L’excitation parmi les fans de jeux vidéo a atteint un nouveau niveau avec l’annonce officielle du remaster de The Elder Scrolls IV: Oblivion, réalisé par Bethesda et Virtuos. Ce retour tant attendu, qui avait d’abord été perçu comme une rumeur dans la communauté, promet de combiner des améliorations graphiques significatives avec l’essence attachante du classique sorti en 2006.
Jusqu’aux exploits, ils restent les mêmes
Le remaster utilise le puissant Unreal Engine 5 pour améliorer les graphismes, tandis que sa codification originale reste ancrée dans le moteur Gamebryo, ce qui représente une dualité intéressante. Cette fusion permet aux développeurs de présenter une expérience visuellement attrayante, tout en préservant les bugs et erreurs iconiques qui ont fait rire les joueurs pendant des années. Beaucoup de ces erreurs, qui n’interfèrent pas avec le progrès du jeu, ont été exploitées par la communauté pour réaliser des speedruns en utilisant des exploits déjà connus.
La réponse des fans a été extrêmement positive, avec des utilisateurs sur les réseaux sociaux partageant des anecdotes et des situations comiques rencontrées pendant le jeu. L’essence d’Oblivion reste intacte, ce qui a généré de la joie chez les joueurs qui ont apprécié les moments hilarants de l’original ; un utilisateur sur Reddit a commenté : « C’est exactement pareil ! », en partageant une vidéo d’un crabe volant.
Néanmoins, certains critiques soutiennent que le remaster représente une occasion manquée de réaliser un remake qui aurait amélioré des aspects fondamentaux du gameplay, comme le système de combat ou certains défis. Cependant, beaucoup estiment que Bethesda et Virtuos ont fait un choix judicieux en se concentrant sur la nostalgie du jeu original, validant l’argument selon lequel l’expérience d’Oblivion reste unique et digne d’être célébrée.