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Co-Design Bench: un humain doit encore finir 3 tâches sur 4

Co-Design Bench mesure la capacité d’agents de code à modifier des applications web déjà existantes. Ce que montrent ses résultats est assez net: les outils avancent vite, mais on est encore loin d’un scénario où ils reprennent seuls une application en production, y apportent des changements, et le font sans casse. Dix modèles ont été testés sur des demandes proches de celles que reçoivent les équipes produit tous les jours. Le meilleur du lot, GPT-6 Astra, ne mène correctement à bien que 26,4 % des tâches. Et pourtant, sur chaque tâche, il remplit en moyenne 69,9 % des exigences. Autrement dit, il fait souvent une bonne partie du travail, mais laisse encore assez de défauts pour qu’une intervention humaine reste nécessaire dans près de trois cas sur quatre.

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Le benchmark, d’après ses auteurs, a été conçu par Alibaba avec plusieurs universités asiatiques. Le point de départ n’a rien de théorique: 37.463 demandes réelles d’utilisateurs, déjà connues pour mettre ce type d’outils en difficulté. Dans la version publiée, l’ensemble a été resserré à 273 tâches. Elles ont toutes un point commun: il ne s’agit pas de générer du code à partir de zéro, mais de modifier des applications web qui existent déjà.

Et ça change beaucoup de choses.

Dans la pratique, les développeurs passent souvent plus de temps à corriger, prolonger ou remettre d’équerre un produit déjà en production qu’à démarrer depuis une page blanche. La description de Co-Design Bench donne des exemples assez parlants: extraire des valeurs depuis des reçus, des tableaux ou d’autres documents, puis propager correctement ces changements dans toutes les vues concernées.

L’écart entre 69,9 % d’exigences satisfaites et 26,4 % de tâches complètement réussies résume assez bien le vrai problème. Ces agents savent fréquemment produire une grande partie de la fonctionnalité attendue. Mais il manque encore quelque chose: un comportement oublié, une interaction cassée, un écran qui ne colle plus au reste, ou une gestion incomplète des cas possibles.

Les auteurs expliquent aussi que l’évaluation a été pensée pour éviter les démonstrations qui impressionnent au premier regard mais ne tiennent pas vraiment. Un premier évaluateur automatique teste l’application finie dans un navigateur. Puis un second repasse sur les cas validés pour traquer les faux positifs, par exemple des sorties codées en dur ou des maquettes qui ont l’air de fonctionner sans fonctionner réellement. Les points ne sont accordés qu’aux fonctions qui marchent pour de bon.

Ils avancent par ailleurs qu’une partie des benchmarks plus anciens ne distingue plus très bien les modèles récents. Sur certains tests agentiques, disent-ils, les scores dépassent désormais souvent 99 % lorsque les outils peuvent exécuter le code, lancer des tests, puis corriger leurs erreurs en boucle.

Co-Design Bench veut justement être plus dur. Ses auteurs estiment qu’il laisse apparaître plus de 35 points d’écart avec des références plus anciennes comme WebCompass-edit. Et la difficulté monte encore d’un cran lorsqu’une tâche combine plusieurs types de changements dans le même mouvement: mise en page, design, interactions, contenu. C’est précisément ce qu’on rencontre dans un vrai projet logiciel.

Le résultat ne sort pas de nulle part. Il s’inscrit dans une tendance plus large. D’autres évaluations menées dans des conditions réalistes restent elles aussi loin d’une autonomie totale: GPT-4o a obtenu 30,7 % sur SWE-bench Verified, GPT-4.1 54,6 %, et Qwen3-Coder 67,4 %, d’après les chiffres repris par les auteurs de Co-Design Bench.

Pour les entreprises, le message est assez simple: ces outils peuvent faire gagner du temps sur une partie du travail, surtout quand les modifications sont bien cadrées, mais ils ne dispensent toujours pas d’une relecture humaine. Mieux vaut garder la tête froide. Les limites reviennent souvent aux mêmes points: comprendre l’architecture d’un produit, déboguer dans des bases de code complexes, et rester fiable sur les sujets sensibles, en particulier la sécurité.

Author: Jesús Pina

{ "social": { "email": "", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" }, "ja-JP": "", "de-DE": "Jesús Pina verfolgt, was künstliche Intelligenz an der Software wirklich verändert, die wir täglich benutzen — und trennt dabei, was schon funktioniert, von dem, was bisher nur eine Ankündigung ist. Ihn interessiert die praktische Wirkung: welches Werkzeug echte Zeit spart, welches auf halbem Weg stehen bleibt und welches man sich vor der Installation zweimal ansehen sollte. Er arbeitet täglich mit KI-Modellen mitten im redaktionellen Prozess von Softonic und kennt deren Grenzen deshalb recht genau.", "en-US": "Jesús Pina follows what artificial intelligence is actually changing in the software people use every day, telling apart what already works from what is still only an announcement. What interests him is the practical effect: which tool saves real time, which one stops halfway and which one deserves a second look before you install it. He works daily with AI models inside Softonic's own editorial process, so he knows their limits fairly well.", "es-ES": "Jesús Pina sigue lo que la inteligencia artificial está cambiando de verdad en el software que usamos cada día, separando lo que ya funciona de lo que por ahora solo es un anuncio. Le interesa el efecto práctico: qué herramienta ahorra tiempo real, cuál se queda a medias y cuál conviene mirar dos veces antes de instalarla. Trabaja a diario con modelos de IA dentro del propio proceso editorial de Softonic, así que conoce bastante bien sus límites.", "fr-FR": "Jesús Pina suit ce que l'intelligence artificielle change réellement dans les logiciels du quotidien, en distinguant ce qui fonctionne déjà de ce qui n'est encore qu'une annonce. Ce qui l'intéresse, c'est l'effet pratique : quel outil fait gagner du temps, lequel s'arrête à mi-chemin et lequel mérite un second examen avant installation. Il travaille au quotidien avec des modèles d'IA au cœur du processus éditorial de Softonic, et connaît donc assez bien leurs limites.", "it-IT": "Jesús Pina segue ciò che l'intelligenza artificiale sta davvero cambiando nel software di ogni giorno, distinguendo quello che già funziona da quello che per ora è solo un annuncio. Gli interessa l'effetto pratico: quale strumento fa risparmiare tempo, quale si ferma a metà e quale conviene guardare due volte prima di installarlo. Lavora ogni giorno con modelli di IA dentro il processo editoriale di Softonic, e per questo ne conosce bene i limiti.", "nl-NL": "Jesús Pina volgt wat kunstmatige intelligentie echt verandert aan de software die we dagelijks gebruiken, en scheidt daarbij wat al werkt van wat nog slechts een aankondiging is. Wat hem interesseert is het praktische effect: welke tool echt tijd bespaart, welke halverwege blijft steken en welke je beter twee keer bekijkt voordat je hem installeert. Hij werkt dagelijks met AI-modellen binnen het redactieproces van Softonic en kent daardoor hun grenzen vrij goed.", "pl-PL": "Jesús Pina śledzi to, co sztuczna inteligencja rzeczywiście zmienia w programach używanych codziennie, oddzielając rozwiązania, które już działają, od tych, które są na razie tylko zapowiedzią. Interesuje go efekt praktyczny: które narzędzie naprawdę oszczędza czas, które zatrzymuje się w połowie drogi, a które warto sprawdzić dwa razy przed instalacją. Codziennie pracuje z modelami AI wewnątrz procesu redakcyjnego Softonica, więc dobrze zna ich ograniczenia.", "pt-BR": "Jesús Pina acompanha o que a inteligência artificial está realmente mudando nos programas que usamos todos os dias, separando o que já funciona do que ainda é apenas anúncio. O que lhe interessa é o efeito prático: qual ferramenta economiza tempo de verdade, qual para no meio do caminho e qual merece uma segunda olhada antes de instalar. Trabalha diariamente com modelos de IA dentro do próprio processo editorial da Softonic, e por isso conhece bem seus limites." } View all posts by Jesús Pina

Author Jesús PinaPosted on November 8, 2026November 8, 2026Categories News

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