La moitié des nouveaux jeux sur Steam sont déjà créés avec l’IA : est-ce plus difficile de se démarquer dans tout ce bruit ?

l’intelligence artificielle est déjà présente dans presque la moitié des jeux vidéo qui sortent sur Steam. Selon CNET, une analyse des données publiées par Valve établit à 49,9 % la part des sorties d’octobre 2026 qui ont déclaré utiliser l’IA générative dans leur processus de création. Un chiffre qui soulève une question intéressante au milieu du tourbillon : comment trouvons-nous les jeux qui méritent notre attention ?

De plus en plus de jeux utilisent l’intelligence artificielle

Les chiffres se fondent sur l’obligation de déclarer le contenu généré par IA que Steam impose depuis janvier 2024. À ce moment-là, le pourcentage était de 1,4 %, tandis qu’à la fin de 2025 il atteignait déjà 24 %. Sans aucun doute, une croissance particulièrement rapide, puisque aujourd’hui, presque à la fin de 2026, le chiffre approche les 50 % des titres.

Même avec ces chiffres, l’usage de l’IA peut être bien plus important, car la déclaration de l’usage de l’IA dans les jeux ne concerne que le contenu que nous voyons ou entendons en jouant, comme les illustrations, les textes, la musique ou les voix. L’usage de l’intelligence artificielle pour des tâches internes, de la conception du gameplay à l’implémentation du code, n’entre pas dans ces chiffres.

Le vrai défi, c’est de réussir à se démarquer

Les chiffres dont nous disposons montrent une différence très nette en termes d’accueil : 47 % des titres avec moins de dix avis affirment utiliser l’IA, tandis que seuls 17 % de ceux qui dépassaient les mille avis s’appuyaient sur cette technologie. Cela ne signifie pas que l’IA soit la cause d’une moindre popularité, mais cela nous montre un marché de plus en plus encombré qui, au milieu du débat sur son acceptation parmi les joueurs, peut facilement saturer le marché.

Tandis qu’Anthropic tente de limiter les clones générés avec Claude, on trouve des propositions très originales parmi les centaines de nouveautés que l’IA apporte à la plateforme. Le temps dira comment le marché réagit alors que l’IA gagne en capacités.

Author: David Bernal Raspall

{ "de-DE": "Architekt | Gründer von hanaringo.com | Trainer für Apple-Technologien | Autor bei Softonic und iDoo_tech, zuvor bei Applesfera", "en-US": "Architect | Founder of hanaringo.com | Apple Technologies Trainer | Writer at Softonic and iDoo_tech, formerly at Applesfera", "es-ES": "Arquitecto | Creador de hanaringo.com | Formador en tecnologías Apple | Redactor en Softonic y iDoo_tech y anteriormente en Applesfera", "fr-FR": "Architecte | Créateur de hanaringo.com | Formateur en technologies Apple | Rédacteur chez Softonic et iDoo_tech, précédemment chez Applesfera", "it-IT": "Architetto | Fondatore di hanaringo.com | Formatore in tecnologie Apple | Scrittore per Softonic e iDoo_tech, precedentemente su Applesfera", "ja-JP": "建築家 | hanaringo.comの創設者 | アップル技術のトレーナー | SoftonicおよびiDoo_techのライター、以前はApplesferaで", "nl-NL": "Architect | Oprichter van hanaringo.com | Trainer in Apple-technologieën | Schrijver bij Softonic en iDoo_tech, voorheen bij Applesfera", "pl-PL": "Architekt | Założyciel hanaringo.com | Trener technologii Apple | Pisarz w Softonic i iDoo_tech, wcześniej w Applesfera", "pt-BR": "Arquiteto | Fundador do hanaringo.com | Instrutor em tecnologias Apple | Escritor na Softonic e iDoo_tech, anteriormente na Applesfera", "social": { "email": "races_provost0x@icloud.com", "facebook": "", "twitter": "https://twitter.com/david_br8", "linkedin": "https://www.linkedin.com/in/davidbernalraspall/" } }