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Tag: Build A Rocket Boy

Le syndicat dénonce le studio de jeux vidéo derrière le plus grand échec de l'année dernière pour avoir espionné ses employés

Le syndicat IWGB a déposé une plainte contre Build a Rocket Boy (BARB) pour l’installation de logiciels de surveillance sur les PC des employés sans leur consentement, ce qui, selon le syndicat, viole les lois sur la protection des données et les droits à la vie privée. Le logiciel Teramind, qui surveille les frappes au clavier, l’activité à l’écran et l’audio du microphone, a été installé sans la connaissance des travailleurs, qui ont remarqué un ralentissement inhabituel de leurs systèmes. Espionnage complètement inacceptable La controverse a éclaté lorsque plus de 40 employés de BARB ont déposé une plainte collective pour l’installation de […]

Le syndicat dénonce le studio de jeux vidéo derrière le plus grand échec de l'année dernière pour avoir espionné ses employés

Le syndicat IWGB a déposé une plainte contre Build a Rocket Boy (BARB) pour l’installation de logiciels de surveillance sur les PC des employés sans leur consentement, ce qui, selon le syndicat, viole les lois sur la protection des données et les droits à la vie privée. Le logiciel Teramind, qui surveille les frappes au clavier, l’activité à l’écran et l’audio du microphone, a été installé à l’insu des travailleurs, qui ont remarqué un ralentissement inhabituel de leurs systèmes.

Espionnage complètement inacceptable

La controverse a éclaté lorsque plus de 40 employés de BARB ont déposé une plainte collective concernant l’installation du logiciel, qui a été retiré en mars. Malgré cela, l’entreprise a gardé secret les données qui ont été collectées et comment elles ont été stockées, suscitant des inquiétudes sur la transparence et la protection de la dignité au travail. « Ces actions violent le droit à la vie privée des employés », a déclaré Spring McParlin, présidente de la branche des travailleurs de l’IWGB.

Le panorama chez BARB a été marqué par des critiques internes et une ambiance de travail difficile. Les employés blâment la haute direction pour le manque de direction dans le développement de leur jeu MindsEye, avec des allégations de mauvaise gestion et de pression excessive qui ont contribué à l’échec du titre. Après des licenciements massifs récents, l’IWGB a pris des mesures légales supplémentaires, réclamant de meilleures conditions de travail et plus de transparence dans la gestion des données.

Bien que les cofondateurs de BARB aient allégué être victimes de « sabotage » et de campagnes de désinformation, les témoignages des employés suggèrent des problèmes internes plus profonds. MindsEye lui-même a reçu des critiques mitigées, étant décrit comme un « grand désastre » avec des mises à jour qui, bien qu’améliorant certains aspects, ne résolvent pas le manque d’un design clair.

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Author SoftonicPosted on April 23, 2026April 23, 2026Categories Gaming, NewsTags Build A Rocket Boy, derechos de privacidad, MindsEye, protección de datos, queja colectiva, sindicato IWGB, software de vigilancia, teramind, trabajadores BARB, transparencia laboral

MindsEye veut faire un Cyberpunk 2077 avec ses prochaines mises à jour

Le jeu en monde ouvert MindsEye, développé par Build a Rocket Boy et dirigé par le reconnu Leslie Benzies, continue sa quête de rédemption après un échec commercial marqué par des problèmes de lancement. Mark Gerhard, PDG du studio, a exprimé sa confiance dans le fait que MindsEye peut atteindre un succès comparable à celui de Cyberpunk 2077, malgré les critiques mitigées qu’il a reçues, avec 67 % d’avis favorables sur les 98 nouvelles critiques sur Steam. Du échec au succès en exposant les sabotages Malgré l’autocritique de Gerhard sur le lancement du jeu, où il a reconnu que […]

MindsEye veut faire un Cyberpunk 2077 avec ses prochaines mises à jour

Le jeu en monde ouvert MindsEye, développé par Build a Rocket Boy et dirigé par le reconnu Leslie Benzies, continue sa quête de rédemption après un échec commercial marqué par des problèmes de lancement. Mark Gerhard, PDG du studio, a exprimé sa confiance dans le fait que MindsEye peut atteindre un succès comparable à celui de Cyberpunk 2077, malgré les critiques mitigées qu’il a reçues, avec 67 % d’avis favorables sur les 98 nouvelles critiques sur Steam.

De l’échec au succès en exposant les sabotages

Malgré l’autocritique de Gerhard sur le lancement du jeu, où il a reconnu que c’était « le pire de l’histoire », les données de ventes présentées sont ambiguës. Bien que le PDG affirme que les ventes augmentent de manière organique, presque en doublant chaque semaine, la réalité de Steam révèle un tableau plus complexe. Les taux de retour se situent à 2,2 % pour Xbox Series X|S et 3,2 % pour PS5, des chiffres qui sont en ligne avec les moyennes du secteur mais qui ne rassurent pas les optimistes.

Gerhard a également allégué que MindsEye a été victime de sabotage de la part d’anciens employés mécontents et de créateurs de contenu, ce qui a conduit à une enquête en cours au Royaume-Uni et aux États-Unis. « Nous avons identifié les personnes impliquées, et l’affaire est maintenant entre les mains des autorités », explique le PDG. Cependant, ces rumeurs de conspiration peuvent être considérées comme une stratégie défensive dans un contexte où l’échec du jeu a été retentissant.

En attendant, l’annulation du projet Everything, qui promettait d’être similaire à Roblox, indique que Build a Rocket Boy rencontre des difficultés non seulement avec MindsEye, mais aussi dans la gestion de futurs projets. Sans un relancement efficace et avec une baisse notable du nombre de joueurs actifs, atteindre un renouveau comparable à celui de Cyberpunk 2077 semble être une tâche difficile pour Gerhard et son équipe.

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Author SoftonicPosted on April 2, 2026April 2, 2026Categories Gaming, NewsTags Build A Rocket Boy, Cyberpunk 2077, éxito en videojuegos, fracasos en lanzamientos, Leslie Benzies, Mark Gerhard, MindsEye, opiniones en Steam, proyecto Everything, sabotaje en videojuegos

Le créateur de l'un des pires jeux de 2025 affirme que son jeu n'était pas mauvais, c'est qu'il a souffert d'une campagne de sabotage

Au milieu d’une tempête de controverse, Build A Rocket Boy, le développeur derrière MindsEye, se trouve à un carrefour critique. La société, dirigée par l’ancien cadre de Rockstar Leslie Benzies, a rencontré de graves problèmes depuis le lancement de son jeu, qui a reçu des critiques écrasantes négatives. Maintenant, Benzies a décidé de prendre une “licence temporaire” alors que les accusations de méfiance et de mauvaise gestion au sein du studio s’intensifient. Il est impossible de faire un bon jeu quand on vous sabote Un récent rapport de GamesIndustry.biz révèle que l’installation abrupte d’un logiciel de surveillance des employés, Teramind, a généré de l’inconfort parmi […]

Le créateur de l'un des pires jeux de 2025 affirme que son jeu n'était pas mauvais, c'est qu'il a souffert d'une campagne de sabotage

Au milieu d’une tempête de polémique, Build A Rocket Boy, le développeur derrière MindsEye, se trouve à un carrefour critique. La société, dirigée par l’ancien cadre de Rockstar Leslie Benzies, a rencontré de graves problèmes depuis le lancement de son jeu, qui a reçu des critiques largement négatives. Maintenant, Benzies a décidé de prendre une “licence temporaire” alors que les accusations de méfiance et de mauvaise gestion au sein du studio s’intensifient.

Il est impossible de faire un bon jeu quand on vous sabote

Un rapport récent de GamesIndustry.biz révèle que l’installation soudaine d’un logiciel de surveillance des employés, Teramind, a suscité un malaise parmi le personnel. La direction n’a admis son implantation qu’après avoir été découverte, créant un climat de méfiance. Selon les responsables de l’étude, cette mesure directe est “liée au succès de MindsEye” et devrait être retirée dans un délai de trois mois.

L’étude soutient qu’elle a été victime d’une campagne de sabotage qui a nui à la fois à sa réputation et à la réception du jeu. Cependant, de nombreux employés anonymes ont partagé des témoignages de chaos dans le développement, citant des changements de dernière minute et une pression constante pour ajouter de nouvelles fonctionnalités, ce qui a abouti à un produit final insatisfaisant. Certains anciens employés ont déclaré que la direction n’écoutait pas les recommandations de l’équipe talentueuse à sa disposition, ce qui a conduit à la mauvaise qualité du jeu.

Les critiques ont été sévères, avec une évaluation préalable qui a classé MindsEye comme l’un des pires jeux de 2025. Malgré quelques tentatives de résurgence, comme la récente mise à jour qui a amélioré son score sur Steam, d’anciens développeurs comme Ben Newbon avertissent que le jeu reste « extrêmement ennuyeux » et que le manque d’écoute de la direction envers son équipe a été un facteur critique dans son échec.

Les yeux de l’industrie sont maintenant rivés sur la façon dont Build A Rocket Boy gère cette crise, car beaucoup spéculent que l’avenir de l’entreprise et sa réputation professionnelle sont en jeu.

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Author SoftonicPosted on February 11, 2026February 11, 2026Categories Gaming, NewsTags actualización de Steam, Build A Rocket Boy, críticas de videojuegos, fallo en videojuegos, Leslie Benzies, MindsEye, saboteo en desarrollo, software de monitoreo de empleados, tormenta de polémica

Le plus grand échec de l'année dans le monde du jeu vidéo est maintenant gratuit pour que tu puisses vérifier s'il était vraiment si mauvais

Le lancement de nouvelles propriétés intellectuelles est un défi croissant dans le paysage actuel des jeux vidéo, et Mindseye, développé par Build A Rocket Boy, fait face à de graves problèmes après ses débuts. Avec une réception négative et une optimisation médiocre, le titre se profile comme l’un des pires jeux de 2025, ce qui a entraîné des licenciements dans le studio et affecté sa réputation. Mindseye peut maintenant être joué gratuitement Dans une tentative désespérée d’attirer des joueurs, Build A Rocket Boy a lancé un ‘Starter Pack’ gratuit qui permet aux utilisateurs d’essayer le premier chapitre […]

Le plus grand échec de l'année dans le monde du jeu vidéo est maintenant gratuit pour que tu puisses vérifier s'il était vraiment si mauvais

Le lancement de nouvelles propriétés intellectuelles est un défi croissant dans le paysage actuel des jeux vidéo, et Mindseye, développé par Build A Rocket Boy, fait face à de graves problèmes après ses débuts. Avec une réception négative et une optimisation médiocre, le titre se profile comme l’un des pires jeux de 2025, ce qui a entraîné des licenciements dans le studio et affecté sa réputation.

Mindseye peut maintenant être joué gratuitement

Dans une tentative désespérée d’attirer des joueurs, Build A Rocket Boy a lancé un ‘Starter Pack’ gratuit qui permet aux utilisateurs d’essayer le premier chapitre du jeu, ainsi que 14 missions du mode ARCADIA. Cette initiative vise à revitaliser la base de joueurs de Mindseye, qui compte actuellement seulement 27 utilisateurs actifs sur Steam, selon les données de SteamDB. Malgré les réductions, l’intérêt pour le jeu a été faible, plaçant la situation du titre dans un état critique.

La nouvelle mise à jour du jeu, connue sous le nom de Mise à jour 6, est désormais disponible sur consoles et PC et inclut des améliorations de performance, des animations plus naturelles et des ajustements dans le combat et les véhicules. De plus, de nouveaux types de missions ont été ajoutés, comme des épreuves contre la montre et des modes de survie, ainsi qu’une expansion des outils de création sur PC, permettant aux joueurs de concevoir leurs propres missions et scénarios.

Malgré ces efforts, l’avenir de Mindseye est incertain. Les récents licenciements et la réponse limitée du public mettent en péril les plans d’expansion et de suites. L’introduction de ce Starter Pack est considérée comme une dernière tentative de ressusciter la propriété et d’assurer une place dans l’industrie, où la marge de manœuvre du studio se rétrécit de plus en plus. À l’horizon, il pourrait y avoir une seconde chance, mais le succès de cette initiative reste en balance.

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Author SoftonicPosted on December 1, 2025December 1, 2025Categories Gaming, NewsTags Actualización 6, ARCADIA, Build A Rocket Boy, consolas, MindsEye, steam, SteamDB

Le jeu de l'ex-patron de Rockstar n'a pas seulement été un échec commercial, mais a également été un désastre de gestion

Build a Rocket Boy, le studio fondé par Leslie Benzies, ancien chef de Rockstar Games, a connu un échec considérable après le lancement de son jeu Mindseye en juin 2024. Avec une équipe de 448 employés et plus de 233 millions de livres investis, le jeu a été critiqué pour de multiples bugs et problèmes de performance, ce qui l’a conduit à être considéré comme un désastre dans la communauté des jeux vidéo. Un projet sans direction Selon des rapports, l’environnement de travail pendant le développement était jonché de controverses. Benzies prenait des décisions unilatérales qui modifiaient le cours du projet sans consulter son équipe, […]

Le jeu de l'ex-patron de Rockstar n'a pas seulement été un échec commercial, mais a également été un désastre de gestion

Build a Rocket Boy, le studio fondé par Leslie Benzies, ancien chef de Rockstar Games, a connu un échec considérable après le lancement de son jeu Mindseye en juin 2024. Avec une équipe de 448 employés et plus de 233 millions de livres investis, le jeu a été critiqué pour de nombreux bugs et problèmes de performance, ce qui a conduit à le considérer comme un désastre dans la communauté des jeux vidéo.

Un projet sans direction

Selon des rapports, l’environnement de travail pendant le développement était rempli de controverses. Benzies prenait des décisions unilatérales qui modifiaient le cours du projet sans consulter son équipe, créant un climat d’instabilité. Cette gestion du développement était accompagnée d’heures supplémentaires obligatoires, ce qui a provoqué de l’insatisfaction parmi les employés. Les travailleurs du contrôle qualité, en particulier, ont souffert sévèrement, car les corrections étaient souvent perdues avec les changements constants d’autres départements.

L’étude, qui a accumulé des pertes de plus de 200 millions de livres entre 2020 et 2024, a été critiquée non seulement pour la mauvaise performance de son jeu, mais aussi pour la manière dont les licenciements de son personnel ont été gérés. Un syndicat du secteur prévoit des actions en justice en raison de ce qui est qualifié de “gestion désastreuse”. Certains anciens employés décrivent un environnement chaotique où le manque de direction claire et les changements constants ont rendu impossible la réalisation de la vision initiale de Benzies.

Malgré les contretemps, la direction de Build a Rocket Boy a pris la responsabilité de l’échec et prévoit de continuer à lancer des mises à jour pour améliorer Mindseye. Cependant, la communauté et les employés ont exprimé des doutes sur la viabilité du projet et sa capacité à renaître après ce début tumultueux.

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Author SoftonicPosted on October 20, 2025October 20, 2025Categories Gaming, NewsTags 200 millones de libras, Build A Rocket Boy, gestion, gestión desastrosa, GTAVI, Leslie Benzies, MindsEye

L'étude derrière MindsEye reconnaît le désastre de son lancement et affirme travailler dessus

Le lancement du jeu MindsEye de Build a Rocket Boy a été marqué par une série de critiques défavorables, reflétées dans sa note « majoritairement négative » sur Steam. Depuis ses débuts, la note du titre a fluctué, passant brièvement à « mixte » avant de retomber à sa note originale. Les joueurs ont exprimé leur frustration, notamment en ce qui concerne les exigences matérielles élevées qui ont limité l’expérience de beaucoup. En réponse, le studio a reconnu ces problèmes, soulignant qu’il travaille « sans relâche » sur des améliorations de performance. Un jeu qui est sorti dans un état suboptimal Build a Rocket […]

L'étude derrière MindsEye reconnaît le désastre de son lancement et affirme travailler dessus

Le lancement du jeu MindsEye de Build a Rocket Boy a été marqué par une série de critiques négatives, reflétées dans sa note « majoritairement négative » sur Steam. Depuis ses débuts, la note du titre a fluctué, passant brièvement à « mixte » avant de retomber à sa note originale. Les joueurs ont exprimé leur frustration, notamment en ce qui concerne les exigences matérielles élevées qui ont limité l’expérience de beaucoup. En réponse, le studio a reconnu ces problèmes, soulignant qu’il travaille « sans relâche » sur des améliorations de performance.

Un jeu qui est sorti dans un état suboptimal

Build a Rocket Boy a annoncé qu’un premier patch est prévu pour être lancé à la fin de cette semaine, afin de remédier aux problèmes de performance tant sur le matériel conventionnel que sur les consoles. Dans sa dernière mise à jour, le studio a souligné que sa priorité absolue est d’améliorer le gameplay sur tous les appareils, s’excusant pour les désagréments causés aux joueurs par les exigences système élevées.

De plus, ils ont confirmé que leur plateforme de création de contenu Build.MindsEye est désormais entièrement accessible, et ils travaillent à résoudre les problèmes liés aux DLC manquants, qui seront ajoutés aux comptes des propriétaires dès que possible. Cependant, malgré leurs bonnes intentions et leurs efforts techniques, le consensus général indique que le jeu n’a pas été bien reçu et a reçu des critiques négatives pour sa qualité générale.

Dans une tentative de répondre aux préoccupations des joueurs, Build a Rocket Boy a exhorté la communauté à envoyer ses commentaires par le biais de plusieurs canaux, y compris Discord, Reddit et les réseaux sociaux, promettant de lire tous les messages, même les plus difficiles. Cependant, il est important de noter que, bien que les problèmes techniques soient une réalité, la critique plus profonde suggère que le jeu n’a pas réussi à répondre aux attentes de qualité.

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Author SoftonicPosted on June 13, 2025June 13, 2025Categories Gaming, NewsTags Build a Rocket, Build A Rocket Boy, Build.MindsEye, discord, dlc, Hardware, MindsEye, reddit, steam

Le jeu vidéo de l'ex-producteur de GTA sort sur Steam avec des critiques que vous devrez voir pour y croire

Mindseye, le jeu vidéo tant attendu développé par Build A Rocket Boy, un studio fondé par Leslie Benzies, reconnu pour son travail sur GTA Online, a fait ses débuts sur Steam avec un panorama décourageant. Moins d’un jour après son lancement, le titre affiche des critiques Majoritairement négatives, n’obtenant que 39 % d’avis positifs et atteignant une moyenne de seulement 3 300 joueurs actifs. Les problèmes d’optimisation et les erreurs techniques ont été signalés par la communauté, ce qui a généré un mécontentement significatif. Ce n’est pas le type de lancement que nous attendions Les utilisateurs ont comparé le lancement de Mindseye avec le […]

Le jeu vidéo de l'ex-producteur de GTA sort sur Steam avec des critiques que vous devrez voir pour y croire

Mindseye, le jeu vidéo tant attendu développé par Build A Rocket Boy, un studio fondé par Leslie Benzies, reconnu pour son travail sur GTA Online, a fait ses débuts sur Steam avec un panorama décourageant. À moins d’un jour de son lancement, le titre affiche des critiques Majoritairement négatives, n’obtenant que 39 % d’avis positifs et atteignant une moyenne de seulement 3 300 joueurs actifs. Les problèmes d’optimisation et les erreurs techniques ont été signalés par la communauté, ce qui a généré un mécontentement significatif.

Ce n’a pas été la classe de lancement que nous attendions

Les utilisateurs ont comparé le lancement de Mindseye à l’échec de Cyberpunk 2077, citant une multitude de bugs qui affectent gravement l’expérience de jeu. Parmi les erreurs les plus notables, on trouve des PNJ qui se désintègrent lorsqu’ils sont touchés par des véhicules, des chutes constantes de la fréquence d’images et des blocages occasionnels. Ces mêmes plaintes ont conduit la communauté à inonder les réseaux sociaux avec des clips absurdes montrant l’intelligence artificielle défaillante et d’autres problèmes visuels.

Malgré l’avalanche de critiques négatives, certains joueurs ont trouvé du plaisir dans Mindseye, le considérant comme un jeu plutôt décent en attendant GTA 6. Cependant, il existe une demande claire au sein de la communauté pour des excuses et des mises à jour urgentes qui résolvent les multiples problèmes qui affectent le lancement.

En regardant vers l’avenir, la feuille de route de Mindseye pourrait nécessiter des ajustements significatifs après ce lancement décourageant. Certains rumeurs suggèrent que le studio fait face à un grand défi pour répondre aux attentes des joueurs, mais il existe également la possibilité qu’il puisse réaliser un retour similaire à celui de No Man’s Sky, dont les doutes se sont dissipés avec le temps. L’avenir de Mindseye, pour l’instant, dépend de la nécessité de plusieurs correctifs et d’une réponse forte de la part de Build A Rocket Boy.

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Author SoftonicPosted on June 11, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Build A Rocket Boy, Cyberpunk 2077, GTA Online, IA, Leslie Benzies, MindsEye, No Man's Sky, steam

GTA 6 a une concurrence qui s'appelle MindsEye

Leslie Benzies, ancien producteur de la célèbre saga Grand Theft Auto et actuel fondateur de Build A Rocket Boy, a présenté le premier trailer de gameplay de son prochain jeu, MindsEye, qui sortira cet été. Situé dans un monde futuriste, MindsEye explore une narration où l’intelligence artificielle et la cupidité humaine menacent de plonger la Terre au bord de l’effondrement. Le protagoniste, Jacob Díaz, possède un implant neural qui lui provoque des flashbacks désarticulés de son passé et l’immerge dans une quête pour découvrir la vérité derrière son histoire. Un jeu qui veut améliorer tout le […]

GTA 6 a une concurrence qui s'appelle MindsEye

Leslie Benzies, ancien producteur de la célèbre saga Grand Theft Auto et actuel fondateur de Build A Rocket Boy, a présenté la première bande-annonce de gameplay de son prochain jeu, MindsEye, qui sortira cet été. Situé dans un monde futuriste, MindsEye explore une narration où l’intelligence artificielle et la cupidité humaine menacent de plonger la Terre au bord de l’effondrement. Le protagoniste, Jacob Díaz, possède un implant neural qui lui provoque des flashbacks désarticulés de son passé et l’entraîne dans une quête pour découvrir la vérité derrière son histoire.

Un jeu qui veut améliorer tout ce qui fléchissait dans GTA

La bande-annonce, qui a été révélée lors de l’événement PlayStation State of Play, met en avant l’action à la troisième personne, où se combinent des éléments de tir, de véhicules et de drones. Cependant, ce qui a le plus attiré l’attention des spectateurs ce sont les scènes impressionnantes de destruction de voitures, qui semblent être une marque de fabrique de l’expérience de jeu. Certains critiques suggèrent que Benzies, après son passage dans GTA, pourrait canaliser ses frustrations envers les véhicules dans son nouveau projet.

Malgré les similitudes visuelles et mécaniques avec des titres comme Cyberpunk et Watch_Dogs, MindsEye promet d’offrir une expérience unique. Dans un communiqué de presse, il est mentionné que le jeu se déroulera dans l’univers d’Everywhere, un projet précédent qui aspirait à être une expérience de jeu multivers, bien que son état actuel reste un mystère. Pourrait-il être que le lancement de MindsEye ait lieu avant qu’Everywhere ne soit prêt pour le public ? Cet aspect a suscité curiosité et spéculation parmi les fans.

Dans un contexte plus large, cette révélation met également en lumière un tournant dans l’industrie des jeux vidéo, qui a changé son approche du ‘métavers’ vers l’intelligence artificielle comme la nouvelle tendance de développement technologique. Ce changement reflète la dynamique toujours changeante du secteur et la recherche d’innovations qui captivent les joueurs.

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Author SoftonicPosted on February 14, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Build A Rocket Boy, Everywhere, GTA6, Leslie Benzies, MindsEye, Watch Dogs

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