Un rapport récent de Google révèle que 87 % des développeurs de jeux utilisent l’intelligence artificielle d’une manière ou d’une autre, soulignant l’influence croissante de cette technologie dans l’industrie du jeu vidéo.Un exemple marquant est Codex Mortis, un jeu dont le créateur, identifié comme Crunchfest3, a affirmé qu’il s’agit du premier jeu entièrement jouable créé à 100 % par IA. Cependant, cette affirmation est difficile à vérifier, surtout en tenant compte d’autres développements comme Doomscroll, qui ont également intégré l’IA dans leur processus de création.
Un jeu avec un aspect horrible
Crunchfest3, qui a partagé des détails sur le développement sur le subreddit des développeurs de jeux IA, a affirmé qu’il n’a pas utilisé un moteur de jeu conventionnel et que le titre a été créé en seulement trois mois. Le jeu est construit avec TypeScript, utilise PIXI.js pour le rendu, bitECS pour le backend et se présente sous la forme d’une application de bureau développée avec Electron. La plupart des arts et des animations ont été générés par des outils d’IA, y compris l’utilisation de ChatGPT et un shader conçu par Claude Code.
Actuellement, Codex Mortis n’est disponible qu’en version démo sur sa page Steam, où les joueurs peuvent découvrir un jeu vidéo qui rappelle Vampire Survivors, bien qu’avec un style visuel que certains décrivent comme confus et indistinct. La promotion du jeu inclut une bande-annonce cinématographique qui présente une approche provocante en montrant un personnage vaporisant des démons étiquetés comme des anti IA.
Malgré son étiquette d’innovateur dans l’utilisation de l’IA, certains analystes soulignent que la définition de « entièrement fait par IA » peut être plus compliquée qu’il n’y paraît. L’industrie continue d’explorer les possibilités de l’intelligence artificielle, ce qui laisse ouvertes les questions sur l’avenir de ce type de développements dans le domaine des jeux vidéo.