Far Cry 4 : Retour au pays fatal [Preview]

Far Cry 4 est le tout dernier épisode de la célèbre saga de jeu d’action d’Ubisoft. Après un excellent troisième épisode, le nouveau volet est attendu au tournant par les fans de la série.

J’ai suivi la franchise Far Cry de très près, et ce, depuis le premier épisode développé par Crytek. Totalement réinventée avec l’excellent Far Cry 3, la saga a retrouvé un second souffle en revenant aux sources de la série. Véritable démonstration technique, le jeu de tir nous invitait à partir à l’aventure en Asie du Sud-Est dans un archipel paradisiaque tombé sous la coupe d’un narcotrafiquant fou à lier.


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Cette année, c’est sur les monts enneigés de l’Himalaya que nous entrainent les équipes d’Ubisoft dans leur tout dernier jeu de tir à la première personne. J’ai eu la chance de m’essayer à deux missions de la campagne solo de Far Cry 4 lors du salon Gamescom 2014. Je vous raconte tout de suite ce que j’en ai pensé.

Bad trip initiatique

Far-Cry-4-PreviewUn des démons que j’ai dû combattre à Shangri La

Le premier niveau qu’il m’a été donné d’essayer se déroulait dans la contrée mythique de Shangri La. Entre le bad trip et le voyage initiatique, ce niveau onirique est dans la ligne droite des délires hallucinatoires de Far Cry 3.

Au nombre de cinq dans la campagne solo, ces épisodes se déclenchent quand le personnage principal entre en contact avec les thangkas, des peintures rituelles qui lui permettent de revivre l’histoire d’un guerrier légendaire de la mythologie du jeu.

Dans cet univers alternatif, les paysages réalistes se voient parés de teintes orangées et flamboient d’un halo doré du plus bel effet.

Retour au pays fatal

Je comprends rapidement que, dans cette aventure hallucinée, le héros doit défendre le sanctuaire de Shangri La contre d’horribles démons masqués. Comme seules armes, un poignard rituel, un arc, des flèches en quantité illimitée et un sublime tigre blanc apprivoisé.

Far Cry 4 PreviewMon compagnon félin dans ses œuvres…

En appuyant sur un bouton, je pouvais intimer à mon féroce animal de compagnie de se jeter sur mes ennemis tandis que je décochais des volées de flèches à qui mieux mieux.

Très jouissive, originale et rafraichissante, cette session de jeu m’a fait une forte impression. Action frénétique, graphismes dépaysants, mécanique innovante, niveaux à l’architecture complexe… Far Cry 4 décoiffe! Le titre d’Ubisoft continue sur la lancée iconoclaste amorcée avec Far Cry 3 et l’extension Blood Dragon pour, une fois de plus, secouer les codes des jeux de tir à la première personne.

L’ivresse décime

Le second niveau auquel j’ai pu jouer m’a transporté vers les hauts sommets du Kyrat, le pays imaginaire où se déroule l’action du jeu. Dès les premières secondes de jeu, j’ai pu me rendre compte que les soldats ennemis n’étaient pas la principale menace. En effet, dans ce milieu hostile, l’environnement lui-même est un adversaire de taille.

Le niveau débutait par un saut vertigineux en wingsuit, une combinaison en forme d’aile qui permet de planer sur de longues distances. Entre la base militaire à attaquer et moi, un abîme vertigineux large de plusieurs centaines de mètres… On a déjà fait plus chaleureux comme comité d’accueil!

Far Cry 4Le gouffre que j’ai dû traverser en Wingsuit. Brrr…

Après plusieurs essais infructueux, je parvins enfin à passer le terrible obstacle. Je me trouvais dans un camp occupé par des soldats ennemis.

Le but de la mission était simple. Tout comme dans Far Cry 3, il me fallait éliminer la totalité des forces en présence pour libérer le camp. Seulement cette fois-ci, il faudra compter avec l’environnement hostile de Kyrat.

Le climat et l’altitude jouent un rôle dans le gameplay et le héros du jeu souffrira par exemple du manque d’oxygène dans les zones en très haute altitude. Une variable qu’il faudra prendre en compte avant de se lancer dans la bataille la fleur au fusil. Et bien évidemment, la faune de Kyrat vous mettra elle aussi des bâtons dans les roues!

Far Cry 4Les animaux sauvages ne seront pas toujours de votre côté…

Et je ne vous parle même pas des soldats ennemis qui se voient dotés de nouvelles capacités de déplacement semblables à celles du héros. À présent, vos adversaires peuvent sauter pour franchir des précipices et même grimper pour vous déloger du toit d’un baraquement. Une nouveauté qui pourrait compliquer la tâche aux joueurs adeptes de furtivité.

Jeux d’adultes

Far Cry 4 prend les joueurs au sérieux et cela fait du bien. En effet, les deux niveaux que j’ai pu visiter lors de ma session de test introduisent chacun des concepts et des mécaniques susceptibles de déstabiliser les fans de FPS traditionnels.

Une fois de plus, Ubisoft semble bien parti pour secouer gentiment le statu quo qui règne sur la catégorie (on se souvient du scénario à plusieurs niveaux de lecture de Far Cry 3) pour créer la surprise.

Un peu comme Bioshock Infinite avant lui, Far Cry 4 prend de la hauteur pour mieux explorer les profondeurs insondables de l’âme humaine. Une véritable invitation à l’aventure et très probablement un nouveau chef d’œuvre d’escapisme made in Ubisoft.

Far Cry 4 sortira sur PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One et Xbox 360 le 18 novembre 2014. En attendant, je vous invite a découvrir l’autre gros jeu d’action de la fin d’année, Call of Duty: Advanced Warfare, en lisant notre preview du mode multijoueur.

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Call of Duty Advanced Warfare: l’appli compagnon disponible sur iPhone, Android et Windows Phone

Vous pouvez dès aujourd’hui télécharger gratuitement l’application compagnon de Call of Duty: Advanced Warfare sur iPhone, Android et Windows Phone.

L’application compagnon offre aux joueurs des options pour créer et gérer leur clan, réaliser des emblèmes de joueur et de clan dans le jeu et participer à des Guerres de clans depuis leur tablette ou smartphone.

Téléchargez l’application compagnon de Call of Duty Advanced Warfare sur:

iTunes

Google Play

Windows Phone

Windows

Amazon

Call of Duty: Advanced Warfare sera disponible le 4 novembre 2014 pour tous les utilisateurs sur PC, Xbox One, Xbox 360, PS3 et PS4.

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Call of Duty Advanced Warfare: les configurations requises pour jouer sur PC

Call of Duty Advanced Warfare : tout sur le Multi [Preview]

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Call of Duty: Advanced Warfare aura un mode zombies mais il sera payant

Call of Duty: Advanced Warfare aura bien un mode Zombies. Cela a été confirmé dans un communiqué de presse de GameStop, une célèbre chaîne de magasins de jeux vidéo.

Le communiqué de presse détaille le contenu du Season Pass de CoD: Advanced Warfare qui inclura donc le mode Zombies. Ce dernier fera partie des quatre DLC payants: Havoc, Ascendance, Supremacy et Reckoning. Le Season Pass comprend ces DLC, un accès rapide à de nouvelles armes et une carte supplémentaire.

Havoc, le premier des 4 DLC arrivera le premier en janvier sur Xbox One et plus tard sur d’autres plateformes.

Call of Duty: Advanced Warfare sera disponible le 4 novembre 2014 pour tous les utilisateurs sur PC, Xbox One, Xbox 360, PS3 et PS4.

Source: IGN

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Call of Duty Advanced Warfare: encore des détails sur le multijoueur

Quelques jours avant sa sortie officielle, un fan de Call of Duty: Advanced Warfare a divulgué beaucoup d’informations sur le jeu, et notamment sur son mode multijoueur.

Plus précisément, ce sont des détails sur les armes, les camouflages, les accessoires, les compétences et les cartes qui ont été révélées:

Liste des camouflages pour les armes:

  • Multi Cam
  • MultiCam Black
  • Urban
  • Stranden
  • Woodland
  • Kryptek Raid
  • Digital Classic
  • Kryptek Highlander
  • Kryptek Yeti
  • Digital Urban
  • Concrete
  • Urban Jet
  • Kryptak Neptune
  • Carbon Fiber
  • Gold
  • Diamond
  • Royalty

Liste des armes:

Rifle de asalto:

  • Bal-27
  • AK12
  • ARX-160
  • HBRa3
  • IMR
  • MK14

SMG:

  • KF5
  • MP11
  • ASM1
  • SN6
  • SAC3
  • AMR9

Francotirador:

  • Lynx
  • MORS
  • NA-45
  • Atlas 20mm

Escopetas:

  • Tac-19
  • S-12
  • Bulldog

LMG:

  • EM1
  • Pytaek
  • XMG
  • EPM3
  • Ameli

Compléments:

  • Red Dot Sight
  • Hybrid Sight
  • Auto Focus Sight
  • Target Enhancer
  • Thermal
  • ACOG Scope
  • Laser Sight
  • Foregrip
  • Stock
  • Tracker
  • Extended Mags
  • Suppressor
  • Parabolic Microphone
  • Quickdraw Grip
  • Grenade Launcher

Liste des exo-habilités:

  • Exo Shield
  • Exo Overclock
  • Exo Mute Device
  • Exo Stim
  • Exo Cloak
  • Exo Hover
  • Exo Ping
  • Exo Trophy System

Scorestreaks:

  • Aerial Recon Drone – 350
  • UAV – 400
  • Aerial Assault Drone – 450
  • Oribital Care Package – 500
  • Remote Turret – 550
  • System Hack – 600
  • XS1 Vulcan – 600
  • Missile Strike – 650
  • Bombing Run – 725
  • XS1 Goliath – 775
  • Warbird – 850
  • Paladin – 950

Cartes:

  • Ascend
  • Bio lab
  • Comeback
  • Defender
  • Detroit
  • Greenband
  • Horizon
  • Instinct
  • Recovery
  • Retreat
  • Riot
  • Solar
  • Terrace

Call of Duty: Advanced Warfare sera disponible le 3 novembre 2014 sur PC, Xbox One, Xbox 360, PS3 et PS4.

Source: VG247

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Call of Duty Advanced Warfare : tout sur le Multi [Preview]

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Call of Duty Advanced Warfare : tout sur le Multi [Preview]

Tous les fans de Call of Duty vous le diront volontiers: tout l’intérêt de la saga réside dans son mode multijoueur. Pourtant, tout porte à croire que les studios Sledgehammer Games ont énormément investi dans la campagne solo de Call of Duty: Advanced Warfare, le tout nouvel épisode de la série. Le mode un joueur aurait-il eu la priorité sur le sacro-saint multi cette fois-ci?


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Heureusement, j’ai eu la chance de tester le mode multijoueur de Call of Duty: Advanced Warfare lors d’une session privée en marge du salon Gamescom 2014. Je vous raconte tout de suite ce que j’en ai pensé.

Des possibilités de personnalisation accrues

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C’est dans le lobby que j’ai fait l’expérience de la première grande nouveauté du multi de Call of Duty: Advanced Warfare. Fini les menus à rallonge d’antan! Il est désormais possible de modifier l’équipement, les atouts (les Perks en V.O) et l’apparence de son personnage entre deux parties en toute simplicité.

Très accessible (les débutants apprécieront), le nouveau système donnera même aux plus impatients la possibilité d’essayer leurs nouvelles armes sur un stand de tir virtuel. Autre bonne nouvelle, les avatars féminins font leur retour dans Call of Duty: Advanced Warfare. Mais cette fois ci, vous pourrez vous distinguer de vos alliés en choisissant les habits de vos avatars de la tête au pieds.

Un nouveau système de création de classe


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Dans Call of Duty: Advanced Warfare, le système de sélection des atouts (ou perks en V.O) évolue. On abandonne le Pick 10 introduit dans Call of Duty Black Ops 2 pour le tout nouveau Pick… 13.

Je vous vois déjà froncer les sourcils. Alors, oui… sur le papier, cette évolution n’a rien de bien révolutionnaire! Mais ces trois emplacements supplémentaires permettront à chaque joueur de personnaliser ses Scorestreaks ainsi que les aptitudes spéciales de son exosquelette comme le bouclier rétractable ou le camouflage optique.

Advanced Gameplay

Call of Duty Advanced Warfare

Une fois la partie lancée, j’ai tout de suite retrouvé mes marques. Malgré les exosquelettes des personnages, Call of Duty: Advanced Warfare ne dépaysera pas les habitués de la série.

Les studios Slegdehammer Games ont réussi à intégrer l’équipement futuriste des soldats aux contrôles traditionnels de la série pour ne laisser personne sur le carreau. Contre toute attente, le résultat reste intuitif et accessible tout en apportant d’importantes innovations au gameplay de la saga.

J’ai très vite intégré les dash latéraux, le bouclier temporaire ou les nouvelles possibilités de déplacement vertical autorisées par l’exosquelette de mon personnage: par exemple, une seconde pression sur le bouton de saut active un double saut. Simple comme bonjour et parfaitement redoutable.

Fusils lasers, mitrailleuses lourdes portatives, grenades sensorielles… L’arsenal de Call of Duty: Advanced Warfare tend vers la science-fiction tout en maintenant des armes à feu plus conventionnelles pour les joueurs les plus indécrottables.

Cependant, la maitrise complète de ces nouvelles armes m’a demandé un certain temps d’adaptation une fois la phase de découverte passée.

Ravalement de façade

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Les cartes sur lesquelles j’ai pu jouer faisaient la part belle à la verticalité, une caractéristique que j’ai pu exploiter à mon avantage grâce aux aptitudes surhumaines de mon exosquelette. Mieux, les maps, un poil plus vastes qu’à l’accoutumée, offrent des trajectoires multiples et permettent de varier les angles de tirs grâce à des niveaux à l’architecture complexe.

En prenant de la hauteur avec votre jetpack, vous pourrez atteindre des positions parfaites pour jouer aux snipers ou fondre sur vos ennemis dans un déluge de balles en un clin d’oeil. 

Sans atteindre la frénésie d’un Titanfall, les matchs de Call of Duty: Advanced Warfare sont plus nerveux qu’à l’accoutumée.

Et Call of Duty: Advanced Warfare ne déçoit pas non plus sur le plan purement esthétique. Avec ses délicats détails visuels (comme une mini-tornade de poussière ou d’excellents reflets dans l’eau) et les 60 images par secondes de rigueur, le nouveau titre mérite amplement son étiquette de premier Call of Duty véritablement next gen.

Le multi qui valait trois milliards?

Call of Duty Advanced Warfare

À ma grande surprise, j’ai pris du plaisir à jouer au mode multijoueur de Call of Duty: Advanced Warfare. Les nouvelles armes et atouts futuristes rafraichissent le genre sans le dénaturer pour autant. Les parties sont nerveuses et les nouvelles cartes invitent à tirer partie des nouvelles aptitudes de déplacement des soldats. Mieux, on prend plaisir à découvrir les nouvelles possibilités offertes par les exosquelettes.

En définitive, le cru 2014 de Call of Duty s’est révélé être un divertissement très appréciable. Mais cela sera-t-il suffisant? Après tout, Call of Duty: Advanced Warfare est loin de réinventer la poudre et on est en droit de se demander si les innovations introduites séduiront les fans sur la durée face à de nouveaux titres aussi révolutionnaires que Evolve ou Titanfall.

Quoi qu’il en soit, le nouvel épisode reste suffisamment conventionnel pour ne pas dépayser les fans historiques de la série. Un traditionalisme qui assurera probablement le succès financier du nouvel épisode.

Call of Duty: Advanced Warfare sortira officiellement le 4 novembre 2014 sur PC, PS3, PS4, Xbox 360 et Xbox One. En attendant, je vous invite à en apprendre plus sur la campagne solo du jeu en lisant notre preview.

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Doom, Battlefield, Call of Duty à travers le temps: l’évolution graphique des jeux de notre enfance

Les jeux de tir à la première personne ont bien changé depuis leur apparition au début des années 90. Call of Duty, Wolfenstein ou encore Battlefield n’ont plus grand-chose à voir avec leur aïeux. Les textures sommaires d’antan laissent chaque jour la place à des graphismes plus détaillés. Épris de nostalgie, nous avons souhaité revenir sur les débuts pixelisés des jeux de tirs les plus populaires. Mieux, puisque ces licences font encore recette, nous avons même poussé le vice jusqu’à comparer les originaux à leur versions actuelles. Coup de vieux garanti!

 

Doom

Peut-être la franchise de jeux de tir à la première personne qui a le plus marqué les années 90, Doom restera pour des millions de fans la référence incontestée du FPS. Dès 1993, le premier épisode de la saga vous invitait à combattre des vagues de démons et de morts-vivants. 4 suites et un film plus tard, le retour de la saga culte est imminent…

Doom – 1993


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Doom 4 – 2014


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Call of Duty

On ne présente plus Call of Duty, la série de jeux de tir la plus vendue de l’histoire. Si la dernière édition du simulateur de conflit armé compte nous propulser dans le futur, c’est en pleine seconde guerre mondiale que le tout premier jeu de la série se déroule. Sorti en 2003, le Call of Duty premier du nom vous invitait à chausser les pataugas de soldats américains, britanniques et soviétiques dans une campagne solo haletante.

Call of Duty – 2003


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Call of Duty: Advanced Warfare – 2014


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Duke Nukem

Duken Nukem 3D sort en 1996. Si on avait déjà pu incarner le Duke dans Duke Nukem et Duke Nukem II, c’est bien le gameplay en trois dimensions de Duke Nukem 3D qui fera entrer la franchise dans la légende… Ça et ses nymphettes pixelisées, son ultra-violence (pour l’époque) et l’irrévérence mythique de son personnage principal.

Duke Nukem 3D – 1996


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Duke Nukem Forever – 2011


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Battlefield

C’est en 2002 que Battlefield 1942 arrive sur les étals. Le jeu permettait déjà d’incarner plusieurs classes de soldats et de piloter des aéroplanes, des bateaux et même des tanks. Une liberté qui est rapidement devenue la marque de fabrique de la série. Battlefield Hardline, le dernier né de la famille de FPS, délaisse les champs de bataille et la seconde guerre mondiale pour jouer aux policiers et aux voleurs. Dépaysement garanti.

Battlefield 1942 – 2002


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Battlefield Hardline – 2014


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Wolfenstein

Pour beaucoup, Wolfenstein 3D est l’ancêtre des FPS moderne. Sans cesse réinventée au fil des années, la série revient sur nos écrans en 2014, soit 22 ans après Wolfenstein 3D. Dans ce nouveau volet, le troisième Reich a gagné la guerre et parvient à étendre son emprise sur toute la planète…

Wolfenstein 3D – 1992


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Wolfenstein: The New Order – 2014


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Votre jeu de tir préféré ne fait pas partie de notre sélection? Réparez vite cet affront et faites-nous part de vos titres favoris en nous laissant un commentaire. Et si vous avez encore un peu de place pour une dernière part de nostalgie, je vous invite à voyager dans le temps avec une petite partie de Wolfenstein 3D là, tout de suite, dans votre navigateur.

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Titanfall: 5 astuces indispensables testées en vidéo

Titanfall est disponible en Bêta ouverte et nous avons profité de l’occasion pour donner un coup de pouce aux premiers joueurs. Nos experts en jeux de tir multijoueur ont condensé leurs enseignements en 5 conseils indispensables qui donneront un avantage tactique considérable aux débutants et aux habitués des FPS en ligne. La solution idéale pour monter en niveau rapidement et dominer le champ de bataille. Grimpez dans votre Titan! Nous partons pour le camp d’entrainement!

Prenez de la hauteur et restez mobiles


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Plus que dans tout autre FPS en ligne, la mobilité est la clé du combat dans Titanfall. De plus, il est fortement déconseillé aux pilotes de rester au sol. C’est le meilleur moyen de se faire aligner par les snipers ou de finir piétiné sous un titan! Exploitez la verticalité des cartes du jeu à votre avantage et profitez des bâtiments pour analyser le théâtre des opérations avant de fondre sur vos proies.

Pressez la touche Espace à plusieurs reprise pour rebondir sur les murs et progresser plus rapidement jusqu’aux toits et n’oubliez pas d’utiliser régulièrement le camouflage optique pour prendre l’ascendant et surprendre vos assaillants.

Tuez des Bots pour engranger des points faciles


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Les matches de Titanfall sont peuplés de joueurs humains et de Bots contrôlés par l’ordinateur, les Grunts et les Spectres. Vous pouvez éliminer ces cibles faciles dans le mode Attrition pour engranger des points et monter en niveau rapidement. Une solution idéale pour débloquer de nouvelles armes et réduire le temps d’attente avant l’arrivée de votre prochain Titan sur le champ de bataille.

Mais attention, vous remporterez considérablement moins de points en éliminant les Bots qu’en attaquant les autres joueurs. De plus, à trop pourchasser ces proies quasiment inoffensives, vous risquez de signaler votre position à l’équipe adverse qui ne se privera pas pour vous abattre, faisant perdre de précieux points à vos coéquipiers.

Grimpez sur le dos des titans pour les éliminer plus rapidement


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Contre toute attente, le Rodéo est plus efficace que le lance-roquettes quand il s’agit de mettre un Titan hors d’état de nuire. C’est en fait la stratégie à privilégier pour éliminer les géants de fer et rééquilibrer les forces présentes sur le théâtre d’opération. Et au cas où vous vous retrouveriez dans la situation inverse – c’est à dire, dans un Titan chevauché par un joueur de l’équipe adverse – notez que vous aurez plus de chances de défendre votre robot en sortant pour déloger le passager clandestin.

Utilisez votre titan pour défendre une position


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Les pilotes ont la possibilité de descendre de leur Titan à tout moment pour l’utiliser comme garde du corps. Ces derniers passent alors en mode automatique et peuvent alors suivre les joueurs pour noyer les ennemis rencontrés sous un déluge de balles et de missiles à têtes chercheuses. Dans le mode Hard Point, les pilotes pourront également ordonner à leurs robots de défendre une position. Parfait pour repousser les attaques les plus musclées et déborder ses adversaires en étant à deux endroits au même moment.

Attention, chute de Titans!


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Contrairement aux autres astuces de ce guide, cette dernière technique requiert un peu d’entrainement. Un investissement largement récompensé par l’avantage tactique qu’il procure aux joueurs initiés.

La chute des titans peut en effet être utilisée comme une arme de destruction massive. Pour ce faire, choisissez une position occupée par de nombreuses unités ennemies comme zone d’atterrissage de votre robot. Attention, le timing est crucial! Visez l’endroit de votre choix et prévoyez 3 secondes entre le moment où vous commandez le déploiement de votre Titan et son atterrissage. En arrivant au sol, le Titan anéantira tous les adversaires qui ont eu le malheur de se retrouver dans la zone, Bots, Pilotes et Titans inclus.

Et voilà, votre entrainement théorique se termine ici. Ces astuces devraient vous permettre de commencer Titanfall dans de bonnes conditions et vous devriez progresser rapidement dans les classements. Vous avez pu accéder à la Bêta ouverte? Racontez-nous votre expérience et donnez-nous vos conseils dans les commentaires! Bonne chance à tous!

Nous avons oublié quelque chose? Partagez vos astuces dans les commentaires!

DayZ: le guide du débutant pour survivre à vos premières heures de jeu

DayZ est un jeu cruel, dans lequel le débutant sert souvent de chair à pâtée aux zombies affamés ou aux joueurs sadiques en quête de divertissement. Devant l’absence total de tutoriel dans le jeu, nous avons décidé de compiler pour vous les conseils qui sauvent lorsque l’on débute dans ce fantastique jeu en ligne!

S’orienter

Le point dans lequel vous démarrez la partie dans DayZ est semi-aléatoire : c’est-à-dire que vous commencerez sur un point choisi parmi une liste, l’immense majorité d’entre eux concentrés sur la côte Sud de l’île de Chernarus. Les grandes villes du Sud comme Elektrozavodsk et Chernogorsk peuvent paraître attrayantes au vu de la concentration des points d’intérêt, mais ce sont de véritables poudrières gangrenées par des groupes de joueurs armés et peu scrupuleux. Fuyez les villes du sud comme la peste!

Une bonne stratégie consiste à se rendre dans ces villes en coup de vent pour y récupérer le matériel de survie essentiel, puis de vous enfoncer dans les terres où la population de joueurs est moindre (attention en revanche aux zombies, bien plus nombreux dans les villages de montagne).

Nous vous conseillons vivement d’utiliser cette carte interactive pour y localiser les points d’intérêts, sachant que vous pouvez vous orienter avec la position du soleil (qui se lève à l’est et se couche à l’ouest), la direction des nuages (se mouvant toujours d’ouest en est dans DayZ) ou de nuit avec l’étoile du berger (qui indique toujours le nord). Une bonne stratégie si vous êtes perdu consiste à suivre les lignes électriques, indiquées sur la carte et menant toujours à la capitale Chernogorsk.

Suivre les lignes électriques, le réflexe qui sauve.

Rester  discret

Lorsque vous commencez une nouvelle partie dans DayZ, vous êtes dépourvu d’équipement et de matériel médical, et donc totalement vulnérables. Il peut être tentant d’affronter des joueurs et zombies à l’aide de vos petits poings, mais même si vous réussissiez à gagner votre affrontement vous finiriez probablement très affaibli et criblé de blessures pouvant saigner et s’infecter.

A moins de vous trouver en pleine campagne, il est fortement déconseillé de courir comme un dératé: vous seriez aussi bruyant que visible, et les zombies n’auront aucun mal à fondre sur vous comme des mouches sur une tartine de miel. A l’approche d’une ville ou d’un village, restez toujours en position accroupie, sans courir.

Les zombies utilisent la vision et l’ouïe pour vous détecter, alors soyez vigilant. Si vous devez vous déplacer sur une surface bruyante (béton, parquet), couchez-vous et rampez jusqu’à une surface plus sûre. Si vous voyez un zombie, couchez-vous et sortez très lentement de son champ de vision.

Si jamais l’un de ces infectés vous détecte, une seule solution : sprintez (en appuyant deux fois sur la touche avant) le plus loin possible, sortez de la ville jusqu’à disparaître de son champ de vision. Une fois caché dans une forêt ou derrière un talus, vous pouvez cesser de courir, vous remettre en position accroupie et revenir lentement vers la ville, en vérifiant bien que le zombie en question a cessé de vous poursuivre.

N’engagez un combat que si vous n’avez plus le choix, ou si vous êtes sûr de pouvoir le tuer sans subir de dégâts (avec une arme à feu par exemple).

DayZ Night Light

Évitez absolument d’utiliser des sources de lumière la nuit sous peine d’être visible de très loin.

La même chose est valable pour les joueurs humains : il vaut mieux éviter les affrontements inutiles car beaucoup de joueurs voyagent en bandes, et une cible qui paraîtrait isolée peut avoir 3 amis cachés un peu plus loin. Lorsque vous débutez, avancez toujours caché derrière des murs et bâtiments, en vérifiant soigneusement autour de vous qu’aucun joueur armé ne s’y trouve (en n’oubliant pas de regarder le toit des bâtiments dans les grandes villes, paradis des snipers).

Lorsque vous explorez des bâtiments, refermez toujours les portes derrière vous : une porte laissée ouverte indique le passage récent d’un joueur et fournirait un indice bien trop précieux aux bandits sur votre localisation. Et ne courez pas dans les bâtiments, les bruits de pas sur le parquet s’entendent de loin.

Si vous jouez de nuit, n’utilisez jamais de lampe torche : sa lumière trahira votre position en un instant auprès des zombies et surtout des autres humains. Il est préférable de vous rendre dans les options du jeu pour y mettre les paramètres gamma au maximum, ce qui vous permettra de vous repérer même de nuit.

Utilisez autant que possible la touche alt de votre clavier, qui vous permet de tourner la tête de votre personnage pour regarder autour de vous. Dans DayZ, le premier joueur qui réussit à localiser l’autre dispose d’une longueur d’avance incommensurable.

Bien choisir son serveur

Lorsque vous commencez DayZ, il vous faut tout d’abord choisir un serveur sur lequel jouer. Filtrez la liste des serveurs avec les lettres FR pour isoler ceux qui partagent votre langue : la communication au micro/casque est en effet privilégiée, et certains serveurs peuvent même bannir ceux qui parlent dans une autre langue. De plus, les joueurs auront plus tendance à se montrer hostiles avec vous si vous parlez dans une autre langue que la leur.

Un autre paramètre à prendre en compte lorsque vous choisissez un serveur (à part l’habituel ping qui vous indique la rapidité de la connexion) est le nombre de joueurs connectés. Un serveur faiblement peuplé vous permettra d’explorer plus librement la carte sans risquer de croiser un joueur à chaque coin de rue. A l’opposé, un serveur riche d’une cinquantaine de joueurs se montrera bien plus dangereux et vous risquez d’y croiser des bandes de joueurs armés et organisés.

D’autres critères peuvent également être pris en compte : certains serveurs proposent une alternance jour/nuit qui suit l’heure réelle, peuvent décider d’activer ou non la vue à la troisième personne, de bannir ou d’encourager l’affrontement entre joueurs

DayZ Group Prisoner

Se promener tout seul sur un serveur surpeuplé peut mener à des situations délicates

A vous de choisir quel serveur correspond le mieux à votre style de jeu, sachant qu’il est préférable de se fixer sur un serveur : vous pourrez y rencontrer les membres de la communauté qui arrêteront peut-être de vous tirer dessus à vue. Certains serveurs sont liés à des forums ou à des canaux de discussions (via Mumble ou Teamspeak) sur lesquels vous avez tout intérêt à vous connecter.

Voyager avec des partenaires est bien moins dangereux : les personnes isolées ne vous attaqueront pas, et vous pourrez profiter de certaines interactions uniquement possibles à plusieurs (comme les précieuses transfusions sanguines afin de regagner votre vie).

Gardez également à l’esprit que toutes les personnes que vous croiserez ne seront pas nécessairement hostiles. Lorsque vous rencontrez un joueur humain qui ne semble pas pressé de dégainer son arme, baissez votre garde, annoncez vos intentions via votre microphone et vous pourriez bien vous faire un ami avec lequel vous pourrez voyager ! En sachant que même le plus pacifique des compères pourrait bien se changer en ennemi lorsqu’il vous faudra partager le fusil d’assaut M4 trouvé en un seul exemplaire…

Ne pas mourir (trop vite)

Il est possible dans DayZ de courir pour fuir les zombies et les joueurs un peu trop agressifs, mais vous ne pouvez pas échapper à la faim ou à la maladie sans les bonnes précautions. La faim et la soif devraient faire rapidement leur apparition sous forme d’inscriptions en bas de l’écran : ramassez autant de boîtes de conserve que vous permet votre inventaire.

Sachant que pour ouvrir les boites de conserve, il vous faudra un ouvre-boîte (vous pouvez également utiliser d’autres outils comme un couteau ou un tournevis, mais ces derniers s’abîmeront rapidement et vous perdrez de la nourriture en les ouvrant). Lorsque vous mangez, nourrissez-vous jusqu’à ce que votre personnage vous dise qu’il se sent plein (en évitant de dépasser ce seuil pour ne pas vomir).

Pour ce qui est de la boisson, il est généralement suffisant de transporter une bouteille d’eau ou une gourde avec vous (que vous pourrez remplir à chaque point d’eau). Contrairement à la nourriture, vous pouvez trouver de l’eau dans de nombreux puits répartis sur la carte. Vérifiez toujours votre carte pour trouver un point d’eau à proximité, et buvez abondamment jusqu’à ce que votre personnage soit plein.

Contrairement à une bouteille d’eau minérale, les puits présentent un risque (très faible) de contamination bactérienne. Vous pouvez utiliser des pastilles de décontamination avant de boire, mais gardez à l’esprit que le risque d’infection est très faible et que vous pouvez généralement y aller sans risques.

DayZ low health

Une vision dénuée de couleurs indique un niveau de santé très bas.

Une fois que vous avez trouvé le matériel de survie basique, cherchez rapidement un hôpital afin de trouver des médicaments et kits de soin. Partir à l’aventure sans médicaments revient à prendre des risques immenses : cassez-vous une jambe ou tombez malade en plein milieu de la montagne et vous risquez de regretter votre manque d’assistance médicale.

Si cela devait arriver, demandez à un ami (où à un inconnu sur un forum ou un canal de discussion en échange d’une récompense alléchante) de venir vous secourir, en hésitant pas à vous déconnecter du serveur en l’attendant afin d’atténuer les séquelles de votre accident. Ne communiquez votre position qu’en message privé afin d’éviter que des personnes mal intentionnées ne lisent vos messages pour venir vous dépouiller.

Lorsque votre personnage subit des dégâts, sa jauge de santé (invisible à l’écran) diminue et il peut se mettre à saigner. Pour stopper le saignement, entrez dans votre inventaire afin d’appliquer un bandage (vous pouvez créer des bandages en déchirant des vêtements).

Le seul moyen de connaître votre état de santé est de voir la saturation des couleurs à l’écran. Une vision pleine de couleurs pétantes signifie une bonne santé, tandis qu’une vision monochrome traduira l’agonie de votre personnage. Dans ce cas, vous pouvez attendre de régénérer (lentement) vos points de vie, sachant que la régénération est triplée si votre personnage est bien nourri et hydraté.

La meilleure solution restant de faire appel à un autre joueur afin d’effectuer une transfusion sanguine qui vous remettra à flot (grâce à une poche de don du sang et en vérifiant la compatibilité de vos groupes sanguins grâce à cette table). Si vous avez une arme et peu de scrupules, vous pouvez également braquer un pauvre inconnu pour le forcer à vous donner son sang –cela ne le tuera pas-. Si votre vie diminue trop ou que vous ne vous nourrissez pas, vous tomberez inconscient. Dans ce cas,  vous pouvez être sauvé grâce à une solution saline administrée par un autre joueur qui vous redonnera un coup de pep’s.

Nous espérons que ces conseils vous aideront à survivre un peu plus longtemps dans le monde impitoyable de Chernarus. Et n’oubliez jamais que la mort fait partie de DayZ. Quelque soit votre prudence ou votre niveau de maîtrise, vous finirez par trépasser de la façon la plus injuste. Acceptez votre destin, et renaissez toujours plus fort jusqu’à devenir celui dont les survivants parlent au coin du feu lorsque la nuit tombe, le joueur mythique qui défit une armée de zombies et survécut à une embuscade contre six joueurs armés jusqu’aux dents, le véritable héros de Chernarus.


Télécharger Dayz pour Windows

Call of Duty Ghosts: le DLC Onslaught permet de jouer avec Michael Myers (Halloween)

Avec Onslaught, la première extension de Call of Duty: Ghosts, vous pouvez contrôler Michael Myers, le psychopathe emblématique difficile de la série de films “Halloween”. Le personnage sera disponible dans “Fog”, l’une des cinq cartes inclus dans le DLC à venir.

Mike Myers sera armé d’une hache comme l’explique Cecot Joseph, l’un des développeurs du mode multijoueur de Call of Duty : Ghosts . “Vous mettez votre masque et le son change, tout le monde sait que vous venez et que vous voulez démembrer.”

La carte Fog de Call of Duty : Ghost – Onslaught comprend trois zones principales inspirées des films Halloween: une zone d’herbes hautes, une cabane dans les bois et une grange qui sert d’accès rapide aux deux zones mentionnées.

Le DLC sera disponible le 28 janvier 2014 pour Xbox One et Xbox 360. Un mois plus tard, à une date encore non définie, l’extension arrivera sur les autres plateformes ou le jeu est disponible.

Source: IBTimes

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La première expansion de Call of Duty: Ghosts débarquera le 27 janvier prochain. Le DLC, baptisé Onslaught, comprendra quatre cartes multijoueurs et une nouvelle carte pour le mode Extinction. Aucun autre détail n’a été précisé mais on peut supposer une sortie exclusive dans un premier temps sur Xbox.

Infinity Ward, le développeur de Call of Duty: Ghost, a été contraint de confirmer l’existence du DLC Onslaught après les premiers détails filtrés sur le net. Les images officielles révélées suggèrent que Nightfall, la nouvelle carte pour Extinction, se passe dans un village digne d’un film d’horreur. Un nouvel ennemi étranger apparaît également.

La fuite en question était une pub trouvée dans un magasin GameStop. La pub révélait prématurément les noms des cartes Onslaught: Fog, Containment, Bayview et Ignition. Nightfall est le nom de l’emplacement pour le mode Extinction.

Call of Duty : Ghosts aura au total quatre DLC ou extensions et se concentreront tous apparemment sur ​​les modes multijoueurs. Ces DLC seront disponibles séparément ou pourront être pré-achetés sous la forme d’un pass pour la saison.

Lors de l’E3 en juin dernier, le développeur a précisé que les extensions sortiront en premier sur les plates-formes Xbox.

On en déduit donc que Onslaught sera disponible pour Xbox 360 et Xbox One le 28 janvier. Ce n’est qu’un mois plus tard, vers la fin février, que le DLC devrait apparaître sur PC, PS3, PS4 et Wii U.

Source: CVG