Koei Tecmo a officialisé Attack on Titan 3 avec une nouvelle bande-annonce, et l’éditeur parle d’une sortie cet hiver sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC via Steam et Nintendo Switch 2. Développé par Omega Force, ce nouvel épisode poursuit la série d’action tirée du célèbre anime.
Ce que le jeu met en avant d’abord, c’est son échelle. Les précédents épisodes ne racontaient qu’une partie de l’œuvre ; cette fois, Koei Tecmo affirme vouloir reprendre tout le scénario de l’anime, depuis les débuts du Bataillon d’exploration jusqu’au dénouement final. Si la promesse est tenue, on pourrait avoir là l’adaptation vidéoludique la plus complète de la licence à ce jour.
Omega Force veut aussi donner plus de souffle à sa formule. Le studio explique avoir retravaillé les affrontements en manœuvre tridimensionnelle pour les rendre plus fluides, plus acrobatiques, plus intenses aussi. La série a toujours reposé sur la vitesse et la verticalité ; ici, le développeur promet un vrai bond en avant dans les sensations en combat.
Autre point mis en avant, les boss. Koei Tecmo assure que les joueurs pourront, pour la première fois, se mesurer aux Neuf Titans. Si c’est bien le cas, les affrontements pourraient gagner en variété et en spectacle, là où les épisodes précédents s’étaient souvent fait reprocher une structure assez répétitive.
Bonne nouvelle pour ceux qui avaient aimé le deuxième jeu : le créateur de personnage d’Attack on Titan 2 revient, d’après la présentation de Koei Tecmo. On pourra donc revivre les grands moments de l’histoire à travers son propre soldat, et pas seulement dans la peau des héros principaux. C’était l’un des éléments qui avaient le plus aidé les joueurs à s’attacher à Attack on Titan 2, et son retour semble déjà plutôt bien reçu.
Et ce n’est pas tout. En plus de la campagne principale, Attack on Titan 3 doit aussi accueillir un mode inédit appelé “Missions d’exploration extérieures”, toujours selon Koei Tecmo. L’idée est d’élargir la formule avec de l’exploration, de la collecte de ressources, de la construction de bases, mais aussi une logique d’expansion territoriale en dehors des murs. De quoi apporter un autre rythme que les missions habituelles de chasse aux Titans. Koei Tecmo veut également rendre le tout plus accueillant pour les nouveaux venus avec un “Mode Casual”, pensé pour faciliter l’accès à l’expérience.
Petit détail plus surprenant : l’animation d’ouverture produite par MAPPA, le studio derrière Attack on Titan: The Final Season, ne sera pas disponible au lancement. Koei Tecmo précise qu’elle arrivera plus tard, via une mise à jour post-lancement. Pour l’instant, les premiers retours de la communauté restent globalement positifs, surtout autour de la couverture complète de l’anime et du retour du créateur de personnage.
Il reste quand même quelques zones d’ombre, notamment sur la présence ou non d’un doublage anglais. Certains fans se montrent aussi plus réservés sur le rendu visuel et sur le risque de redondance côté gameplay. Mieux vaut donc attendre d’en voir plus avant de trop s’emballer. On vous tiendra au courant.