l’intelligence artificielle est déjà présente dans presque la moitié des jeux vidéo qui sortent sur Steam. Selon CNET, une analyse des données publiées par Valve établit à 49,9 % la part des sorties d’octobre 2026 qui ont déclaré utiliser l’IA générative dans leur processus de création. Un chiffre qui soulève une question intéressante au milieu du tourbillon : comment trouvons-nous les jeux qui méritent notre attention ?
De plus en plus de jeux utilisent l’intelligence artificielle
Les chiffres se fondent sur l’obligation de déclarer le contenu généré par IA que Steam impose depuis janvier 2024. À ce moment-là, le pourcentage était de 1,4 %, tandis qu’à la fin de 2025 il atteignait déjà 24 %. Sans aucun doute, une croissance particulièrement rapide, puisque aujourd’hui, presque à la fin de 2026, le chiffre approche les 50 % des titres.
Même avec ces chiffres, l’usage de l’IA peut être bien plus important, car la déclaration de l’usage de l’IA dans les jeux ne concerne que le contenu que nous voyons ou entendons en jouant, comme les illustrations, les textes, la musique ou les voix. L’usage de l’intelligence artificielle pour des tâches internes, de la conception du gameplay à l’implémentation du code, n’entre pas dans ces chiffres.
Le vrai défi, c’est de réussir à se démarquer
Les chiffres dont nous disposons montrent une différence très nette en termes d’accueil : 47 % des titres avec moins de dix avis affirment utiliser l’IA, tandis que seuls 17 % de ceux qui dépassaient les mille avis s’appuyaient sur cette technologie. Cela ne signifie pas que l’IA soit la cause d’une moindre popularité, mais cela nous montre un marché de plus en plus encombré qui, au milieu du débat sur son acceptation parmi les joueurs, peut facilement saturer le marché.
Tandis qu’Anthropic tente de limiter les clones générés avec Claude, on trouve des propositions très originales parmi les centaines de nouveautés que l’IA apporte à la plateforme. Le temps dira comment le marché réagit alors que l’IA gagne en capacités.