Xbox Game Pass ouvre le mois de juillet avec deux « téléchargements gratuits » pour les abonnés, mais mieux vaut ne pas se faire une fausse idée : ce ne sont pas des jeux complets à ajouter à la bibliothèque d’Xbox Game Pass, mais des avantages à l’intérieur de titres qui étaient déjà là. Malgré tout, cela peut intéresser ceux qui jouent souvent à des free-to-play très populaires. En plus, ils arrivent justement dans un mois assez intense pour le catalogue du service.
Le premier avantage de juillet est lié à League of Legends. Les membres d’Xbox Game Pass peuvent débloquer le nouveau champion Locke, the Ashen Exorcist.
Le second est pour Wuthering Waves et inclut Morphable Echos, Premium Tuners, Shell Credits et un emblème Xbox exclusif.
Donc oui, l’accroche de ces « deux téléchargements gratuits » existe, mais quand on regarde ce qui est vraiment proposé, ce qu’il y a, c’est du contenu additionnel et non pas deux nouveaux titres complets. Le plus fort de juillet est ailleurs : Gears of War: Reloaded, Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 et Palworld 1.0. Entre sorties de poids, remasterisations très reconnaissables et phénomènes récents, Xbox Game Pass s’appuie de nouveau sur l’un de ses meilleurs atouts. Pour beaucoup d’utilisateurs, la vraie valeur du service continue de se trouver dans ces ajouts au catalogue, bien plus que dans des récompenses cosmétiques ou des bonus de progression.
Et, comme tous les mois, les arrivées viennent aussi avec des départs. Le 15 juillet, PowerWash Simulator, Stellaris et Shadow of the Tomb Raider Definitive Edition quitteront Xbox Game Pass, donc il reste encore une dernière occasion d’y jouer ou de les acheter avec la remise habituelle d’abonné.
Tout cela arrive, en plus, à un moment délicat pour l’activité d’abonnement d’Xbox. Selon plusieurs rapports récents, Xbox Game Pass serait passé de quelque 34 millions d’abonnés en 2024 à environ 30 millions, un chiffre très loin de l’objectif interne de 77 millions prévu pour 2026.
Ces mêmes rapports pointent plusieurs causes pour expliquer le coup d’arrêt : des licenciements, le désengagement de cinq studios et des changements de stratégie. À cela se serait ajoutée une hausse de prix fin 2025 qui, toujours selon ces sources, aurait poussé des millions d’utilisateurs à partir. Plus tard, Microsoft aurait retouché les tarifs et la croissance serait revenue. Il y a aussi des analystes du secteur qui pensent que le modèle a des limites assez claires : beaucoup de joueurs achètent un ou deux jeux par an, d’autres concentrent presque tout leur temps sur des titres « trou noir » comme Fortnite et tout le monde ne profite pas d’une rotation de catalogue étendue. C’est pourquoi, même dans des mois aussi chargés que juillet, Xbox Game Pass doit encore montrer qu’il en vaut la peine sur le long terme.