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Tag: mundo abierto

La première et importante mise à jour de Crimson Desert est déjà là : voici ses nouveautés

Le titre acclamé en monde ouvert, Crimson Desert, a récemment reçu le patch 1.04.00, une mise à jour significative qui intègre plusieurs fonctionnalités demandées par sa communauté, se positionnant comme un tournant dans l’évolution du jeu depuis son lancement en mars. Parmi les nouveautés les plus marquantes figure l’inclusion d’un sélecteur de difficulté, permettant aux joueurs de choisir entre trois niveaux : Facile, Normal et Difficile. Cet ajout ne diversifie pas seulement l’expérience de jeu, mais adapte également le défi en fonction des préférences de chaque utilisateur. La première de nombreuses Le mode Facile est conçu pour ceux qui […]

La première et importante mise à jour de Crimson Desert est déjà là : voici ses nouveautés

Le titre acclamé en monde ouvert, Crimson Desert, a récemment reçu le patch 1.04.00, une mise à jour significative qui intègre plusieurs fonctionnalités demandées par sa communauté, marquant un tournant dans l’évolution du jeu depuis son lancement en mars. Parmi les nouveautés les plus remarquables, on trouve l’inclusion d’un sélecteur de difficulté, permettant aux joueurs de choisir entre trois niveaux : Facile, Normal et Difficile. Cette addition ne diversifie pas seulement l’expérience de jeu, mais adapte également le défi selon les préférences de chaque utilisateur.

La première de beaucoup

Le mode Facile est conçu pour ceux qui recherchent une expérience plus accessible, réduisant les dégâts subis et l’agressivité des ennemis, tandis que le mode Difficile promet un défi considérable, avec des adversaires plus agressifs et des schémas plus complexes pour les boss. Ce réglage est un exemple clair de la manière dont Pearl Abyss écoute sa communauté et travaille à améliorer le gameplay.

De plus, le patch élargit la gestion des ressources dans le système de logement du jeu. Les joueurs peuvent désormais profiter de nouveaux entrepôts et conteneurs pour les aliments, ainsi que modifier les structures de leurs maisons plus facilement, optimisant ainsi le processus de fabrication et de gestion de l’inventaire. Des améliorations ont également été mises en place concernant le comportement des boss, qui réagissent désormais de manière plus dynamique pendant les combats.

En plus de ces améliorations, de nouveaux personnages et compétences ont été introduits, ainsi que des options personnalisées pour les animaux de compagnie. Pearl Abyss a affirmé qu’ils continueront à publier des mises à jour, anticipant des ajustements et de nouvelles formes de personnalisation entre avril et juin. Avec ces changements, Crimson Desert semble prêt à se transformer considérablement à l’avenir, ce qui pourrait offrir un panorama très différent dans l’année à venir.

Author AgenciasPosted on April 24, 2026April 24, 2026Categories NewsTags Crimson Desert, Crimson Desert modos, Crimson Desert parche, mundo abierto, Pearl Abyss

Si tu attends Crimson Desert, tu auras une récompense sur Twitch

L’attente est sur le point de se terminer pour les fans de jeux vidéo, car Crimson Desert, le titre tant attendu de Pearl Abyss, sort aujourd’hui. Ce jeu a suscité une grande attente et est considéré comme un fort candidat pour les prix du Jeu de l’année (GOTY) en raison de ses mécaniques innovantes et de son vaste monde ouvert, qui rappelle d’autres grandes références du genre. Drops pour tous Pour célébrer le lancement imminent, Pearl Abyss a introduit un système de Drops sur Twitch, où les joueurs peuvent obtenir des récompenses exclusives en regardant des diffusions en direct du jeu. Cette initiative sera […]

Si tu attends Crimson Desert, tu auras une récompense sur Twitch

L’attente est sur le point de se terminer pour les fans de jeux vidéo, car Crimson Desert, le titre tant attendu de Pearl Abyss, est lancé aujourd’hui. Ce jeu a suscité une grande attente et est considéré comme un fort candidat pour les prix du Jeu de l’année (GOTY) en raison de ses mécaniques innovantes et de son vaste monde ouvert, qui rappelle d’autres grandes références du genre.

Drops pour tous

Pour célébrer le lancement imminent, Pearl Abyss a introduit un système de Drops Twitch, où les joueurs peuvent obtenir des récompenses exclusives en regardant des diffusions en direct du jeu. Cette initiative sera active pendant deux semaines : la première semaine du 19 au 26 mars et la seconde du 26 mars au 1er avril. Les joueurs n’ont pas besoin de posséder le jeu pour réclamer ces récompenses, mais il est essentiel de le faire pour les recevoir au moment d’acquérir le titre.

Les récompenses seront automatiquement attribuées à ceux qui jouent sur Steam et Epic Games, tandis que les utilisateurs de PlayStation et Xbox devront réclamer un code supplémentaire dans leurs boutiques respectives pour accéder aux Drops. Au cours de la première semaine, les joueurs pourront gagner des bonus en regardant entre 60 et 300 minutes de contenu sur Twitch. Les mêmes options seront répétées lors de la deuxième semaine, offrant ainsi de multiples opportunités d’accumuler des récompenses.

Il est crucial que les joueurs vérifient que les drops sont actifs sur les chaînes qu’ils regardent. Pour ce faire, ils peuvent consulter le haut du chat sur Twitch ou la section « Drops et Récompenses » dans leur inventaire. En cas de doute, il est conseillé de demander directement aux streamers s’ils ont activé les drops sur leur chaîne. Avec cela, les joueurs pourront maximiser leur expérience dans le monde de Pywel dès le premier jour.

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Author SoftonicPosted on March 20, 2026March 20, 2026Categories Gaming, NewsTags bonificaciones Twitch, Crimson Desert, Drops de Twitch, juegos de videojuegos, mecánicas innovadoras, mundo abierto, Pearl Abyss, premios Game of the Year, recompensas exclusivas, Steam y Epic Games

CD Projekt RED fixe une date pour The Witcher 4, mais brise les espoirs des fans de Cyberpunk 2077

CD Projekt RED, le célèbre studio polonais derrière la série de jeux vidéo acclamée The Witcher, a révélé ses plans ambitieux pour l’avenir. Avec une équipe de près de 450 développeurs, le studio est actuellement en phase de production à grande échelle de The Witcher 4, prévu pour être lancé entre 2027 et 2028. Ce nouveau titre marque le début d’une trilogie qui devrait se conclure sur une période de six ans, alors que CD Projekt a décidé d’abandonner son moteur graphique REDengine au profit d’Unreal Engine 5, cherchant ainsi à éviter les problèmes techniques qui ont marqué le lancement de […]

CD Projekt RED fixe une date pour The Witcher 4, mais brise les espoirs des fans de Cyberpunk 2077

CD Projekt RED, le célèbre studio polonais derrière la série de jeux vidéo acclamée The Witcher, a révélé ses plans ambitieux pour l’avenir. Avec une équipe de près de 450 développeurs, le studio est actuellement en phase de production à grande échelle de The Witcher 4, prévu pour être lancé entre 2027 et 2028. Ce nouveau titre marque le début d’une trilogie qui devrait se conclure sur une période de six ans, alors que CD Projekt a décidé d’abandonner son moteur graphique REDengine au profit d’Unreal Engine 5, cherchant ainsi à éviter les problèmes techniques qui ont marqué le lancement de Cyberpunk 2077.

Une suite qui arrivera relativement bientôt

Le co-directeur exécutif Michal Nowakowski a commenté son expérience positive avec Unreal Engine 5, affirmant que cette transition permettra au studio de recycler des ressources et des systèmes entre les futurs jeux, ce qui devrait accélérer les délais de développement. « Nous pensons que les prochains jeux devraient être lancés dans un délai plus court », a indiqué Nowakowski, soulignant que son objectif est d’avoir un temps de développement plus maîtrisé entre The Witcher 4 et ses suites.

En parallèle, CD Projekt RED travaille également sur un remake du premier The Witcher, qui cherchera à moderniser la narration et le design des missions, et qui sera lancé après The Witcher 4. De plus, le studio repense complètement Project Sirius, un spin-off coopératif de The Witcher, après un redémarrage en 2023.

En ce qui concerne la suite de Cyberpunk 2077, actuellement en phase de préproduction, CD Projekt RED prévoit d’augmenter son effectif de 135 à près de 400 employés dans les prochaines années, bien qu’il soit anticipé que ce titre ne verra pas le jour avant 2030. Avec plus de 35 millions d’exemplaires vendus de Cyberpunk 2077, le studio cherche à capitaliser sur le succès de cette franchise tout en avançant dans son offre de RPG en monde ouvert.

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Author SoftonicPosted on December 1, 2025December 1, 2025Categories Gaming, NewsTags CD Projekt Red, Cyberpunk, Cyberpunk 2077, Michal Nowakowski, mundo abierto, RedEngine, The Witcher, the witcher 4, Unreal Engine 5

Ce RPG chinois n'est pas encore sorti et certaines personnes y ont déjà consacré 900 heures sans avoir réussi à le terminer

Au cours de la dernière année, les RPG chinois et sud-coréens ont commencé à prospérer sur les marchés internationaux, attirant l’attention de grands éditeurs comme Sony et Xbox. L’un des titres qui s’est démarqué dans cette nouvelle vague est Where Winds Meet, un jeu en monde ouvert gratuit qui a atteint le chiffre impressionnant de 15 millions de joueurs en Chine depuis son lancement en décembre de l’année dernière. Son arrivée en Europe, spécifiquement en Espagne, est prévue pour le 14 novembre. Un jeu, apparemment, infini Le phénomène a été tel qu’un joueur a consacré plus de 900 heures […]

Ce RPG chinois n'est pas encore sorti et certaines personnes y ont déjà consacré 900 heures sans avoir réussi à le terminer

Au cours de la dernière année, les RPG chinois et sud-coréens ont commencé à prospérer sur les marchés internationaux, attirant l’attention de grands éditeurs comme Sony et Xbox. L’un des titres qui s’est démarqué dans cette nouvelle vague est Where Winds Meet, un jeu de monde ouvert gratuit qui a atteint le chiffre impressionnant de 15 millions de joueurs en Chine depuis son lancement en décembre de l’année dernière. Son arrivée en Europe, spécifiquement en Espagne, est prévue pour le 14 novembre.

Un jeu, apparemment, infini

Le phénomène a été tel qu’un joueur a consacré plus de 900 heures à Where Winds Meet sans avoir complété tout son contenu, explorant minutieusement les quatre régions du jeu et participant à diverses activités PvE. Ce joueur, connu sous le nom de Rexlent, a partagé son expérience sur les réseaux sociaux, où il détaille qu’il a réussi à compléter la grande majorité des activités disponibles, bien qu’il lui reste encore à découvrir le contenu PvP et d’autres missions. Cet engagement si élevé met en évidence la profondeur et la variété de contenu que propose le titre, qui combine un mode campagne, un jeu coopératif et un mode en ligne optionnel.

Malgré le fait que Where Winds Meet soit un jeu gratuit, il se distingue par son ambition et la diversité des activités qu’il propose. Des quêtes principales aux jeux de société en passant par les donjons, les joueurs ont de nombreuses options pour exploiter leur temps de jeu. Cette large gamme de modes est devenue un attrait significatif qui explique le temps d’investissement élevé que les utilisateurs consacrent.

Avec son lancement mondial imminent, Where Winds Meet sera disponible sur PC, PS5 et appareils mobiles. Cependant, pour le moment, il n’y a pas de date de sortie pour les consoles Xbox Series, car il arrivera en tant qu’exclusivité temporaire dans l’écosystème PlayStation. Ce développement pourrait ouvrir de nouvelles opportunités sur le marché des jeux vidéo, élargissant encore la diversité de l’offre de RPG internationaux.

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Author SoftonicPosted on November 13, 2025November 13, 2025Categories Gaming, NewsTags China, dispositivos móviles, mundo abierto, PC, playstation, PvE, Rexlent, rpg, RPG chino, sony, Where Winds Meet

Ce rival populaire de Diablo 4 introduit un nouvel acte dans le jeu et est comparé positivement à Elden Ring

La dernière mise à jour de Path of Exile 2 a introduit l’Acte 4, qui améliore considérablement l’expérience de la campagne, offrant de nouvelles mécaniques de jeu et une approche narrative plus riche. Ce nouvel acte présente certains des combats de boss les plus créatifs à ce jour, avec des mécaniques défiantes qui ont été comparées à des titres populaires comme Elden Ring, mettant en avant un sens de la découverte et de la tension qui élève le gameplay. Un acte où le jeu s’ouvre de manière généreuse. L’une des caractéristiques les plus remarquables de l’Acte 4 est la liberté qu’il offre aux joueurs pour explorer […]

Ce rival populaire de Diablo 4 introduit un nouvel acte dans le jeu et est comparé positivement à Elden Ring

La dernière mise à jour de Path of Exile 2 a introduit l’Acte 4, qui améliore considérablement l’expérience de la campagne, offrant de nouvelles mécaniques de jeu et une approche narrative plus riche. Ce nouvel acte présente certains des affrontements de boss les plus créatifs à ce jour, avec des mécaniques défiantes qui ont été comparées à des titres populaires comme Elden Ring, mettant en avant un sens de la découverte et de la tension qui élève le gameplay.

Un acte où le jeu s’ouvre de manière généreuse

Une des caractéristiques les plus remarquables de l’Acte 4 est la liberté qu’il offre aux joueurs d’explorer différentes îles dans n’importe quel ordre, chacune avec sa propre thématique et mini-histoire. Cette structure non linéaire est un changement bienvenu par rapport aux actes précédents, qui semblaient plus restrictifs et répétitifs. Les joueurs peuvent profiter d’une progression tangible en explorant de nouvelles zones, ce qui a enrichi l’expérience globale.

Les rencontres avec des chefs dans cet acte se distinguent par leur créativité, incluant des défis comme un sorcier qui crée un labyrinthe de roches et un ennemi qui peut geler le temps. Cela a généré des comparaisons avec les styles de design de FromSoftware, où les ennemis présentent des transformations surprenantes et des attaques qui nécessitent de résoudre des énigmes. La narration excellente et l’attention aux détails ont fait que de nombreux joueurs, même ceux qui se sentent encore intimidés par la complexité du système de compétences, ressentent un intérêt renouvelé pour le jeu.

L’Acte 4 est également très rejouable, offrant aux joueurs l’opportunité de revenir et de relever de nouveaux défis, ce qui ajoute une valeur supplémentaire au contenu. À mesure que les joueurs s’immergent dans ce nouveau contenu, une attente palpable se crée pour les futurs actes de la saga, avec l’espoir que Grinding Gear Games continue de les surprendre avec des innovations dans l’histoire et dans le design du jeu.

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Author SoftonicPosted on September 5, 2025September 5, 2025Categories Gaming, NewsTags Acto 4, desafíos, Diablo 4, fromsoftware, Grinding Gear Games, mundo abierto, path of exile 2, rejugabilidad

Si tu ressens de la nostalgie pour Oblivion, ce jeu vidéo veut t'offrir une aventure que tu ne pourras pas refuser

Récemment, un nouveau titre est arrivé sur le marché dans le monde des RPG à la première personne, intitulé Tainted Grail: The Fall of Avalon. Situé dans un univers de fantasy sombre inspiré des légendes arthuriennes, ce jeu offre une expérience riche et immersive. Décrit comme une lettre d’amour aux RPG en monde ouvert, son lancement a été accueilli avec enthousiasme par les fans du genre. Un jeu absolument massif Avec une durée estimée entre 50 et 70 heures, The Fall of Avalon présente une narration ramifiée qui permet aux joueurs de prendre des décisions qui affectent le […]

Si tu ressens de la nostalgie pour Oblivion, ce jeu vidéo veut t'offrir une aventure que tu ne pourras pas refuser

Récemment, un nouveau titre est arrivé sur le marché dans le monde des RPG à la première personne, intitulé Tainted Grail: The Fall of Avalon. Situé dans un univers de fantasy sombre inspiré des légendes arthuriennes, ce jeu offre une expérience riche et immersive. Décrit comme une lettre d’amour aux RPG en monde ouvert, son lancement a été accueilli avec enthousiasme par les fans du genre.

Un jeu absolument massif

Avec une durée estimée entre 50 et 70 heures, The Fall of Avalon propose une narration ramifiée qui permet aux joueurs de prendre des décisions influençant le développement de l’histoire. Ce titre se distingue par ses personnages doublés, ce qui enrichit l’immersion et l’impact émotionnel du récit. Actuellement, le jeu affiche 87 % d’évaluations positives sur un total de 4 797 utilisateurs sur Steam, ce qui indique une réception favorable au sein de la communauté des joueurs.

Une des caractéristiques les plus attrayantes de ce RPG est la variété de combinaisons de personnages disponibles. Les joueurs peuvent choisir parmi des options telles qu’un alchimiste-berseker ou un mage noir-nécromancien, ce qui apporte diversité et puissance à la rejouabilité en expérimentant différents styles de jeu. De plus, le titre inclut trois zones de monde ouvert distinctes à explorer, ce qui élève l’expérience d’exploration et de combat.

Tainted Grail: The Fall of Avalon est proposé en deux éditions : une standard et une édition de soutien, qui inclut des contenus supplémentaires comme un livre d’art, une bande sonore et, curieusement, une armure pour chevals, évoquant la nostalgie de titres précédents comme Oblivion. Le jeu est disponible sur Steam au prix de 43,99 €, et propose une démo qui permet d’essayer avant d’acheter, ce qui peut être attrayant pour les indécis.

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Author SoftonicPosted on May 26, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags mundo abierto, oblivion, rpg, steam, Tainted Grail, Tainted Grail: The Fall of Avalon

La roue du temps recevra une adaptation en jeu vidéo sous la forme d'un RPG en monde ouvert

iwot Studios, maintenant connu pour développer un RPG en monde ouvert basé sur la célèbre série de fantasy La Roue du Temps, est en phase de production initiale, vingt ans après avoir acquis les droits de la saga de Robert Jordan. Ce projet ambitieux, sous la direction de Craig Alexander, ancien vice-président du développement de produits chez Warner Bros. Games, vise à offrir une expérience de jeu AAA qui capture la richesse du vaste univers narratif de Jordan. Un jeu pour lequel nous devrons encore attendre Selon des rapports, le jeu vidéo devrait être lancé dans un […]

La roue du temps recevra une adaptation en jeu vidéo sous la forme d'un RPG en monde ouvert

iwot Studios, maintenant connu pour développer un RPG en monde ouvert basé sur la célèbre série de fantasy La Roue du Temps, est en phase de production initiale, vingt ans après avoir acquis les droits de la saga de Robert Jordan. Ce projet ambitieux, dirigé par Craig Alexander, ancien vice-président du développement de produits chez Warner Bros. Games, vise à offrir une expérience de jeu AAA qui capture la richesse du vaste univers narratif de Jordan.

Un jeu pour lequel nous devrons encore attendre

Selon des rapports, le jeu vidéo devrait être lancé dans un cycle de développement de trois ans, et il est prévu qu’il soit disponible sur consoles et PC. Ce lancement fait partie d’une stratégie plus large visant à étendre La Roue du Temps à travers le cinéma, la télévision et, bien sûr, les jeux vidéo. iwot Studios ne produira pas seulement le jeu, mais a également été impliqué dans la production de la série télévisée d’Amazon, ainsi que d’un prochain film intitulé Age of Legends et d’un film animé en 3D, tous basés sur le même univers.

Rick Selvage, PDG d’iwot Studios, a souligné que le jeu vidéo englobera l’ensemble du monde de La Roue du Temps, y compris des récits et des éléments de fond qui ne se limitent pas à une zone ou une époque spécifique. Cela suggère une ambition considérable pour capturer la complexité de la narration originale. Cependant, il convient de rappeler qu’en 2008, Red Eagle Entertainment, le prédécesseur d’iwot, avait annoncé une collaboration avec Obsidian Entertainment pour développer un jeu basé sur la même série, un projet qui n’a jamais vu le jour, laissant en suspens la question de savoir si cette nouvelle initiative parviendra effectivement à se concrétiser.

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Author SoftonicPosted on April 23, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags amazon, amazon prime, Craig Alexander, iwot Studios, la rueda del tiempo, mundo abierto, Prime Video, Robert Jordan, rpg

La rueda del tiempo recibirá una adaptación al videojuego en forma de RPG de mundo abierto

La rueda del tiempo recibirá una adaptación al videojuego en forma de RPG de mundo abierto

iwot Studios, ahora conocido por desarrollar un RPG de mundo abierto basado en la famosa serie de fantasía La Rueda del Tiempo, se encuentra en las etapas iniciales de producción, veinte años después de haber adquirido los derechos de la saga de Robert Jordan. Este ambicioso proyecto, bajo la dirección de Craig Alexander, ex vicepresidente de desarrollo de productos de Warner Bros. Games, busca ofrecer una experiencia de juego AAA que capture la riqueza del vasto universo narrativo de Jordan.

Un juego para el cual aún tendremos que esperar

Según informes, el videojuego está previsto para ser lanzado en un ciclo de desarrollo de tres años, y se espera que esté disponible para consolas y PC. Este lanzamiento forma parte de una estrategia más amplia que busca expandir La Rueda del Tiempo a través de cine, televisión y, por supuesto, videojuegos. iwot Studios no solo producirá el juego, sino que también ha estado involucrado en la producción de la serie de televisión de Amazon, así como de una próxima película titulada Age of Legends y un filme animado en 3D, todos basados en el mismo universo.

Rick Selvage, CEO de iwot Studios, ha destacado que el videojuego abarcará la totalidad del mundo de La Rueda del Tiempo, incluyendo relatos y elementos de fondo que no se limitan a un área o época específica. Esto sugiere una ambición considerable para capturar la complejidad de la narrativa original. Sin embargo, cabe recordar que en 2008, Red Eagle Entertainment, el predecesor de iwot, había anunciado una colaboración con Obsidian Entertainment para desarrollar un juego basado en la misma serie, proyecto que nunca se concretó, lo que deja en el aire si esta nueva iniciativa logrará materializarse efectivamente.

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Author SoftonicPosted on April 23, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags amazon, amazon prime, Craig Alexander, iwot Studios, la rueda del tiempo, mundo abierto, Prime Video, Robert Jordan, rpg

La rueda del tiempo recibirá una adaptación al videojuego en forma de RPG de mundo abierto

La rueda del tiempo recibirá una adaptación al videojuego en forma de RPG de mundo abierto

iwot Studios, ahora conocido por desarrollar un RPG de mundo abierto basado en la famosa serie de fantasía La Rueda del Tiempo, se encuentra en las etapas iniciales de producción, veinte años después de haber adquirido los derechos de la saga de Robert Jordan. Este ambicioso proyecto, bajo la dirección de Craig Alexander, ex vicepresidente de desarrollo de productos de Warner Bros. Games, busca ofrecer una experiencia de juego AAA que capture la riqueza del vasto universo narrativo de Jordan.

Un juego para el cual aún tendremos que esperar

Según informes, el videojuego está previsto para ser lanzado en un ciclo de desarrollo de tres años, y se espera que esté disponible para consolas y PC. Este lanzamiento forma parte de una estrategia más amplia que busca expandir La Rueda del Tiempo a través de cine, televisión y, por supuesto, videojuegos. iwot Studios no solo producirá el juego, sino que también ha estado involucrado en la producción de la serie de televisión de Amazon, así como de una próxima película titulada Age of Legends y un filme animado en 3D, todos basados en el mismo universo.

Rick Selvage, CEO de iwot Studios, ha destacado que el videojuego abarcará la totalidad del mundo de La Rueda del Tiempo, incluyendo relatos y elementos de fondo que no se limitan a un área o época específica. Esto sugiere una ambición considerable para capturar la complejidad de la narrativa original. Sin embargo, cabe recordar que en 2008, Red Eagle Entertainment, el predecesor de iwot, había anunciado una colaboración con Obsidian Entertainment para desarrollar un juego basado en la misma serie, proyecto que nunca se concretó, lo que deja en el aire si esta nueva iniciativa logrará materializarse efectivamente.

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Author SoftonicPosted on April 23, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags amazon, amazon prime, Craig Alexander, iwot Studios, la rueda del tiempo, mundo abierto, Prime Video, Robert Jordan, rpg

Une fuite révèle beaucoup d'informations sur le nouveau Call of Duty

On s’attend à ce que le prochain jeu de la série Call of Duty, développé par Treyarch, soit Black Ops 7, avec une sortie prévue pour 2025. La récente fuite d’informations suggère que le mode campagne aura un mode coopératif jusqu’à quatre joueurs, se déroulant dans un monde ouvert en 2035. Cette nouvelle livraison continuera la narration de Black Ops 2, réintroduisant des personnages iconiques comme Woods et Mason. Beaucoup d’informations qui raviront les fans. De plus, le mode Zombies de Black Ops 7 incorporera une version améliorée de la carte de Tranzit, qui sera la plus grande […]

Une fuite révèle beaucoup d'informations sur le nouveau Call of Duty

On s’attend à ce que le prochain jeu de la série Call of Duty, développé par Treyarch, soit Black Ops 7, avec une sortie prévue pour 2025. La récente fuite d’informations suggère que le mode campagne aura une approche coopérative jusqu’à quatre joueurs, se déroulant dans un monde ouvert en 2035. Cette nouvelle livraison continuera la narration de Black Ops 2, réintroduisant des personnages emblématiques comme Woods et Mason.

Beaucoup d’informations qui raviront les fans

De plus, le mode Zombies de Black Ops 7 incorporera une version améliorée de la carte de Tranzit, qui sera la plus grande jamais créée et disposera d’un système de contrôle de la difficulté. Cette nouveauté viserait à élargir l’expérience de jeu, permettant d’explorer les lignes temporelles des personnages originaux du mode. Il est important de mentionner que Treyarch avait ramené Richtofen dans l’histoire des Zombies pour Call of Duty : Black Ops 6, mais cela fait plusieurs années que d’autres personnages comme Dempsey, Nikolai ou Takeo n’apparaissent pas dans la narration.

Les rumeurs indiquent également que les cartes multijoueurs présenteront un nouvel environnement futuriste japonais, tout en maintenant le système d’omnimouvement et en ajoutant une nouvelle mécanique de wall-running. Les informations proviennent d’un groupe d’étude organisé par Activision pour évaluer l’intérêt des joueurs pour les prochaines fonctionnalités du jeu. Cependant, étant donné que la publication originale contenant ces détails a été supprimée, il se peut que les informations subissent des modifications avant leur lancement.

De plus, il est mentionné que le programme Carry Forward, qui permet le transfert d’armes et d’opérateurs des livraisons précédentes, pourrait revenir. En attendant, l’intérêt pour la franchise reste élevé, notamment avec les récents lancements qui ont inclus des personnages iconiques comme Jay et Bob l’Éponge dans Black Ops 6 et Warzone.

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Author SoftonicPosted on April 15, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Black Ops 7, call of duty, Call of Duty: Black Ops 6, Call of Duty: Black Ops 7, Carry Forward, cooperativo, modo zombies, mundo abierto, omnimovimiento, Treyarch, wall running

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