaits sur les plateformes mentionnées. Les rumeurs suggèrent que le jeu pourrait encore être en développement, ce qui pourrait être une bonne nouvelle pour ceux qui cherchent à s’évader dans son côté aventure avant que toute la vérité derrière le manoir immergé ne soit révélée.

Author AgenciasPosted on March 25, 2025June 11, 2025Categories NewsTags Dark Mass, Path Games, PS5, steam, survival horror

Comment devenir riche dans Assassin's Creed Shadows

Dans le dernier opus de la saga Assassin’s Creed, intitulé Assassin’s Creed Shadows, les joueurs ont l’opportunité d’explorer le Japon féodal tout en utilisant des mons, la monnaie de l’époque, pour acquérir des matériaux et améliorer leur équipement. L’obtention de mons se fait en battant des ennemis tels que des soldats du Shogunat et des bandits, bien que tous les ennemis ne laissent pas tomber cette monnaie. Cependant, la plupart le feront, ce qui permet aux joueurs de gagner de petites sommes de mons en pillant les ennemis vaincus. L’argent ne fait pas le bonheur, mais les mons peut-être oui […]

Comment devenir riche dans Assassin's Creed Shadows

Dans le dernier opus de la saga Assassin’s Creed, intitulé Assassin’s Creed Shadows, les joueurs ont l’opportunité d’explorer le Japon féodal tout en utilisant des mons, la monnaie de l’époque, pour acquérir des matériaux et améliorer leur équipement. L’obtention de mons se fait en battant des ennemis tels que des soldats du Shogunat et des bandits, bien que tous les ennemis ne laissent pas tomber cette monnaie. Cependant, la plupart le feront, ce qui permet aux joueurs de récupérer de petites sommes de mons en pillant les ennemis vaincus.

L’argent ne donne pas le bonheur, mais les mons peut-être oui

Une fois la planque et l’extension du Kakurega débloquées, les joueurs peuvent accepter des missions qui offrent des récompenses en mons. Ces missions sont renouvelées chaque saison et offrent l’opportunité de recevoir des récompenses supplémentaires, y compris des ressources pour améliorer la planque et de l’expérience. Pour ceux qui cherchent une manière plus lucrative de gagner de l’argent, accepter et compléter ces missions se distingue comme une stratégie efficace, surtout si le niveau du personnage est ajusté à celui requis pour la mission.

Bien que le vol direct de PNJ ne soit pas une option dans le jeu, les joueurs peuvent utiliser le mode d’observation pour traquer des coffres cachés dans l’environnement. De plus, à mesure que les joueurs envoient des explorateurs reconnaître de nouvelles zones, il existe la possibilité que ces derniers reviennent avec des mons collectés lors de leurs missions. Cette ressource peut être trouvée dans un coffre à l’écurie de la planque, offrant une méthode supplémentaire pour augmenter la richesse.

Avec environ 50 heures de jeu, de nombreux joueurs ont partagé l’expérience que il sera difficile de revenir à d’autres titres de la saga après avoir profité d’Assassin’s Creed Shadows. La combinaison de son gameplay immersif et des mécaniques de gain d’argent offre une expérience renouvelée qui promet d’attirer à la fois les nouveaux joueurs et les vétérans de la franchise.

Author AgenciasPosted on March 21, 2025June 11, 2025Categories NewsTags assassin's creed shadows, assassins creed 3, mons, PS5

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