Le jeu Expedition 33 captive les amateurs de JRPG en rendant hommage à des classiques comme Final Fantasy 7, 8 et 9. Développé par Sandfall Interactive, ce titre moderne fusionne des éléments de gameplay traditionnels des RPG au tour par tour avec des composants plus dynamiques, inspirés par des titres de From Software comme Sekiro. François Meurisse, producteur et cofondateur du studio, a souligné que son objectif est de recréer la nostalgie d’expériences passées dans un environnement qui se sent à la fois familier et innovant.
Inspiré par les JRPG, mais avec une veine d’action
Le système de défense d’Expedition 33 introduit une mécanique de rythme qui ajoute un composant en temps réel et nécessite des compétences de la part du joueur, quelque chose qui ressemble à la complexité des affrontements avec des boss dans les jeux de From Software. Lors d’une démonstration, les motifs d’attaque des ennemis ont révélé la difficulté à laquelle les joueurs peuvent s’attendre, ce qui contraste avec les approches plus accessibles d’autres JRPG.
De plus, le jeu intègre un système de combat unique qui combine tours et action, permettant aux compétences spéciales des personnages de se synchroniser, basé sur la mécanique des points d’action, un clin d’œil aux jeux de construction de deck. Cette particularité se distingue comme un élément innovant qui peut attirer à la fois les vétérans du genre et les nouveaux joueurs en quête de défi.
Sur le plan visuel, Expedition 33 s’éloigne des graphismes stylisés typiques des JRPG japonais. À la place, il s’inspire de l’art de la Belle Époque et de l’art déco, créant un style qui se distingue par son originalité et évite les conventions de l’anime. Meurisse a souligné que le désir depuis le début a été de forger une identité propre dans l’art du jeu.
Avec l’Expédition 33, les développeurs semblent avoir l’ambition d’apprendre des meilleurs, tout en cherchant une place de choix dans l’héritage des JRPGs.