Microsoft a dévoilé la Xbox Nano, une nouvelle manette Xbox au format compact, vendue 49,99 dollars à partir de novembre 2026. Les précommandes sont déjà ouvertes. La firme la présente comme assez petite pour tenir dans « presque toutes les poches et tous les budgets ».
Avec ce modèle, Microsoft vise plusieurs publics à la fois : les joueurs sur mobile, les enfants, mais aussi les personnes qui ont simplement des mains plus petites. Sur ce point, l’entreprise insiste. La Xbox Nano serait la manette Xbox la plus petite et la plus légère jamais sortie par la marque : 3,5 onces, soit environ 99 grammes, pour un peu plus de 5 pouces de long, donc près de 13 centimètres.
Ce choix de format ne doit rien au hasard. La manette Xbox classique reste d’abord pensée pour jouer dans le salon. La Nano, elle, regarde clairement du côté des usages nomades : smartphone, tablette, PC portable. Elle s’inscrit aussi dans un mouvement plus large chez Microsoft, qui pousse depuis un moment le cloud gaming et le jeu d’un écran à l’autre.
Et malgré cette réduction de taille, Microsoft affirme ne pas avoir laissé tomber l’essentiel. D’après la marque, la Xbox Nano garde la disposition classique à 18 boutons que les joueurs Xbox connaissent déjà. Elle embarque aussi une batterie rechargeable, un détail loin d’être secondaire pour un accessoire destiné à bouger souvent.
Le vrai ajout, cette fois, c’est le bouton Action programmable. Il doit servir à lancer des raccourcis ou des commandes personnalisées, même si Microsoft n’a pas encore expliqué en détail tout ce qu’il permettra de faire au lancement.
Comme les autres manettes récentes du constructeur, la Xbox Nano prend en charge le protocole Xbox Wireless et le Bluetooth, toujours selon Microsoft.
Concrètement, ça lui ouvre un terrain assez large : consoles Xbox, PC sous Windows, appareils iOS et Android, ainsi que certaines Smart TV compatibles. La Xbox Nano n’est donc pas juste une manette Xbox en plus petit format. C’est aussi un accessoire pensé pour le jeu sur plusieurs supports, surtout autour du streaming et du jeu à distance.
Microsoft, d’ailleurs, ne débarque pas sur un segment vide. Des marques comme 8BitDo ou CRKD sont déjà bien installées sur ce créneau.
La différence se joue surtout du côté de l’intégration à l’univers Xbox. Microsoft mise ici sur une expérience plus directe, plus simple et sans doute plus cohérente pour les abonnés au Xbox Game Pass.
Il reste tout de même plusieurs zones floues. L’autonomie précise, les coloris proposés au lancement, les tarifs détaillés selon les régions et le fonctionnement complet du bouton Action n’ont pas encore été communiqués. Sur le papier, en revanche, la Xbox Nano coche déjà pas mal de cases pour ceux qui veulent une manette plus facile à transporter sans sortir de l’écosystème Xbox.
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Author: Emmanuel Bosque
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