Dans un message publié par FromSoftware, le studio a confirmé le report de The Duskbloods à 2027 sur Nintendo Switch 2. Le jeu était d’abord attendu pour 2026, mais il ne sortira finalement pas cette année-là. Pour l’instant, FromSoftware se contente d’un nouveau créneau, 2027, sans donner de date plus précise.
Après des mois de silence, l’annonce ne surprend qu’à moitié. Beaucoup s’y attendaient déjà. Entre l’absence de The Duskbloods lors du Nintendo Direct de septembre 2026 et le peu d’informations diffusées depuis la bêta de l’été, les indices commençaient à s’accumuler.
Dans son message, FromSoftware explique que The Duskbloods est entré dans sa « phase d’ajustements finaux », mais que l’équipe a encore besoin de temps pour boucler le projet. Le studio parle notamment de travail sur les règles du jeu et sur l’équilibrage, à partir des retours récupérés pendant le récent test réseau.
Le développeur s’est aussi excusé auprès des joueurs qui attendaient le titre, tout en les remerciant pour leur patience et leur soutien. Le discours reste très classique, oui, mais le fond est clair : il s’agit surtout d’éviter une sortie trop hâtive pour un jeu qui repose largement sur sa boucle multijoueur.
Pour Nintendo, ce contretemps ne compte pas pour rien. The Duskbloods reste l’un des projets les plus intrigants du catalogue à venir sur Nintendo Switch 2.
Réalisé par Hidetaka Miyazaki, The Duskbloods est présenté par FromSoftware comme une expérience d’action PvPvE sombre et romantique, où jusqu’à huit joueurs s’affrontent dans la peau de guerriers appelés Bloodsworn. Le positionnement du jeu a tout de suite attiré l’attention, notamment parce qu’il s’écarte du format plus classique qu’on associe d’habitude à FromSoftware. Ici, l’accent est mis sur la compétition, la mobilité et la lecture tactique des affrontements, avec une vraie liberté de jeu selon les personnages choisis et les situations.
Le test fermé d’août 2026 avait pourtant plutôt rassuré sur le fond. Les premières impressions publiées à l’époque parlaient d’un jeu nerveux, lisible, et assez original pour se faire une place à part dans le multijoueur.
Plusieurs observateurs avaient salué la vitesse des combats, les options de déplacement et la profondeur stratégique du système. Mais tout ne s’était pas passé parfaitement : le test avait aussi été marqué par des soucis techniques, surtout du côté des serveurs, au point d’entraîner une fin anticipée de la première journée. Ce n’est pas forcément la cause principale du report, mais l’épisode a renforcé une impression déjà bien installée : avant le lancement, il restait encore du travail.
La réaction des fans, pour l’instant, oscille entre frustration et compréhension. Dans l’ensemble, beaucoup préfèrent attendre un peu plus longtemps plutôt que de voir arriver un jeu mal réglé, surtout quand son équilibre compte autant. D’autant qu’en dehors de quelques tentatives de datamining, qui n’auraient mis au jour que très peu d’éléments nouveaux, les informations officielles se font toujours rares.
Mieux vaut donc ne pas trop s’avancer. Une chose, en revanche, ne fait plus de doute : The Duskbloods ne fera pas partie des grosses sorties de 2026 sur Nintendo Switch 2. Reste maintenant à voir à quel moment, en 2027, FromSoftware sera prêt à rouvrir les portes de son étrange champ de bataille gothique.