Wild Wild Eden, jusque-là présenté sous le nom de Project Survival, est un action-RPG en monde ouvert avec une vraie dimension survie. Le jeu est développé par Magnus Games Studio et édité par Shueisha Games. Son annonce officielle a bien eu lieu, et sa sortie en accès anticipé est prévue pour le premier trimestre 2027 sur PC, via Steam, d’après Shueisha Games.
Sur le papier, le projet voit large: exploration libre, récolte de ressources, construction de bases, coopération en ligne, et surtout un système de créatures apprivoisables qui semble occuper une place centrale dans l’ensemble.
Dans ce monde de fantasy préhistorique, le joueur prend la tête d’une tribu. Il ne s’agira pas simplement de tenir bon quelques jours de plus, mais de faire grandir ce groupe, de bâtir un village, d’explorer un environnement étendu et de tisser un lien durable avec les monstres qui peuplent la région.
Magnus Games Studio a pour le moment confirmé une aventure jouable en solo, ainsi qu’un mode multijoueur en ligne. En revanche, le studio n’a pas encore indiqué combien de joueurs pourront être réunis dans une même partie.
Mieux vaut donc garder une certaine réserve. La taille du monde, la forme exacte que prendra le multijoueur et la quantité de contenu prévue pour le lancement de l’accès anticipé restent, à ce stade, sans détails concrets de la part de Magnus Games Studio.
Le point qui intrigue le plus concerne justement les compagnons. Dans Wild Wild Eden, les créatures ne seront pas cantonnées au combat: elles pourront être apprivoisées, élevées, puis reproduites, si l’on se fie aux informations partagées par Shueisha Games.
Les générations suivantes hériteraient de traits et de capacités bien précis. De quoi ajouter une vraie couche d’élevage et d’optimisation, rarement mise aussi au premier plan dans un RPG de survie. Ces monstres auraient aussi des usages très concrets dans la progression du joueur, qu’il s’agisse d’agriculture, de déplacement, de collecte ou de tâches du quotidien. Beaucoup y verront un mélange de Monster Hunter et de Valheim, avec par moments quelque chose qui rappelle aussi Palworld.
Côté style, Wild Wild Eden assume une esthétique inspirée de l’anime, avec des environnements colorés et une tonalité plus fantastique que réaliste.
Le système de construction, lui aussi, cherche à sortir du lot grâce à une certaine souplesse. Magnus Games Studio évoque la possibilité d’installer sa base dans des endroits plus spectaculaires que la moyenne, près de cascades ou au cœur de zones volcaniques. Plus surprenant encore, le studio explique avoir changé de moteur en cours de développement pour améliorer le rendu visuel et certains aspects mécaniques du jeu. Le pari est risqué, forcément, mais il dit aussi quelque chose de l’ampleur des ambitions affichées. En attendant d’en voir davantage, Wild Wild Eden a déjà de quoi attirer l’attention des amateurs de survie en monde ouvert.