Nintendo diffuse aujourd’hui un Direct spécial Zelda: 30 minutes pour les 40 ans de la saga

Nintendo diffusera aujourd’hui, mardi 8 septembre 2026, un Nintendo Direct spécial pour les 40 ans de The Legend of Zelda. La présentation commencera à 7 h 00, heure du Pacifique, 10 h 00 sur la côte Est américaine, donc 16 h en France, et Nintendo annonce un format de 30 minutes.

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Sur le papier, c’est déjà l’un des rendez-vous les plus attendus de la rentrée côté Nintendo. Ce qui surprend un peu, c’est le calendrier: un autre Nintendo Direct, plus général cette fois, est déjà prévu dès le 9 septembre, d’après le planning communiqué par la firme.

Officiellement, l’émission sera consacrée à Zelda. Mais elle pourrait aussi permettre d’éclaircir plusieurs projets dont on parle, ou qu’on voit revenir dans les rumeurs, depuis des mois. Et ce n’est pas une petite licence que Nintendo met en avant ici: The Legend of Zelda a dépassé les 195 millions d’unités vendues dans le monde en 2026, d’après les chiffres du constructeur. Sur Nintendo Switch, la série continue d’avancer à un rythme solide. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom totalisait plus de 22,71 millions d’exemplaires fin juin 2026, et The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, sorti en 2024, dépassait lui les 4,09 millions, toujours selon Nintendo.

Le dossier que tout le monde regarde de près reste, sans grande surprise, le remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time sur Nintendo Switch 2. Le projet a bien eu droit à un bref teaser pendant le Nintendo Direct de juin 2026, mais Nintendo n’a encore rien montré de vraiment consistant.

Ce que les joueurs attendent surtout tient en trois points: du gameplay, une date de sortie, et, pourquoi pas, l’ouverture des précommandes. Derrière ça, il y a aussi une vraie question de fond. Pour beaucoup, ce remake servira de baromètre: Nintendo compte-t-il simplement remettre à jour un classique, ou profiter du retour d’Ocarina of Time pour remettre en avant une structure plus traditionnelle, avec des donjons bien marqués et une progression plus linéaire, à rebours des épisodes récents, beaucoup plus ouverts?

Nintendo a aussi précisé que la présentation inclurait des « initiatives non liées aux jeux vidéo ». Forcément, la formule a relancé les spéculations autour du film live-action The Legend of Zelda, produit avec Sony Pictures et attendu pour le 30 avril 2027, d’après Nintendo et Sony Pictures.

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Le casting déjà officialisé comprend Benjamin Evan Ainsworth dans le rôle de Link, Bo Bragason dans celui de Zelda et Uli Latukefu en Ganondorf, selon les annonces déjà faites autour du film. À cela s’ajoutent les rumeurs sur les produits dérivés et le matériel. Parmi les éléments qui reviennent le plus souvent chez les leakers, on retrouve une Nintendo Switch 2 aux couleurs de Zelda, une manette Nintendo Switch 2 Pro Controller elle aussi habillée aux couleurs de la série, ainsi que de nouveaux amiibo.

Pour l’instant, rien n’a été confirmé au sujet d’éventuels ports ou rééditions sur Nintendo Switch 2, comme The Legend of Zelda: Twilight Princess HD et The Legend of Zelda: The Wind Waker HD, ni même d’une compilation pensée pour ce 40e anniversaire. Les plus enthousiastes vont encore plus loin et imaginent déjà un teaser pour un tout nouveau Zelda, voire un projet multijoueur situé dans l’univers de la série.

Mieux vaut quand même garder la tête froide. Mais avec un Nintendo Direct entièrement consacré à Zelda, placé juste avant une grande présentation Nintendo, l’éditeur s’est offert une fenêtre presque parfaite pour marquer le coup. Nous vous tiendrons informés.

Foundation: « The Usurper » arrive, mais pas sur Apple TV+

Le jeu mobile officiel Foundation: Galactic Frontier passera à sa saison 2, baptisée The Usurper, à partir du 14 septembre sur l’ensemble des serveurs. L’information vient d’une vidéo sponsorisée mise en ligne sur YouTube par le créateur de contenu Mirandus Plays.

Petit point de clarification, parce que le titre peut prêter à confusion : on ne parle pas ici d’une nouvelle saison de Foundation sur Apple TV+, mais bien de la saison 2 du jeu mobile officiel. Et pendant ce temps-là, les fans de l’adaptation télé attendent toujours quelque chose de concret sur la suite de la série.

Cette nouvelle saison doit ajouter un chapitre scénarisé inédit, de nouvelles factions, ainsi que plusieurs mécaniques censées relancer la guerre d’influence à l’échelle de la galaxie, d’après cette présentation en avant-première.

Le nom The Usurper a d’ailleurs été dévoilé assez discrètement avant son lancement, par le biais de cette vidéo sponsorisée publiée par Mirandus Plays, qui y montre en avant-première du contenu saisonnier encore inaccessible au public.

Foundation: Galactic Frontier lance sa saison 2, « The Usurper »

Pour situer un peu le jeu, Foundation: Galactic Frontier est un free-to-play mobile qui mélange stratégie 4X et jeu de rôle dans un cadre de science-fiction. Le titre est développé par FunPlus et prend place dans l’univers de Foundation, sous licence officielle d’Apple TV+ et de Skydance.

En clair, l’annonce de The Usurper confirme bien l’arrivée de la saison 2 de Foundation: Galactic Frontier, et pas celle d’un nouveau chapitre pour la série Foundation sur Apple TV+. Mieux vaut ne pas mélanger les deux projets.

Une intrigue centrée sur le Trône de l’Ascendancy

Côté histoire, The Usurper se situe après la guerre de Kirrel, si l’on se fie aux éléments montrés dans la vidéo de Mirandus Plays. La galaxie reste très morcelée, tandis que les routes commerciales se déplacent vers la province de Siwenna, devenue un point stratégique grâce à ses ressources.

Le fil conducteur de cette saison repose sur une enquête à la fois politique et militaire. Les joueurs devront remonter jusqu’aux mensonges qui entourent le Trône de l’Ascendancy, puis découvrir qui se cache vraiment derrière la figure énigmatique de l’Usurpateur, toujours d’après cette présentation.

Deux nouvelles factions majeures viendront nourrir ce conflit : le Progressive Front et l’Ascendancy Court. Leur arrivée devrait rebattre les cartes du pouvoir et ouvrir de nouveaux fronts, aussi bien sur le plan diplomatique que militaire.

Nouveaux systèmes de jeu et événements de saison

Sur le contenu pur, cette saison 2 ajoute plusieurs systèmes inédits, d’après la présentation en avant-première de Mirandus Plays. Parmi les nouveautés annoncées, on trouve les Electromagnetic Storms, qui devraient changer la gestion du terrain et des affrontements, ainsi que les Electromagnetic Shield Towers.

Foundation: Galactic Frontier ajoute aussi un Ore Refinery, un bâtiment de production supplémentaire, mais aussi l’Ascendancy Hall, un point stratégique que les joueurs pourront revendiquer pour obtenir des récompenses importantes.

S’ajoute à cela l’Aromabloom War, présentée comme l’un des grands axes de cette saison. Il faut aussi compter sur les événements temporaires et sur les récompenses de saison plus classiques.

Et la série Foundation dans tout ça ?

Pour les spectateurs d’Apple TV+, rien de comparable n’a encore été annoncé au sujet de la série Foundation. Les fans attendent toujours une confirmation claire concernant sa prochaine saison.

L’adaptation télé reste pourtant l’un des projets de science-fiction les plus commentés du catalogue Apple, en grande partie à cause de ses écarts pleinement assumés avec l’œuvre d’Isaac Asimov.

L’exemple le plus parlant reste la dynastie génétique formée par les clones Brother Dawn, Brother Day et Brother Dusk, une création absente des romans, mais largement saluée par le public.

iPhone 18 Pro : iOS 27 préparerait un mode photo pro

À l’heure où ces lignes sont écrites, du code repéré dans la bêta développeur 8 d’iOS 27 laisse entrevoir l’arrivée d’outils photo bien plus pointus dans l’application Appareil photo de l’iPhone, et peut-être sur l’iPhone 18 Pro. Parmi les ajouts évoqués figurent des affichages en forme d’onde ainsi qu’un histogramme, de quoi régler l’exposition avec bien plus de finesse. Jusqu’ici, ce genre d’outils restait surtout l’apanage des boîtiers experts et des applications tierces.

Si cela se confirme, l’iPhone 18 Pro n’irait pas seulement un peu plus loin sur la partie capteurs. D’après ce que montre ce code, Apple chercherait aussi à donner plus de marge de manœuvre aux utilisateurs avancés, directement dans son appli par défaut. aux utilisateurs avancés

Pour l’instant, rien ne dit en revanche que toutes ces nouveautés seront bien là au lancement, ni même qu’elles seront activées sur l’ensemble des modèles. Prudence, donc. On vous tiendra au courant.

Le code aperçu dans la bêta développeur 8 d’iOS 27 ferait apparaître des implémentations presque finalisées du waveform et de l’histogramme, deux outils très utilisés en photo, et plus encore en vidéo, pour surveiller la répartition de la lumière entre les ombres, les tons moyens et les hautes lumières. quasi finalisées

La fuite parle aussi de trois préréglages d’affichage : RGB Composite, RGB Parade et Luminance. Autrement dit, Apple ne préparerait pas un simple indicateur pensé pour le grand public, mais de vrais scopes, capables d’aider à exposer une scène avec davantage de précision, surtout quand la lumière est compliquée ou très contrastée, du moins si l’on se fie à ce code. trois préréglages d’affichage

Autre évolution évoquée par cette fuite : le focus peaking, qui met en évidence à l’écran les zones nettes pour faciliter la mise au point. Des alertes de surexposition, parfois appelées highlight warnings ou clipping warnings, apparaîtraient aussi dans les cartons, toujours d’après le code repéré, afin d’identifier immédiatement les zones brûlées d’une image. alertes de surexposition

Plus étonnant, le leaker affirme aussi qu’Apple a testé un curseur de mise au point manuelle dans l’application Appareil photo, avant d’en retirer assez tôt une partie visible pour l’utilisateur. De quoi penser que la fonction est encore en travaux, ou gardée pour plus tard. Si elles arrivent, ces nouveautés rapprocheraient franchement l’application native de ce que proposent déjà certaines applis photo avancées, mais aussi Final Cut Camera chez Apple.

Le point le plus intéressant touche à la compatibilité. Une vérification présente dans le code exigerait un appareil dont la version minimale d’iOS prise en charge est iOS 27 ou une version plus récente. Certaines fonctions, comme la mise au point manuelle, pourraient donc ne pas marcher sur les iPhone actuels et rester réservées à la future gamme iPhone 18 Pro. réservées à la future

Cela donne aussi un peu plus de poids à une autre rumeur, celle d’un objectif à ouverture variable. D’après le code repéré, iOS 27 intégrerait un traitement d’image lié à l’ouverture, capable de choisir puis de fusionner des données de correction optique selon la valeur d’ouverture. Là, on parlerait d’un changement matériel potentiellement bien plus ambitieux qu’une simple retouche logicielle. un objectif à ouverture variable

Et ce n’est pas tout. D’autres fonctions encore inédites, comme un retardateur répétitif et des commandes supplémentaires à l’inspiration plus professionnelle, apparaissent elles aussi dans le code de la bêta développeur 8 d’iOS 27. Selon les rumeurs, Apple devrait dévoiler au moins une partie de ces nouveautés lors de l’événement attendu le 9 septembre, vraisemblablement centré sur l’iPhone 18 Pro. le 9 septembre

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Prometheus et Alien: Covenant débarquent sur Peacock: les préquelles d’Alien de retour en streaming

Depuis le 1er septembre 2026, Prometheus et Alien: Covenant ont rejoint Peacock aux États-Unis, d’après la plateforme. Leur arrivée remet aussitôt les deux préquelles de Ridley Scott dans la conversation, au moment même où le réalisateur recommence à laisser entendre qu’il aimerait revenir dans l’univers d’Alien.

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Le timing n’a rien de fortuit. Pendant que The Dog Stars, le dernier pari de science-fiction de Ridley Scott, a connu un démarrage poussif au box-office et des critiques plutôt tièdes, Scott continue d’évoquer l’idée de reprendre le fil laissé en suspens par Alien: Covenant, autour de David (Michael Fassbender) et de sa vision d’un “nouveau monde”.

Aux États-Unis, c’est limpide: Peacock a désormais les deux films à son catalogue, comme l’indique Peacock.

Ailleurs, c’est moins net. Au Royaume-Uni et en Australie, toute la saga Alien, ou une partie, se retrouve souvent sur Disney+, alors que d’autres territoires se partagent les films entre des catalogues éparpillés, de Netflix à HBO Max, sans oublier la location numérique. En clair, ce nouveau point de chute concerne d’abord le public américain.

Fait assez surprenant, Prometheus reste à ce jour le plus gros succès commercial de toute la franchise. Le film a dépassé les 400 millions de dollars de recettes mondiales, un record pour Alien, avec en plus un accueil critique globalement favorable, notamment sur Rotten Tomatoes.

Et pourtant, c’est aussi l’un des chapitres les plus discutés de la série. La raison est connue: le film s’éloignait du pur survival horror pour s’attarder davantage sur la création, la foi et l’origine de l’humanité.

Alien: Covenant, lui, a encore plus divisé. Le film a rapporté environ 240 millions de dollars dans le monde pour un budget estimé à 110 millions, avec 65 % côté critiques sur Rotten Tomatoes et 55 % côté public, selon Rotten Tomatoes.

Sur le papier, ce n’est pas un naufrage. Mais ce n’était pas assez pour remettre durablement en route la branche des préquelles. Les reproches entendus à l’époque n’ont d’ailleurs pas vraiment changé: certains saluent toujours son ambition philosophique, d’autres reviennent encore sur la logique du scénario et sur des décisions “scientifiques” jugées absurdes par une partie des spectateurs.

la franchise, en revanche, a déjà trouvé un second souffle sans Scott. Alien: Romulus, réalisé par Fede Álvarez en 2024, a engrangé environ 350 millions de dollars pour un budget de 80 millions et affiche 85 % sur Rotten Tomatoes, selon Rotten Tomatoes.

Son succès a clairement relancé la machine, au point qu’une suite serait déjà en préparation. Du coup, le retour de Prometheus et Alien: Covenant sur Peacock arrive au bon moment, entre nostalgie, curiosité et cet éternel débat sur la direction que la franchise doit prendre.

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Xiaomi 18 Fold est officiel en Chine : il vise Samsung et Apple

Xiaomi a officialisé en Chine le 18 septembre. La marque le présente comme son premier smartphone pliable de taille intermédiaire, et l’annonce tombe à quelques jours de celle, très attendue, du pliable d’Apple, prévue le 9 septembre.

Avec ce lancement, le Xiaomi 18 Fold se retrouve tout de suite face au Galaxy Z Fold 8 de Samsung. Il entre d’emblée dans la course comme un concurrent sérieux.

Sur le papier, Xiaomi essaie de trouver un meilleur point d’équilibre entre encombrement, puissance et autonomie. Avec ce 18 Fold, la marque dit vouloir gommer plusieurs compromis classiques des téléphones pliables, surtout sur le format des écrans, la batterie et la photo.

Le téléphone reprend un design de type « passeport », donc plus large que certains modèles au format très étroit. D’après Xiaomi, il embarque un écran externe de 5,38 pouces et un écran interne d’environ 7,6 pouces.

Xiaomi parle d’un ratio A4 sur les deux dalles, avec l’idée d’assurer une expérience plus cohérente quand on passe de l’écran fermé à l’écran ouvert. La marque met aussi en avant ce qu’elle décrit comme son pliable le plus léger à ce jour, avec 219 g sur la balance, ainsi qu’un châssis en alliage d’aluminium renforcé, du Shield Glass 3.0 sur les deux faces et une nouvelle charnière propriétaire à trois liaisons, censée améliorer à la fois la rigidité et la durabilité.

Les deux écrans reposent, toujours d’après Xiaomi, sur de nouveaux panneaux HyperRGB avec structure complète de sous-pixels RGB. Ils gèrent un taux de rafraîchissement adaptatif LTPO de 1 à 120 Hz et peuvent monter jusqu’à 4 000 nits en luminosité de pointe, un niveau particulièrement ambitieux dans cette catégorie.

L’autre grosse nouveauté se trouve à l’intérieur. Le Xiaomi 18 Fold serait, selon Xiaomi, le premier smartphone pliable haut de gamme de la marque à intégrer la puce maison XRING O3 gravée en 3 nm. Xiaomi annonce un CPU à 10 cœurs, un GPU à 16 cœurs, une des premières prises en charge de la mémoire LPDDR6 et un gain de 45 % sur les performances de décodage du NPU par rapport à son précédent processeur haut de gamme.

Fait assez rare pour être souligné, l’autonomie fait presque autant parler que la puce. Xiaomi intègre ici, toujours selon la marque, une batterie silicium-carbone de 6 000 mAh, présentée comme la plus grosse actuellement dans un smartphone pliable, avec une recharge filaire de 67 W et une recharge sans fil de 50 W.

La partie photo n’a pas non plus été reléguée au second plan sur la fiche technique. Xiaomi annonce un triple module Leica composé d’un capteur principal de 200 Mpx, d’un ultra grand-angle de 50 Mpx et d’un téléobjectif périscopique de 50 Mpx. Le choix vise clairement à éviter les concessions qu’on voit souvent sur les pliables.

En Chine, le Xiaomi 18 Fold débute à 10 999 yuans, soit environ 1 600 dollars d’après Xiaomi. On est donc en plein dans le très haut de gamme, au niveau de prix des grands pliables premium du marché.

Le timing n’a rien d’anodin. Les pliables restent un segment encore limité, mais l’arrivée d’Apple est largement vue comme un possible coup d’accélérateur pour toute la catégorie. Pour Xiaomi, se montrer juste avant, c’est aussi une façon de rappeler qu’il peut encore faire bouger les lignes sur ce format.

Reste un point de prudence : Xiaomi n’a annoncé aucun lancement mondial pour le moment. Forcément, cela limite fortement l’impact immédiat du Xiaomi 18 Fold en dehors du marché chinois.

Civilization célèbre son 35e anniversaire avec la première extension payante de son septième opus

Firaxis Games célèbre le 35e anniversaire de Sid Meier’s Civilization. Une date importante pour une franchise qui a défini la stratégie 4X en lui donnant sa forme et tout en restant la saga qui, encore aujourd’hui, demeure la plus importante et la plus aimée de son genre. C’est pourquoi il n’est pas étonnant qu’ils aient décidé de commencer les célébrations en choyant leur dernier titre, le septième, avec de nouveaux contenus payants. Sa première grande extension.

Une mise à jour digne des étoiles

Nommée Earthrise, elle sortira en 2027 et se concentrera sur la course à l’espace. Pour cela, il nous faudra passer de l’exploration du ciel nocturne et de la connaissance de ce qui nous entoure au lancement des premières missions orbitales, à l’exploration des profondeurs de l’espace ainsi qu’à la découverte de moyens de résoudre certains des grands problèmes de notre temps, comme le changement climatique ou les catastrophes naturelles de plus en plus fréquentes. Quelque chose d’indispensable si nous voulons nous installer sur d’autres planètes, vu l’environnement hostile qui y règne.

D’ici à cette nouvelle extension, il y aura d’abord deux mises à jour gratuites qui serviront d’avant-goût de ce qui est à venir. À la fin du mois de septembre arrivera la mise à jour 1.5.0, qui introduira la carte Emplacement de départ réel, la Terre, en plus de diverses mises à jour qui peaufineront certains aspects du jeu. Puis, en 2027, sortira Arc of Tomorrow, une grande mise à jour qui introduira une nouvelle ère : l’Ère atomique, laquelle s’étendra de 1950 à un futur proche. Celle-ci inclura de nouveaux arbres technologiques, le retour de Gandhi comme dirigeant, ainsi que de nouveaux outils de gestion de l’empire.

Avec tout cela, Civilization VII s’installe peu à peu comme un épisode très bien défini au sein du canon de la franchise après un début assez difficile. Mais pour voir comment tout cela s’articule, il nous faudra encore attendre 2027. Et voir quelles autres surprises nous réservent les célébrations de ce 35e anniversaire.

Nintendo annonce deux Direct pour cette même semaine

Nintendo n’a pas pour habitude d’annoncer ses Direct longtemps à l’avance, mais cette fois-ci ils ont fait une exception.

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Peut-être parce que nous n’en aurons pas un, mais deux, et que l’un d’eux sera très spécial.

Car ils ont annoncé que les mardi 8 septembre et mercredi 9 septembre prochains nous aurons droit à deux Nintendo Direct, le premier d’entre eux consacré au 40e anniversaire de The Legend of Zelda et le second sera un Direct généraliste destiné à présenter des annonces de la part de Nintendo comme d’éditeurs tiers.

Un remake que nous avons envie de voir

Du premier, nous pouvons attendre, avant toute chose, une évidence : le premier vrai aperçu du remake de The Ocarina of Time.

Même si nous avons déjà pu voir un très bref teaser, nous n’avons encore rien vu de son gameplay et c’est ici que nous espérons le voir.

On s’attend aussi à voir de nouvelles informations sur le film, qui sort le 30 avril 2027, et il ne serait pas étonnant que nous voyions une nouvelle annonce concernant la franchise.

Probablement une sorte de compilation de jeux que nous pourrions acheter pour une durée limitée comme ils l’avaient fait pour l’anniversaire de Super Mario.

D’autre part, pour le Nintendo Direct général nous ne savons rien.

Il n’y a eu aucune fuite, au-delà du fait que l’organisme brésilien de classification par âge a révélé l’existence d’un remake de Romancing SaGa 3, Romancing SaGa 3: Destinies United, qu’il ne serait pas surprenant de voir apparaître dans ce Direct.

Mais pour le reste, nous ne connaissons qu’un détail important : il sera centré exclusivement sur des jeux Nintendo Switch 2.

Dans tous les cas, pour en avoir le cœur net nous n’aurons pas à attendre longtemps, étant donné qu’ils se tiendront les 8 et 9 septembre à 16 h 00, heure de Paris, et qu’ils dureront 30 et 45 minutes, respectivement.

Alors prépare-toi, parce que Nintendo semble avoir plus d’une surprise dans son chapeau.

Dunkirk arrive sur Paramount+ : le film de guerre adoré par Tarantino

Dunkirk, le film de guerre de Christopher Nolan sorti en 2017, a rejoint Paramount+ aux États-Unis le 1er septembre 2026, d’après le catalogue américain du service. Les abonnés à cette version peuvent donc retrouver l’un des films de guerre les plus salués de la dernière décennie, un long-métrage que Quentin Tarantino cite depuis des années parmi ses favoris dans plusieurs entretiens.

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Cette arrivée mérite qu’on s’y arrête. Au fil des interviews et des classements relayés ces dernières années, Tarantino a placé Dunkirk au deuxième rang de ses films préférés des années 2010, puis au quatrième rang des meilleurs films du XXIe siècle selon lui.

Le film revient sur l’évacuation de Dunkerque en 1940, quand des centaines de milliers de soldats alliés se sont retrouvés coincés sur les plages du nord de la France, sous la pression de l’armée allemande. Christopher Nolan ne traite pas l’événement comme un film de guerre classique. Il en fait quelque chose de sensoriel, tendu, presque physique.

Le récit passe de la terre à la mer, puis aux airs, avec des temporalités différentes qui finissent par se rejoindre. Le film cherche clairement à désorienter le spectateur, mais l’effet fonctionne. Et il fonctionne très bien. Tout repose bien plus sur l’image, le montage et le son que sur de longues scènes de dialogue chargées d’expliquer ce qu’on est déjà en train de ressentir. La musique de Hans Zimmer, omniprésente, pousse encore plus loin cette sensation d’urgence.

Tarantino, lui, n’a jamais fait mystère de son admiration pour le film. Ce qui est plus surprenant, c’est la façon dont cette admiration s’est construite. Il a raconté que, lors des deux premiers visionnages, il avait surtout pris de plein fouet l’ampleur du spectacle et la précision presque mécanique de la mise en scène; ce n’est qu’au troisième qu’il a vraiment saisi la dimension émotionnelle du film et ses personnages, au-delà de la démonstration technique. Ça résume assez bien ce qui rend Dunkirk si particulier: un blockbuster de guerre qui frappe d’abord par sa forme, avant de laisser remonter peu à peu sa charge humaine.

À l’écran, on retrouve Tom Hardy, Cillian Murphy, Harry Styles, Kenneth Branagh, Mark Rylance et Jack Lowden. Nolan ne cherche pas à faire de ses personnages des héros au sens le plus traditionnel du terme. Son film s’attache plutôt à la peur, à l’endurance, à la survie.

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Du côté des critiques, Dunkirk affiche 92 % d’avis positifs sur Rotten Tomatoes, où il porte aussi le label Certified Fresh. Le film revient souvent quand il est question des meilleures représentations modernes de la Seconde Guerre mondiale au cinéma. En revanche, mieux vaut se méfier d’une affirmation qui circule parfois en ligne, selon laquelle Quentin Tarantino aurait désigné un plan précis de Dunkirk comme son « plan préféré de tous les temps dans un film sur la Seconde Guerre mondiale »: on ne trouve pas facilement d’interview vérifiable qui l’étaye clairement. Son admiration pour le film, en revanche, ne fait aucun doute. Pour les amateurs de Christopher Nolan comme pour ceux qui cherchent simplement un grand film de guerre en streaming, c’est une très bonne pioche.