Konami a officialisé Project Zircon sur PC, via Steam, et l’a montré en direct au Tokyo Game Show le 19 septembre 2026. Il s’agit d’un roguelike de deckbuilding en solo où l’on dirige un royaume menacé par une catastrophe. Et, pour l’instant, si vous faites partie des joueurs qui rêvent d’un mélange entre Game of Thrones et Magic: The Gathering, c’est sans doute ce qui s’en rapproche le plus, à en croire Konami et la page Steam du jeu.
À ce jour, aucun crossover officiel Game of Thrones x Magic: The Gathering n’a été annoncé dans la gamme Universes Beyond de Wizards of the Coast. Malgré ça, le rapprochement vient assez vite à l’esprit. D’après la présentation officielle, on parle ici de survie d’une nation, d’expansion territoriale et d’une catastrophe qui approche à grands pas.
Project Zircon a été dévoilé pendant le livestream Konami Press Start de Konami. Le jeu n’a toujours pas de date de sortie, selon l’éditeur. En revanche, il a déjà eu droit à une présentation en direct au Tokyo Game Show, le 19 septembre 2026, toujours d’après Konami.
Le principe, lui, est très clair. Selon Konami, vous incarnez le souverain d’un royaume et devez tenir pendant cinq années en jeu avant d’affronter le “Calamity Dragon of the Abyss”. Chaque année apporte ses propres objectifs, et si la nation ne remplit pas les conditions demandées, la partie s’arrête net, d’après la présentation officielle. Difficile de ne pas penser à un royaume qui se prépare à une menace impossible à arrêter, avec un petit parfum de Westeros face au Roi de la Nuit. Le parallèle avec Magic: The Gathering se voit surtout ailleurs, dans la logique de construction de deck et dans les synergies entre cartes.
Le jeu s’organise autour de deux grandes phases, selon Konami. La Strategy Phase sert à développer le territoire, récupérer de nouvelles cartes de personnages et acquérir des bâtiments capables d’augmenter le potentiel de la nation. Puis vient l’Admin Phase, où ces cartes sont jouées pour remplir les objectifs annuels, activer différents effets et renforcer le royaume sur la durée. En clair, tout repose à la fois sur la préparation à long terme et sur la manière dont vous tirez le maximum de votre main et de vos ressources, tout de suite.
Le cœur du système, ce sont les Character Cards réunies dans un deck, d’après Konami. Leurs rangs et leurs attributs peuvent se combiner pour déclencher des effets plus puissants, avec une vraie logique de combo qui parlera sans mal aux amateurs de jeux de cartes stratégiques. À côté de ça, il faut aussi gérer trois types de points, commerce, industrie et culture, selon la page Steam de Project Zircon. Atteindre les seuils imposés chaque année est indispensable, mais la vraie difficulté semble être ailleurs: construire des enchaînements assez efficaces pour produire davantage de valeur avec moins d’actions.
Project Zircon ne sort pas de nulle part. Selon Konami, le jeu est issu d’une initiative de “co-création” lancée au Tokyo Game Show 2023, avec des retours de la communauté intégrés au développement.
Plus curieux, la page Steam actuelle de Project Zircon ne mentionne aucune fonctionnalité blockchain, alors que le projet avait aussi été cité à l’époque dans des discussions autour du web3 et des NFT. Au moment où nous écrivons ces lignes, les analyses détaillées venues de l’international restent rares, et il n’y a pas encore assez d’aperçus pour mesurer la profondeur réelle du jeu. Mieux vaut donc garder une certaine prudence.
Une chose, en revanche, paraît assez claire: pour ceux qui espéraient un jour un Game of Thrones version deckbuilder à la Magic: The Gathering, Project Zircon a tout pour devenir l’alternative la plus intrigante du moment. Nous vous tiendrons au courant.
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