Rockstar Games a lancé, ce 25 juin 2026, les précommandes mondiales de Grand Theft Auto 6 (GTA 6) sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S. Et les premières estimations donnent déjà le vertige: certains analystes parlent d’un chiffre d’affaires proche du milliard de dollars dès la première heure.
À cette heure, ni Rockstar Games ni sa maison mère, Take-Two Interactive, n’ont publié de chiffres de ventes officiels. Les montants qui circulent viennent surtout d’analystes, d’indices de marché et de différents suivis indirects.
Prudence, donc. D’autant que certains rapports non vérifiés vont encore plus loin et avancent jusqu’à 3 milliards de dollars de revenus sur les 24 premières heures, avec environ 39 millions d’unités parties en précommande.
Si ces projections se vérifient, Grand Theft Auto 6 signerait l’un des démarrages commerciaux les plus rapides jamais vus dans le divertissement. Nous continuerons de suivre ça.
Même en gardant cette réserve en tête, l’ordre de grandeur reste saisissant. Pour comparer, Grand Theft Auto V (GTA V) avait rapporté 800 millions de dollars sur sa première journée de commercialisation, avant de franchir le milliard en trois jours, d’après Take-Two Interactive. Si GTA 6 a déjà flirté avec ce seuil avant même sa sortie, alors le jeu irait bien plus vite que son prédécesseur, et plus vite aussi que beaucoup de blockbusters du cinéma attendus en 2026.
Grand Theft Auto 6 sortira le 19 novembre 2026, selon Rockstar Games. Sur les boutiques américaines, la version standard est affichée à 79,99 dollars. Une édition Ultimate est aussi au catalogue, ce qui fait mécaniquement monter le panier moyen des précommandes. Plus étonnant, le lancement n’échappe pas complètement aux critiques: le jeu est vendu dans un format dit « tout numérique » et les versions en boîte contiendraient, d’après plusieurs fiches produits, un code de téléchargement plutôt qu’un disque. Le choix devient courant dans l’industrie, mais il reste sensible pour une partie du public console.
Les analystes, eux, restent franchement optimistes. Morgan Stanley prévoit 40 millions d’unités écoulées sur les quatre premiers mois. D’autres misent sur 30 à 35 millions d’exemplaires d’ici la fin 2026, avec des scénarios beaucoup plus agressifs qui montent jusqu’à 50 à 60 millions la première année.
Même tonalité du côté des investisseurs: à l’ouverture des précommandes, l’action Take-Two Interactive a gagné autour de 3 %, selon les données de marché. Le signal a été lu comme une marque de confiance dans le potentiel commercial du jeu.
Les premiers suivis passant par des liens d’affiliation laissaient aussi penser que les précommandes sur PlayStation 5 partaient plus fort que sur Xbox Series X/S. Microsoft a néanmoins affirmé observer un niveau record de précommandes, tout en rappelant que les données externes ne donnaient qu’une vision partielle.
L’enjeu est énorme pour Take-Two Interactive. GTA 6 est souvent décrit comme l’un des jeux les plus coûteux de l’histoire, avec un budget estimé entre 1 et 1,5 milliard de dollars par plusieurs analystes et médias spécialisés. À ce niveau de dépenses, le titre devra sans doute s’installer parmi les plus grosses ventes de tous les temps pour qu’on parle d’un succès financier incontestable. Une chose, en revanche, paraît déjà claire: même sans chiffres officiels, Grand Theft Auto 6 s’impose déjà comme le grand événement commercial du jeu vidéo en 2026.
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