Nintendo Switch 2, la successeur tant attendu de la console phare de Nintendo, proposera 256 Go de stockage interne à son lancement. Cependant, cette avancée pourrait être éclipsée par la grande quantité d’espace que nécessitent de nombreux jeux vidéo numériques aujourd’hui, ce qui soulève de sérieuses questions sur la capacité de la console à stocker plusieurs titres. Par exemple, le nouveau Mario Kart World nécessitera 23,4 Go, tandis que Donkey Kong Bananza demandera un espace plus modéré de 10 Go. De plus, l’application GameCube Nintendo Classics n’exigera que 3,5 Go, ce qui pourrait sembler attrayant pour les joueurs cherchant à maximiser leur espace.
Combien chaque jeu occupera, telle est la question
Malgré les chiffres relativement gérables de certains de ces titres, la question du stockage demeure. Comparativement, d’autres lancements récents sur différents systèmes nécessitent des chiffres beaucoup plus élevés, comme Street Fighter 6 avec 70 Go et Cyberpunk 2077 avec 96,67 Go. Ces besoins de stockage pourraient considérablement limiter le nombre de jeux que les utilisateurs pourront installer sur la nouvelle console de Nintendo.
Nintendo a amélioré la gestion du stockage numérique sur cette nouvelle console, permettant l’installation de plusieurs jeux qui n’étaient pas viables sur la Switch originale en raison de son espace limité. Cependant, il est probable que de nombreux utilisateurs soient contraints d’investir dans de nouvelles cartes mémoire pour étendre le stockage, surtout s’ils souhaitent profiter d’un catalogue de jeux plus large.
Les statistiques de stockage déjà partagées par Nintendo, ainsi que l’analyse de l’eShop japonais, suggèrent que les joueurs pourraient installer au moins six jeux numériques simultanément, un soulagement par rapport à l’incapacité de la Switch originale. Cependant, le seuil de 256 Go reste un sujet de discussion, car de nombreux jeux futurs pourraient nécessiter plus d’espace que ce que la console offre dans son état d’origine.