Stando all’annuncio, FOUNTAINS, soulslike action RPG già uscito su PC, arriverà anche su PlayStation 5, Xbox Series e Nintendo Switch nel 2026. Il debutto su console sarà accompagnato dal nuovo DLC Shattered Shape e da un aggiornamento gratuito previsto per tutte le piattaforme.
La notizia conta soprattutto per chi aveva continuato a seguire il progetto dopo l’uscita su PC, dove FOUNTAINS si è guadagnato una fanbase piccola ma concreta grazie al passaparola e a recensioni positive su Steam.
L’uscita su console andrà di pari passo con il lancio del DLC Shattered Shape. L’espansione porterà con sé una nuova regione da esplorare, oltre ad armi inedite, nuovi set di armature e altre abilità, allargando così le possibilità legate sia al combattimento sia alla crescita del personaggio, almeno per quanto riportato nell’annuncio.
C’è poi anche un aggiornamento gratuito in arrivo su tutte le piattaforme. Tra le aggiunte più rilevanti figurano impostazioni di difficoltà regolabili e un supporto linguistico più ampio, due cambiamenti che potrebbero aprire il gioco a più persone senza alterarne davvero l’identità.
Nell’annuncio, FOUNTAINS viene presentato come un action RPG soulslike costruito attorno a combattimenti tesi e reattivi, con un forte accento sull’esplorazione. La struttura del gioco punta su un mondo labirintico, interconnesso e privo di interruzioni nette, con richiami molto chiari ai Metroidvania.
In pratica vuol dire scorciatoie da sbloccare, zone che si lasciano attraversare un po’ alla volta e un level design pensato per premiare memoria, curiosità e orientamento. Curiosa anche la funzione dei messaggi online, che permette di lasciare suggerimenti, o magari trappole, agli altri giocatori, in piena tradizione soulslike.
Le somiglianze con i soulslike più conosciuti e con i Metroidvania classici si vedono, ma FOUNTAINS sembra voler spingere ancora di più sulla costruzione di un mondo continuo, da leggere con attenzione passo dopo passo.
Dietro al progetto, poi, c’è anche una storia interessante. FOUNTAINS è stato sviluppato da John Pywell come progetto solista e in seguito pubblicato da Crunching Koalas.
Tutto era partito da una campagna Kickstarter andata a buon fine nel 2022, che ha permesso di sostenere lo sviluppo fino all’uscita. La versione PC è arrivata su Steam il 20 dicembre 2024.
Da quel momento il gioco ha ottenuto un riscontro incoraggiante: su Steam mostra una valutazione Molto positiva, con l’85% di 399 recensioni utenti segnate come positive.
Resta un progetto di nicchia, ma FOUNTAINS sembra essersi ritagliato uno spazio suo. All’inizio del 2025 aveva superato le 8.000 copie vendute, un numero non enorme in assoluto ma comunque notevole per un titolo indie nato dall’iniziativa di un solo sviluppatore.
L’uscita su console potrebbe essere il passaggio che conta davvero, quello che dirà fin dove può arrivare il gioco. Con una community già presente su PC, un DLC inedito e un aggiornamento gratuito pensato per migliorare accessibilità e supporto a più lingue, il 2026 potrebbe davvero trasformarsi nell’anno della consacrazione per questo soulslike indie.
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