Ubisoft a partagé des détails sur les modes de performance de son prochain titre, Assassin’s Creed Shadows, qui sortira le 20 mars 2025 sur PS5, Xbox Series X, Xbox Series S et PC. Selon un article publié sur le blog officiel de PlayStation, le jeu proposera trois modes d’affichage sur les consoles PS5 et PS5 Pro : performance, fidélité et équilibré, tous avec une résolution 4K upscalée.
Une performance pas vraiment impressionnante même sur PS5 Pro
En termes de taux de rafraîchissement, les joueurs peuvent s’attendre à 60 fps en mode performance, 30 fps en mode fidélité et 40 fps en mode équilibré, ce dernier étant conçu spécifiquement pour les écrans prenant en charge la fréquence de rafraîchissement variable et HDMI 2.1. Ces spécifications visent à offrir aux utilisateurs des options personnalisées pour profiter du jeu selon leurs préférences et le matériel disponible.
Une des caractéristiques les plus remarquables du jeu est l’utilisation du ray tracing. Dans le mode performance de la PS5, un ray tracing ‘sélectif’ sera appliqué, limitant l’éclairage global au Hideout, la base d’opérations du jeu. En revanche, la PS5 Pro proposera un ‘ray tracing étendu’ dans les modes fidélité et équilibré, ce qui inclura un support complet du ray tracing pour calculer l’éclairage global, englobant à la fois l’éclairage diffus et les surfaces réfléchissantes à travers tout le monde du jeu.
Cependant, il n’est pas encore clair si les joueurs pourront désactiver complètement le ray tracing pour améliorer les performances dans les différents modes de jeu. Bien que le ray tracing offre une expérience visuelle intéressante, de nombreux joueurs préféreraient avoir une base de performances plus solide.
Assassin’s Creed Shadows vise à offrir une expérience riche en détails visuels, se distinguant par la manière dont il exploitera le matériel de la nouvelle génération. Avec son lancement imminent, l’attente de voir comment ces caractéristiques se développeront ne cesse d’augmenter.