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Tag: CD Projekt

Décède la voix de Zoltan dans la série The Witcher

Le monde du cinéma, de la télévision et des jeux vidéo est en deuil après le décès d’Alexander Morton, acteur écossais qui a laissé une empreinte indélébile dans l’industrie. Morton, qui est décédé le 15 avril à l’âge de 81 ans, a été acclamé pour sa carrière intense dans le jeu d’acteur, mais il est particulièrement rappelé pour sa contribution au monde des jeux vidéo, où il a prêté sa voix au charismatique Zoltan Chivay dans les acclamés The Witcher 2 et The Witcher 3. La franchise The Witcher pleure sa perte Zoltan est un personnage aimé dans la saga, connu pour sa loyauté […]

Décède la voix de Zoltan dans la série The Witcher

Le monde du cinéma, de la télévision et des jeux vidéo est en deuil après le décès d’Alexander Morton, acteur écossais qui a laissé une empreinte indélébile dans l’industrie. Morton, qui est décédé le 15 avril à l’âge de 81 ans, a été acclamé pour sa carrière intense dans le jeu d’acteur, mais il est surtout connu pour sa contribution au monde des jeux vidéo, où il a prêté sa voix au charismatique Zoltan Chivay dans les acclamés The Witcher 2 et The Witcher 3.

La franchise The Witcher pleure sa perte

Zoltan est un personnage apprécié dans la saga, connu pour sa loyauté envers Geralt de Rivie, son caractère direct et son humour souvent désinvolte dans un monde marqué par la violence. L’interprétation de Morton a doté le nain d’une personnalité attachante et authentique, consolidant ainsi sa place dans le cœur des joueurs. Son accent écossais et sa voix grave se sont parfaitement combinés avec l’image du vétéran nain, enrichissant la narration de l’univers créé par Andrzej Sapkowski.

Morton ne s’est pas limité à la saga de CD Projekt ; sa carrière a couvert diverses productions à la télévision et au cinéma britanniques, y compris des participations à la BBC et des films comme Valhalla Rising. En plus de son rôle emblématique en tant que Zoltan, il a également prêté sa voix dans d’autres jeux vidéo marquants comme Killzone 2, Ni no Kuni : La colère de la Sorcière Blanche, Fable 2, Age of Conan et Viking : Battle for Asgard.

CD Projekt, responsable de la franchise populaire, a rendu hommage à Morton à travers une publication émotive sur Bluesky, où ils ont remercié l’acteur pour avoir donné vie à Zoltan et ont souligné la profondeur que son interprétation a apportée à l’univers de Geralt. « Le Continent te manque déjà », a conclu le message du studio polonais, laissant clairement entendre l’impact que son talent a eu sur la saga.

Author AgenciasPosted on April 23, 2026April 23, 2026Categories NewsTags Alexander Morton, Alexander Morton the witcher, CD Projekt, The Witcher

Ce RPG de The Witcher revient sur mobile après des problèmes de connectivité

Le RPG de cartes acclamé, Thronebreaker: The Witcher Tales, est de retour sur iOS et Android après avoir été retiré en 2025 en raison de problèmes de connectivité majeurs. Ce jeu, lancé à l’origine en 2018 par CD Projekt, se déroule dans l’univers de The Witcher et suit l’histoire de la reine Meve de Lyria et Rivia dans sa lutte contre l’invasion nilfgaardienne, qui se déroule avant les événements des jeux principaux de la franchise. Une année dans l’ombre, Thronebreaker, qui a conquis le cœur des joueurs avec un impressionnant 96 % d’avis positifs sur Steam, […]

Ce RPG de The Witcher revient sur mobile après des problèmes de connectivité

Le RPG de cartes acclamé, Thronebreaker: The Witcher Tales, est de retour sur iOS et Android après avoir été retiré en 2025 en raison de problèmes de connectivité majeurs. Ce jeu, lancé à l’origine en 2018 par CD Projekt, se déroule dans l’univers de The Witcher et suit l’histoire de la reine Meve de Lyria et Rivia dans sa lutte contre l’invasion nilfgaardienne, qui se déroule avant les événements des jeux principaux de la franchise.

Une année dans l’ombre

Thronebreaker, qui a conquis le cœur des joueurs avec un impressionnant 96 % d’avis positifs sur Steam, combine des éléments stratégiques et narratifs qui s’alignent avec la qualité attendue de CD Projekt, développeur également de titres célèbres comme The Witcher 3 et Cyberpunk 2077. Cependant, c’est en 2025 que les joueurs de dispositifs mobiles ont été frustrés de voir le jeu disparaître de Google Play et de l’App Store en raison d’un bug critique sur Android qui le rendait presque injouable.

Avec le temps et après avoir effectué les corrections nécessaires, CD Projekt a annoncé le relancement du jeu sur les plateformes mobiles, bien qu’il soit encore précisé que cela pourrait prendre jusqu’à 24 heures pour être disponible sur tous les marchés. Cette réapparition représente une opportunité pour que de nouveaux joueurs découvrent l’une des expériences les plus riches et narratives de l’univers de The Witcher, et pour que les anciens utilisateurs reprennent le chemin de la reine Meve.

Alors que la communauté de fans continue d’attendre des nouvelles sur The Witcher 4, le retour de Thronebreaker est un rappel de la profondeur et de la richesse du monde créé par Andrzej Sapkowski et porté à la vie par CD Projekt. Avec la récente adaptation aux écrans tactiles et les options de sauvegarde croisée avec d’autres plateformes, les développeurs cherchent à offrir une expérience de jeu plus fluide et accessible à tous.

Author AgenciasPosted on January 28, 2026January 28, 2026Categories NewsTags CD Projekt, RPG cartas, The Witcher, the witcher cartas, Thronebreaker: The Witcher Tales

Si tu as toujours voulu jouer à The Witcher 3 avec des amis, tu peux maintenant grâce à ce mod

Récemment, la rumeur d’une nouvelle extension pour The Witcher 3 : Wild Hunt par CD Projekt a pris de l’ampleur, générant une vague d’attentes parmi les joueurs. Bien que la société n’ait pas officiellement confirmé ces rapports, la simple possibilité de nouveau contenu maintient l’excitation vivante dans la communauté des fans. Pendant ce temps, les joueurs se sont tournés vers de nouvelles façons de profiter du titre, l’une d’elles étant un mod qui permet de jouer en mode multijoueur. Un mod pour ajouter le mode en ligne à The Witcher 3 développé par le créateur connu sous le nom de rejuvenate, le mod appelé […]

Si tu as toujours voulu jouer à The Witcher 3 avec des amis, tu peux maintenant grâce à ce mod

Récemment, la rumeur d’une nouvelle extension pour The Witcher 3: Wild Hunt par CD Projekt a pris de l’ampleur, générant une vague d’attentes parmi les joueurs. Bien que la société n’ait pas officiellement confirmé ces rapports, la simple possibilité de nouveau contenu maintient l’excitation vivante dans la communauté des fans. En attendant, les joueurs se sont tournés vers de nouvelles façons de profiter du titre, l’une d’elles étant un mod qui permet de jouer en mode multijoueur.

Un mod pour ajouter en ligne à The Witcher 3

Développé par le créateur connu sous le nom de rejuvenate, le mod appelé Witcher Online est disponible sur NexusMods et offre aux utilisateurs la possibilité de se connecter avec d’autres joueurs et de vivre la riche narration du jeu en compagnie. Pour pouvoir utiliser ce mod, il est impératif d’avoir une copie légitime de la version la plus récente (4.04 ou supérieure) de The Witcher 3, accessible à la fois via Steam et GOG. Cela garantit que les joueurs ont accès aux dernières améliorations et fonctionnalités du jeu.

Witcher Online ne permet pas seulement la création de personnages personnalisés, mais aussi l’interaction sociale grâce à un chat flottant et diverses fonctions pour se détendre, comme profiter de moments dans une taverne. Bien qu’il ne soit pas clair combien de joueurs peuvent se rejoindre sur une seule carte, le matériel promotionnel montre au moins cinq utilisateurs à l’écran en même temps, suggérant que les possibilités de socialisation sont vastes.

Les joueurs attendent maintenant plus de nouvelles concernant The Witcher 4 ou tout autre contenu lié à Geralt de Rivia, ce qui continue d’alimenter l’intérêt pour cet univers. La combinaison d’un possible nouveau contenu officiel et de l’utilisation croissante de mods comme Witcher Online promet de maintenir les fans de The Witcher 3 engagés et excités par ce qui est à venir.

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Author SoftonicPosted on January 23, 2026January 23, 2026Categories Gaming, NewsTags CD Projekt, chat flotante, geralt de rivia, gog, mod, steam, The Witcher 3, the witcher 4, Witcher Online

CD Projekt ne veut pas qu'un mod de Cyberpunk 2077 soit vendu et son créateur a décidé de l'éliminer

CD Projekt a émis un avis de DMCA demandant la suppression du mod R.E.A.L. VR, créé par Luke Ross, un développeur de mods connu qui propose un support de réalité virtuelle pour plusieurs jeux, y compris Cyberpunk 2077. Cette action a suscité un grand émoi sur les réseaux sociaux, où les utilisateurs expriment des critiques envers la société, suggérant que le mod pourrait être lancé gratuitement avec une option de dons. Mieux vaut qu’il n’existe pas plutôt qu’il existe gratuitement Luke Ross, qui reçoit des revenus de plus de 20 000 dollars par mois via son compte Patreon pour l’accès au […]

CD Projekt ne veut pas qu'un mod de Cyberpunk 2077 soit vendu et son créateur a décidé de l'éliminer

CD Projekt a émis un avis de DMCA demandant la suppression du mod R.E.A.L. VR, créé par Luke Ross, un développeur de mods bien connu qui propose un support de réalité virtuelle pour plusieurs jeux, y compris Cyberpunk 2077. Cette action a suscité un grand émoi sur les réseaux sociaux, où les utilisateurs expriment des critiques envers la société, suggérant que le mod pourrait être lancé gratuitement avec une option de dons.

Mieux vaut qu’il n’existe pas plutôt qu’il existe gratuitement

Luke Ross, qui reçoit des revenus de plus de 20 000 dollars par mois grâce à son compte Patreon pour l’accès au mod, a remis en question la logique derrière la décision de CD Projekt, la comparant aux actions de Take-Two Interactive contre des mods similaires dans la communauté.Dans son message, Ross a exprimé sa déception, soulignant que ces décisions d’entreprise semblent être motivées uniquement par des raisons financières, tandis que les moddeurs devraient offrir leur travail de manière complètement gratuite.

Malgré la controverse, Ross a également annoncé que le mod R.E.A.L. VR est désormais compatible avec Baldur’s Gate 3, ce qui pourrait attirer un public encore plus large. Cependant, il convient de noter que CD Projekt a clairement indiqué dans ses politiques que bien qu’ils permettent des dons raisonnables pour les contenus des fans, ils interdisent la vente ou l’accès exclusif via des plateformes payantes.

La communauté de joueurs s’est polarisée sur le sujet ; certains défendent Ross, arguant que son mod a amélioré l’expérience pour de nombreux joueurs, tandis que d’autres estiment qu’il doit se conformer aux normes établies par les développeurs. Cette situation met en lumière l’équilibre délicat entre la créativité des moddeurs et les droits de propriété intellectuelle des grandes entreprises de l’industrie du jeu vidéo.

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Author SoftonicPosted on January 20, 2026January 20, 2026Categories Gaming, NewsTags Baldur's Gate 3, CD Projekt, comunidad de jugadores, Cyberpunk 2077, donaciones, Luke Ross, mod R.E.A.L. VR, políticas de propiedad intelectual, Realidad Virtual, Take, Two Interactive

Selon les créateurs de Cyberpunk 2077, le personnage le plus aimé du jeu n'est en réalité pas si important

Jackie Welles, l’un des personnages les plus mémorables de Cyberpunk 2077, a suscité un intense débat parmi les fans sur son temps de jeu. Emma Matthews, ancienne rédactrice de PC Gamer, a loué Jackie comme le meilleur personnage de cette livraison, ce qui souligne l’impact qu’il a eu sur les joueurs. Cependant, Igor Sarzynski, créatif de Cyberpunk 2, offre une perspective différente, arguant qu’il n’est pas nécessaire d’étendre l’Acte 1 du jeu, où Jackie a un rôle important. Jackie, nous t’aimons, ne t’inquiète pas Dans un échange récent sur Bluesky, Sarzynski a comparé l’idée d’allonger le […]

Selon les créateurs de Cyberpunk 2077, le personnage le plus aimé du jeu n'est en réalité pas si important

Jackie Welles, l’un des personnages les plus mémorables de Cyberpunk 2077, a suscité un intense débat parmi les fans concernant son temps de jeu. Emma Matthews, ancienne rédactrice de PC Gamer, a loué Jackie comme le meilleur personnage de cette livraison, ce qui souligne l’impact qu’il a eu sur les joueurs. Cependant, Igor Sarzynski, créatif de Cyberpunk 2, offre une perspective différente, arguant qu’il n’est pas nécessaire d’étendre l’Acte 1 du jeu, où Jackie joue un rôle important.

Jackie, nous t’aimons, ne t’inquiète pas

Lors d’un récent échange sur Bluesky, Sarzynski a comparé l’idée d’allonger le temps dans l’Acte 1 à l’extension de l’histoire de Luke Skywalker sur Tatooine avant de rejoindre la saga des Jedi. Il a soutenu qu’allonger cette période pourrait mener à une expérience de jeu « errante et peu ciblée », suggérant que les joueurs ont besoin d’objectifs précis pour progresser dans le jeu. Pendant ce premier acte, la narration principale ne s’est pas développée, ce qui crée une dissonance dans la progression du personnage V alors qu’il commence à réaliser des quêtes secondaires.

Sarzynski a reconnu qu’il existe une dissonance ludonarrative, où V cherche à se sauver tout en participant à des missions qui peuvent sembler triviales. Il a proposé que, dans les futures livraisons, ces missions secondaires soient mieux contextualisées dans la narration centrale, peut-être même en débloquant certains fins après avoir complété du contenu supplémentaire.

Malgré les critiques et les suggestions des fans, le créatif a clairement indiqué que CD Projekt a une vision solide pour ses jeux, s’éloignant d’approches plus « libres » comme celles de Grand Theft Auto. Selon lui, la plupart des joueurs recherchent une expérience profondément narrée et centrée sur les personnages, ce qui continuera d’être une caractéristique distinctive du prochain Cyberpunk 2.

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Author SoftonicPosted on January 6, 2026January 6, 2026Categories Gaming, NewsTags CD Projekt, Cyberpunk 2, Cyberpunk 2077, gta, Jackie Welles, ludonarrativa, mejor personaje, misiones secundarias, narrativa central, Star wars, videojuegos narrativos

Est-ce que 2026 sera l'année où nous verrons du nouveau contenu pour The Witcher 3

Les spéculations sur un éventuel contenu téléchargeable pour The Witcher 3: Wild Hunt ont augmenté ces derniers mois, alimentées par des déclarations de CD Projekt et des fuites qui suggèrent son lancement en 2026. Le développeur a fixé un objectif de 475 millions d’euros de bénéfices nets cumulés entre 2023 et 2026, ce qui suggère qu’un nouveau DLC pourrait représenter une opportunité significative, estimant qu’il pourrait générer environ 150 millions d’euros de revenus. Ni confirmé ni infirmé Lors d’une récente discussion avec des investisseurs, CD Projekt a parlé de ses attentes ambitieuses pour 2026, indiquant qu’après avoir […]

Est-ce que 2026 sera l'année où nous verrons du nouveau contenu pour The Witcher 3

Les spéculations sur un éventuel contenu téléchargeable pour The Witcher 3: Wild Hunt ont augmenté ces derniers mois, alimentées par des déclarations de CD Projekt et des fuites qui suggèrent un lancement en 2026. Le développeur a fixé un objectif de 475 millions d’euros de bénéfices nets cumulés entre 2023 et 2026, ce qui laisse entendre qu’un nouveau DLC pourrait représenter une opportunité significative, avec des estimations de revenus d’environ 150 millions d’euros.

Je ne confirme ni ne démens

Lors d’une récente discussion avec des investisseurs, CD Projekt a évoqué ses attentes ambitieuses pour 2026, indiquant qu’après avoir parcouru onze des seize trimestres du plan, il manquerait encore 166 millions d’euros pour atteindre son objectif. La société a laissé entendre que de nouveaux contenus pourraient être annoncés prochainement, avec la possibilité qu’ils soient publiés cette année, ce qui aurait un impact significatif sur ses résultats financiers.

Quelques fuites laissent entendre que le DLC de The Witcher 3 sera lancé en 2026. Cependant, CD Projekt a refusé de commenter les rumeurs, affirmant qu’il fera des annonces au moment le plus approprié pour l’entreprise. Bien que les analystes soient optimistes quant à la rentabilité de ce projet, il existe également des complications techniques, comme le fait que le moteur de jeu utilisé dans The Witcher 3 est obsolète, ce qui pourrait compliquer le développement du nouveau contenu.

Bien que les rumeurs concernant une présentation lors d’événements récents, comme les Game Awards, ne se soient pas concrétisées, il y a une attente palpable dans la communauté des joueurs. Un DLC réussi pourrait non seulement clore l’histoire de Geralt de Rivia, mais aussi servir de tremplin pour la campagne de marketing de The Witcher 4, un titre qui se profile comme l’un des lancements les plus attendus aux côtés de GTA 6.

Author AgenciasPosted on January 5, 2026January 5, 2026Categories NewsTags CD Projekt, geralt de rivia, The Witcher, The Witcher 3: Wild Hunt, the witcher dlc

Le Sang de Dawnwalker veut être le The Witcher 3 des histoires de vampires

Un nouveau RPG de vampires intitulé The Blood of Dawnwalker a captivé l’attention des amateurs de jeux vidéo, notamment en raison de son origine chez les anciens développeurs de CD Projekt. Ce jeu se profile comme une combinaison intrigante d’une narration riche et d’une atmosphère immersive qui a popularisé The Witcher 3, tout en introduisant des innovations

Le Sang de Dawnwalker veut être le The Witcher 3 des histoires de vampires

Un nouveau RPG de vampires intitulé The Blood of Dawnwalker a captivé l’attention des amateurs de jeux vidéo, en particulier en raison de son origine chez les anciens développeurs de CD Projekt. Ce jeu se profile comme une combinaison intrigante d’une narration riche et d’une atmosphère immersive qui a popularisé The Witcher 3, tout en introduisant des innovations dans les mécaniques de jeu et une narration interactive.

Un jeu qui s’inspire également de Disco Elysium et Sekiro

Le dernier trailer, lancé après le premier aperçu en juin, révèle une interface et une musicalisation qui évoquent directement l’expérience de The Witcher 3. La ville médiévale qui sert de toile de fond rappelle Novigrad, et le protagoniste, Coen, a une coiffure similaire à celle de Geralt, bien qu’avec une touche personnelle étant brun. Les comparaisons sont inévitables et, malgré cette familiarité, les développeurs de Rebel Wolves semblent chercher à créer un RPG distinctif.

Coen a des compétences qui changent selon le moment de la journée, un élément qui promet d’enrichir le gameplay et les décisions lors des missions. Par exemple, on peut recourir à des pouvoirs vampiriques pendant la nuit, ce qui permet aux joueurs d’aborder les défis de différentes manières. Cette mécanique de temps rappelle des titres comme Disco Elysium, où le passage de la journée est basé sur des décisions critiques plutôt que sur des temps réels.

De plus, le jeu offre plusieurs chemins pour aborder les missions, permettant aux joueurs d’éviter certains affrontements et d’explorer des sous-intrigues de manière créative. Les mécaniques de combat, qui combinent le parry à la manière de Sekiro avec des assassinats visuellement détaillés, se présentent comme précises et fluides, apportant une nouvelle dimension à l’expérience RPG.

Avec son approche axée sur la réactivité et la flexibilité dans le développement du jeu, The Blood of Dawnwalker promet d’être une expérience unique. Les fans peuvent s’attendre à son arrivée à un moment donné l’année prochaine et peuvent déjà l’ajouter à leur liste de souhaits sur Steam.

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Author SoftonicPosted on November 17, 2025November 17, 2025Categories Gaming, NewsTags AAA, CD Projekt, Coen, Disco Elysium, Novigrad, rpg, The Blood of Dawnwalker, The Witcher 3, vampiros, videojuego

Le jeu de vampires du directeur de The Witcher 3 aura des missions comme celles de The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Rebel Wolves a lancé une vidéo extensive montrant une marche dans le jeu d’une mission de son prochain RPG de vampires intitulé Blood of Dawnwalker. Ce jeu, qui marque les débuts du studio fondé par d’anciens membres de CD Projekt Red, a capté l’attention des fans en combinant des éléments de narration avec un gameplay non linéaire. Abordez le monde à votre manière Tout comme dans The Legend of Zelda: Breath of the Wild, les joueurs dans Blood of Dawnwalker auront la liberté d’aborder les missions de manière peu conventionnelle. Dans la vidéo, […]

Le jeu de vampires du directeur de The Witcher 3 aura des missions comme celles de The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Rebel Wolves a lancé une vidéo extensive montrant une marche dans le jeu d’une mission de son prochain RPG de vampires intitulé Blood of Dawnwalker. Ce jeu, qui marque les débuts du studio fondé par d’anciens membres de CD Projekt Red, a captivé l’attention des fans en combinant des éléments de narration avec un gameplay non linéaire.

Abordez le monde à votre manière

Tout comme dans The Legend of Zelda: Breath of the Wild, les joueurs dans Blood of Dawnwalker auront la liberté d’aborder les missions de manière peu conventionnelle. Dans la vidéo, on met en avant l’imposante forteresse de Greifberg, qui est tombée sous le joug d’un régime vampirique et qui a fait prisonnière la famille du protagoniste, Coen. Le design du jeu offre aux joueurs la possibilité de s’infiltrer dans le château à tout moment, bien que cela représente un énorme défi, étant donné qu’ils n’ont que 22 jours dans le jeu pour accomplir la mission principale.

Ce sens de l’urgence, combiné avec la structure de « sandbox narratif », permet aux joueurs de vivre l’histoire de manière unique, en s’adaptant à leurs propres décisions et style de jeu. Le directeur de la conception, Daniel Sadowski, a commenté que bien que les joueurs puissent essayer d’aborder le château dès qu’ils le souhaitent, les soi-disant « missions à haut risque » sont en effet extrêmement difficiles avec une équipe initiale limitée.

L’histoire de Blood of Dawnwalker se concentre sur Coen, un personnage intrigant qui est humain pendant la journée et vampire la nuit, ce qui apporte une nuance supplémentaire à la narration du jeu. Bien que la sortie soit prévue pour l’année prochaine, aucune date exacte n’a encore été confirmée, créant un air d’attente parmi les passionnés de RPG et des productions de Rebel Wolves.

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Author SoftonicPosted on June 23, 2025June 23, 2025Categories Gaming, NewsTags Blood of Dawnwalker, CD Projekt, Daniel Sadowski, Rebel Wolves, sandbox narrativo, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, The Witcher 3, vampiros

Après deux lancements désastreux, CD Projekt veut s'assurer que The Witcher 4 fonctionne bien sur consoles

CD Projekt Red a révélé des détails clés sur le développement de The Witcher 4, mettant en avant une approche renouvelée pour la création du jeu. Lors d’une récente démonstration technique réalisée avec Unreal Engine 5, il a été montré que le jeu est conçu avec une mentalité “d’abord console”, se présentant pour la première fois sur PlayStation 5 plutôt que sur PC. Cette décision répond aux leçons tirées de précédents désagréments, y compris le lancement problématique de Cyberpunk 2077, qui a conduit la société à prioriser l’expérience sur console. CD Projekt veut s’assurer que les consoles n’ont pas de problèmes avec le jeu […]

Après deux lancements désastreux, CD Projekt veut s'assurer que The Witcher 4 fonctionne bien sur consoles

CD Projekt Red a révélé des détails clés sur le développement de The Witcher 4, mettant en avant une approche renouvelée pour la création du jeu. Lors d’une récente démonstration technique réalisée avec Unreal Engine 5, il a été montré que le jeu est conçu avec une mentalité “d’abord console”, se présentant pour la première fois sur PlayStation 5 plutôt que sur PC. Cette décision répond aux leçons tirées de précédents désagréments, y compris le lancement problématique de Cyberpunk 2077, qui a conduit la société à prioriser l’expérience sur console.

CD Projekt veut s’assurer que les consoles n’aient pas de problèmes avec le jeu

Charles Tremblay, vice-président de la technologie chez CD Projekt Red, a indiqué que cette nouvelle approche vise à éviter le problème habituel de l’adaptation des graphismes des PC vers des plateformes moins puissantes. « Nous avons eu tant de problèmes par le passé que cette fois, nous voulons vraiment un développement plus axé sur la console », a-t-il souligné. Cependant, l’ambition du studio d’offrir un rendement de 60 fps sur PS5 sera un défi technique significatif, et un effort considérable sera nécessaire pour y parvenir.

Jakub Knapik, directeur artistique mondial de CD Projekt Red, a également expliqué qu’il est « plus facile de monter que de descendre » en termes de graphismes, suggérant que, malgré un accent initial sur les consoles, il y a encore de la place pour des améliorations dans la version PC. “Une fois que nous aurons établi certaines bases tant visuelles que techniques, nous pourrons évoluer », a mentionné Knapik, anticipant l’incorporation de fonctionnalités avancées telles que le ray tracing.

Alors que les joueurs attendent plus de détails sur Ciri et la narration de ce nouveau chapitre, CD Projekt Red réaffirme son engagement à offrir la meilleure expérience possible pour tous les joueurs, soulignant qu’il est encore trop tôt pour fournir des informations spécifiques sur la version PC. La société continue de viser à repousser les limites technologiques, tant sur consoles que sur PC, tout en avançant vers le lancement de The Witcher 4.

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Author SoftonicPosted on June 16, 2025June 16, 2025Categories Gaming, NewsTags CD Projekt, CD Projekt Red, ciri, Cyberpunk 2077, Jakub Knapik, PC, PlayStation 5, The Witcher, the witcher 4, Unreal Engine 5

Si tu pensais que Cyberpunk 2077 ne recevrait plus de patchs, c'est parce que son studio t'avait trompé

CD Projekt a annoncé que le très attendu patch 2.3 pour Cyberpunk 2077 arrivera le 26 juin. Ce nouveau patch fait partie d’un effort continu du studio pour améliorer l’expérience de jeu, après les mises à jour significatives des derniers mois. Lors d’une récente diffusion des développeurs, la communauté a été informée de ce nouveau patch qui promet d’inclure des améliorations de la qualité de vie, des corrections de bugs et, potentiellement, de nouveaux contenus ou missions, ce qui a suscité des attentes parmi les fans. Un nouveau patch pour peaufiner un jeu avec un long chemin de corrections Malgré […]

Si tu pensais que Cyberpunk 2077 ne recevrait plus de patchs, c'est parce que son studio t'avait trompé

CD Projekt a annoncé que le très attendu patch 2.3 pour Cyberpunk 2077 arrivera le 26 juin. Ce nouveau patch fait partie d’un effort continu du studio pour améliorer l’expérience de jeu, après les mises à jour significatives des derniers mois. Lors d’une récente diffusion des développeurs, la communauté a été informée de ce nouveau patch qui promet d’inclure des améliorations de la qualité de vie, des corrections de bugs et, potentiellement, de nouveaux contenus ou missions, ce qui a suscité des attentes parmi les fans.

Un nouveau patch pour peaufiner un jeu avec un long chemin de corrections

Malgré l’enthousiasme pour les progrès que CD Projekt réalise avec Cyberpunk 2077, de nombreux joueurs choisissent d’adopter une approche modérée, tenant compte des expériences passées où les promesses n’ont pas toujours été tenues. La communauté en ligne a exprimé qu’il pourrait s’agir de mises à jour mineures, comme des ajustements de qualité, du nouveau contenu cosmétique, ou peut-être quelques nouvelles missions, mais avec prudence face à la possibilité de grands changements.

De plus, il y a des rumeurs qui indiquent qu’il pourrait y avoir de nouveaux contenus téléchargeables en développement pour le jeu. Selon les commentaires d’un designer narratif, qui aurait travaillé sur le développement de quêtes secondaires pour une prochaine extension, la possibilité que de nouvelles aventures soient ajoutées au monde de Night City s’ouvre, bien que les détails concrets soient encore rares.

En parallèle, CD Projekt a révélé que Cyberpunk 2 a quitté la phase conceptuelle et est maintenant en préproduction, et travaille également sur un nouveau patch pour The Witcher 3, ce qui démontre son engagement à continuer de soutenir plusieurs titres. Avec ces mouvements, l’avenir de Cyberpunk 2077 s’annonce plein de possibilités, bien que les joueurs restent attentifs à voir ce qui sera réellement proposé avec le nouveau patch.

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Author SoftonicPosted on June 6, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags 26 de junio, CD Projekt, Cyberpunk, Cyberpunk 2077, Night City, parche, parche 2.3, The Witcher, The Witcher 3

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