D’après Jun Takeuchi, producteur exécutif de Resident Evil chez Capcom, l’éditeur a déjà balisé les dix prochaines années de la série, avec un objectif précis: amener l’intrigue principale actuelle jusqu’à sa conclusion au terme de cette période. Il raconte aussi qu’un premier cap narratif sur dix ans avait été fixé au moment où Capcom préparait le remake de Resident Evil 2, et que ce cycle arrive justement à son point d’arrivée avec Resident Evil Requiem.
Resident Evil : Capcom prépare la fin de l’histoire principale
Pour Jun Takeuchi, Resident Evil Requiem marque la fin d’une première étape. Il voit cet épisode comme le point d’aboutissement du tout premier plan décennal de Capcom, alors que la décennie qui s’ouvre doit servir à refermer le grand arc narratif qui porte la saga depuis des années.
Ça ne veut pas dire que Resident Evil va s’arrêter. Ce que Capcom semble chercher, c’est une vraie conclusion pour son récit central, avant de faire vivre la licence autrement, avec d’autres personnages, d’autres menaces, ou même une organisation narrative différente.
C’est d’ailleurs assez cohérent avec ce que laisse deviner Resident Evil Requiem: un Leon qui a vieilli, et l’arrivée de Grace Ashcroft, qui pourrait bien représenter la suite. Takeuchi ajoute aussi que plusieurs jeux sortiront encore avant que cette histoire touche réellement à sa fin.
L’ordre des remakes de Resident Evil n’est pas un hasard
Plus curieux, Capcom affirme que l’ordre retenu pour ses remakes n’a rien d’anodin. Jun Takeuchi laisse entendre qu’il y a une logique narrative derrière le fait d’avoir refait Resident Evil 4 avant Code: Veronica ou Zero.
De quoi renforcer une idée déjà bien ancrée chez les fans: ces remakes ne servent pas seulement à remettre des classiques au goût du jour. Ils permettraient aussi de réaligner l’ancienne chronologie avec les épisodes plus récents. Capcom retoucherait donc certains éléments pour raccorder plus proprement les jeux historiques à la direction actuelle de la série.
Code: Veronica va devenir central dans la saga
Resident Evil Code: Veronica revient, de fait, au centre des discussions. D’après Capcom, qui a fait l’annonce pendant le Summer Game Fest du 5 juin 2026, ce remake est prévu pour 2027 sur PS5, Xbox Series X/S, Windows et Nintendo Switch 2.
Jun Takeuchi estime que ce projet doit rappeler une chose: Code: Veronica n’a jamais été une simple parenthèse. À l’inverse, il le considère comme une pièce majeure de l’intrigue principale de Resident Evil, et le remake doit accentuer cette place, notamment à travers plusieurs ajustements scénaristiques.
Si Capcom suit vraiment cette ligne, Resident Evil Code: Veronica pourrait retrouver un poids bien plus important dans la continuité moderne.
D’après plusieurs retours, le développement aurait déjà connu deux ou trois petits réajustements, Capcom cherchant visiblement à ne pas livrer un remake expédié et à être à la hauteur des attentes, qui restent très élevées chez les fans.
Si cette stratégie se confirme, les prochaines années de Resident Evil pourraient prendre la forme d’un vaste travail de remise en cohérence: boucler les remakes les plus importants, reconnecter les anciens épisodes aux jeux récents, puis emmener l’ensemble vers une vraie fin de cycle. Pour une série qui a souvent avancé par morceaux, c’est peut-être le plan le plus lisible qu’elle ait eu depuis longtemps.