Apple durcit l’App Store : les applis de rencontre seront classées 18+, le partage de position se resserre

Apple va durcir ses règles sur l’App Store. D’après les nouvelles consignes publiées par la marque, à partir du 16 novembre 2026, de nouvelles déclarations seront obligatoires, et toute application qui déclare une fonctionnalité « Dating and Relationships » héritera automatiquement d’une classification minimale de 18+. À compter de cette date, les développeurs devront aussi préciser si leur application intègre des fonctions de type « Shared Location » ou « Dating and Relationships » au moment d’envoyer une mise à jour ou de modifier les informations liées à la classification par âge sur l’App Store.

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Apple fixe aussi, dans ces mêmes consignes, une date butoir plus large : le 12 janvier 2027. Toutes les applications déjà présentes sur l’App Store devront avoir rempli ces nouvelles déclarations avant cette échéance.

App Store : ce qui change pour les applis de rencontre et de partage de position

Concrètement, Apple ajoute deux nouveaux descripteurs à son système d’évaluation. Le premier, « Dating and Relationships », couvre à la fois les applications qui mettent en relation de vraies personnes dans un cadre romantique et les services de compagnons virtuels proposant des interactions à caractère romantique ou sexuel, toujours selon Apple. Autrement dit, on parle d’un périmètre plus large que celui des applis de rencontre au sens classique.

Pour ces apps, la règle tient en peu de mots : elles passeront au minimum en 18+, selon Apple, quel que soit leur positionnement exact. C’est un marqueur assez net pour les parents comme pour les utilisateurs, au moment où Apple continue d’ajuster ses outils de contrôle parental et ses niveaux de classification par âge.

Le second descripteur, « Shared Location », concerne, toujours selon Apple, les applications qui permettent aux utilisateurs de partager leur position. Point un peu plus surprenant, son effet sur la classification pourrait changer d’un pays à l’autre. Contrairement aux applis de rencontre, qui seront traitées de façon systématique comme des apps pour adultes, les apps de localisation ne verront pas forcément leur âge minimum relevé sur tous les marchés.

Des règles locales plus strictes, notamment au Brésil

Apple cite déjà un cas particulier qui compte : le Brésil. Là-bas, les applications intégrant du partage de position devront obtenir une classification A16, tandis que celles relevant de « Dating and Relationships » seront classées A18, d’après Apple.

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Les développeurs qui estiment qu’une classification plus basse serait justifiée pourront demander un examen officiel auprès du ministère brésilien de la Justice et de la Sécurité publique, toujours selon Apple.

Ce niveau de détail compte, parce que certains pays exigent déjà une vérification de l’âge pour télécharger des applications classées 18+. C’est déjà en place en Australie, au Brésil et à Singapour, où les utilisateurs doivent passer par un contrôle d’âge avant d’accéder à ce type d’apps, selon Apple.

Une mesure de sécurité, mais encore des zones floues

Cette évolution s’inscrit dans la stratégie plus large d’Apple autour de la protection des mineurs et du contrôle parental. Il reste toutefois une limite de taille : le dispositif repose d’abord sur l’auto-déclaration des développeurs.

Apple n’a pas expliqué publiquement quelles sanctions seraient appliquées en cas d’absence de déclaration avant janvier 2027. La société n’a pas non plus précisé ce qui arriverait si une app minimisait certaines fonctions, ou les passait tout simplement sous silence.

Mieux vaut donc garder une part de prudence. Pour les éditeurs, le message reste assez direct : les catégories jugées sensibles seront encadrées de plus près, et leur exposition auprès des publics les plus jeunes sera réduite. Pour les utilisateurs, les fiches de l’App Store devraient au moins devenir un peu plus claires sur la nature réelle des applications téléchargées.

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }