Je pense que tous ceux qui jouent aux jeux vidéo ont l’étrange sensation que quelque chose ne va pas. Qu’il y a une bulle sur le point d’exploser qui, d’une manière ou d’une autre, vacille malgré les chiffres millionnaires, et qu’il semble que personne ne prend de direction dans un marché de plus en plus orienté vers un consommateur et non vers un joueur actif. Si tu as aimé Fortnite, tu aimeras ces cinquante autres Fortnites de Hacendado. Si tu as aimé Overwatch, nous avons créé cent jeux identiques sans rien de remarquable. T’es-tu déjà senti ainsi ? Ne t’inquiète pas : tu n’es pas seul. […]
Je crois que tous ceux qui jouent aux jeux vidéo ont cette étrange impression que quelque chose ne tourne pas rond. Une bulle qui semble sur le point d’éclater malgré les chiffres mirobolants, et un marché de plus en plus orienté vers le consommateur passif plutôt que vers le joueur engagé. Si tu as aimé Fortnite, voici cinquante autres copies de Fortnite sans âme. Si Overwatch te plaît, alors plonge dans une centaine de jeux identiques, mais sans rien de remarquable. Tu t’es déjà senti comme ça ? Ne t’inquiète pas, tu n’es pas seul.
Vous vous souvenez de Disco Elysium ? Ce jeu phénoménal qui a explosé auprès du grand public et dont on pensait qu’il donnerait naissance à une franchise. Au lieu de ça, le studio ZA/UM a renvoyé presque tout le monde, et les créateurs ont fini par fonder de petits studios, chacun espérant offrir au public une suite spirituelle qui résonnera vraiment.
L’un d’eux est Dora Klindžić, scénariste du jeu, qui, après cette expérience, est formel : « Je pense que cette industrie est finie. Mais heureusement pour nous, les jeux vidéo, eux, ne le sont pas. » D’ailleurs, le studio qu’il a fondé ensuite, Summer Eternal, se fixe pour objectif de résister aux grandes entreprises qui tentent de s’immiscer dans leur art, un projet très noble. Reste à voir s’il réussira, car l’industrie n’est peut-être pas aussi condamnée qu’il le dit.
L’idée est claire : « J’adhère à la vision accélérationniste selon laquelle la seule façon d’obtenir de meilleures conditions est de traverser des crises qui soulignent les contradictions de la société et nous forcent à recréer le monde. » Pour l’instant, Klindžić insiste sur le fait que sa vision anticapitaliste de l’industrie ne se traduira pas nécessairement par une suite de Disco Elysium. Et personne ne devrait s’attendre à ce que ce soit le premier jeu de son studio. Mais d’un autre côté… Nous savons tous que c’est exactement la comparaison que l’on fera, n’est-ce pas ?
Je ne sais pas comment annoncer cette nouvelle sans que cela ressemble à une blague du poisson d’avril, mais je vous promets que c’est totalement vrai. Si vous êtes des gamers, je ne pense pas que vous aurez du mal à croire qu’il existe un simulateur de coiffure appelé Hairdresser Simulator, programmé par le studio Frozen Way et qui est sorti il y a neuf mois. Aujourd’hui, vous pouvez le trouver à un prix moyen partout, et il promet que vous améliorerez vos compétences de coiffeur petit à petit, en découvrant ce qu’une coiffure peut changer chez quelqu’un. Eh bien. Pas toutes les coiffures, apparemment. Me suis-tu […]
Je ne sais pas comment annoncer cette nouvelle sans que cela ressemble à une blague du poisson d’avril, mais je vous promets que c’est totalement vrai. Si vous êtes gamers, je ne pense pas que vous aurez du mal à croire qu’il existe un simulateur de coiffure appelé Hairdresser Simulator, développé par le studio Frozen Way et sorti il y a neuf mois. Aujourd’hui, vous pouvez le trouver à un prix moyen partout, et il promet d’améliorer vos compétences de coiffeur petit à petit, en découvrant comment une coiffure peut transformer quelqu’un. Enfin. Pas toutes les coiffures, apparemment.
Que vous le croyiez ou non, si vous voulez laisser les cheveux longs à vos clients, vous n’aurez pas d’autre choix que d’acheter la nouvelle extension pour le DLC appelée, attention à la coïncidence, « DLC Cheveux Longs ». Et oui, j’ai bien dit « acheter » : le 5 décembre, cet ajout payant vous permettra non seulement d’avoir des cheveux plus longs à styliser, mais aussi de nouvelles mécaniques liées à cela. On pourrait penser qu’un jeu sur la coiffure devrait déjà proposer dès le départ une option pour toutes les longueurs de cheveux, mais s’ils peuvent gagner quelques euros de plus, pourquoi ne pas en profiter ?
Soit dit en passant, et pour être justes : le DLC offrira bien plus qu’une simple coiffure, comme de nouveaux outils, des personnages avec une histoire unique (qui promet d’être passionnante) et jusqu’à 15 nouveaux styles. Steam est en ébullition, c’est certain.
AMD pourrait tout donner lors du CES 2025 en janvier prochain. Selon un célèbre leaker des forums de Chiphell, AMD prépare une multitude de produits grand public, allant de nouvelles CPU X3D pour ordinateurs de bureau à des puces pour appareils portables et cartes graphiques RDNA 4. Cette rumeur puissante provient de Zhangzhonghao, un leaker connu pour parler des nouveaux lancements à l’avance. En commençant par les ordinateurs portables, on dit qu’AMD lancera la nouvelle génération d’APUs Kraken avec Ryzen AI Max (ou Strix Halo) et, enfin, les CPU de la gamme Fire. Tout ce qu’AMD […]
AMD pourrait tout donner lors du CES 2025 en janvier prochain. Selon un célèbre leaker des forums de Chiphell, AMD prépare une multitude de produits grand public, allant de nouvelles CPU X3D pour ordinateurs de bureau à des puces pour appareils portables et cartes graphiques RDNA 4.
Cette rumeur puissante provient de Zhangzhonghao, un leaker connu pour parler des nouveaux lancements à l’avance. En commençant par les ordinateurs portables, on dit qu’AMD lancera la nouvelle génération d’APUs Kraken avec Ryzen AI Max (ou Strix Halo) et, enfin, les CPU de la gamme Fire.
AMD gears up for CES 2025: RDNA4, Strix Halo, Fire Range, and Ryzen Z2 reveals expected https://t.co/YNY1ycd3JR
Il existe de nombreuses gammes de produits différents, donc pour rafraîchir la mémoire, on s’attend à ce que Kraken Point soit la successeure de l’actuelle série Ryzen 8040 d’AMD. Les leakers affirment qu’elle viendra avec jusqu’à quatre cœurs Zen 5 standard et quatre cœurs Zen 5c, ainsi que des graphiques RDNA 3.5 avec jusqu’à huit unités de calcul (CU).
Les processeurs Strix Halo se situent plutôt dans le haut de gamme, et AMD pourrait lancer trois CPU pour ordinateurs portables pour commencer, tous sous l’égide de Ryzen AI Max : Le Ryzen AI Max+ 395 avec 16 cœurs, le Ryzen AI Max 390 avec 12 cœurs et, enfin, le Ryzen AI Max 385 avec huit cœurs.
#AMD has a lot of new products up its sleeve, and they're all said to be making an appearance during CES 2025, including CPUs, GPUs, and APUs. https://t.co/JyfcIUmXzn
Tous offriront des graphiques RDNA 3.5 intégrés. La gamme Fire est la successeure de la gamme Dragon et sera essentiellement la version pour ordinateurs portables des CPU Zen 5 de bureau, destinées aux ordinateurs portables haute performance pour les joueurs. Zhangzhonghao affirme également qu’AMD présentera en même temps des CPU X3D pour ordinateurs portables.
Ceux qui sont à la recherche des meilleurs ordinateurs portables pour le jeu pourront compter sur un mélange de nouvelles puces, comme le Ryzen Z2, le Ryzen Z2 Extreme et le Ryzen Z2G.
Les cartes graphiques ne sont pas une surprise : on dit qu’AMD lancera les GPU RDNA 4 lors du CES 2025. Depuis un certain temps, on dit qu’AMD laissera Nvidia dominer le haut de gamme du marché et se concentrera sur les GPU de milieu de gamme avec cette génération. Cela pourrait signifier une RX 8800 XT emblématique, mais nous devrons attendre pour le voir.
Enfin, les CPU Zen 5 X3D. AMD elle-même a confirmé qu’elle présentera un nouveau CPU Ryzen 9000X3D le 7 novembre, mais n’a pas précisé de quel modèle il s’agirait exactement. Cependant, la plupart des sources s’attendent à ce que ce soit le Ryzen 7 9800X3D, et cette fuite ne fait que le confirmer. AMD le suivra avec le Ryzen 9 9900X3D et le Ryzen 9 9950X3D au CES 2025.
AMD mise tout sur 2025 avec sa nouvelle ligne d’affaires axée sur l’IA et ses changements dans le matériel grand public. Nous verrons ce qu’il se passe.
Apple a présenté le nouveau Mac mini avec les puces M4 et M4 Pro. Un ordinateur encore plus petit qui offre des performances surprenantes dans un design ultra compact. Un Mac mini qui redéfinit le concept d’efficacité et de puissance dans un ordinateur de bureau, et qui grâce à la technologie Apple silicon peut offrir jusqu’à 1,8 fois plus de performances en CPU et 2,2 fois en GPU par rapport à sa version précédente, le M1. Plus de puissance et une taille réduite en deux variantes : M4 et M4 Pro Le nouveau design du Mac mini est moins de la moitié de la taille du […]
Apple a présenté le nouveau Mac mini avec les puces M4 et M4 Pro. Un ordinateur encore plus petit qui offre des performances surprenantes dans un design ultra compact. Un Mac mini qui redéfinit le concept d’efficacité et de puissance dans un ordinateur de bureau, et qui grâce à la technologie Apple silicon peut offrir jusqu’à 1,8 fois plus de performances en CPU et 2,2 fois en GPU par rapport à sa version précédente, le M1.
Plus de puissance et taille réduite en deux variantes : M4 et M4 Pro
Le nouveau design du Mac mini est moins de la moitié de la taille du modèle précédent, avec seulement 5×5 pouces (environ 12 centimètres). Une taille rendue possible grâce à l’efficacité énergétique des puces M4 et M4 Pro et à une nouvelle architecture thermique qui permet une ventilation plus efficace à travers la base de l’appareil.
La puissance et l’efficacité combinées permettent au Mac mini de rivaliser avec des ordinateurs bien plus grands, car selon Apple, ce modèle est jusqu’à six fois plus rapide que le PC de bureau le plus vendu dans sa gamme de prix, avec une réduction significative de la taille et de la consommation d’énergie.
Le Mac mini avec M4 inclut un CPU de 10 cœurs et un GPU de 10 cœurs, avec 16 Go de mémoire unifiée comme configuration de base.
Si nous recherchons des performances maximales, le Mac mini avec M4 Pro dispose de 14 cœurs dans son CPU et jusqu’à 20 cœurs dans son GPU. Avec jusqu’à 64 Go de mémoire unifiée et une bande passante de 273 Go/s, le M4 Pro assure une vitesse sans précédent, même pour les tâches nécessitant une grande capacité de traitement graphique. De plus, le Thunderbolt 5 sur le modèle Pro permet des vitesses de transfert allant jusqu’à 120 Go/s, soit deux fois plus rapide que son prédécesseur.
Le Mac le plus petit est aussi le plus écologique
Les deux modèles de Mac mini disposent de ports frontaux facilement accessibles, avec deux ports USB-C et une prise casque compatible avec les casques à haute impédance. À l’arrière, le modèle avec M4 est équipé de trois ports Thunderbolt 4, tandis que le M4 Pro dispose de trois ports Thunderbolt 5, ce qui facilite l’utilisation d’accessoires et de stockage externe à haute vitesse.
En ce qui concerne la configuration des écrans, le modèle avec M4 prend en charge jusqu’à deux écrans 6K et un écran 5K, tandis que le modèle avec M4 Pro peut gérer jusqu’à trois écrans 6K, idéal pour ceux qui nécessitent des configurations multitâches avancées.
Le nouveau Mac mini est le premier ordinateur d’Apple à atteindre la neutralité carbone. Il est fabriqué avec des matériaux recyclés, tels que l’aluminium et des éléments de terres rares, et l’électricité utilisée pour sa production provient de sources 100 % renouvelables.
Disponibilité et prix
Nous pouvons acquérir un Mac mini avec M4 à partir de 719 euros ou 599 dollars et le modèle avec M4 Pro à partir de 1669 euros ou 1 399 dollars. Les précommandes sont ouvertes dès aujourd’hui, le 29 octobre, et les livraisons ainsi que l’arrivée en magasin sont prévues pour le 8 novembre prochain.
Après le lancement des nouveaux iMac M4 et de Apple Intelligence hier, le nouveau Mac mini avec M4 et M4 Pro redéfinit la norme de puissance et de durabilité dans un format ultra-compact. Avec des performances exceptionnelles, une meilleure connectivité et atteignant la neutralité carbone, ce modèle est une option à considérer si l’on recherche l’efficacité sans compromettre l’espace ni l’environnement. Le nouveau Mac mini démontre qu’il est possible de combiner design et puissance de haut niveau avec élégance.
Microsoft a annoncé des changements importants dans Teams qui semblent s’inspirer de son rival Slack, la plateforme de communication pour professionnels. L’un des points forts est l’introduction future des fils de discussion, une fonctionnalité très attendue qui permettra d’organiser les messages de manière plus claire et de répondre directement à des sujets spécifiques au sein des fils. Bien que cette fonctionnalité n’arrivera pas avant la mi-2025, Microsoft a préparé un autre grand changement qui affectera bientôt la manière de visualiser les chats et les canaux sur la plateforme. En novembre de cette année, l’entreprise lancera une nouvelle […]
Microsoft a annoncé des changements importants dans Teams qui semblent s’inspirer de son rival Slack, la plateforme de communication pour professionnels. L’un des points forts est l’introduction future des fils de discussion, une fonctionnalité très attendue qui permettra d’organiser les messages de manière plus claire et de répondre directement à des sujets spécifiques au sein des fils.
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Bien que cette fonctionnalité n’arrivera pas avant la mi-2025, Microsoft a préparé un autre grand changement qui affectera bientôt la manière de visualiser les chats et les canaux sur la plateforme. En novembre de cette année, l’entreprise lancera une nouvelle interface utilisateur unifiée qui regroupe à la fois les chats et les canaux dans une vue unique, disponible en aperçu public.
Selon une publication de blog de Jeff Teper, président des applications et plateformes de collaboration chez Microsoft, cette nouvelle expérience utilisateur « simplifiera l’espace de travail numérique en réunissant les chats, équipes et canaux en un seul endroit sous Chat ». Cela permettra aux utilisateurs de gérer leurs flux de travail plus facilement en ayant un accès rapide à leurs conversations les plus importantes et de manière plus organisée.
La prochaine mise à jour vise à résoudre l’un des inconvénients traditionnels de Teams : la séparation des chats et des canaux, qui obligeait les utilisateurs à changer de section pour suivre les différentes conversations. Avec la nouvelle interface, il sera possible de choisir de les garder séparés ou de les intégrer dans une vue combinée. De plus, Microsoft ajoutera une section de favoris où il sera possible d’épingler les chats et canaux les plus pertinents, ainsi que de nouveaux contrôles pour personnaliser l’expérience, comme l’option de voir des aperçus de messages et d’organiser les canaux dans une liste unique.
Une autre nouveauté remarquable est la nouvelle vue des @mentions, qui mettra en évidence de manière spéciale les messages directs ou de canaux dans lesquels l’utilisateur a été mentionné. Cette grande mise à jour de Microsoft Teams sera disponible à la fois sur les applications mobiles et de bureau le mois prochain, et les tests des fils de discussion commenceront ce trimestre, se prolongeant jusqu’au début de 2025.
L’un des avantages du secteur du jeu vidéo au Royaume-Uni est que, depuis des décennies, les ventes physiques de jeux vidéo sont publiées. Cela permet de voir facilement comment fonctionnent les lancements lorsqu’il n’y a pas de données officielles de la part des entreprises. Et comme le Royaume-Uni est l’un des marchés les plus puissants en termes de ventes, c’est souvent un bon indicateur pour savoir comment se portent les ventes d’un jeu en particulier. D’ailleurs, au Japon, ces données sont également publiées (là-bas, ils publient même le nombre de consoles vendues chaque semaine). Le […]
Une des bonnes choses dans le secteur du gaming au Royaume-Uni est que, depuis des décennies, les ventes physiques de jeux vidéo sont publiées. Cela permet de voir facilement comment fonctionnent les lancements lorsqu’il n’y a pas de données officielles de la part des entreprises.
Et comme le Royaume-Uni est l’un des marchés les plus puissants en termes de ventes, il est souvent un bon indicateur pour savoir comment se vend un jeu en particulier. D’ailleurs, au Japon, on publie également ces données (là-bas, on publie même le nombre de consoles vendues chaque semaine).
Le jeu qui est sorti vendredi dernier et qui nous intéresse tous est le Black Ops 6, le nouveau Call of Duty d’Activision qui arrive pour la première fois dès son lancement sur le service Xbox Game Pass. Son arrivée sur le service d’abonnement Xbox a-t-elle affecté les ventes du jeu ? Voici ce que nous savons.
Ok, UK physical sales are in for Call of Duty: Black Ops 6 (GfK). Launch sales are 10% lower compared with Modern Warfare 3. This is almost entirely due to a drop in sales on Xbox, which was inevitable with Game Pass. PS5 sales remain steady year-on-year. Digital data to come
Très bonnes ventes, malgré la baisse évidente à cause de Game Pass
Comme le souligne Chris Dring, rédacteur de Games Industry, sur Twitter, les ventes physiques de Black Ops 6 durant le week-end de lancement sont inférieures de 10 % à celles de Modern Warfare 3 l’année dernière.
Dring indique que la baisse des ventes est due « presque entièrement à une chute des ventes sur Xbox », suggérant que cela « était inévitable avec Game Pass ». Clairement, les joueurs de Xbox qui profitent déjà du Game Pass n’allaient pas acheter le Black Ops 6 puisqu’il est inclus dans le service.
Black Ops 6 a été le premier jeu de Call of Duty disponible sur Xbox Game Pass le jour même de son lancement, suite à l’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft.
Call of Duty: Black Ops 6 peaks at 306,000+ concurrent players on Steam for its launch weekend.
This is the highest playercount in about 2 years since the initial relaunch on Steam in 2022.
BO6 is having a bigger launch than MW3 while also being available on Xbox Game Pass. pic.twitter.com/e7nMStdh7v
Dring souligne également que « les ventes de la PlayStation 5 restent stables d’année en année », ce qui suggère qu’au moins en termes de ventes physiques au Royaume-Uni, le fait que Call of Duty soit désormais une marque Xbox n’a eu aucune influence apparente sur sa popularité sur PS5.
Les données numériques sont encore à venir, ce qui apportera plus de clarté sur la situation et révélera dans quelle mesure Xbox Game Pass a affecté les ventes de la version Xbox Series X/S. Le monde retient son souffle tandis qu’il semble que le jeu fonctionne très bien.
Amazon, Google et Microsoft ont une grande partie de leur activité dans le secteur du cloud et des serveurs. Tous se battent pour améliorer leur part de marché année après année, même si l’IA est le nouvel enfant chéri du secteur technologique. Le business du cloud est plus puissant que jamais et rapporte beaucoup d’argent. C’est pourquoi il n’est pas surprenant que les grandes entreprises du secteur jouent toutes les cartes possibles pour obtenir le plus de clients possible, même si pour y arriver elles doivent discréditer leurs rivaux en cours de route, comme c’est le cas qui nous occupe aujourd’hui. La conseillère générale adjointe […]
Amazon, Google et Microsoft ont une grande partie de leur activité dans le secteur du cloud et des serveurs. Tous se battent pour améliorer leur part de marché année après année, même si l’IA est le nouvel enfant chéri du secteur technologique. Le business du cloud est plus puissant que jamais et rapporte beaucoup d’argent.
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C’est pourquoi il n’est pas surprenant que les grandes entreprises du secteur jouent toutes les cartes possibles pour obtenir le plus de clients possible, même si pour y arriver elles doivent discréditer leurs rivaux en cours de route, comme c’est le cas qui nous occupe aujourd’hui.
La conseillère générale adjointe de Microsoft, Rima Alaily, a critiqué les efforts de Google pour influencer les régulateurs européens avec le lancement de la Open Cloud Coalition, un groupe de 10 entreprises du cloud qui militent pour un paysage du cloud plus équitable et compétitif au Royaume-Uni, en Europe et dans d’autres pays.
Microsoft says Google is behind ‘shadow campaigns’ to undermine its cloud business https://t.co/nCpHnzdZzu
Alaily a ainsi reproché à Google d’avoir formé un groupe de pression qui, selon elle, fait partie d’une tentative plus large de l’entreprise pour saper ses concurrents.
De plus, Alaily a affirmé que Google a imaginé le groupe comme une façade pour discréditer les pratiques commerciales de Microsoft en Europe, ces dernières ayant récemment été critiquées par les régulateurs antitrust.
Campagnes occultes contre Microsoft et son cloud
La conseillère générale adjointe de Microsoft a allégué que Google a recruté de petits fournisseurs européens de services cloud comme visage public de la coalition pour dissimuler sa participation et détourner l’attention des régulateurs de ses propres pratiques commerciales, en soulignant que l’entreprise a tout fait pour apparaître comme un membre secondaire de la coalition.
Google-backed Open Cloud Coalition launches to lobby European lawmakers https://t.co/UkPaRQvDDB
Le groupe est composé d’entreprises internationales telles que Centerprise International, Civo et Gigas, ainsi que d’entreprises nationales comme ControlPlane, DTP Group, Prolinx, Pulsant, Clairo et Room 101.
Il se peut que Google Cloud soit le seul hyperscaler du groupe, mais cela n’est pas rare. CISPE, un groupe d’entreprises de cloud opérant en Europe, n’a qu’un seul hyperscaler résident : AWS.
La publication du blogd’Alaily souligne également les efforts infructueux de Google pour convaincre les membres de CISPE de maintenir leur plainte contre Microsoft. Apparemment, Google a offert 470 millions d’euros en échange, mais le groupe a finalement décidé d’opter pour l’accord de Microsoft.
Meta a lancé un nouveau créateur de podcasts alimenté par l’intelligence artificielle appelé NotebookLlama, qui se présente comme une alternative open source et gratuite à NotebookLM de Google. Bien que les deux produits offrent des fonctionnalités similaires, NotebookLlama se distingue par sa simplicité et son accent sur la personnalisation, tout en sacrifiant un peu de finition et de design par rapport à son concurrent. Selon le site Tom’s Guide, qui a déjà pu l’essayer, NotebookLlama permet de transformer des fichiers bruts, comme des documents PDF, en épisodes de podcast où deux voix discutent du contenu. La plateforme de Meta, basée sur les modèles linguistiques […]
Meta a lancé un nouvel outil de création de podcasts piloté par intelligence artificielle, appelé NotebookLlama. Conçu comme une alternative en open source et gratuite à NotebookLM de Google, NotebookLlama se distingue par sa simplicité et son approche axée sur la personnalisation, bien qu’il présente un peu moins de finition et de design que son concurrent.
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Comme le rapporte le site Tom’s Guide, qui a déjà testé l’outil, NotebookLlama permet de transformer des fichiers bruts, tels que des documents PDF, en épisodes de podcast où deux voix discutent du contenu. Basée sur les modèles de langage Llama de Meta, la plateforme se caractérise par son adaptabilité grâce à son code ouvert, ce qui offre aux utilisateurs la possibilité de personnaliser l’expérience en fonction de leurs besoins.
Bien que la qualité audio de NotebookLlama soit légèrement inférieure à celle de Google, avec quelques problèmes techniques occasionnels comme des baisses de volume ou des mots coupés, les voix génèrent des émotions et des nuances de ton, offrant ainsi une écoute plus humaine.
De plus, l’équipe à l’origine de NotebookLlama encourage la communauté open source à contribuer pour enrichir les types de contenu traités par la plateforme. Si, pour le moment, elle ne prend en charge que les fichiers PDF, l’intégration future de liens web, fichiers audio, et même de vidéos YouTube est envisagée. La communauté a ainsi l’opportunité de contribuer à ces évolutions, afin de rivaliser avec Google, voire d’améliorer les fonctionnalités à long terme.
Disponible sur Github, NotebookLlama constitue une option particulièrement attrayante pour ceux qui souhaitent explorer des sujets complexes de manière simple et accessible. L’outil fonctionne également avec des versions plus légères des modèles Llama, facilitant son utilisation sur des appareils moins puissants.
Linus Torvalds, créateur du troisième système d’exploitation le plus utilisé au monde sur PC, a récemment participé à un événement axé sur le code source ouvert, durant lequel il a eu quelques mots à dire sur la technologie de l’IA et l’avenir du secteur. Torvalds a affirmé que l’état actuel de l’IA est à 90 pour cent marketing et à 10 pour cent réalité. Le développeur, lauréat du Prix de Technologie du Millénaire de Finlande pour la création du noyau Linux, a été interviewé lors du Sommet Open Source qui s’est tenu à Vienne, et durant lequel il a eu l’occasion de parler à la fois du monde de […]
Linus Torvalds, créateur du troisième système d’exploitation le plus utilisé au monde sur PC, a récemment participé à un événement axé sur le code source ouvert, durant lequel il a eu quelques mots à dire sur la technologie de l’IA et l’avenir du secteur.
Torvalds a affirmé que l’état actuel de l’IA est à 90 % marketing et à 10 % réalité. Le développeur, lauréat du Prix de Technologie du Millénaire de Finlande pour la création du noyau Linux, a été interviewé lors du Sommet Open Source qui s’est tenu à Vienne, et durant lequel il a eu l’occasion de parler à la fois du monde de l’open source et des dernières tendances technologiques.
Le technologue a affirmé que les services modernes d’IA générative constituent une avancée intéressante dans la technologie de l’apprentissage automatique et qu’ils finiront par changer le monde. Dans le même temps, il a exprimé son mécontentement face à l’engouement qui alimente trop d’initiatives liées à l’IA et contribue aux évaluations de marché impossiblement élevées de Nvidia.
Une technologie prometteuse, mais pleine de fumée et d’opportunistes
Actuellement, tout le monde parle d’IA, ou monte un service cloud basé sur l’IA, ou finance une startup multimillionnaire centrée sur l’IA quelque part dans le monde.
Torvalds déteste tellement le cycle du battage médiatique qu’il ne veut même pas y entrer. Le développeur ignore essentiellement tout ce qui concerne l’IA, bien qu’il soit probable que les choses changent de manière drastique dans quelques années.
Selon Torvalds, d’ici cinq ans, les algorithmes génératifs et la technologie d’apprentissage automatique seront beaucoup plus utiles et intéressants. À ce moment-là, tout le monde pourra comprendre comment l’IA peut réellement être utilisée et quels types de charges de travail quotidiennes elle peut accélérer.
Le créateur de Linux n’est pas le seul à se méfier des capacités modernes de l’IA : le PDG de Baidu a récemment déclaré que 99 % des « entreprises d’IA » actuelles suivront bientôt le chemin du dodo (numérique).
Torvalds a admis que ChatGPT et d’autres services similaires sont magnifiques en tant que démonstration technologique pure et qu’ils sont évidemment déjà utilisés dans de nombreux domaines et pour différentes charges de travail. « Mais je déteste le cycle du battage médiatique », et nous ne pourrions être plus d’accord avec le génie.
La Nintendo 64 a toujours été le vilain petit canard des consoles de Nintendo. De manière injuste. C’est une console avec quelques titres qui ont défini comment les jeux vidéo 3D seraient faits, avec de véritables classiques de la compagnie, mais aussi avec d’excellents jeux de tiers. Peut-être qu’elle n’a pas le catalogue infini de la première PlayStation ou l’incroyable catalogue d’œuvres de culte à découvrir de la Sega Saturn, mais c’est une grande console à revendiquer. Comme le démontre Nintendo avec l’annonce de ses deux nouveaux jeux pour Nintendo Switch Online. Nintendo a confirmé que les deux prochains jeux qui […]
La Nintendo 64 a toujours été le vilain petit canard des consoles de Nintendo. De manière injuste. C’est une console avec certains titres qui ont défini la manière de créer des jeux vidéo en 3D, avec de véritables classiques de la compagnie, mais aussi d’excellents jeux de tiers. Elle n’a peut-être pas le catalogue infini de la première PlayStation ou l’incroyable collection d’œuvres cultes à découvrir de la Sega Saturn, mais c’est une grande console à revendiquer. Comme le démontre Nintendo avec l’annonce de ses deux nouveaux jeux pour Nintendo Switch Online.
Nintendo a confirmé que les deux prochains jeux qui arriveront sur le service sont deux des jeux les plus acclamés du catalogue d’Akklaim. Car Shadow Man et Turok 2: Seeds of Evil vont rejoindre le service.
Shadow Man est l’adaptation d’une bande dessinée du même nom, de Valiant Comics, qui nous met dans la peau d’un homme vivant entre le monde des vivants et celui des morts, et qui doit exploiter cette particularité pour maintenir la paix entre les deux royaumes. Une nécessité lorsque qu’un groupe de tueurs en série, dirigé par Jack l’Éventreur, tente de briser la séparation entre ces deux mondes. Turok 2: Seeds of Evil, quant à lui, est la suite de Turok qui améliore pratiquement tout par rapport à l’original, où, dans un jeu de tir à la première personne, nous devons affronter des dinosaures et des extraterrestres dans un environnement sauvage de la seule manière possible : à coups de fusil à pompe.
Les deux jeux sont un excellent exemple de la diversité des jeux du catalogue de la Nintendo 64, qui était loin d’être la console exclusivement familiale qu’on essaie parfois de nous vendre. Cela dit, c’est une sélection de titres particulière lorsque les deux peuvent actuellement être joués dans des remasters réalisées par Nightdive Studios qui ne sont pas seulement extrêmement fidèles à l’original, mais qui les améliorent à bien des égards. Cela ne devrait en aucun cas nous empêcher de profiter de leurs versions originales pour ce qu’elles sont.
C’est pourquoi, que ce soit par nostalgie ou parce qu’ils éveillent votre intérêt, vous pouvez jouer à ces deux titres de la Nintendo 64 dès maintenant sur votre Switch. À condition d’avoir un abonnement actif à Nintendo Switch Online et, encore plus important, l’esprit de vaincre les menaces dangereuses qu’ils représentent.
Nintendo Switch Online est une application incontournable si vous souhaitez profiter au maximum des jeux multijoueurs de Nintendo Switch comme Splatoon 2, Mario Kart 8 Deluxe, ARMS ou Pokkén Tournament DX. Son principal atout : elle vous aide à coordonner des stratégies avec vos amis grâce à son chat vocal.