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Le créateur de Vampire Survivors pense que le public des jeux vidéo doit être traité avec plus de justice

Luca Galante, le créateur derrière le jeu acclamé Vampire Survivors, a lancé ce titre en 2021 comme une échappatoire à son travail dans l’industrie des jeux d’argent mobiles. La popularité inattendue de Vampire Survivors a non seulement généré un nouveau genre, mais a également conduit Galante à une analyse critique de l’état actuel de l’industrie du jeu vidéo. Dans une récente interview avec GamesRadar, Galante a exprimé sa frustration envers de nombreux éditeurs qui ont tendance à exploiter les plateformes à la recherche de gains rapides, soulignant la tendance à publier des jeux incomplets qui sont souvent abandonnés après ne pas avoir atteint […]

Le créateur de Vampire Survivors pense que le public des jeux vidéo doit être traité avec plus de justice

Luca Galante, le créateur derrière le jeu acclamé Vampire Survivors, a lancé ce titre en 2021 comme une échappatoire à son travail dans l’industrie des jeux d’argent mobile. La popularité inattendue de Vampire Survivors a non seulement généré un nouveau genre, mais a également conduit Galante à une analyse critique de l’état actuel de l’industrie du jeu vidéo. Dans une récente interview avec GamesRadar, Galante a exprimé sa frustration envers de nombreux éditeurs qui ont tendance à exploiter les plateformes à la recherche de gains rapides, soulignant la tendance à publier des jeux incomplets qui sont souvent abandonnés après ne pas avoir atteint le succès imminent.

Créer une division de publication pour le bien des développeurs et du public

Avec le succès de Vampire Survivors, le studio Poncle, qui compte désormais plus de 25 employés, a établi sa propre division de publications, Poncle Presents, dans le but d’offrir des alternatives aux pratiques de nombreuses éditeurs qui privilégient l’argent au détriment de l’intégrité du produit. « Pour moi, il est très important de soutenir les jeux après leur lancement », a déclaré Galante. « Une fois que vous mettez le jeu là dehors, vous avez un public, et ce public mérite d’être traité avec justice. »

Galante se montre enthousiaste à l’idée de collaborer avec des développeurs indépendants, cherchant à préserver l’essence créative des jeux plutôt que de forcer les créateurs à modifier leur vision pour maximiser les profits. « Nous avons la chance que Vampire Survivors ait été un succès. Bien que nous ayons commis quelques erreurs lors du lancement du jeu, nous avons beaucoup appris et nous voulons partager ce savoir avec d’autres développeurs indie », a déclaré.

Poncle a commencé à soutenir de petites équipes et des jeux à des prix accessibles, comme Kill the Brickman et Berserk or Die, réaffirmant ainsi l’engagement de Galante à enrichir la communauté indépendante. Bien que son approche puisse être considérée comme idéaliste, Galante continue de poursuivre un espace où la créativité et la valeur authentique sont prioritaires dans la publication de jeux vidéo.

Steam
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Author SoftonicPosted on September 17, 2025September 17, 2025Categories Gaming, NewsTags 25 empleados, Berserk or Die, Gamesradar, Kill the Brickman, Luca Galante, móviles, Poncle, Poncle Presents, Vampire Survivors

Les créateurs de Sifu reconnaissent qu'il est normal que leurs fans se sentent déçus

Sifu s’est rapidement imposé comme l’un des jeux vidéo indépendants les plus remarquables de ces dernières années, attirant une grande base de fans grâce à sa mécanique innovante de vieillissement en mourant et à un système de combat d’arts martiaux difficile. De nombreux fans anticipaient une suite après le succès de ce titre, ce qui a conduit à la déception lorsque Rematch, un nouveau jeu vidéo axé sur le football arcade, a été annoncé. L’annonce, qui a été bien accueillie en termes de jouabilité, a laissé à beaucoup un goût amer en raison de leurs attentes non satisfaites. Un jeu très différent de […]

Les créateurs de Sifu reconnaissent qu'il est normal que leurs fans se sentent déçus

Sifu s’est rapidement imposé comme l’un des jeux vidéo indépendants les plus remarquables de ces dernières années, attirant une grande base de fans grâce à sa mécanique innovante de vieillissement en mourant et à un système de combat d’arts martiaux très exigeant. Beaucoup de fans attendaient une suite après le succès de ce titre, ce qui a conduit à une déception lorsque Rematch, un nouveau jeu vidéo axé sur le football arcade, a été annoncé. L’annonce, qui a été bien accueillie en termes de jouabilité, a laissé à beaucoup un goût amer en raison de leurs attentes non satisfaites.

Un jeu très différent des attentes

Pierre Tarno, directeur créatif de Sloclap, a abordé la déception des fans lors d’une récente interview avec Gamesradar. Il a reconnu que la stratégie de communication et de marketing derrière l’annonce de Rematch n’était pas la plus efficace. « Nous regrettons de dire que certains fans de Sifu se sont sentis déçus lorsque le jeu a été révélé », a exprimé Tarno, qui déplore encore la confusion provoquée par la bande-annonce de révélation qui suggérait un possible Sifu 2.

Le directeur créatif a expliqué qu’après un an et demi de support post-lancement pour Sifu—avec des mises à jour et du contenu supplémentaire—l’équipe a estimé qu’elle avait déjà exploré toutes les possibilités du jeu original. « Nous avons senti que nous avions donné tout ce que nous avions dans Sifu », a-t-il souligné, avant de préciser que, bien qu’un retour futur de la franchise ne soit pas exclu, pour le moment, ils préfèrent le laisser reposer.

De plus, Tarno a souligné que l’approche de l’étude est de continuer à créer de manière audacieuse et créative, en évitant l’expansion excessive et en limitant ses budgets à une échelle plus gérable, entre 50 et 100 millions de dollars. Cette philosophie pourrait être un signe que Sloclap est engagé envers son identité indie, privilégiant l’innovation plutôt que les gros budgets typiques de l’industrie.

Steam
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Author SoftonicPosted on July 21, 2025July 21, 2025Categories Gaming, NewsTags artes marciales, Gamesradar, Pierre Tarno, postlanzamiento, Rematch, Sifu, Sifu 2, Sloclap

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