L’actrice Sigourney Weaver est considérée comme essentielle pour le personnage d’Ellen Ripley dans la franchise Alien. Son absence dans Aliens : Le Retour aurait été une erreur, quelque chose que le réalisateur James Cameron a vigoureusement défendu pendant le développement de la suite. Cameron a soutenu que se passer de Weaver était une absurdité, étant donné l’impact significatif que son personnage avait sur la narration de la saga. James Cameron au secours de Weaver, qui a partagé ses pensées sur la différence entre les films, considère qu’Aliens présente une structure narrative plus solide et un arc narratif plus satisfaisant pour Ripley. Dans un […]
L’actrice Sigourney Weaver est considérée comme essentielle pour le personnage d’Ellen Ripley dans la franchise Alien. Son absence dans Aliens : Le Retour aurait été une erreur, quelque chose que le réalisateur James Cameron a vigoureusement défendu durant le développement de la suite. Cameron a soutenu que se passer de Weaver était une absurdité, étant donné l’impact significatif que son personnage avait sur la narration de la saga.
James Cameron au secours
Weaver, qui a partagé ses réflexions sur la différence entre les films, considère qu’Aliens présente une structure narrative plus solide et un arc narratif plus satisfaisant pour Ripley. Dans une récente interview avec Collider, elle a commenté comment l’histoire de son personnage a évolué après avoir été réveillée d’un hypersommeil. « La prémisse pour Ripley dans Aliens était en or ; l’arc narratif a beaucoup soutenu le personnage », a déclaré Weaver. Pour elle, le développement émotionnel et la recherche d’une nouvelle famille après la perte de sa vie antérieure ont apporté une profondeur que le premier film n’a pas abordée de la même manière.
Malgré son héritage, le récent film Alien: Romulus, mettant en vedette Cailee Spaeny dans le rôle de Rain Carradine, montre qu’il y a de la place pour de nouvelles histoires dans l’univers d’Alien. Cependant, beaucoup de fans ont encore du mal à imaginer la saga sans la présence de Ripley. « Je ne peux pas imaginer Aliens: Le Retour sans Sigourney Weaver », souligne-t-on, mettant en avant comment la connexion entre l’actrice et son personnage est fondamentale pour l’identité de la franchise.
De plus, les fans peuvent profiter de tous les films Alien, y compris la première saison d’Alien : Planète Terre, disponibles sur la plateforme de streaming Disney+, offrant une occasion unique de revivre la saga dans son intégralité.
La saga Alien, considérée comme un pilier du cinéma de science-fiction, a de nouveau ressurgi avec force. Le récent film Alien : Romulus a rapporté 350 millions de dollars, se positionnant comme le troisième meilleur de la franchise, juste derrière les classiques Alien, le huitième passager et Aliens, le retour. Ce retour triomphal met en évidence le renouveau de l’intérêt pour l’univers d’Alien, qui culminera avec la première de la série très attendue Alien : Planète Terre. Sa nouvelle destination : l’endroit où il ne manquera jamais de proies Développée par Noah Hawley pour Disney+, la série sera lancée le 13 de […]
La saga Alien, considérée comme un pilier du cinéma de science-fiction, a de nouveau ressurgi avec force. Le récent film Alien: Romulus a rapporté 350 millions de dollars, se positionnant comme le troisième meilleur de la franchise, juste derrière les classiques Alien, le huitième passager et Aliens, le retour. Ce retour triomphal met en évidence le regain d’intérêt pour l’univers d’Alien, qui culminera avec la sortie de la très attendue série Alien: Planète Terre.
Votre nouvelle destination : l’endroit où vous ne manquerez jamais de proies
Développée par Noah Hawley pour Disney+, la série sera lancée le 13 août 2025 et comptera une première saison de 8 épisodes. Ce nouveau projet n’est pas seulement une étape importante dans la franchise, mais il marque également la première fois que l’histoire se déroule sur la planète Terre. Située en l’an 2120, Alien : Planète Terre présente un avenir où cinq corporations dominent la planète et où les humains coexistent avec des cyborgs et des synthétiques, soulevant des questions sur l’état de l’humanité.
L’intrigue tourne autour d’une avancée technologique cruciale : les hybrides, des robots humanoïdes avec une conscience humaine, Wendy étant le premier prototype. Après un accident du vaisseau de Weyland-Yutani dans la Ville Prodigy, les hybrides sont confrontés à de nouvelles formes de vie plus terrifiantes que ce que l’on pouvait imaginer. Sydney Chandler dirige un casting remarquable qui comprend Timothy Olyphant, Alex Lawther et Babou Ceesay, entre autres.
Noah Hawley a exprimé que s’éloigner de la chronologie chargée des films lui permettra d’explorer des thèmes importants sur le gouvernement et l’humanité sur Terre, offrant une narration fraîche et originale. Cette série promet non seulement d’élargir l’univers d’Alien, mais aussi de provoquer des réflexions sur la coexistence et l’avenir de l’humanité dans un environnement complexe et technologique.
La période estivale s’achève, place aux émotions fortes! Que vous rêviez de participer au tournoi de basket le plus célèbre de la planète, de vous enrôler dans la légion romaine, de partir à la conquête de l’espace ou de vous payer de belles frousses, vous allez être servi: ce mois d’octobre devrait vous combler.
Le dernier trimestre de l’année 2014 apporte comme chaque année son lot de sorties de jeux vidéo plus variés que jamais. Concrètement, huit lancements de haute volée, rien que ça, sont attendus dès ce mois d’octobre pour le plus grand bonheur des fans de jeux vidéo, qu’ils soient branchés survival horror, simulations de sport ou voyages intersidéraux. Découvrons ensemble les principaux lancements du mois.
Alien: Isolation – PC, PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360 (07/10)
Après la déception d’Aliens:Colonial Marines, la célèbre série de science-fiction revient dans une version déterminée à marquer le genre. Plus ambitieux que jamais, Isolation reprend l’héritage de la légendaire lieutenant Ripley. Cette fois, c’est la fille qui se lance à la recherche de sa mère, 15 ans après sa mystérieure disparition à bord de Nostromo.
En reprenant les canons du genre survival horror (duquel est issue la série des Resident Evil), Alien:Isolation recrée l’ambiance terrifiante et oppressante du film original de Ridley Scott, en lui ajoutant des éléments de jeu d’investigation et d’aventure, le tout pour que les joueurs s’amusent à se faire peur.
Revoilà le championnat de basket-ball le plus spectaculaire du monde, accompagné de son jeu officiel. Cette nouvelle édition propose toujours ce même réalisme à couper le souffle auquel nous a déjà habitués 2K Sports, avec Kevin Durant en tête d’affiche.
Mais la grande nouveauté de NBA 2K15, c’est peut-être le fait que la version PC bénéficiera de la même qualité graphique et des mêmes options que sur la dernière génération de consoles, PS4 et Xbox One.
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Ryse: Son of Rome – PC (10/10)
Un des jeux de lancement de Xbox One débarque enfin sur Windows. S’il a connu un succès plutôt mesuré, Microsoft entend le populariser auprès d’un public plus élargi en l’adaptant en version PC.
Le jeu nous propose un voyage dans la Rome Antique, sur les traces d’un jeune légionnaire en quête de vengeance. Au menu, un mode multijoueur amusant qui nous permet de prendre part à des combats de gladiateurs.
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The Evil Within – PC, PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360 (14/10)
Après un massacre épouvantable dans un hôpital, The Evil Within vous met dans la peau d’un détective privé chargé d’enquêter sur l’affaire… Avant d’être attaqué et laissé pour mort. A votre réveil, plus rien ne sera comme avant et le monde que vous connaissez sera infesté d’atroces créatures.
Si Tango Gameworks, qui produit le jeu, est nouveau dans le secteur, son fondateur n’a en revanche rien d’un inconnu: il s’agit de Shinji Mikami, le créateur de la saga Resident Evil, une série qui fait autorité dans la catégorie du survival horror, à l’image des Silent Hill.
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Borderlands: The Pre-Sequel – PC, PS3, Xbox 360 (17/10)
Après une seconde version qui nous a maintenus en haleine, la saga Borderlands revient à ses origines pour nous raconter l’histoire du Beau Jack, le méchant emblématique du jeu.
Avec quatre persos inédits, de nouveaux pouvoirs et des améliorations, sans oublier un scénario amusant, cette préquelle propose un jeu très réussi qui devrait encore une fois ravir les fans de jeux d’action à la première personne.
Si la saison de Formule 1 se termine sur les circuits, les fans peuvent faire durer le plaisir grâce à ce jeu officiel, qui propose une nouveauté de taille dans cette nouvelle version: dans le Mode Carrière, vous pourrez débuter avec n’importe quelle écurie, alors que jusqu’à présent il fallait faire ses classes avec une voiture plus modeste.
De plus, F1 2014 propose de nouveaux circuits, comme celui de Sochi. Côté technique, les voitures bénéficient de l’ERS, un système qui donne à votre bolide 160 chevaux supplémentaires pendant 33 secondes: un avantage stratégique à utiliser judicieusement, qui pourrait vous faire gagner plus d’une course dans les dernières tours.
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Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth – PC (24/10)
Civilization, le populaire jeu de conquête et de stratégie, revient sur le devant de la scène avec cette version qui se déroule dans l’espace. Après nous avoir fait revivre les grandes phases de l’Histoire, le jeu de Sid Meyer propose une épopée spatiale qui renouvelle la franchise tout en livrant un hommage aux classiques du genre.
Ainsi, si vous avez connu des classiques de années 90 tels que Alpha Centauri, vous adorerez Civilization Beyond Earth, un jeu à l’esprit similaire, mais à la sauce 2014.
Un des simulateurs les plus célèbres de ces dernières années fait son retour sur PC et consoles. Au passage, il propose de nombreuses améliorations, avec un monde ouvert jamais vu auparavant dans la série et un moteur graphique et physique qui propose une expérience plus réaliste que jamais.
Alien: Isolation arrivera le 7 octobre 2014 sur PC, PS3, PS4, Xbox 360 et Xbox One. Creative Assembly, le développeur de ce survival horror futuriste se déroulant dans l’univers de la saga Alien, l’a annoncé officiellement lors du EGX Rezzed 2014, un événement sur les jeux vidéo au Royaume-Uni.
“Nous ne pouvions pas être plus heureux en annonçant enfin une date pour Alien: Isolation” a déclaré le directeur artistique de Creative Assembly. “La réaction que nous avons vu jusqu’à présent a été incroyable […] Il s’agit du jeu Alien que nous avons toujours voulu faire et nous sommes impatients de vous l’offrir cet automne.”
Ce jeu d’horreur a pour personnage principal Amanda, la fille de la célèbre Ellen Ripley dans la saga Alien. Amanda arrive à Sébastopol, une station spatiale, pour récupérer les enregistreurs de vol de Nostromo, le vaisseau de sa mère . Ce qui n’est pas prévu de réunion est un étranger dans la station .
Alien: Isolation est un jeu de type survival horror actuellement en développement par Creative Assembly, un studio qui s’est illustré par le passé en donnant le jour à la saga de jeux de stratégieTotal War.
À en croire les premières informations révélées sur le jeu, Alien: Isolation prendrait le contre-pied des médiocres adaptations vidéoludiques qui ont récemment entaché la réputation de la franchise et adopterait une posture plus proche d’Alien (le film originel) que de ses suites décérébrées.
Mais comment le studio anglais compte-t-il s’y prendre pour faire oublier le pitoyable Aliens: Colonial Marines, la dernière adaptation en date? Nous avons à présent assez d’éléments pour nous faire une idée quant au vrai potentiel du titre. Sortez votre scalpel, nous allons voir ce que ce nouvel Alien a réellement dans le ventre.
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Une affaire de famille
Dans Alien: Isolation, vous incarnez Amanda Ripley, la fille de l’héroïne des films. Le jeu débute 15 ans après les événements d’Alien alors que la jeune femme tente de faire la lumière sur la disparition de sa mère en menant l’enquête sur une station orbitale dont l’équipage aurait été massacré par un xénomorphe, le célèbre monstre de la saga.
Amanda Ripley mènera l’enquête sur la disparition de sa mère
Thriller vidéoludique
Fidèle à l’esprit du film original, Alien: Isolation est un thriller de science fiction sous haute tension. Oubliez les marines coloniaux bodybuildés et les mythiques Pulse Rifles aperçus dans les derniers films de la série. Dans Alien: Isolation, ce sont la furtivité et l’astuce des joueurs qui seront à l’honneur. C’est bien simple, dans Alien: Isolation, la proie, c’est vous. L’Alien, lui, sera une menace omniprésente tapie dans les ténèbres prête à fondre sur l’héroïne à tout moment.
Heureusement, Amanda pourra se cacher à derrière des éléments du décor et jeter des coups d’œil furtifs pour suivre la progression du monstre. L’héroïne pourra également courir mais ce mode de déplacement bruyant pourra attirer l’attention de l’Alien.
Dieu merci, la jeune femme ne sera pas complètement sans défenses: Amanda pourra fabriquer des armes de fortune à partir de matériaux de récupération ou pirater des appareils pour récupérer des informations et progresser dans la station.
Et si l’héroïne ne pourra pas compter sur un arsenal impressionnant, le légendaire détecteur de mouvement sera lui bien de la partie. Un instrument qui devrait s’avérer rapidement indispensable pour espérer survivre au xénomorphe. Et que les fans se rassurent: comme dans les films, le détecteur de mouvement n’indiquera pas si l’objet détecté est situé au même niveau, au dessus ou… sous les pieds de l’héroïne. Amateurs de sueurs froides, bonsoir.
Le détecteur de mouvement sera de la partie
Un monstre plus vrai que nature?
Les initiales de Alien: Isolation sont AI, ou intelligence artificielle en anglais. Coïncidence? Peut-être pas. Quoiqu’il en soit, cet élément sera ici déterminant puisque le monstre sera le personnage avec lequel les joueurs passeront le plus de temps hormis Amanda elle-même.
Invincible, cette machine à tuer pourchassera l’héroïne à l’aide de ses sens hyper développés. Le monstre pourra par exemple repérer des traces laissées par le joueur comme une porte de casier ou une trappe restée ouverte. Mieux, à en croire Creative Assembly, le prédateur extraterrestre devrait adopter un comportement criant de… vérité. Loin des déplacements et attaques scriptées des ennemis en carton pâte que l’on croise habituellement, le monstre d’Alien: Isolation saura s’adapter au joueur et apprendra de lui à chaque rencontre. Pire, avec le temps, il pourra trouver des parades aux stratégies du joueur et même lui tendre des pièges. Brrr.
Heureusement, l’Alien laissera lui aussi des indices qui donneront des indications essentielles aux joueurs les plus attentifs. Des grognements spécifiques indiqueront les différents niveaux d’alerte de la créature. Ces bruitages permettront par exemple aux joueurs de savoir si le prédateur est sur le point d’attaquer ou s’il a simplement repéré quelque chose qui a retenu son attention.
Le monstre d’Alien: Isolation s’adaptera aux stratégies du joueur
Un Alien dans son jus
Contrairement à la plupart des adaptations vidéoludiques rattachés à la licence Alien, le nouveau titre de Creative Assembly s’inspire du premier épisode de la série de film. Le studio de développement anglais a en effet souhaité retranscrire l’ambiance du thriller de Riddley Scott et non celle des films d’action pétaradants qui ont suivi.
Cette volonté presque obsessionnelle de coller à l’esthétique des années 70 donne à Alien: Isolation un style inimitable. Un filtre cinéma donne au jeu l’apparence d’un vieux film tandis que des vidéos ont carrément été enregistrés en VHS pour plus de fidélité aux visuels de l’époque. Des éléments Lo-Fi qui contrastent volontairement avec les graphismes d’excellente facture d’un titre agrémenté de jeux de lumière léchés, d’ombres omniprésentes et d’effets de particules travaillés.
Mais aussi fidèles à l’original soient-ils, les corridors de la station Sevastopol risquent bien vite devenir répétitifs après plusieurs heures passées à ramper dans la pénombre. Heureusement, les développeurs nous promettent que les niveaux ne seront pas linéaires et que les diférents secteurs de la station seront suffisamment ouverts pour offrir des cachettes et des voies d’accès multiples au joueur… et à la créature.
Alien: Isolation est très fidèle à l’esthétique des films de science fiction des années 70
La peur au ventre
Alien: Isolation fait peur, mais pas pour les bonnes raisons. Après l’horreur indicible que fut Aliens: Colonial Marines, la simple idée d’une énième adaptation a de quoi jeter les fans de la série dans l’effroi le plus total. Heureusement, Creative Assembly a tout pour réussir: une équipe passionnée, minutieuse et obsédée par le respect de la franchise. Pourvu qu’ils parviennent à s’émanciper du matériau originel pour offrir une expérience suffisamment variée!
J’ai bien peur qu’il nous faille attendre sagement jusqu’à la sortie du jeu fin 2014 pour dissiper nos craintes. Pour vous aider à patienter jusque là, je vous invite à découvrir Evolve, un autre jeu peuplé de créatures assoiffées de sang tout aussi prometteur prévu pour l’automne 2014.