Le speedrunner shredberg a réussi à terminer Super Meat Boy sans mourir, un exploit remarquable dans l’histoire de ce jeu emblématique du sous-genre masocore, après 15 ans d’échecs. Lancé en 2010, Super Meat Boy est connu pour son niveau de difficulté extrême et a défié de nombreux joueurs à tenter de surmonter chacun de ses niveaux exigeants. Cependant, jusqu’à présent, personne n’avait réussi à le compléter entièrement, atteignant 106 % des succès disponibles, sans subir aucune mort.
Un accomplissement au-delà des capacités de la plupart
Shredberg, qui a partagé son exploit dans une publication sur Reddit, a révélé qu’il avait estimé avoir investi entre 700 et 800 heures à perfectionner une course finale qui a duré environ deux heures. Tout au long de son parcours, il a accumulé environ 100 000 morts dans le cadre du processus d’entraînement ardu. Compléter des parties du jeu sans mourir n’est pas rare, car il existe des réalisations individuelles pour chaque monde. Cependant, réaliser un parcours complet de l’œuvre est un exploit sans précédent.
Le co-créateur de Super Meat Boy, Edmund McMillen, a été impressionné par cet exploit. Sur Twitter, McMillen a félicité shredberg, soulignant son étonnement et son admiration pour un défi que beaucoup considéraient presque impossible. “Félicitations ! Tu es incroyable”, a exprimé McMillen, reflétant la reconnaissance de la communauté gamer envers cet exploit.
Malgré la culture gamer qui se plaît souvent à défier l’impossible, il est surprenant que personne n’ait réussi à terminer le jeu sans mourir au cours des 15 dernières années. Ce événement marque un nouveau chapitre dans l’histoire de Super Meat Boy et établit un précédent pour les défis futurs que les speedrunners chercheront à surmonter.