Le réalisateur japonais reconnu Mamoru Oshii a partagé sa profonde passion pour Fallout 4, révélant qu’il a consacré près de 10 000 heures au jeu, ce qui en fait son titre préféré. Lors d’une récente célébration du 30e anniversaire de Ghost in the Shell, Oshii a expliqué qu’il a joué environ 2 000 heures sur PlayStation et 8 000 autres sur Steam. Il a souligné que Fallout 4, pour lui, est « un jeu qui semble avoir été créé selon mes propres désirs », notamment grâce à son système de visée VATS, qui s’adapte à son style de jeu.
Obsessionné par le jeu, pas par son histoire
Malgré le nombre d’heures jouées, Oshii a choisi une approche singulière : il a décidé d’ignorer l’histoire principale du jeu et les différentes factions, optant pour un style de jeu plus solitaire et axé sur la survie. Son expérience repose sur l’exploration du monde post-apocalyptique de Fallout 4 sans compromis avec des organisations comme la Brotherhood of Steel, qu’il qualifie même de parallèle avec les nazis, et qu’il détruit chaque fois qu’il la croise sur son chemin.
Oshii s’est manifesté contre le fait de rejoindre l’une des factions du jeu, représentant une sorte de loup solitaire qui préfère survivre de la manière la plus directe possible, même si cela signifie être chassé par des créatures comme les Deathclaws ou attaquer des planques de raiders. Cette manière particulière de jouer met en évidence la flexibilité et l’attrait durable de Fallout 4, qui permet aux joueurs d’explorer des styles très variés et personnalisés.
La manière dont Oshii se rapporte au jeu reflète non seulement sa passion, mais aussi une critique profonde de la façon dont la violence est présentée dans les jeux RPG. À travers son voyage dans le désert, il trouve une expérience qui, bien que extrême et isolée, est profondément satisfaisante.