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Si tu veux savoir ce qui se passerait si les univers de Doom et Fallout fusionnaient, ce moddeur te le montre

La communauté de modding de Doom continue de surprendre avec des créations innovantes, et Vault 666 est un ajout récent qui a capté l’attention des passionnés. Développé par le moddeur Carl Asami, ce WAD présente un mélange entre les univers de Doom et Fallout, posant la question intrigante : que se passerait-il si le Doom Guy devait sauver le désert ? Le gameplay est imprégné d’humour et de parodie, mais se distingue également par son attention aux détails et son amour pour le matériel source. Un WAD qui transforme Doom en une version déjantée de Fallout Vault 666 commence par une parodie de […]

Si tu veux savoir ce qui se passerait si les univers de Doom et Fallout fusionnaient, ce moddeur te le montre

La communauté de modding de Doom continue de surprendre avec des créations innovantes, et Vault 666 est une récente addition qui a capté l’attention des passionnés. Développé par le moddeur Carl Asami, ce WAD présente un mélange entre les univers de Doom et Fallout, posant la question intrigante : que se passerait-il si le Doom Guy devait sauver le désert ? Le gameplay est imprégné d’humour et de parodie, mais se distingue également par son attention aux détails et son amour pour le matériel source.

Un WAD qui transforme Doom en une version déjantée de Fallout

Vault 666 commence par une parodie des célèbres ouvertures sombres de Fallout, narrée par Henry Schultz, qui imite de manière surprenante la voix de l’iconique narrateur de la série, Ron Perlman. Cette touche narrative se maintient tout au long du jeu et dans les fins, enrichissant l’expérience du joueur.

Le WAD offre une jouabilité qui permet des décisions multiples, y compris la possibilité de quitter le jeu dès le début, ce qui déclenche une fin désastreuse narrée. Les fins alternatives dépendent de facteurs tels que la survie de Dogmeat, un compagnon qui dans cette version se présente comme un chien robuste et utile, évitant la frustration typique des missions d’escorte.

Sur le plan esthétique, Vault 666 capture parfaitement le style visuel et sonore de Fallout 2, utilisant des ressources directement extraites du jeu original. L’arsenal du Doom Guy a été reconfiguré pour refléter les armes de Fallout, comme la transformation de sa Beretta en un caractéristique 10 millimètres de Fallout.

Le combat final du WAD est contre une version personnalisée du Super Mutant connu sous le nom de The Master, qui non seulement agit comme le boss final, mais provoque également le joueur à travers les haut-parleurs du coffre-fort. Ce projet résonne avec l’intérêt pour Fallout: Bakersfield, un WAD précédent qui reste dans le flou, car son créateur est occupé avec d’autres projets.

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Author SoftonicPosted on March 10, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Carl Asami, Dogmeat, doom, Doom Guy, Doom II, El Maestro, fallout, mod, Ron Perlman, Vault 666, WAD

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