FIFA 14: El Shaarawy (AC Milan) sur la jaquette italienne avec Messi

L’équipe de développement d‘EA Sports a annoncé que l’italien sur la couverture du prochain FIFA 14 sera la star du Milan El Shaarawy. Le pharaon fera donc équipe avec Lionel Messi, la star de Barcelone qui apparaîtra lui dans toutes les éditions de la partie.

Alors que Lionel Messi sera sur la jaquette officielle au niveau mondial, EA comme à son habitude, proposera des versions personnalisées aux couleurs des pays. Comme vu la semaine passé, outre Manche, il s’agit du gallois de Tottenham, Gareth Bale pour accompagner le prodige argentin du Barça.

Et en Italie, c’est donc le jeune attaquant italien de l’AC Milan, Stephan El Shaarawy, qui a été choisi. Le joueur, manifestement heureux, a publié une photo de lui posant avec la jaquette italienne de FIFA 14.

Après Marchisio, le protagoniste de l’édition italienne de FIFA 13, c’est au tour donc de Stephan El Shaarawy. Le visage et les cheveux uniques de l’attaquant rentrent donc dans la légende de FIFA.

En France, on ignore toujours le joueur retenu pour figurer au côté de Lionel Messi. Les nouvelles stars du PSG et de Monaco (Falcao, Moutinho, Cavani…) devraient faire l’affaire pour EA.

FIFA 14 - jaquette officielle avec Messi

En attendant la sortie du jeu prévue pour le 26 septembre, devenez incollable sur le prochain volet de la saga footballistique reine en lisant notre preview de FIFA 14 et entraînez-vous avec FIFA 13!

FIFA 14 clarifie les différences entre les versions PS3/360 et PS4/X1

Dans une interview accordée au journal espagnol El Pais, EA, par la voix d’un de ses producteurs Sebastián Enrique, a précisé (entre-autres) les différences pour FIFA 14 entre les versions PC, PS3 et Xbox 360 et PS4 et les versions PS4 et Xbox One.

Deux choses sont à retenir. Les graphismes seront évidemment de meilleure qualité sur les consoles next-gen (pas de surprise de ce côté là). Et l’IA (Intelligence Artificielle) des joueurs sera plus élevé.

FIFA 14 pour PS4 et X1: les graphismes

“La différence est flagrante” entre les deux versions du jeu. “Visuellement, FIFA 14 est beaucoup plus élevé. Vous aurez une meilleure résolution. Et, dans quelques stades, il est possible d’intervenir sur l’aspect extérieur du stade” ajoute Sebastián Enrique. EA cite le fait notamment que le public sera en trois dimensions sur PlayStation 4 et Xbox One.

FIFA 14 pour PS4 et X1: l’Intelligence Artificielle

“Le jeu est beaucoup plus fluide. Par exemple, les joueurs sauront quand il y aura un affrontement avec un adversaire et comment s’y prendre avec le ballon” explique le producteur. “Les joueurs peuvent placer le corps d’une façon précise afin d’éviter les mouvements artificiels”.

EA met donc toutes les chances de son côté pour affronter la concurrence avec PES 2014 notamment, son plus vieil ennemi. Son producteur dément cependant être focalisé sur cette rivalité. “PES est un bon jeu. Je respecte les choses qu’ils font mais nous, nous essayons denous surpasser. Nous sommes concentrés sur notre jeu, pas celui de notre voisin”.

FIFA 14

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Via (El Pais)

FIFA 14 Ultimate Team se dévoile: nouvelle interface, équipes flexibles…

FIFA 14 Ultimate Team a été dévoilé officiellement par EA: nouvelles interfaces dans le menu, instauration des styles de jeu et retour des matchs simples en ligne.

Le mode le plus populaire de FIFA fait donc peau neuve et vise à créer un nouveau système de “chimie” entre les joueurs. FIFA 14 Ultimate Team introduit ainsi les styles de jeu des footballeurs pour les adapter à un rôle spécifique dans l’équipe. De cette manière, l’Ultimate Team s’adaptera au style et aux stratégies de l’utilisateur.

EA revient aussi aux basiques avec le retour des matchs simples en ligne. Une manière de jouer rapidement et de pouvoir battre l’adversaire de son choix.

FIFA 14 Ultimate Team voit également son interface évolué pour une lecture facilitée. L’objectif? Trouver ce que vous recherchez en un clic au lien de passer par de nombreux sous-menus.

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Via (DigitalSpy)

FIFA 14: Gareth Bale sur la jaquette anglaise avec Lionel Messi

La jaquette de FIFA 14 anime toujours les débats auprès des fans. Alors que Lionel Messi sera sur la jaquette officielle au niveau mondial, EA comme à son habitude, proposera des versions personnalisées aux couleurs des pays. Outre Manche, il semble que ce soit le joueur gallois de Tottenham, Gareth Bale qui ait été choisi pour accompagner le prodige argentin du Barça.

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Gareth Bale, sacré meilleur joueur de la Premier League l’an passé, a donc participé à la traditionnelle séance de motion capture de FIFA. Electronic Arts en a donc profité pour immortaliser le moment et a publié une vidéo.

FIFA 14 - jaquette officielle avec Messi

En France, on ignore encore quel joueur a été retenu pour figurer au côté de Lionel Messi. Les nouvelles stars du PSG et de Monaco (Falcao, Moutinho, Cavani…) devraient faire l’affaire.

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FIFA 14: 19 équipes brésiliennes (dont Santos) représentées!

FIFA 14 proposera 19 équipes brésiliennes, y compris Santos, aux joueurs de la plus célèbre simulation de football.

“Nous sommes ravis de vous apporter les meilleurs clubs brésiliens. Ces ajouts illustrent l’authenticité de l’expérience FIFA et apporte de nouveaux joueurs à l’univers FIFA Ultimate Team”.

FIFA 14: les nouvelles équipes brésiliennes

  • Atlético Mineiro
  • Atlético Paranaense
  • Botafogo
  • Coritiba
  • Criciúma
  • Cruzeiro
  • Flamengo
  • Fluminense
  • Goiás
  • Grêmio
  • Internacional
  • Náutico
  • Palmeiras
  • Ponte Preta
  • Portuguesa
  • Santos
  • São Paulo
  • Vasco da Gama
  • Vitória

FIFA 14

Les nouvelles équipes de FIFA 14 arriveront toutes avec les noms officiels de leurs joueurs et des récréations fidèles de leurs maillots. Le lancement du jeu est prévu pour le 27 Septembre en Europe (PC, PS3, Xbox 360).

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Via (VG247)

FIFA 14: les joueurs de Ligue 1 du PSG, de l’OM, de l’OL et du LOSC déjà modélisés

EA a publié une vidéo sur la manière dont leurs équipes ont modélisé les joueurs de Ligue 1. Les plus grands clubs de Ligue 1 (Lyon, Marseille, Paris, Lille) ont en effet reçu la visite des équipes du jeu venues pour photographier et modéliser les joueurs. L’objectif: proposer des portraits fidèles des footballeurs pour une simulation de football encore plus réaliste.

Les joueurs, comme l’explique Stéphane Gueguen, chef de produit EA Sports, se prêtent facilement à l’exercice des photos “Il y a une super ambiance parce que les joueurs savent que c’est important pour eux. Derrière, ils auront leur vrai visage dans FIFA”. Pour l’occasion, ce sont plus de 20 caméras disposés tout autour du joueur qui prennent les photos.

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FIFA 14 est donc déjà dans une phase de développement assez avancée. Ibrahimovic, Kalou, Payet, Gourcuff et ses collègues sont donc déjà près pour la sortie de FIFA 14. En attendant la sortie du jeu prévue pour le 26 septembre, devenez incollable sur le prochain volet de la saga footballistique reine en lisant notre preview de FIFA 14 et entraînez-vous avec FIFA 13!

PES 2014: premières images et premiers détails!

A quelques jours de la conférence pré-E3 et une semaine après le premier teaser, Konami dévoile les premières images et les premiers détails de PES 2014, sa célèbre simulation de football. FIFA 14 doit-il se méfier?

On apprend notamment que PES 2014 est le résultat d’un travail qui a commencé il y a déjà plus de 4 ans. PES Productions basée à Tokyo a voulu se pencher sur une nouvelle approche du football. Pour cela, ils ont utilisé le nouveau moteur utilisant la base du Fox Engine conçu par Kojima Production. L’équipe a renforcé le Fox Engine pour répondre aux demandes complexes d’un jeu de football.

PES 2014 proposera ainsi de nouveaux graphismes afin de recréer fidèlement l’excitation des matches de football de haut-niveau. Le jeu est construit autour de six éléments clés qui définissent la physique et les fonctionnalités du jeu.

L’objectif? S’imposer comme une nouvelle référence en matière de simulation de football, contrôlant la façon dont les joueurs sur le terrain reçoivent et contrôlent le ballon, la physique du jeu, les sensations et l’excitation vécues lors des plus grands matches. De quoi battre FIFA 14?

Les six principes qui constituent PES 2014 sont:

TrueBall TechP

Pour la première fois dans une simulation de football, PES 2014 se concentrera principalement sur le ballon: sa façon de bouger et la façon dont le joueur le contrôle. La première touche de balle et un contrôle du ballon parfait sont ce qui différencient les meilleurs joueurs du reste. La capacité de ne pas seulement anticiper une passe, mais également d’avoir une longueur d’avance et savoir ce qui est nécessaire pour gagner du terrain sur un défenseur est primordial. TrueBall Tech permet au joueur d’intercepter une passe en utilisant le stick analogique et la physique barycentrique afin de déterminer le transfert de poids du joueur et la hauteur et la vitesse de la passe, ainsi que la façon dont le corps du joueur changera pour recevoir la passe.

Ainsi, le joueur a un contrôle total pour déterminer la façon dont leur corps sera incliné lors de la réception de la passe, les jeux de football précédents offrant des options limitées. TrueBall Tech signifie que le ballon peut être réceptionné avec le torse ou la tête, envoyé à un co-équipier, tandis que le dribble sera un attribut beaucoup plus personnel dans ce nouveau jeu.

Les jeux PES ont longtemps traité le ballon comme une entité individuelle, offrant aux joueurs une grande liberté d’action concernant les passes, les contre-attaques et les passes triangulaires pour créer de l’espace. TrueBall Tech apporte encore plus de liberté, les mouvements des joueurs s’harmonisant avec celui du ballon, comme jamais vu dans un jeu de football. Les joueurs devront contrôler le ballon, utiliser sa trajectoire et modifier son mouvement pour maitriser son contrôle dans PES 2014.

Le résultat est un jeu qui offre un contrôle des deux pieds à 360 degrés de plusieurs mètres autour du joueur. En plus de contrôler le ballon avec des mouvements subtils, les joueurs auront la possibilité de protéger le ballon des joueurs adverses, prendre l’adversaire à contre-pied et garder un contrôle étroit du ballon.

Motion Animation Stability System (M.A.S.S.)

Le combat physique entre les joueurs est une partie essentielle d’un match, et ce nouveau M.A.S.S. stimule le contact physique entre les différents joueurs avec des animations fluides. Plutôt que d’utiliser une série d’animations prédéfinies qui sont activées par certains événements, M.A.S.S. agit instantanément selon n’importe quelle situation, la réaction d’un joueur ayant été taclé dépendant de la direction et de la force du tacle. Avec des facteurs tels que la taille et la puissance, les joueurs trébucheront mais pourront tout de suite récupérer s’ils ont été coupés ou s”ils utilisent leur stature pour bloquer d’autres joueurs. PES 2014 possède également davantage de styles de tacle.

Tacler devient également partie intégrante de la quête de réalisme de PES 2014, avec des clashs entre les joueurs utilisant la physique TrueBall afin de s’assurer que le ballon réagit comme lors d’un vrai match. Lorsque les joueurs s’affronteront pour le contrôle du ballon, ce dernier volera dans les airs ou sera sous le contrôle du joueur ayant dominé le duel.

L’intégration de l’élément de M.A.S.S. a également facilité les situations de duels. Les batailles individuelles entre les joueurs-clés peuvent déterminer l’issue d’un match, et l’accent a été mis sur de tels duels dans PES 2014. Les défenseurs mettront plus de pression sur un attaquant en cherchant à récupérer le ballon, en restreignant les passages jusqu’au but ou en taclant. De même, les attaquants seront en mesure de devancer le défenseur tout en gardant le ballon, feinter pour avoir l’avantage, passer, dribbler ou même tirer si c’est possible. Le résultat permet d’avoir des matches plus ouverts.

Heart

Définir ce qui rend le football un sport si passionnant est difficile. Ce n’est pas technique mais plus émotionnel. Les matches peuvent être imposés aux équipes jouant à l’extérieur car les fans locaux supportent leur équipe et agissent comme le “douzième homme” en les encourageant. Le cœur de PES 2014 se veut de recréer les effets des encouragements des fans, à la fois sur un joueur individuel et sur l’équipe entière.

Chaque joueur dans le jeu utilise ses capacités mentales en plus de jouer différents styles de jeu et peut affecter le jeu si ils jouent mal. Toutefois, si un joueur ne joue pas bien, ses coéquipiers peuvent l’entourer et le soutenir pendant le jeu. De même, un moment de génie individuel d’un joueur peut avoir un aspect positif sur les autres membres de l’équipe. Un stade vibrant de l’excitation des fans aura de nouveaux effets sonores avec un système d’IA (Intelligence Artificielle) capable de recréer cette ambiance unique.

PES ID

PES 2013 a établi un niveau de réalisme avec l’apparition du système de Player ID. Pour la première fois, les joueurs pouvaient instantanément reconnaitre un joueur de football par son style de jeu fidèlement recrée. La façon dont un joueur courait, se déplaçait et passait le ballon étaient similaires à ce qu’il réalisait en vrai et PES 2013 avait plus de 50 joueurs utilisant ce système.

Pour PES 2014, ce nombre sera considérablement élargi avec deux fois plus de joueurs stars.

Team Play

Avec le nouveau système Combination Plan, les joueurs peuvent mettre en place des tactiques différentes à des endroits stratégiques du terrain avec deux ou trois joueurs. Ces joueurs auront une manière particulière d’exploiter les faiblesses de la défense ou des milieux de terrain, utilisant les côtés ou se rendant disponibles. Ces mouvements peuvent être préréglés à des endroits stratégiques du terrain pour utiliser les faiblesses de la défense à l’avance.

The Core

PES Productions a consulté les fans de PES et de football pendant plusieurs années pour reproduire les éléments clés de la série et la mise en place de nombreuses améliorations supplémentaires.

Visuellement, le jeu bénéficiera d’un incroyable niveau d’acuité, du détail des maillots aux mouvements des visages ainsi qu’un tout nouveau procédé d’animation qui propose des enchainements fluides d’un mouvement à un autre, sans temps mort. Les stades seront fidèles à la réalité, les entrées du terrain recrées, la foule bougeant pendant le match. Le nouveau moteur apportera un nouvel effet de lumière, plus naturel. Le déroulement des matches sera plus fluide avec les décisions tactiques effectuées à la volée et la suppression des cinématiques après des événements spécifiques.

Les coups francs et les penalties ont aussi radicalement changé. Le contrôle des coups francs a été élargi avec de nouvelles feintes et aucune restriction sur les passes courtes. Pour contrer, les joueurs peuvent maintenant changer la position de leur gardien lors du tir, alors que le mur réagira au tir pour bloquer ou dévier le ballon.

Les penalties utilisent maintenant un indicateur visuel qui change selon les capacités du tireur et où il souhaite placer le ballon. Le gardien peut maintenant choisir d’anticiper le tir s’il pense que le tireur n’est pas particulièrement fort.

Konami rappelle également que la Ligue des Champions asiatique sera disponible. Plus de détails sur le contenu de PES 2014, dont de nouveaux éléments du jeu en ligne, seront bientôt dévoilés. Restez connectés.

PES 2014: le premier teaser de Konami

Konami a dévoilé une première vidéo teaser du prochain opus de sa simulation de football, PES 2014. Ambiance dramatique, gestes de douleurs, ferveur du public et gestes techniques sont à l’honneur.

Dans l’ensemble, la (courte) vidéo met les graphismes au centre des attentions. On y voit la technique des joueurs, leurs mouvements et l’atmosphère du titre. “Tout est conçu pour l’émotion” (Everything is Engineered with Emotion) nous précise Konami à la fin du teaser.

Pour en découvrir plus sur PES 2014, il faudra attendre la conférence pré-E3 2013 de Konami du 6 juin. En attendant, on se contentera de cette vidéo en noir et blanc.


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PES 2014 révèlera plus de détails lors de son show pré-E3: vidéo, nouveau moteur, interviews…

Dans un post publié sur sa page officielle Facebook, Pro Evolution Soccer confirme la présentation de PES 2014 lors de son show pré-E3 le 6 juin prochain. Au programme: une vidéo sur la manière dont se fait le jeu, une interview avec le producteur de la série, Kei Masuda, et de nouveaux détails sur le moteur graphique (vraisemblablement lié aux nouvelles consoles next-gen, PS4 et Xbox One).

L’info est brève mais a le mérite de confirmer toutes les rumeurs circulant sur le net. Les fans de PES 2014 en découvriront donc plus à l’occasion du show pré-E3 qu’organise Konami.

La tâche est lourde pour la simulation de football de Konami. EA a annoncé FIFA 14 et les fans semblent déjà enthousiastes. PES 2014 arrivera t-il à rattraper son retard?

Cependant, PES 2014 ne sera pas la seule chose intéressante de la conférence Konami. La société japonaise a confirmé un nouveau trailer pour Castlevania: Lords of Shadow 2 et des informations sur la sortie du très attendu Metal Gear Solid 5.

Via (Facebook PES)

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Mauvaise nouvelle pour les fans de football féminin (et de foot en général). FIFA 14 n’ajoutera pas le football féminin à la franchise. Malgré la pétition en ligne et ses 10 000 signatures, Sebastian Enrique, le producteur du jeu, a fait valoir que l’introduction des équipes féminines nécessitait trop de changements. Prévisible et triste.

 

 

“C’est quelque chose dont nous avons parlé à l’époque mais pour le moment cela n’est pas prévu. Si nous voulons inclure le foot féminin, nous devrions changer beaucoup de choses. Par exemple, les mouvements, les physiques seraient différents. Il y a trop d’éléments impliqués: nouveaux modèles, coiffures…” explique Sebastian Enrique. Continue reading “FIFA 14: le football féminin ne sera pas ajouté !”