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Tag: Bungie Marathon

Le directeur artistique de Marathon pense que le jeu mérite une chance malgré tout

Le développement du prochain jeu de Bungie, Marathon, a rencontré d’importants contretemps qui ont impacté à la fois le moral de l’équipe et la date de sortie. Des retards significatifs ont eu lieu en raison des retours négatifs lors des tests de jeu et de la perte d’actifs artistiques volés, ce qui a généré une crise interne au sein du studio. Joseph Cross, ancien directeur artistique, a quitté son poste en décembre 2025 après six ans dans l’entreprise et a récemment partagé ses réflexions sur la perception du jeu dans le domaine numérique. Un jeu génial, selon sa perspective Dans une interview avec Mikhail Klimentov […]

Le directeur artistique de Marathon pense que le jeu mérite une chance malgré tout

Le développement du prochain jeu de Bungie, Marathon, a rencontré d’importants contretemps qui ont impacté à la fois le moral de l’équipe et la date de sortie. Des retards significatifs ont été causés par des retours négatifs lors des tests de jeu et la perte d’actifs artistiques volés, ce qui a engendré une crise interne au sein du studio. Joseph Cross, ancien directeur artistique, a quitté son poste en décembre 2025 après six ans dans l’entreprise et a récemment partagé ses réflexions sur la perception du jeu dans le domaine numérique.

Un jeu génial, selon votre perspective

Lors d’une interview avec Mikhail Klimentov de ReaderGrev, Cross a commenté qu’au fur et à mesure du développement, les commentaires en ligne sont passés d’une majorité positive à négative, ce qui a créé ce qu’il a décrit comme des « sorts » de perception changeante. Malgré cette adversité, Cross est resté optimiste quant à l’art créé par son équipe, affirmant qu’il considère cela comme le plus important de son travail et qu’il reste fidèle à sa vision artistique. « Je pense que nous avons fait quelque chose de vraiment génial, et je suis sûr que cela aura du succès », a-t-il déclaré.

Cependant, Cross a également admis que la pression pour lancer un produit dans un délai limité peut inhiber la créativité, faisant en sorte que les équipes sentent qu’elles ne peuvent pas prendre de risques. Cette anxiété est amplifiée par l’échec récent de Concord, un autre jeu de Sony qui a été fermé quelques semaines après son lancement, suscitant des doutes sur la viabilité de financer des projets à long terme dans l’industrie des jeux vidéo.

Malgré les défis, Cross a souligné l’importance de garder la foi dans l’expérience artistique de l’équipe, en notant que toute grande œuvre commerciale fait face à un certain niveau de scepticisme. « Jusqu’à ce que ce soit fait », a-t-il conclu, en se référant à l’inévitabilité du doute qui accompagne les productions créatives.

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Author SoftonicPosted on January 26, 2026January 26, 2026Categories Gaming, NewsTags artes visuales en videojuegos, Bungie Marathon, crisis en el estudio, desarrollo de videojuegos, fecha de lanzamiento, Joseph Cross, juegos de Sony, presión creativa, retroalimentación negativa

Bungie confirme que Marathon aura certaines des voix les plus connues du jeu vidéo

Bungie a confirmé que son jeu très attendu, Marathon, sera lancé le 5 mars. Ce titre, qui représente un tournant vers une narration plus sombre dans le genre de la science-fiction, a été produit comme un shooter d’extraction, se distinguant nettement des autres succès de la société, comme Destiny et Halo. La date de sortie a été révélée par le biais d’une bande-annonce cinématographique qui établit le ton sombre du jeu, promettant une expérience immersive pour les joueurs. Marathon compte avec un casting de voix remarquable, incluant des acteurs reconnus du domaine de […]

Bungie confirme que Marathon aura certaines des voix les plus connues du jeu vidéo

Bungie a confirmé que son jeu très attendu, Marathon, sera lancé le 5 mars. Ce titre, qui représente un tournant vers une narration plus sombre dans le genre de la science-fiction, a été produit comme un shooter d’extraction, se distinguant nettement des autres succès de la société, comme Destiny et Halo. La date de lancement a été révélée par le biais d’une bande-annonce cinématographique qui établit le ton sombre du jeu, promettant une expérience immersive pour les joueurs.

Acteurs de voix que vous avez déjà entendus

Marathon dispose d’un casting vocal remarquable, incluant des acteurs reconnus dans le domaine des jeux vidéo. Parmi eux se trouve Ben Starr, connu pour son interprétation de Verso dans Clair Obscur : Expedition 33, ainsi que pour son travail dans Final Fantasy 16 et Hades 2. Starr a été récompensé par deux prix Golden Joystick et a reçu de multiples nominations aux Game Awards, ce qui souligne son prestige dans l’industrie.

De plus, la voix de Karlach dans Baldur’s Gate 3, Samantha Béart, fera partie du casting, tout comme Neil Newbon et Tracy Wiles, qui interprètent Astarion et Jaheira dans le même jeu. Cependant, l’un des noms les plus remarquables est Elias Toufexis, célèbre pour son rôle d’Adam Jensen dans Deus Ex. Bien qu’il n’ait pas été confirmé quels rôles spécifiques ces acteurs joueront dans Marathon ou l’ampleur de leurs participations, leur inclusion suscite des attentes parmi les fans.

Le jeu est déjà disponible pour que les utilisateurs l’ajoutent à leur liste de souhaits sur Steam, ce qui reflète l’anticipation autour de ce nouveau projet de Bungie. Avec son approche différenciée et un casting vocal rempli de talent, Marathon est destiné à capter l’attention des joueurs lors de son lancement en mars.

Application PlayStation
Application PlayStation TÉLÉCHARGER
Author SoftonicPosted on January 20, 2026January 20, 2026Categories Gaming, NewsTags actores de voz videojuegos, Ben Starr Marathon, Bungie Marathon, juego Marathon, lanzamiento Marathon, narrativa oscura, Samantha Béart Marathon, shooter de extracción, Steam deseados Marathon, tráiler Marathon

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