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Et pour quelques dollars de plus : le western culte de Clint Eastwood est disponible en streaming

Et pour quelques dollars de plus, de Sergio Leone, est disponible en streaming aujourd’hui. Et le film vaut toujours largement le coup d’œil. Sorti en 1965, ce deuxième chapitre de la trilogie du dollar montre Clint Eastwood au sommet de son aura, avec en face un Sergio Leone qui bouscule déjà de fond en comble les règles du western.

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On le laisse souvent dans l’ombre de Le Bon, la Brute et le Truand. Pourtant, pour beaucoup, c’est le film le plus tendu, le plus solide, peut-être même le plus accompli des trois. Plus d’un demi-siècle après sa sortie, il n’a rien perdu de sa force.

Pour mesurer ce qu’il représente, il faut revenir un an en arrière. En 1964, Sergio Leone avait déjà ébranlé le genre avec Pour une poignée de dollars, en troquant le cowboy héroïque des westerns classiques contre une figure autrement plus ambiguë, cynique, calculatrice, presque toujours guidée par l’intérêt.

Le public a suivi. Ce tournant a prouvé qu’il y avait de la place pour un western plus sec, plus brutal, plus stylisé, et il a propulsé Clint Eastwood au rang de star internationale. Et pour quelques dollars de plus arrive exactement à cet endroit-là, entre Pour une poignée de dollars (1964) et Le Bon, la Brute et le Truand (1966), au cœur d’une trilogie qu’on considère aujourd’hui comme celle qui a fixé les codes du western spaghetti.

Clint Eastwood reprend ici le personnage de l’Homme sans nom, surnommé Manco. C’est un chasseur de primes pragmatique, lancé sur la piste d’El Indio, un braqueur de banque évadé et chef de bande aussi célèbre que redouté. Sur sa route, il tombe sur le colonel Douglas Mortimer, autre chasseur de primes, beaucoup plus froid, plus méthodique, plus fermé aussi.

Les deux hommes finissent par s’associer, sans grand enthousiasme, puis s’infiltrent dans le gang d’El Indio pour l’abattre et empocher la prime. C’est là que le film prend une autre ampleur. Manco reste, au fond, un opportuniste. Douglas Mortimer avance avec une précision presque clinique. Entre eux, la méfiance domine d’abord, puis quelque chose bouge, lentement, jusqu’à un respect mutuel. Cette relation-là donne au film une vraie densité dramatique.

Et en face, El Indio n’a rien d’un bandit de carton-pâte. Gian Maria Volonté en fait un homme rongé de l’intérieur, poursuivi par son passé. Leone ne se contente pas d’en faire une cible à éliminer. Il lui donne une épaisseur, une part de trouble, qui tend encore davantage le récit et empêche le film de se réduire à une simple chasse à l’homme.

Coproduction entre l’Italie, l’Allemagne de l’Ouest et l’Espagne, le film a été tourné en grande partie dans la région d’Almería, décor devenu emblématique du western européen. D’après Rotten Tomatoes, produit pour environ 600 000 dollars, Et pour quelques dollars de plus a rapporté près de 25,5 millions de dollars dans le monde. À l’époque, il a même battu des records au box-office en Italie comme en Espagne.

Sa réputation, elle, n’a fait que s’affermir avec les années. Le long-métrage affiche 92 % sur Rotten Tomatoes et revient régulièrement dans les listes des grands classiques du genre. Le critique et historien Richard Schickel allait jusqu’à dire qu’il pouvait être le meilleur film de la trilogie, en raison d’une tension plus forte et d’une complexité plus marquée.

Et puis il y a tout ce que le film concentre du style Leone : les très gros plans, la violence stylisée, la mise en scène presque opératique, sans oublier la musique inoubliable d’Ennio Morricone. Ce sont ces choix-là qui ont façonné le western spaghetti, puis marqué des cinéastes comme Quentin Tarantino, avec derrière eux toute une génération de westerns et de néo-westerns.

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Author: Emmanuel Bosque

{ "social": { "email": "", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" }, "ja-JP": "", "de-DE": "Emmanuel Bosque schreibt bei Softonic über Videospiele: Neuerscheinungen, Updates, die aus einem Spiel still und leise ein anderes machen, und eine Branche, die ihre Schritte selten vorher ankündigt. Er schreibt für die, die spielen wollen, nicht für die, die diskutieren wollen: was heute spielbar ist, auf welcher Plattform und ob der Download sich lohnt. Er gehört zum Redaktionsteam von Softonic und arbeitet täglich mit KI-Werkzeugen in der Produktion.", "en-US": "Emmanuel Bosque covers video games at Softonic: releases, the updates that quietly turn a game into a different one, and an industry that rarely announces its moves in advance. He writes for the person who is going to play, not the person who is going to argue: what you can play today, on which platform, and whether it is worth the download. He is part of Softonic's editorial team and works daily with AI tools in content production.", "es-ES": "Emmanuel Bosque cubre videojuegos en Softonic: lanzamientos, actualizaciones que convierten un juego en otro sin decirlo y los movimientos de una industria que casi nunca avisa. Escribe pensando en quien va a jugar, no en quien va a discutir: qué se puede jugar hoy, en qué plataforma y si de verdad merece la descarga. Forma parte del equipo editorial de Softonic y trabaja a diario con herramientas de IA en la producción de contenido.", "fr-FR": "Emmanuel Bosque couvre les jeux vidéo chez Softonic : sorties, mises à jour qui transforment discrètement un jeu en un autre, et une industrie qui prévient rarement à l'avance. Il écrit pour celui qui va jouer, pas pour celui qui va débattre : ce qui est jouable aujourd'hui, sur quelle plateforme, et si le téléchargement en vaut la peine. Il fait partie de l'équipe éditoriale de Softonic et travaille au quotidien avec des outils d'IA dans la production de contenu.", "it-IT": "Emmanuel Bosque si occupa di videogiochi su Softonic: uscite, aggiornamenti che trasformano un gioco in un altro senza dirlo e un'industria che quasi mai avvisa in anticipo. Scrive per chi ha intenzione di giocare, non per chi ha intenzione di discutere: cosa si può giocare oggi, su quale piattaforma e se vale davvero il download. Fa parte del team editoriale di Softonic e lavora ogni giorno con strumenti di IA nella produzione dei contenuti.", "nl-NL": "Emmanuel Bosque schrijft bij Softonic over videogames: releases, updates die een spel stilletjes in een ander spel veranderen, en een industrie die haar stappen zelden vooraf aankondigt. Hij schrijft voor wie gaat spelen, niet voor wie gaat discussiëren: wat je vandaag kunt spelen, op welk platform en of de download het waard is. Hij maakt deel uit van de redactie van Softonic en werkt dagelijks met AI-tools in de contentproductie.", "pl-PL": "Emmanuel Bosque zajmuje się grami w Softonicu: premierami, aktualizacjami, które po cichu zmieniają grę w zupełnie inną, i branżą, która rzadko uprzedza o swoich ruchach. Pisze dla tych, którzy chcą zagrać, a nie dla tych, którzy chcą się spierać: w co można zagrać dziś, na jakiej platformie i czy naprawdę warto pobierać. Należy do zespołu redakcyjnego Softonica i codziennie korzysta z narzędzi AI w produkcji treści.", "pt-BR": "Emmanuel Bosque cobre games na Softonic: lançamentos, atualizações que transformam um jogo em outro sem avisar e uma indústria que raramente anuncia seus movimentos com antecedência. Escreve para quem vai jogar, não para quem vai discutir: o que dá para jogar hoje, em qual plataforma e se vale mesmo o download. Faz parte da equipe editorial da Softonic e trabalha diariamente com ferramentas de IA na produção de conteúdo." } View all posts by Emmanuel Bosque

Author Emmanuel BosquePosted on November 12, 2026November 12, 2026Categories News

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