Le lancement du jeu MindsEye de Build a Rocket Boy a été marqué par une série de critiques négatives, reflétées dans sa note « majoritairement négative » sur Steam. Depuis ses débuts, la note du titre a fluctué, passant brièvement à « mixte » avant de retomber à sa note originale. Les joueurs ont exprimé leur frustration, notamment en ce qui concerne les exigences matérielles élevées qui ont limité l’expérience de beaucoup. En réponse, le studio a reconnu ces problèmes, soulignant qu’il travaille « sans relâche » sur des améliorations de performance.
Un jeu qui est sorti dans un état suboptimal
Build a Rocket Boy a annoncé qu’un premier patch est prévu pour être lancé à la fin de cette semaine, afin de remédier aux problèmes de performance tant sur le matériel conventionnel que sur les consoles. Dans sa dernière mise à jour, le studio a souligné que sa priorité absolue est d’améliorer le gameplay sur tous les appareils, s’excusant pour les désagréments causés aux joueurs par les exigences système élevées.
De plus, ils ont confirmé que leur plateforme de création de contenu Build.MindsEye est désormais entièrement accessible, et ils travaillent à résoudre les problèmes liés aux DLC manquants, qui seront ajoutés aux comptes des propriétaires dès que possible. Cependant, malgré leurs bonnes intentions et leurs efforts techniques, le consensus général indique que le jeu n’a pas été bien reçu et a reçu des critiques négatives pour sa qualité générale.
Dans une tentative de répondre aux préoccupations des joueurs, Build a Rocket Boy a exhorté la communauté à envoyer ses commentaires par le biais de plusieurs canaux, y compris Discord, Reddit et les réseaux sociaux, promettant de lire tous les messages, même les plus difficiles. Cependant, il est important de noter que, bien que les problèmes techniques soient une réalité, la critique plus profonde suggère que le jeu n’a pas réussi à répondre aux attentes de qualité.