EA Sports FC 26, le successeur de l’emblématique jeu vidéo FIFA d’Electronic Arts, vient d’être lancé et a déjà suscité un intense débat au sein de sa communauté de joueurs. Dans ses premiers jours, les utilisateurs ont exprimé leur mécontentement face à un nouveau style de dribble qu’ils jugent frustrant et peu réaliste, surnommé par certains le “Simulateur de Fidget Spinner”. Ce concept fait référence à l’expérience de dribbler et de tourner de manière répétée, similaire au mouvement de ces toupies populaires.
Peu réaliste et désagréable à jouer
L’origine de cette controverse se trouve dans un ajustement significatif de l’intelligence artificielle de la défense ennemie. EA a réduit l’assistance défensive par rapport aux versions précédentes, ce qui a conduit de nombreux joueurs à rencontrer des difficultés pour récupérer le ballon. Cette situation a favorisé le dribble, qui est devenu un outil extrêmement efficace pour les attaquants, capables d’éviter facilement leurs adversaires. Un clip viral sur Reddit montre un joueur utilisant ce style de dribble de manière continue sans être arrêté, ce qui a conduit à remettre en question la jouabilité du titre.
Malgré la division au sein de la communauté, plus de 1 300 joueurs ont soutenu une plainte sur Reddit, demandant à EA de mettre en place un patch pour résoudre cette expérience frustrante. Certaines personnes estiment que le problème découle également d’un manque de pratique dans le contrôle manuel des défenseurs, après des années de dépendance excessive à l’IA. Parmi les solutions proposées, il est suggéré de pénaliser l’utilisation excessive du dribble par une plus grande usure de la résistance, ainsi que la possibilité de maintenir le système défensif actuel pour obliger les joueurs à améliorer leur contrôle manuel.
Avec l’arrivée récente d’EA Sports FC 26, la question sur la direction future du jeu et de sa jouabilité devient plus pertinente que jamais, alors que la communauté attend une réponse de la part des développeurs.