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Tag: Hardware

Valve cessera de produire l'un de ses modèles les plus populaires de Steam Deck

Valve a pris une décision significative dans le domaine du matériel avec la suspension de la production du modèle le plus abordable du Steam Deck, qui était équipé d’un écran LCD de 256 Go. Cette action a été réalisée discrètement et se reflète déjà dans la boutique Steam, où il est indiqué que les unités disponibles correspondent à un stock final. Une fois épuisées, ce modèle disparaîtra complètement du catalogue de l’entreprise. Il n’existera plus que la version avec écran OLED L’accent immédiat de Valve est désormais mis sur la nouvelle version OLED du Steam […]

Valve cessera de produire l'un de ses modèles les plus populaires de Steam Deck

Valve a pris une décision significative dans le domaine du matériel avec la suspension de la production du modèle le plus abordable du Steam Deck, qui était équipé d’un écran LCD de 256 Go. Cette action a été réalisée discrètement et se reflète déjà dans la boutique Steam, où il est indiqué que les unités disponibles correspondent à un stock final. Une fois épuisées, ce modèle disparaîtra complètement du catalogue de la société.

Il n’existera plus que la version avec écran OLED

L’approche immédiate de Valve se concentre maintenant sur la nouvelle version OLED du Steam Deck, qui se situe à un prix plus élevé, commençant à 569 euros pour la variante de 512 Go. Ce saut financier par rapport au modèle LCD, qui était proposé à 419 euros, signifie que les joueurs cherchant une option plus accessible pour entrer dans l’écosystème de Valve seront immédiatement exclus.

Malgré l’augmentation du prix, le modèle OLED offre plusieurs améliorations notables : un écran de meilleure qualité et de plus grande taille, une meilleure connectivité et une autonomie de batterie accrue. Ces améliorations sont particulièrement pertinentes à un moment où le matériel de jeu continue de faire face à des défis de production en raison de la pénurie de semi-conducteurs.

Cependant, de nombreux joueurs espéraient que Valve envisage des réductions plus agressives pour écouler le stock restant du modèle LCD, en particulier pendant les Soldes d’Hiver de Steam, une période traditionnellement associée à des offres tant sur les jeux que sur le matériel.

Avec l’élimination du modèle LCD, Valve semble planifier son prochain mouvement significatif : l’introduction de nouvelles Steam Machines, prévue pour 2026, ainsi que de nouveaux modèles de Steam Deck dans le futur. Néanmoins, une stratégie de prix claire n’a pas encore été définie, contrairement à celle utilisée par Nintendo, ce qui laisse les fans avec des questions sur l’accessibilité future du matériel de Valve.

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Author SoftonicPosted on December 22, 2025December 22, 2025Categories Gaming, NewsTags 2026, 512 GB, Hardware, LCD, modelo LCD, OLED, Rebajas de Invierno, steam, Steam Deck, Valve

Une grande chaîne retire la section Xbox de ses magasins, faisant craindre pour l'avenir de la marque

La distribution de matériel et de jeux vidéo traverse un moment critique, caractérisé par des hausses de prix constantes et des changements dans les habitudes de consommation qui affectent à la fois les grossistes en ligne et les magasins physiques. Un exemple récent de cette situation est la décision de Costco de retirer la section Xbox de ses sites web aux États-Unis et au Royaume-Uni, laissant les utilisateurs sans accès aux consoles, accessoires et jeux de Microsoft Gaming. En revanche, les pages dédiées à PlayStation et Nintendo restent actives, ce que certains analystes interprètent comme un indicatif du affaiblissement de la marque Xbox dans […]

Une grande chaîne retire la section Xbox de ses magasins, faisant craindre pour l'avenir de la marque

La distribution de matériel et de jeux vidéo traverse un moment critique, caractérisé par des hausses de prix constantes et des changements dans les habitudes de consommation qui affectent à la fois les grossistes en ligne et les magasins physiques. Un exemple récent de cette situation est la décision de Costco de retirer la section Xbox de ses sites web aux États-Unis et au Royaume-Uni, laissant les utilisateurs sans accès aux consoles, accessoires et jeux de Microsoft Gaming. En revanche, les pages dédiées à PlayStation et Nintendo restent actives, ce que certains analystes interprètent comme un indicatif du affaiblissement de la marque Xbox sur le marché.

Xbox, une marque sans avenir ?

Le retrait de Xbox pourrait être lié à la stratégie de Microsoft de se concentrer sur la numérisation, en lançant des versions de consoles sans lecteur de disques. Cependant, l’absence d’une explication officielle de la part de Costco et de Microsoft laisse ouverte la possibilité que nous soyons face à une erreur du système qui ne détecte pas correctement les recherches associées. Néanmoins, la situation ne surprend pas beaucoup de monde, surtout si l’on considère que certaines boutiques européennes ont déjà commencé à cesser de vendre des jeux Xbox.

En plus de cela, Microsoft a annoncé une augmentation des prix de la Xbox Series aux États-Unis à partir du 3 octobre. Selon la société, cet ajustement est dû à des « changements dans l’environnement macroéconomique » liés aux tarifs imposés dans le passé. Avec cette nouvelle structure de prix, la Xbox Series S (512 Go) coûtera 400 dollars, tandis que d’autres versions connaîtront des augmentations encore plus importantes, atteignant 799 dollars pour la Xbox Series X Galaxy Black de 2 To. Ces décisions ont suscité des inquiétudes parmi les consommateurs et les analystes du secteur concernant l’avenir de la console dans un marché de plus en plus compétitif.

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Author SoftonicPosted on September 25, 2025September 25, 2025Categories Gaming, NewsTags Costco, eeuu, estados unidos, Europa, Hardware, Microsoft, subida de precios, xbox, Xbox Series

Une des fondatrices de Xbox s'en prend à l'entreprise : « Xbox ne veut plus — ou ne peut plus — lancer son propre matériel »

Microsoft a renforcé sa vision de “jouer partout”, mais la stratégie multiplateforme de Xbox a ravivé un débat sur l’avenir de la marque, en particulier parmi les anciens membres de l’équipe originale. Laura Fryer, l’une des fondatrices de Xbox et productrice de titres emblématiques comme Gears of War, a exprimé de sérieuses préoccupations concernant la direction de l’entreprise. Dans une récente vidéo sur sa chaîne YouTube, Fryer a remis en question le rôle de l’appareil ROG Xbox Ally, créé en collaboration avec ASUS, qui permet aux utilisateurs de jouer à des jeux de plateformes externes comme Steam. Elle ne comprend pas l’actuel […]

Une des fondatrices de Xbox s'en prend à l'entreprise : « Xbox ne veut plus — ou ne peut plus — lancer son propre matériel »

Microsoft a renforcé sa vision de « jouer partout », mais la stratégie multiplateforme de Xbox a ravivé un débat sur l’avenir de la marque, notamment parmi les anciens membres de l’équipe originale. Laura Fryer, l’une des fondatrices de Xbox et productrice de titres emblématiques comme Gears of War, a exprimé de sérieuses inquiétudes concernant la direction de l’entreprise. Dans une récente vidéo sur sa chaîne YouTube, Fryer a remis en question le rôle de l’appareil ROG Xbox Ally, créé en collaboration avec ASUS, qui permet aux utilisateurs de jouer à des jeux de plateformes externes comme Steam.

Ne comprend pas la dérive actuelle de l’entreprise

Fryer considère que cette initiative est un signe du désintérêt de Xbox à lancer du nouveau matériel. « De mon point de vue, il semble que Xbox ne veuille plus —ou ne puisse plus— lancer son propre matériel, » a déclaré Fryer, qui a critiqué la campagne « Xbox Anywhere » comme une stratégie vide, axée davantage sur la perception que sur des résultats tangibles. De plus, il a exprimé son inquiétude quant à la dilution de l’héritage de la marque qui a été construit au fil des décennies, se demandant quel est l’avenir de Xbox : « Quel est le plan à long terme ? Où sont les nouveaux succès ? », a-t-il ajouté.

Face à des critiques comme celles de Fryer, Sarah Bond, présidente de Xbox, a défendu à plusieurs reprises la stratégie de l’entreprise. Bond a affirmé qu’ils investissent dans la prochaine génération de matériel, tant en consoles qu’en dispositifs portables et services cloud, réaffirmant leur engagement à permettre aux joueurs de profiter de leurs titres préférés sans restrictions. Cependant, Fryer persiste dans un scepticisme concernant la clarté de la direction créative de Xbox, surtout avec l’essor de titres multiplateformes qui étaient auparavant exclusifs.

La célébration du 25ème anniversaire de Xbox en 2026 pourrait être un moment crucial pour dissiper les doutes. Fryer a conclu sa réflexion en transmettant un mélange de nostalgie et de scepticisme : « Peut-être que l’année prochaine sera celle où tout prendra sens. Mais pour l’instant, il ne reste plus qu’à attendre et voir ce qu’il reste de l’esprit original de Xbox ».

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Author SoftonicPosted on June 30, 2025June 30, 2025Categories Gaming, NewsTags Gears of War, Hardware, Laura Fryer, ROG Xbox Ally, Sarah Bond, xbox, Xbox Anywhere

L'étude derrière MindsEye reconnaît le désastre de son lancement et affirme travailler dessus

Le lancement du jeu MindsEye de Build a Rocket Boy a été marqué par une série de critiques défavorables, reflétées dans sa note « majoritairement négative » sur Steam. Depuis ses débuts, la note du titre a fluctué, passant brièvement à « mixte » avant de retomber à sa note originale. Les joueurs ont exprimé leur frustration, notamment en ce qui concerne les exigences matérielles élevées qui ont limité l’expérience de beaucoup. En réponse, le studio a reconnu ces problèmes, soulignant qu’il travaille « sans relâche » sur des améliorations de performance. Un jeu qui est sorti dans un état suboptimal Build a Rocket […]

L'étude derrière MindsEye reconnaît le désastre de son lancement et affirme travailler dessus

Le lancement du jeu MindsEye de Build a Rocket Boy a été marqué par une série de critiques négatives, reflétées dans sa note « majoritairement négative » sur Steam. Depuis ses débuts, la note du titre a fluctué, passant brièvement à « mixte » avant de retomber à sa note originale. Les joueurs ont exprimé leur frustration, notamment en ce qui concerne les exigences matérielles élevées qui ont limité l’expérience de beaucoup. En réponse, le studio a reconnu ces problèmes, soulignant qu’il travaille « sans relâche » sur des améliorations de performance.

Un jeu qui est sorti dans un état suboptimal

Build a Rocket Boy a annoncé qu’un premier patch est prévu pour être lancé à la fin de cette semaine, afin de remédier aux problèmes de performance tant sur le matériel conventionnel que sur les consoles. Dans sa dernière mise à jour, le studio a souligné que sa priorité absolue est d’améliorer le gameplay sur tous les appareils, s’excusant pour les désagréments causés aux joueurs par les exigences système élevées.

De plus, ils ont confirmé que leur plateforme de création de contenu Build.MindsEye est désormais entièrement accessible, et ils travaillent à résoudre les problèmes liés aux DLC manquants, qui seront ajoutés aux comptes des propriétaires dès que possible. Cependant, malgré leurs bonnes intentions et leurs efforts techniques, le consensus général indique que le jeu n’a pas été bien reçu et a reçu des critiques négatives pour sa qualité générale.

Dans une tentative de répondre aux préoccupations des joueurs, Build a Rocket Boy a exhorté la communauté à envoyer ses commentaires par le biais de plusieurs canaux, y compris Discord, Reddit et les réseaux sociaux, promettant de lire tous les messages, même les plus difficiles. Cependant, il est important de noter que, bien que les problèmes techniques soient une réalité, la critique plus profonde suggère que le jeu n’a pas réussi à répondre aux attentes de qualité.

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Author SoftonicPosted on June 13, 2025June 13, 2025Categories Gaming, NewsTags Build a Rocket, Build A Rocket Boy, Build.MindsEye, discord, dlc, Hardware, MindsEye, reddit, steam

Il est maintenant possible de pirater votre ordinateur au niveau du CPU

Le ransomware, un logiciel malveillant conçu pour prendre le contrôle des ordinateurs et des données et extorquer les victimes, continue d’évoluer de manière alarmante. Récemment, le chercheur Christiaan Beek a partagé son inquiétude concernant les nouvelles vulnérabilités qui apparaissent dans le microcode des processeurs, un code qui se situe juste au-dessus du matériel et qui régule son fonctionnement. Il n’existe aucun moyen de se défendre complètement. Beek a développé une méthode capable de détourner les mises à jour de microcode et d’installer du ransomware directement sur le processeur. Cette nouvelle forme d’attaque s’ajoute à celles qui ont déjà été […]

Il est maintenant possible de pirater votre ordinateur au niveau du CPU

Le ransomware, un logiciel malveillant conçu pour prendre le contrôle des ordinateurs et des données et extorquer les victimes, continue d’évoluer de manière alarmante. Récemment, le chercheur Christiaan Beek a partagé son inquiétude concernant les nouvelles vulnérabilités qui apparaissent dans le microcode des processeurs, un code qui se situe juste au-dessus du matériel et qui régule son fonctionnement.

Il n’existe aucun moyen de se défendre complètement

Beek a développé une méthode capable de détourner des mises à jour de microcode et d’installer des ransomwares directement dans le processeur. Cette nouvelle forme d’attaque s’ajoute à celles qui ont déjà été révélées, comme un exploit dans le BIOS qui permet de modifier le microcode de certains processeurs AMD. « D’après mon expérience en sécurité des firmwares, j’ai pensé : ‘Je peux écrire un ransomware pour CPU’ », a commenté Beek à des médias. Bien qu’il ne soit pas prévu de révéler l’outil publiquement, il a été confirmé que le chercheur a réussi à créer un ransomware qui se cache dans le microcode des processeurs.

L’importance de cette innovation réside dans le fait que le ransomware qui opère au niveau du CPU pourrait contourner presque toutes les mesures de sécurité établies. Becker a averti que, si l’on a un accès direct à la machine, l’impact de ces attaques est encore plus grave. Cependant, le chercheur a également souligné que la lutte contre le ransomware ne peut pas être reléguée à la technologie, mettant en avant un grave manque de cyberhygiène parmi les utilisateurs. « La plupart des problèmes sont dus à des erreurs des utilisateurs ou à leur manque d’action », a-t-il indiqué.

La situation actuelle reflète un stagnation dans la lutte contre le ransomware. Beek a souligné qu’en 2025, nous ne devrions pas parler de ce type de problèmes, déplorant qu’après plus d’une décennie depuis les premières grandes attaques, les bases de la cybersécurité ne soient toujours pas bien établies. Avec l’évolution technologique constante et l’arrivée de nouvelles tendances comme l’intelligence artificielle et l’apprentissage automatique, il reste encore un long chemin à parcourir pour se protéger contre ces menaces.

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Author SoftonicPosted on May 15, 2025June 11, 2025Categories NewsTags BIOS, Chriaan Beek, CPU, Hardware, ransomware

Microsoft va forcer des millions de personnes à passer à Windows 11 et cela va poser un énorme problème

Le 10 octobre 2023, le support officiel pour Windows 10 prendra fin, ce qui déclenche des alarmes concernant la sécurité de millions d’appareils qui ne pourront pas être mis à jour vers Windows 11. Depuis son lancement en 2021, Microsoft a restreint la mise à jour de son système d’exploitation le plus récent aux équipements répondant à des exigences matérielles strictes, notamment la nécessité de disposer d’une puce TPM 2.0 et de processeurs compatibles. Cette décision, présentée comme un effort pour améliorer la sécurité, a conduit à ce qu’environ 400 millions d’appareils soient exclus de cette transition. De nombreux ordinateurs ne pourront pas faire la […]

Microsoft va forcer des millions de personnes à passer à Windows 11 et cela va poser un énorme problème

Le 10 octobre 2023 marquera la fin du support officiel pour Windows 10, ce qui déclenche des alarmes concernant la sécurité de millions d’appareils qui ne pourront pas être mis à jour vers Windows 11. Depuis son lancement en 2021, Microsoft a restreint la mise à jour de son système d’exploitation le plus récent aux appareils répondant à des exigences matérielles strictes, notamment la nécessité de disposer d’une puce TPM 2.0 et de processeurs compatibles. Cette décision, présentée comme un effort pour améliorer la sécurité, a conduit à ce qu’environ 400 millions d’appareils soient exclus de cette transition.

Beaucoup d’ordinateurs ne pourront pas faire la transition et c’est un problème

Le Trusted Platform Module a pour fonction principale de protéger les données sensibles et de garantir que seul un logiciel de confiance soit exécuté, mais sa mise en œuvre a généré une crise de compatibilité. Les équipements plus anciens, y compris ceux avec des processeurs antérieurs aux Intel Core de huitième génération ou AMD Ryzen de première génération, seront particulièrement touchés. À la fin de ce mois, ceux qui ne parviendront pas à effectuer la mise à jour resteront sans couverture de mises à jour de sécurité, les rendant ainsi des cibles potentielles pour des cyberattaques.

La situation est critique non seulement pour les utilisateurs individuels, mais aussi pour les institutions éducatives, les petites entreprises et les gouvernements qui dépendent d’une technologie à jour et sécurisée. La réticence de Microsoft à offrir des solutions flexibles pose un dilemme : forcer le remplacement de matériel entièrement fonctionnel au lieu de trouver des voies alternatives qui favorisent la durabilité et réduisent l’impact environnemental des déchets électroniques.

D’un autre côté, cette mesure pourrait encore accentuer la fracture numérique, en particulier dans les pays en développement où de nombreuses personnes et écoles dépendent d’équipements qui ne répondront pas aux nouvelles exigences. Il semble que l’initiative de Microsoft, qui devait renforcer la sécurité globale de l’écosystème Windows, pourrait entraîner une augmentation des dispositifs vulnérables et une injustice pour des secteurs entiers de la population. Bien que certains suggèrent que Microsoft pourrait envisager des options plus inclusives, aucune stratégie alternative n’a encore été annoncée.

Windows 11
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Author SoftonicPosted on May 13, 2025June 11, 2025Categories News, Software>SecurityTags AMD Ryzen, ciberataques, Hardware, Intel Core, Microsoft, TPM 2.0, Trusted Plataform Module, Windows, windows 10, Windows 11

Nintendo poursuit une entreprise d'accessoires pour avoir divulgué le design de la Switch 2

La présentation officielle de la Nintendo Switch 2 a été marquée par la controverse, notamment après la diffusion d’une première bande-annonce en janvier 2025. Lors du CES 2025, plusieurs fabricants d’accessoires, y compris l’entreprise Genki, ont exposé des maquettes qui étaient présumément basées sur le design réel de la nouvelle console. Cela a déclenché une vague de spéculations qui a contraint Nintendo à prendre des mesures pour protéger son produit de prochaine génération. Une situation désastreuse pour Nintendo Récemment, Nintendo a décidé d’engager des poursuites judiciaires contre Genki, alléguant que l’entreprise a capitalisé sur l’intérêt public pour la Switch 2 […]

Nintendo poursuit une entreprise d'accessoires pour avoir divulgué le design de la Switch 2

La présentation officielle de la Nintendo Switch 2 a été marquée par la controverse, notamment après la diffusion d’une première bande-annonce en janvier 2025. Lors du CES 2025, plusieurs fabricants d’accessoires, y compris l’entreprise Genki, ont exposé des maquettes qui étaient présumément basées sur le design réel de la nouvelle console. Cela a déclenché une vague de spéculations qui a contraint Nintendo à prendre des mesures pour protéger son produit de prochaine génération.

Une situation désastreuse pour Nintendo

Récemment, Nintendo a décidé d’engager des poursuites judiciaires contre Genki, affirmant que l’entreprise a capitalisé sur l’intérêt public pour la Switch 2 sans autorisation. Selon des documents judiciaires, Nintendo soutient que Genki a utilisé des “fuites en ligne” pour créer des maquettes qui, selon la société, trompaient les consommateurs sur leur accès au design réel de la console. Cette situation s’est intensifiée lorsque des représentants légaux de Nintendo ont visité le stand de Genki lors de l’événement, où il a été indiqué que les déclarations de l’entreprise sur l’origine de ses maquettes étaient “contradictoires et incohérentes”.

Les vidéos de ces maquettes sont devenues virales, générant de la confusion parmi les participants au CES et les médias spécialisés. En réponse à la demande, Genki a publié un communiqué indiquant qu’elle prend les accusations “très au sérieux” et qu’elle travaille avec des conseillers juridiques pour fournir une réponse appropriée. Malgré la situation, la société réaffirme son engagement envers l’innovation dans les accessoires de gaming et a l’intention de poursuivre ses plans de production.

À mesure que les événements se déroulent, la communauté gamer est attentive aux implications légales que ce différend pourrait avoir sur l’industrie, et elle se demande dans quelle mesure l’intérêt embarrassant pour la nouvelle console pourrait être affecté. La controverse autour de Genki suggère une petite fracture dans la relation entre les développeurs de matériel et les fabricants d’accessoires, ce qui pourrait avoir des répercussions à long terme.

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Author SoftonicPosted on May 5, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Filtración, Genki, Hardware, leak, nintendo, Nintendo Switch 2, switch 2

Les mises à jour de la carte NVIDIA continuent de poser de sérieux problèmes à ses utilisateurs

NVIDIA, une entreprise qui a historiquement acquis une solide réputation pour son support utilisateur et la stabilité de ses pilotes, traverse l’une de ses phases les plus critiques après le lancement de la série RTX 5000. Depuis janvier, les utilisateurs ont signalé des problèmes graves, y compris des écrans noirs et des plantages inattendus, qui ont provoqué du mécontentement au sein de la communauté des joueurs. Un lancement qui n’a cessé de rencontrer des échecs Malgré le fait que l’entreprise ait lancé plusieurs correctifs pour résoudre ces problèmes, comme la version 576.15, de nombreux utilisateurs continuent à rencontrer des pannes. La situation a contraint certains d’entre eux […]

Les mises à jour de la carte NVIDIA continuent de poser de sérieux problèmes à ses utilisateurs

NVIDIA, une entreprise qui a historiquement acquis une solide réputation pour son support utilisateur et la stabilité de ses pilotes, traverse l’une de ses phases les plus critiques après le lancement de la série RTX 5000. Depuis janvier, les utilisateurs ont signalé des problèmes graves, y compris des écrans noirs et des plantages inattendus, qui ont provoqué du mécontentement au sein de la communauté des joueurs.

Un lancement qui n’a cessé de rencontrer des problèmes

Bien que l’entreprise ait lancé plusieurs correctifs pour résoudre ces problèmes, comme la version 576.15, de nombreux utilisateurs continuent à rencontrer des pannes. La situation a contraint certains d’entre eux à revenir à des versions antérieures des pilotes, spécifiquement la 566.36, qui ne sont pas compatibles avec les nouvelles GPU RTX 5000. Cela laisse les propriétaires de ces cartes sans options viables pour améliorer la stabilité de leur matériel.

Récemment, NVIDIA a introduit la RTX 5060 Ti, suscitant des attentes quant à une possible amélioration des performances et de la stabilité. Cependant, certains joueurs se montrent sceptiques, arguant que cette rapide sortie de nouveaux produits pourrait compromettre la qualité pour laquelle NVIDIA était autrefois connue. Avec plus de quatre correctifs lancés ces derniers mois, la réputation de l’entreprise est mise à l’épreuve, surtout lorsqu’on la compare à des concurrents comme AMD et Intel, qui ont montré des performances plus cohérentes en ce qui concerne leurs pilotes.

La communauté espère que la situation se stabilisera avec l’arrivée prochaine de la RTX 5060, prévue pour mai, avec 8 Go de VRAM GDDR7 à un prix de lancement de 330 euros. En attendant, beaucoup se demandent si NVIDIA pourra retrouver son statut dans le domaine des pilotes de GPU ou si cette crise marquera un changement permanent dans sa relation avec les utilisateurs.

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Author SoftonicPosted on April 23, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Actualización, GPU, Hardware, nvidia, RTX 5000, software

Cette technologie de mise à l'échelle non propriétaire connaît un boom inattendu parmi les utilisateurs

Le rendement des jeux vidéo sur PC a historiquement été lié à la puissance du matériel. Cependant, avec l’avancement de nouvelles techniques logicielles, les joueurs peuvent désormais améliorer la fluidité et la qualité visuelle de leurs jeux sans avoir besoin de mettre à jour leur équipement. L’un des outils les plus intéressants dans ce domaine est Lossless Scaling, développé par THS. Cette application a gagné en popularité grâce à sa capacité à optimiser les performances sur presque n’importe quelle configuration matérielle. Un outil pour faire du redimensionnement sans avoir besoin de technologie propriétaire. Depuis son lancement en 2018, Lossless Scaling a évolué, permettant à […]

Cette technologie de mise à l'échelle non propriétaire connaît un boom inattendu parmi les utilisateurs

La performance des jeux vidéo sur PC a historiquement été liée à la puissance du matériel. Cependant, avec l’avancement de nouvelles techniques logicielles, les joueurs peuvent désormais améliorer la fluidité et la qualité visuelle de leurs jeux sans avoir besoin de mettre à jour leur équipement. L’un des outils les plus intéressants dans ce domaine est Lossless Scaling, développé par THS. Cette application a gagné en popularité grâce à sa capacité à optimiser la performance sur presque n’importe quelle configuration matérielle.

Un outil pour faire du redimensionnement sans avoir besoin de technologie propriétaire

Depuis son lancement en 2018, Lossless Scaling a évolué, permettant aux utilisateurs d’améliorer le taux de images sans dépendre de technologies propriétaires comme NVIDIA DLSS ou AMD FSR. Compatible avec n’importe quelle carte graphique, il offre des options de mise à l’échelle personnalisables, y compris sa propre technologie LS1, ainsi que AMD FSR et NVIDIA Image Scaling. Cela garantit que les utilisateurs peuvent choisir l’option qui convient le mieux à leur système.

Une des caractéristiques les plus remarquables de Lossless Scaling est sa capacité à générer jusqu’à 20 images supplémentaires pour chaque image rendue. Cependant, si elle est mal configurée, cela peut entraîner des artefacts visuels et une perte de qualité. Certains utilisateurs ont signalé que certains éléments peuvent apparaître plus flous, bien que beaucoup considèrent que l’augmentation des performances compense cet inconvénient.

La croissance de Lossless Scaling a été remarquable, passant de 4 000 à plus de 20 000 utilisateurs en seulement un mois, ce qui souligne sa popularité croissante dans la communauté des gamers. Avec un coût abordable de 6,89 euros, l’application est devenue un outil essentiel pour ceux qui cherchent à maximiser leur expérience de jeu sans faire un gros investissement dans le matériel.

Bien que ce ne soit pas une solution parfaite et qu’elle puisse impliquer une légère perte de qualité visuelle, Lossless Scaling se positionne comme une alternative précieuse pour les joueurs cherchant à améliorer leur performance, notamment sur des machines plus anciennes.

Steam
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Author SoftonicPosted on March 21, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags AMD FSR, Hardware, Lossless Scaling, Nvidia DLSS, reescalado, renderizado, rendimiento

SteamOS pourra désormais être utilisé sur des appareils qui ne sont pas de Valve

Valve a récemment annoncé lors du CES de Las Vegas son intention d’étendre SteamOS au-delà du Steam Deck, en commençant par la console portable Lenovo Legion Go S. La version 3.7.0 de SteamOS marque une étape significative, en lançant le support pour des appareils portables qui ne sont pas des Steam Deck, bien que toutes les machines actuelles ne soient pas encore éligibles pour cette mise à jour. Un énorme progrès pour le système d’exploitation de Valve. Ce développement fait partie de la stratégie de Valve pour concurrencer sur le marché croissant des consoles portables, où figurent également des géants de l’industrie comme Sony, Nintendo […]

SteamOS pourra désormais être utilisé sur des appareils qui ne sont pas de Valve

Valve a récemment annoncé lors du CES de Las Vegas son intention d’étendre SteamOS au-delà du Steam Deck, en commençant par la console portable Lenovo Legion Go S. La version 3.7.0 de SteamOS marque une étape significative, en lançant le support pour des appareils portables qui ne sont pas des Steam Deck, bien que toutes les machines actuelles ne soient pas encore éligibles pour cette mise à jour.

Une avancée énorme pour le système d’exploitation de Valve

Ce développement fait partie de la stratégie de Valve pour concurrencer sur le marché en pleine expansion des consoles portables, où figurent également de grands noms de l’industrie comme Sony, Nintendo et Microsoft. La société de Gabe Newell a reconnu que d’autres fabricants ont manifesté un intérêt clair pour ce segment de matériel, ce qui a conduit à la nécessité d’élargir son écosystème. Dans ce sens, Lenovo et Asus ont émergé comme les principaux collaborateurs dans l’évolution de ces dispositifs, étant les deux marques qui ont le plus promu la catégorie des PC portables au cours des deux dernières années.

Bien que la mise en œuvre complète du support pour les appareils autres que le Steam Deck soit attendue pour mai, coïncidant avec le lancement du Lenovo Legion Go S, les bases ont déjà commencé à être posées avec la récente mise à jour de SteamOS. Cette nouvelle version suggère que des ajustements de compatibilité ont été travaillés pour plusieurs modèles, bien que les utilisateurs d’appareils comme l’Asus ROG Ally ne pourront pas utiliser cette version pour installer le système d’exploitation pour l’instant. Cependant, Valve a déjà commencé à intégrer le support pour les fonctionnalités de ces appareils, comme mentionné précédemment avec les boutons supplémentaires du ROG Ally.

De plus, tant que ce support n’est pas concrétisé, les joueurs ont une alternative avec Bazzite, une solution qui offre une expérience similaire à celle du Steam Deck sans avoir besoin de Windows 11. Avec cette expansion, Valve ne cherche pas seulement à diversifier son matériel, mais aussi à reproduire le succès du Steam Deck dans le monde compétitif des consoles portables. Et peut-être, atteindre les ordinateurs de bureau.

Nintendo Switch Online
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Author SoftonicPosted on March 18, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Hardware, Lenovo legion Go S, PC, ROG Ally, software, Steam Deck, Valve

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