Mistbound, il nuovo CCG tattico di Guild Wars: debutto su PC e mobile

Mistbound: Guild Wars sbarca nei CCG tattici

Poco dopo la presentazione di Guild Wars 3 è spuntato anche Mistbound, un nuovo gioco di carte collezionabili tattico ambientato nell’universo di Guild Wars. È realizzato su licenza ArenaNet, è previsto su PC e dispositivi mobile e, per il momento, non ha ancora una data di uscita. Le informazioni diffuse fin qui parlano di un debutto iniziale in Cina. Con Mistbound, insomma, il marchio Guild Wars prova a spingersi oltre il territorio degli MMO.

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La scommessa è chiara: provare a portare qualcosa di nuovo dentro un genere che di titoli ne ha già fin troppi.

Il gioco arriverà su PC e mobile, ma la finestra di lancio resta sconosciuta. Da quanto emerso con l’annuncio, Mistbound partirà prima in Cina; un’eventuale uscita più ampia nel resto del mondo dipenderà poi da come andrà quel primo lancio.

Per quello che si sa oggi, Mistbound mette in campo una griglia tattica 5×3, il sistema “Dynamic Movement Gameplay” e la possibilità di riposizionare unità e comandanti a ogni turno. La parte strategica, quindi, non passa solo dalle carte: conta anche come controlli lo spazio sulla plancia.

C’è poi tutta la gestione del campo di battaglia, che sembra avere un peso enorme. Si può chiudere l’avversario in accerchiamento, sfruttare i fiancheggiamenti e usare effetti come spinte e trascinamenti per spostare di continuo gli equilibri della partita.

Qui la distanza dai CCG più classici si vede bene. In molti giochi concorrenti gran parte della profondità nasce dal testo delle carte e dalle combo che hai in mano; in Mistbound, invece, tutto lascia pensare che la posizione sia il centro dello scontro. Da quello che è stato mostrato e raccontato finora, il campo di battaglia è stato costruito proprio per far uscire la complessità tattica attraverso il movimento.

In pratica, il vantaggio non dipenderà soltanto dal deckbuilding, ma anche da quanto bene saprai leggere la griglia, prevedere le mosse dell’avversario e sfruttare il posizionamento delle tue unità.

Le somiglianze con i card game tradizionali restano, certo, ma Mistbound sembra voler andare un po’ oltre. L’idea potrebbe convincere sia chi ama i giochi di carte sia chi cerca qualcosa che assomigli di più a uno strategico a turni in miniatura.

Resta da vedere quanto il sistema sarà davvero accessibile per chi si avvicina ora al genere e quanto, al contrario, punterà su una scena competitiva di fascia alta.

Sul lato produttivo, Mistbound è un progetto su licenza ArenaNet, sviluppato da NC e pubblicato a livello globale da bilibili. Tra i nomi coinvolti compare anche Baek “Kranich” Hakjun, ex professionista di Hearthstone che oggi lavora come game designer. È un dettaglio che fa pensare a una certa attenzione sia per il bilanciamento sia per l’anima competitiva del gioco.

Mistbound userà parecchio anche il lore di Guild Wars, con personaggi iconici trasformati in comandanti e abilità ispirate alle professioni di Guild Wars 2. In base a quanto annunciato, sono previsti contenuti single-player e modalità multiplayer, anche se i dettagli su ciò che sarà disponibile al lancio sono ancora piuttosto pochi.

L’annuncio è arrivato a ridosso della presentazione di Guild Wars 3, e questo lascia intuire che per il franchise sia iniziata una fase di espansione più ampia. Guardando alle prime reazioni della community, però, la risposta è stata tutt’altro che compatta: da un lato c’è curiosità per questo formato tattico, dall’altro restano tutti i dubbi legati a un mercato CCG ormai saturo, alla monetizzazione e al coinvolgimento di NCsoft e bilibili.

Per ora, Mistbound sembra avere almeno una carta forte da giocarsi: cercare di spostare in avanti il genere, invece di limitarsi a rincorrere i modelli più popolari.

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }